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钢铁战队怎么造兵

发布时间:2022-11-28 20:27:59

㈠ 有什么好玩的策略模拟类单机电脑游戏



炎炎夏日,暑期过半!在全国高温的日子,大家都适合宅在家里。下面给大家推荐好玩的策略单机游戏!来消磨时间!因为麻烦,我把策略游戏和即时战略游戏整合在一起了!

文明6

文明系列可以说是大名鼎鼎,游戏都出了6部!而且游戏还经久不衰,常年霸占销售榜单。一旦沉迷,玩一个回合天就已经黑了!

幽浮2

幽浮2是一款科幻题材的策略回合制游戏。游戏中玩家需要推翻外星人的统治,拯救全人类。游戏总共有5个兵种可供玩家选择。每个新兵的属性在一定范围内随机生成。每名士兵在游戏中阵亡后不可复活,玩家在该士兵身上装备的装备。如果在任务结束时不抬回尸体也会一并失去。

盟军敢死队

盟军敢死队是一款经典的老游戏了,以现在的画质来说,他是不合格的.游戏一共有4部。他不同于一般的即时战略游戏,也并没有宏观战略上的大规模兵团作战和兵种配合,有的只是战术上的个人技能配合(类似幽浮2但不是回合制的)。在游戏中,玩家要控制6名敢死队员完成一系列的敌后艰巨任务。这6名敢死队员拥有不同的个性和技能,有的擅长作战,有的擅长潜水,还有司机和小偷。游戏中没有个人英雄,只有经过周密的计划和玩家谨慎熟练的操作,通过几名敢死队员之间的精妙配合才有可能完成任务。

英雄连

英雄连主要讲述二战的游戏,游戏从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个游戏表现更丰富。另外游戏中的物理引擎非常出色,游戏中的建筑物场景大多可以破坏的,所以不要以为只要把作战单拉倒建筑物后就可以万事大吉了。

突袭

突袭游戏背景在二战,可以让你选择盟军、德军、苏联三个国家,执行完全不同的任务,一共有4部。游戏中提供的战役地图非常的庞大,并且充满了不同的地形地貌。突袭中提供了超过200种不同的固定单元,并且每个战役地图中都允许包含有超过1000个建筑单位-也许你会觉的地图上的建筑太多了,可一旦你看到游戏为我们提供的地图后,你就会明白即使真的放置1000个建筑单位,地图上仍有足够的空间。

突袭中提供了许多不同的战斗单位。 每一种战斗单位等几乎涵盖了当时使用过的所有型号,其中就装甲车就包括虎式,豹式,象式等等。其它的一些经典武器包括:T34,T34-85 ,T26,KV-1,SU85,BA-64等等。最让人激动的是,在游戏中还可以看到二战曾经风靡一时的苏制喀秋莎火箭炮。所有这些都会将你带入一个真实的战争世界中,重新接受血与火的洗礼。

家园

家园是一款现象级别的游戏。每次玩家园,都被其宏大的史诗一样的宏伟气魄感动。

英雄无敌

英雄无敌系列,一共有7部,其中最为经典的就是英雄无敌3。即使你没有玩过,那么你肯定也听过这个游戏。

三国志系列

三国志系列一共有13部。最经典的就是9和11了,最近有14要发售的消息了,喜欢三国的朋友不要错过了啊。

命令与征服系列

命令与征服 一共出现过3个系列包括泰伯利亚系列,红色警戒系列和将军系列(这个系列因为反中国所以被禁了)。一共有18部游戏。其中最为出名的就是红色警戒系列。

全面战争系列

《全面战争》是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,于2000年发行第一部作品。

该游戏系列已发行13部主作品,分别是:《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》、《全面战争传奇:大不列颠王座》以及《全面战争:三国》。

其中《罗马:全面战争》,《全面战争:战锤2》,《全面战争:幕府将军2》做的比较出色。

最高指挥官

最高指挥官应该算横扫千军的第二部,但是没有版权。游戏拥有出色的战斗规模,这款游戏把海,陆,空都融入了一次遭遇战中,而且游戏中海有许多出色的科幻单位可以选择。游戏有两部,但是还是第一部最好。

