⑴ 钢铁雄心3 怎么建设基础设施
你会发现有一排加号的按钮,点这个按钮就会生成比这个单位高一级别的单位。(回师会生成军答并自动隶属于这个军,以此类推)
2)点击单位然后点击将领那个名字(如果这个单位没有指挥官会显示没有将领)。
3)如果你想让一些名将组成一个集团军简单的办法由:a)找一个现成的集团军把将领替换(方法同2) b)成立一个新的集团军,选择这些将领,会出现当前空闲的将领列表,选择你想用的将领即可。如果将领的级别不够可以升级他的军衔即可1)点击单位
⑵ 钢铁雄心3 怎么玩 用最简单的方法告诉我
新人应抄该从最早的元首开始。经济刚开始德国就有,工业生产简单,建工厂,攻打别人有资源的地方,工业产量自然维持上去了。
政治注意,如果你刚开始不懂的话,如玩德国,刚开始两年可以跟随事件的发生,发展科技,造兵买马,直到1939年的对波兰宣战。如果是德国,注意外交,因为你是轴心国的领袖,你要非常注意外交,多拉笼些小弟,多些炮灰,打苏联才能胜算。意大利,罗马尼亚,保加利亚一定要拉。因为前者可以会攻打北非,替你守南面,后者两者会为你的高IC提供资源,和打苏联提供炮灰
开战就直接在外交宣战。左键左击,右键点击你要移动的省份。注意异议值,也就是不满度,它不会让你无限期宣战,否则会有人民群众打游击,降低生产工业的效果。
⑶ 钢铁雄心3怎么玩
一款杀脑细胞和硬盘的策略游戏。。。。。。建议先进教学关接受元首的教育。
进游戏1936剧本先选德意志第三帝国。。。。。。(无选举,初始可动员IC高,军工科技强,难度什么的你自己看着办吧。。。);
先进政治选项,看看元首的阁员们,请优先用加IC和人力的,其余看你喜欢,用历史默认的也行;
在进生产界面,这里招募帝国军队,添加海军的一些潜艇部队和运输舰队,再进陆军组建步兵师,这里注意是依次还是同时生产,总只选好4个旅就能拼出1个师,最小的战斗单位,空军建议用俯冲,欧洲不比中国,机场多地方小,用它杀敌军的坦克快。
进科研先选陆军,步兵,装甲,工业的科技,陆军不强打敌人打成一战西线的消耗战德国必败(人力苏联是你的N倍,资源美国是你N倍,没人没燃料还被东西围攻根本没救),其他选什么决定着你是用潜艇的海狼战还是特种部队空降登陆打败英国,发动闪电战还是用大规模攻击波打败俄国。
情报??看你在科研那分了多少了。这里和外交一样,领导力投入多才有用,不过除事件外,几个国家会和好战成性的第三帝国结盟呢。。。PS.请努力多屯集军官。
在1939年前你会不断壮大(别轻启战端),你拥有的陆军师,轰炸机,潜艇数量将决定你在与布尔什维克决战前战争的结果。
外交中的决议“但泽之争”将引发轴心国与同盟国的2战。英法在西线的攻势交给西南的比特堡战区的部队(AI控制也行),全力打倒波兰,这个就是战争的艺术,吾人不多言了。余下的请看52PC的高玩怎么说吧
⑷ 钢铁雄心3为了祖国怎么建造基础设施和补给线
1.当地补记吞吐量增大2.部队战略转移速度加快3.驻扎在此地的部队组织度恢复速度加快
⑸ 钢铁雄心3 基础设施有什么用
