⑴ 《钢铁雄心2》秘籍是什么
《钢铁雄心2》秘籍是如下:
1、tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。
2、annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家。例:annex jap 吞并日本。
3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。

4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队。
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。
6、remove_core(省份代码)去除省份核心。
7、research complete 第一个研发槽的科技研发完成。
8、research all 所有科技研发完成。
9、manpower 增加10M人力。
10、XP 三军经验各加500。
⑵ 钢铁雄心2补给跟不上怎么办
首先我不知道你什么版本的。你能打赢苏联,机械化打赢米国应该没问题。
有时间的话就种田,没时间的话就看看哪儿影响了tc,比如没用的部队就解散了。占领地游击度高的,ic少的傀儡化。不想傀儡的造些宪兵镇压游击度。
空军当然最好是用空军来解决啦,不过这有个技巧,可以将时间弄慢点,弄出几个整编的战斗机,埋伏在米国空军常出没的地方,等到敌方空军出现时,暂停,将己方战斗机全部侦查此领域,这样几个回合,敌空军不是被打死就是残了。
还有米国海军很猛,尤其是航空母舰编队,你都消灭完毕了啊??
⑶ 钢铁雄心4怎么裁军
把一个师从军团中撤出,点军团左侧部队列表里,每个师最后不是有一个方块带箭头的。
⑷ 钢铁雄心2 部队不满员怎么补充 有的部队兵力上限只有80或者50,难道只能将其裁撤么
这个跟你的部队那个级别有关,例如40级或者民国的 一般情况在你这个部队没有在打仗时会慢慢补充到一定的上限的
⑸ 钢铁雄心2如何合编部队
把他们调到一个省(或地区),直接选中两只部队,在左边兵牌的下方有个合并的选项,选中就可以了,至于指挥官可以随便委派,就看你自己的喜好了
⑹ 钢铁雄心2 如何吞并其他国家部队
加入统一战线复,如果你制势力够强(可以先设法吞并西北军阀和僵藏,那样军阀死活会派远征)军阀就有可能向你派远征军(没有就SL很容易刷出来,不过有可能派来一会就收回去),然后暂停在远征军所在的省份上右击选新建部队,把军阀的部队编为新部队
然后神奇的事情发生了。。。军阀的部队打起了红旗,连将领都给你了
这个是有名的远征军BUG用途之一
如果你想用‘正常’方法的话 我可以告诉你,HOI2里面除了剧情事件外没有提供部队收编的功能,正常的方法并不存在(电脑的CHI吞晋系兵是不能模仿D~)
⑺ 钢铁之躯2怎么解雇士兵
用鼠标点击士兵,然后点击解雇即可
钢铁之躯2这款游戏中,解雇士兵可以用鼠标点击士兵,然后点击解雇即可。
⑻ 钢铁雄心2的游戏攻略
游戏界面上方有6个选项 分别视图(主要界面) 情报服务 科技 生产 外交 统计表视图界面有 省份(显示控制的省份) 陆军 空军 海军(以上三个显示你的部队) 战斗 (正在进行战斗) 预备役(又称冰箱 显示战略转移和待部署的军队 基地等)选中一支部队 自上而下显示的是 部队番号 将领 将领等级 兵力 部队命令 部队的构成最下方是部队优先考虑 允许补充 允许升级 建立新部队(利用此选项可以分割部队)等 内政方面秉承前几作,每1点的工业力(IC)每天消耗2的能源 1的金属 0.5的稀有金属,资源不足的可以通过贸易解决。贸易对象优先选择友好高的国家,当然资源丰富也是必要的,主要有德国、苏联、英国、美国、法国、荷兰(稀有金属)、委内瑞拉(石油)等。
IC的分配可以利用生产界面的自动控制功能(尤其在不满度为0的情况下)。
政策方针的调整在外交界面:
民主主义,增加宣战异议,增加消费品需求,减少游击行动几率,独裁主义反之。
左翼,右翼意识形态变化,影响内阁成员。
开放社会,增加国内省份的的反对率,减少占领省份的反对率,减少情报惩罚,增加反对率增长 ,增加技术队伍薪水,保守社会反之。
市场经济,增加消费品的收入和需求,增加技术队伍薪水,减少生产及升级的时间和花费,计划经济反之。
常备军制,增加组织度奖励,减少升级时间花费,减少装备加成,增加人力经验,征召军制反之。
鹰派,减少生产时间花费,减少反对率增长增加人力增长,鸽派反之。
干涉主义,减少外交正常化加成,减少外交花费 ,减少消费需求,减少宣战异议,孤立主义反之。
内阁成员的变更也在外交界面,每一个变更将会增加1的反对率科技的研究要考虑科技的历史年份,科技组的适应性,等级等,通常需要优先的,工业和步兵陆军理论然后是装甲、海军、空军及其理论 军队的移动可以用鼠标右键点击目标省份,陆军可向陆地或者有运输船的海洋移动,当陆军所在省份的港口时候,点击部队,下方会有个登舰选项,当运输船足够时可以登舰队,空军运输空降兵类似。
运输船中的部队登陆需选中运输舰队,点击下方的登陆选项,然后右键点击目标省份,注意目标省份需要有海滩。
运输机空降部队下达空降突击命令,选择目标省份即可,要注意的是运输机的组织度满的时候才有进行空降突击的选择。