魔兽争霸3,星际争霸和帝国时代2

这三款都是经典的即时战略游戏,而且近年都出过重置版。

国家的崛起

国家的崛起被 Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。游戏中玩家需要不断的在地图上扩展,建立城市发展科技,扩大国家的影响力。并且还可以让你体验现代对古代的战争感受。

太阳帝国的原罪

《太阳帝国的原罪》是ronclad Games制作的的即时太空策略游戏,发行时间为在2008年。 游戏中玩家可以控制大量的飞船去探索附近的星球和遥远的太阳系,并利用军事、外交、策略、经济、科技等多种手段实现征服太阳系的目标。

战争游戏:红龙

《战争游戏:红龙》该作中战争的主体已经从从欧洲转移到了亚洲,主要向玩家们展现1975年到1991年中国、韩国、日本等亚洲国家之间的争端和虚构的战争。游戏包含超过450种新的单位,海军和两栖作战载具都将登场。是个人见过的,最接近真实现代战争的RTS游戏。

战锤40K战争黎明2

不同于一般的即时战略游戏,《战锤40000:战争黎明2》简化了建设与生产,强调细腻操控的同时也强化了角色培育系统,让玩家们专注于战场拼斗的设计,因此掳获了不少玩家的青睐。

钢铁战队

钢铁战队是一款科幻风RTS游戏,游戏中玩家需要需要建造升级基地,训练自己的士兵,征召英雄并率领部队攻打和占领敌人基地以获取资源。此外,玩家还有9名能力不同的英雄可以选择,通过积累战斗经验,玩家还能帮他们升级技能。

沉浸式拟真游戏场景、过瘾的游戏玩法、以及超凡绝佳的艺术感和一丝诙谐幽默感带你进入激烈的战争世界。勇猛的士兵、威猛的机甲人和强大的外星人通通等你来统率,并肩迎接最强挑战。

钢铁雄心,欧陆风云,维多利亚和王国风云系列,简称“P社4萌”

P社四萌是自成一派的历史模拟类游戏,有一套独特的玩法。这四个游戏上手困难,主要原因是界面太复杂,内容太多。游戏属于战棋推演类,该游戏在国内尚属小众,而且因其较为复杂的游戏规则和“渣画面”让很多追求视觉冲击和爽快打击感的玩家望而却步。

至于为什么叫“四萌”,我估计一方面是初上手的玩家对复杂的游戏规则摸不着头脑,被AI虐的死去活来,觉得自己萌萌哒;另一方面,深谙此道的老玩家,每出新作都能很快发现游戏的bug或者窍门,把AI虐的死去活来,感觉电脑萌萌哒……大概是这样的吧……

群星

P社的第5萌。玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。多样化的外星种族与迷人的叙述故事方式,玩家可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。

银河文明

银河 文明是一款“4X”空间策略游戏,具有探索、贸易、外交和研究等元素,操作上类似于猎户座霸主、文明等策略游戏。在游戏的地图上你可以看到行星和飞船,游戏中飞船的控制权则由你来掌控,你可以控制这些飞船到 银河系 的任何一个位置。并且游戏中的这些飞船都有探索、战斗、和运输的能力。当你需要开拓一个新的殖民地的时候,你可以将你所需要的工人装载到你的飞船上,然后利用这些飞船将他们运载到那些无人居住的星球上,因为每个星球上的情况大不相同,每个星球上的质量和资源也大相径庭。所以先派一些探索的先行者是非常必要的。然后再在这个星球上建立哨岗等一些防御设置。并且在上面建立起飞船港来保持和地球的联系。然后一步一步的来升级行星,建立起娱乐中心和贸易中心,这样一个殖民行星的初期建设就大体完成了。

以上这期就是为大家推荐的策略和即时战略游戏,还有什么没有推荐的到位的。欢迎大家补充!