我刚才看到这个回答,跟没说一样,我现在把我自己了解到的告诉你。如下:首先,要生产足够的补给品和燃料,其次,非首都地块的补给根据基础设施等级和港口吞吐量进行运送补给,当然还可以进行空投补给。再次,距离首都远需要运输补给的地块,如果囤积和很多的军队,特别是装甲机械化部队,补给肯定是跟不上的,你可以切换到补给地图查看各个地块的补给收支情况,所以要适当分配兵力,不是越多越好。就是说:不是说你有很多补给,前线就一定能满补给你知道吧,补给要运输的,运输工具的运输量是有限的,前方军队太多需求补给量过大,超出基础设施等级的运送量或者超过港口的吞吐量,或者你用陆(基础设施)海(运输船)空(空投)三种方式进行补给都可以,但是你前方需求量超过了他们的运输量,补给就是跟不上。就这么简单。你可以综合三种运输方式,这是最大值。
⑹ 钢铁雄心3 荣光时刻 如何批量建设基础设施 一个个点太慢了
快捷键shift+鼠标
⑺ 钢铁雄心3 怎么建设工厂
前提条件:在科技研究中的工业界面已经研究了科技“先进建筑工程学”(在中部,黄回色标签,需要先研究科答技“建筑工程学”)。
方法:
1 点击你想要建筑的省份,会显示省份信息,点击左下边的工厂图标,点一次建设一个。很方便,但不能改省份,很麻烦。
2在生产界面里左上方,陆军生产按钮的下面。建好之后能够再部署,灵活性很强。
⑻ 钢铁雄心3怎么操作
鼠标左键选中部队或左键点住圈选部队,点击右键指向部队移动方向。作战以围歼版敌军为主,部队权战斗力根据“科研”中的科技效果而定。
游戏最上边有外交、生产、科研、政治、情报等
其中生产、科研、情报比较重要。
生产:首先锁定生活消费品生产量保证吃饱穿暖,然后再考虑部队的制造、升级。
科研:通过研究使部队达到游戏世界中的一流水平,其中最为重要的是科研中“步兵”、“陆军学说”中涉及步兵的内容。顺便透露一下,只要科技点的好,选择1936年开局的中华民国能在37年七七事变后平推日军。
情报:利用间谍可以在本国提升国家凝聚力,在外国窃取科技情报或搞和平威胁论引发战争。
外交:一般只有宣战时用它。
由于游戏内容太多,想要具体理解可以看在视频网站bilibili上搜“【钢铁雄心3】抗日神剧第1话:战争之路”,或搜索“稚嫩的魔法师”观看这个娱乐型视频系列。
也可以看钢铁雄心3网络贴吧的新手入门,网络搜“钢铁雄心3非官方新手教程”。
⑼ 钢铁雄心3 敌人的基础设施过低无法进攻,是不是他不修路,我就打不了他了。
1:蒙古国有很多1基建的地方,从旁边省份通过,该省份就可以占领。还比如四王子旗斜上的那个省份,等等,许多。这个还比较好办。
2:印度支那靠近泰国有一块地,不修路的话一整片都无法占领,空降该区域的某一个省份,会按照系统设定占领该区域的某几个省份,唯一的办法就是邻近修路,但是修路要一年,还有科技要求,不太好办。
例A2-B1-C1-D1-E1 A2表示基建不为1,就当是2吧,A与B相连,B与C相连,以此类推,且只有该省份相连。
开战前,A2在本国,B1、C1、D1、E1为敌国。
开战后,A2,B1为本国,C1、D1、E1为敌国。
若:空降C1,则C1占领,D1有几率占领。
若:空降D1,则D1占领,C1、E1有几率占领。
若:空降E1,则E1占领,D1有几率占领。
若:修路的话,一格一格铺过去就行了,但是因为省份区域的原因,有可能铺到C1就结束了,即使把C1修到10级,也不会占领D1。而此时修路E1,才会占领D1.
该几率为定值,但是因为文件内容过大,我个人无法统计,应当是一个系统内定值,一般区域结束或地形改变(一般遇到河流、山脉铺路就铺不过去了)
楼主可以用攻占荷兰的印度尼西亚试试就行了,那片地基本都是1级基建,也就港口及其周围不是,这样就可以体验修路和空降的区别了。空降感觉还不是很好,修路感觉最好。这样就能明白1基建的占领系统设定了。