空军,海军的可任务类型受科技影响,只有研究出科技才能执行相关任务。
部队的命令选中部队后在部队界面选择,也可以点目标地点出现选项,能执行的命令类型受科技的影响的。
可以用ctrl+右键点部队的标志,选择某个省的某军种的所有部队,利用shift可以对已选中的数只部队中一支解除选择。
战斗时候在没有司令部的情况下每个省份战斗上限最多出12个师(省份最高军衔决定,元帅12,上将9,中将3,少将1),超出指挥上限减少75的作战效率,司令部可增加指挥上限,当然还有其他好处,包括增加补给效率和奇袭,突破等等战术的发动几率。
关于情报工作,末日中情报工作的影响力增大,恰当利用甚至可以起到决定性作用,不过也是饱受非议的地方。
战斗中只有领导战役的将领才会增加经验,但其他将领会影响各自部下的作战效果。
陆军空军部队包括航母的舰载机可以自动升级,不过需要在内政界面分配相应的IC。 进入游戏的时候本来只有8个国家可以选择。
要选择其他国家,先选中某国旗帜,右键出现下拉列表就可以选择其他国家。 战斗是本游戏的精髓所在,几点小小心得,难免贻笑大方。
1、分进合击:临近省份的支援进攻,基本上上手后都能较好的利用,相应的还有个防御支援,感觉上鸡肋。
2、围城打援:游戏中可以部分体现,当战局需要你威胁而不是占领某个省份时,你可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份。
好处:敌人移动消耗组织度,而你可以休息增加组织度。
3、切断补给:通过切断补给,可以是敌军处于无补给状态,人力减少组织度下降,切断补给需要善用,装甲,山地等特色部队。
4、善用空海军的支援:其中战略轰炸交通,海岸炮击,攻击港口,机场都是不错的选择。
5、当你要占领无威胁的省份,而出征省份有危险时,少量部队占领,主力支援(可笑的很,打三马才感受到这一点)
6、兵种合成:当装甲和步兵混成时有15的战斗加成,当然有时候是需要速度的
7、冰箱的利用:选中部队,Ctrl+右键,可能减少移动时间,也可以用在即将被包围的部队的逃命,当部队组织度低的时候甚至加组织度。
8、军控的利用:这里学问不少,不过用了就在实际上降低了难度,打低交通省份极为有用。
9、地形天气时间的考虑:只要能想到这一点就可以了,不必多说。 当你占领一个非三大联盟的国家70-80%的省份时候可以外交建立傀儡政权 傀儡可以给你提供资源 当科技先进时候可以为你提供图纸。
外交吞并:需要占领100%的胜利点和首都,而不一定是全部省份。

⑼ 钢铁雄心2
无科技加成,无部长加成的情况下,tc等于基础ic*1.5。
TC消耗主要分为下面几种:1 部队消耗,也就是部队移动的时候会消耗TC;2 部署部队,当部队处于战略转移或者新部队没有部署的时候,会消耗大量tc,像基础设施,雷达站,火箭试验场之类的设施部署前也会占用大量tc;3 游击队消耗。当占领非本国核心省份时,会有该省份游击度,这个值越高消耗的tc就越高。像广大亚非地区是没有游击度的,而欧美,拉美等等地区会有。在DA1.2中这个数值会随时间减少,最低1%。这个数值会随国策变化而变化。
像lz这样爆兵爆到红TC,基本无解了,因为部队的消耗是硬性指标,很难抵消的。如果自己建ic来增加tc,以小胡子的国策,造工厂比较慢。而通过占领别国来增加ic,先不考虑非核心领土ic只能用20%,就是游击度都能把加的这些tc抵消掉了。
唯一的办法就是修改。写事件增加本国核心省份的ic值,tc也就跟着上去了。至于怎么写,直接发消息问我好了。
⑽ 求 钢铁雄心2 美国的攻略或者玩法
要走历史,需要在关键的几天前存档
36年,大裁军(一个兵也不要,海陆空三军全不要),换部长,换一个加5ic的部长,然后开始种地,从281ic种到360ic,如果触发和平时期备战事件,可以种地到500ic。
要走历史,主要的不定因素有小胡子和RB
小胡子:吞并奥地利、苏德台,瓜分波兰前存档,有时候电脑不配合
RB:RB一发飙,很容易灭了校长,所以要在36年就开始无偿援助校长,并取消校长用钱换能源和石油的交易。
39年,开始造战舰,10航母,5战列舰,5轻巡,10驱逐舰,编程30舰艇战斗群,部分运输舰
41年,造16架对地支援飞机,和步兵,步兵守住几个岛屿,防止日本攻占岛屿,在驱逐舰换基地事件触发后,飞机飞到埃及,等待开战。
19411207,开战,总共出300步兵师加自行火炮旅(其实有120个就足够了),4个空降师,4个运输机,空降部队在伦敦集结。再出一组30舰艇战斗群也可以
对意大利作战:16架对地支援飞机,发现移动的敌人,就可以打掉它,有了这些飞机,完全能打破英军和意大利军队的平衡,解决北非意大利军队,英军就能逼降意大利了
对德作战:军舰开进英吉利海峡,运输机找个没有守军的地方,空投4个师,然后立刻海运60个步兵师,在空军支援下前进,打到德国边境,停止前进,用空军消灭德军,减轻苏联压力,让苏联反扑,等苏联推进的差不多时,再前进。
对日作战,在菲律宾设伏,歼灭RB登陆部队,海军袭击运输船,打伤日本舰队,消耗RB人力和ic,减轻校长压力,校长缓过来时,停止攻击RB,别让校长给小RB反推了,等待苏军在东亚集结,苏联宣日,蛋蛋RB,强行登陆东京
造十个核设施:一般正常能造八个,如果科技升到可以造6个核设施时,同时造5个,然后乘二