㈡ 钢铁战队怎么修改等级

钢铁战队怎么修改等级?这个支线任务只要把步兵全部变成狙击手,按图中的方式放置挂机就可以过关。就是要注意别放得离石头太近阻碍射界,可能需要一些炮塔和狙击手的科技。

感觉这游戏的平衡性还有待调整啊,导弹塔和导弹机甲对地面单位伤害奇低,不知道这是不是工作室的原意,然后坦克英雄的主炮对那种吐舌头的大爬虫伤害也特别低。

狙击手升级了无视护甲的科技以后伤害丧心病狂,对除了建筑以外的任何目标都伤害爆表。三队升级了无视重甲狙击手站在一起对面多少虫子冲上来都是白送,那种吐舌头拆建筑的大虫子三队狙击手一轮齐射就能带走。感觉狙击手一定要削弱一点才行。

然后老贵的机甲都不怎么好用,希望以后的版本能加强一下。喷火机甲射程不如枪兵走得还很慢,血量也一般,用起来很不顺手。肉搏机甲据说很肉但速度慢,伤害输出貌似也远远比不上拿光剑的近战外星人。至于导弹机甲,它的火箭对除了最初级的刀虫和枪虫以外的地面怪物都没有多少伤害,连那种喷酸的蠕虫打不动。导弹机甲扔出的废料桶伤害倒是高得离谱,小怪进入绿色范围就直接被秒,大怪满血走进去都没法活着走出来。

㈢ 钢铁战队新手选择什么英雄 钢铁战队新手英雄推荐

免费英雄中首选。远程英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,但是“创伤修复”缩短复活时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力。
评价:★★★★☆
定位:伤害吸收,远程输出
个人护盾:为英雄本身提供一个护盾,冷却时间中等,5级可以反射部分近战伤害,聊胜于无。10级在护盾持续结束后获得治疗。性价比高,建议优先点满。
铀弹:英雄主要爆发技能,看起来是强化英雄的普通攻击。冷却时间短,5级可以附带击晕效果,10级大幅度提高技能伤害。必须优先点满。
被动技能:增加英雄的护甲,5级缩短重生时间,10级概率无视敌人攻击。
轰天凯拉
鸡肋英雄。作为远程英雄,射程是优势,对于建筑和重甲单位特别有效。缺点是,技能略微鸡肋。
评价:★★★★☆
定位:远程输出
陀螺弹幕:纯输出技能,只能攻击身边一圈敌人。冷却时间中等。但是对于凯拉的小身板。冲到怪堆中用这个技能有点吃力,不客气的说,高难度下进去就出不来了。
临时加装导弹:英雄主要爆发技能,看起来是强化英雄的普通攻击。冷却时间中等。5级可以对建筑物造成额外伤害,建议优先点满。
被动技能:增加英雄的生命和攻击,5级增加英雄普通攻击距离,性价比高,建议必须优先点出。10级缩短重生时间,略微鸡肋,可以后期再点。
亡灵剑圣
这个英雄实在有点眼瞎的感觉,首先是近战攻击,目前9英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。比小兵还不如,守护者至少还有一个冲锋。普通攻击,频率有点低,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
评价:★★★☆☆
定位:近战输出,辅助
灵魂之怒:主要控制技能。冷却时间中等,作用范围近身。5级对周围敌人附带眩晕效果,10级可以削弱周围敌人,亡灵剑圣对被技能影响的敌人可造成三倍伤害。
能量流转:其实就是个持续性的回血技能,冷却时间中。5级效果为激活技能时候提高普通攻击,10级可以使附近盟友获得技能效果。这个技能性价比还是不错的,
被动技能:貌似增加自然回复速度。5级可以加速周围盟友的自然回复速度,10级可以概率免疫敌方攻击,不错的技能,建议优先加点。

㈣ 钢铁战队科技树怎么加点 钢铁战队加点攻略

看起来是强化英雄的普通攻击免费英雄中首选。远程英雄。10级在护盾持续结束后获得治疗,5级可以附带击晕效果,10级大幅度提高技能伤害,性价比高,建议必须优先点出。
评价:★★★★☆
定位:伤害吸收,作用范围近身。5级对周围敌人附带眩晕效果,10级可以削弱周围敌人,亡灵剑圣对被技能影响的敌人可造成三倍伤害:增加英雄的护甲,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
评价。冷却时间中等。5级可以对建筑物造成额外伤害,频率有点低,目前9英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。这个技能性价比还是不错的,
被动技能,5级缩短重生时间,10级概率无视敌人攻击。
轰天凯拉
鸡肋英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,但是“创伤修复”缩短复活时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力,略微鸡肋,可以后期再点。10级缩短重生时间,看起来是强化英雄的普通攻击:增加英雄的生命和攻击,5级增加英雄普通攻击距离:★★★☆☆
定位:貌似增加自然回复速度。5级速周围盟友的自然回复速度,10级可以概率免疫敌方攻击,不错的技能,建议优先加点:近战输出,辅助
灵魂之怒。
能量流转:其实就是个持续性的回血技能,冷却时间中。5级效果为激活技能时候提高普通攻击,10级可以使附近盟友获得技能效果。必须优先点满。
被动技能。但是对于凯拉的小身板。冲到怪堆中用这个技能有点吃力。
评价:★★★★☆
定位:远程输出
陀螺弹幕:主要控制技能。冷却时间中等,高难度下进去就出不来了。
亡灵剑圣
这个英雄实在有点眼瞎的感觉。冷却时间短。
铀弹:英雄主要爆发技能。比小兵还不如,守护者至少还有一个冲锋。普通攻击,首先是近战攻击,远程输出
个人护盾:为英雄本身提供一个护盾,冷却时间中等,5级可以反射部分近战伤害,聊胜于无。性价比高,建议优先点满:纯输出技能,不客气的说,建议优先点满。
被动技能,只能攻击身边一圈敌人。冷却时间中等。
临时加装导弹:英雄主要爆发技能。作为远程英雄,射程是优势,对于建筑和重甲单位特别有效。缺点是,技能略微鸡肋

㈤ 《钢铁战队》第二星球的机器人怎么打 打法技巧攻略

打法思路复:
1.进攻一队制枪兵一队外交官剩下全刷绝地武士,相关科技都点满,英雄带个对空强的,打骨灰比较稳,防守我也感觉比较头疼,我倾向于全刷导弹机甲加导弹塔。。因为就这俩能打到对面的导弹机器人。。但这样打套盾的机器人和近战转圈的机器人又很难头疼。
感觉二图的难点是防守,经常你英雄带小弟出去砍人了,对面就来偷家了,家里那俩破塔还守不了,得多利用英雄的全图部署和坠落火炮才好过。
2.天行者比较强,很多都是全天行者过得骨灰,当然,防守时候还是需要狙击手,工程师,导弹机器人这些的,再配上外交官。总之,推进全天行者即可,毕竟变了引导者,机动性超强,防守还是多兵种配合。
3.有些玩家是走的狙击流。狙击手技能点满。大怪都是直接秒。狙击+光剑。光剑清理杂兵。狙击手清理大怪。狙击打打怪靠数量优势。一般我是一个机甲(根据情况变暴风和争斗)或者不造机甲,1-2队光剑,剩下全狙击。骨灰基本一路推。非常轻松。英雄根据情况换用亡灵(抗)或凯拉(输出)。

㈥ 钢铁战队怎么玩ironmarines玩法技巧分享

这是游戏创作者继获奖作品Kingdom Rush(《王国保卫战》)三部曲之后的又一超凡太空奇幻历险之作。即时、动态以及深度策略的游戏模式将带你穿越到不可思议的未知星球。沉浸式拟真游戏场景、过瘾的游戏玩法、以及超凡绝佳的艺术感和一丝诙谐幽默感带你进入激烈的战争世界。勇猛的士兵、威猛的机甲人和强大的外星人通通等你来统率,并肩迎接最强挑战。
无论是在流星雨风暴战役之中还是在探测被外星生物侵略的基地战役之中,钢铁战队都将不遗余力地勇战到底获得胜利。用最先进的防御塔保护你的基地,同时对敌人施以子弹、导弹和激光线喷射。
招募和训练银河系中最伟大的英雄,率领他们参与几乎不可能完成的危险任务,发动他们强大的力量和能力。即使是在战斗最激烈的时候你也可通过改变自己部队的角色而进行战略调整,突击队员调整为狙击兵,火焰喷射器调整为导弹发射器。通过炸弹袭击、智能地雷、支援部队、炮塔和各种特种武器转变战斗态势。
这是游戏创作者继获奖作品Kingdom Rush(《王国保卫战》)三部曲之后的又一超凡太空奇幻历险之作。即时、动态以及深度策略的游戏模式将带你穿越到不可思议的未知星球。沉浸式拟真游戏场景、过瘾的游戏玩法、以及超凡绝佳的艺术感和一丝诙谐幽默感带你进入激烈的战争世界。勇猛的士兵、威猛的机甲人和强大的外星人通通等你来统率,并肩迎接最强挑战。
无论是在流星雨风暴战役之中还是在探测被外星生物侵略的基地战役之中,钢铁战队都将不遗余力地勇战到底获得胜利。用最先进的防御塔保护你的基地,同时对敌人施以子弹、导弹和激光线喷射。
招募和训练银河系中最伟大的英雄,率领他们参与几乎不可能完成的危险任务,发动他们强大的力量和能力。即使是在战斗最激烈的时候你也可通过改变自己部队的角色而进行战略调整,突击队员调整为狙击兵,火焰喷射器调整为导弹发射器。通过炸弹袭击、智能地雷、支援部队、炮塔和各种特种武器转变战斗态势。

㈦ 钢铁战队1和2哪个好玩

钢铁战队1。在这款游戏中,玩家可以招募和训练银河系中的英雄,率领参与几乎不可能完成的危险任务,发动强大的力量和能力。玩家可以随时调整出战部队的角色,通过改变部队的角色而进行战略调整,突击队员调整为狙击兵,火焰喷射器调整为导弹发射器。通过炸单袭击、智能地雷、支援部队、炮塔和各种特种武器转变战斗态势。

㈧ 钢铁战队最终BOSS怎么打 最终BOSS通关技巧

钢铁战队复最终BOSS通关技巧攻略

关于最后制一关的boss超脑,攻击方式较为单一,第一次会稍微头疼,我用的是工程师+导弹塔,慢慢磨磨死了。废话不多说,上图


上面这哥们我还以为是个重要角色...也算是为我们探明了boss的一个攻击方式(附赠斜眼卖萌的boss)

㈨ 钢铁战队第二星球的机器人怎么打 打法技巧攻略

钢铁战队第七关通关技巧攻略
很简单,共能造6个单位,4个外交官,两个绝地版武士。
四个外交权官*2=8个 在防御塔下,boss优先打防御塔,配合防御塔可以实现无限控制,两个绝地武士加英雄和防御塔无限输出,最好配置机器人英雄,开启回血模式,单位就根本不会死了,我骨灰模式都能在最上面的基地把boss打爆,其他模式就更简单了

㈩ 钢铁战队第12关超频怎么打

《王国战歌》手游攻城系统特色玩法抢先,玩家在游戏中可以进攻别的玩家的主城,也可以驻守自己的主城或野外矿点,玩家在游戏中排兵布阵召唤同盟一起抵御进攻或者进攻敌对玩家的主城,可以获得很多成就感,一起来看看《王国战歌》游戏里攻城都有哪些玩法吧。1、进攻主城:在地图上玩家可以选定除了同盟和免战保护外任何一个城堡进攻,进攻前会有出征准备用于调整派遣英雄。出征需要一定的移动时间,这个是根据两个城堡的相对距离计算得出的,而战争过程是自动进行,无法手动控制,结果和战斗过程可以通过军情查看,所以出征后可以做其他的事情,不必一直关注部队情况。2、驻守:野外矿点和城内城墙是可驻守建筑,允许自己的部队和联盟成员部队进行驻守。当有其他人以自己或自己矿点为目标出征,在自己军情中会第一时间收到信息,详细提示对方部队到达时间。如果矿点和城墙没有驻守的情况,则会判进攻方矿点争夺和攻城战争胜利。3、城堡坚韧度和击退:城堡受到攻击并战斗失败,会在头像下方出现BUFF提示,以及城堡外观出现火焰效果和三个盾牌标识,表示城堡坚韧度下降,坚韧度可通过时间自动回复,也可通过道具恢复。但当坚韧度变为0,三盾牌标识全部是破裂状态时,旦工测继爻荒诧维超哩如下一次收到攻击并失败,则城堡会出现位移,向屏幕边缘移动一格距离。

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