『壹』 钢铁雄心4自走炮怎么研发
走优势火力的中型自行火炮,选中型坦克制造公司+5%软攻,中自行火炮41年科技96软攻,43年科技117软攻,优势火力加满后,有120-130的软攻,还带50+的装甲和55%的硬度。
一个自走炮师加上全套支援连,大概4200工业(标准的7步2炮+工兵连+侦查连+反坦连,都要1100工业)。一个工厂基础5工业,39的工业科技生产效率上限有80%,也就是一个工厂=4工业/天,加密集工业科技加成(39科技+60%)到6.4工业1天,我用15工厂中型自行火炮+2工厂中型自行反坦克+3工厂摩步+3工厂支援装备+1.5工厂步枪的配比,大概是25天一个师。
『贰』 钢铁雄心4秘籍是什么
一、local_resources = 5 本地资源
二、local_manpower = 5 本地人力
三、local_factories = 5 本地工厂
四、local_resources_oil = 5 本地石油
五、local_resources_rubber = 5 本地橡胶
六、local_supplies = 5 本地补给
七、proction_factory_max_efficiency_factor = 0.2 工厂效率
八、research_time_factor = -0.05 研究时间
九、political_power_factor = 0.25 政治力量 local_org_regain = 5 本地组织度的回复
十、army_speed_factor = 2 军队的移动速度
十一、army_attack_factor = 2 军队的攻击
十二、naval_speed_factor = 2 海军的移动速度
十三、consumer_goods_factor = -0.6 #减少消费品需求
十四、local_resources_factor = 6 #增加资源采集
十五、planning_speed = 8 #加快计划时间
十六、org_loss_when_moving = -0.99 #部队移动组织减少
十七、land_reinforce_rate = 9 #陆军增援速度
十八、max_dig_in = 30 #最大战壕加成
十九、dig_in_speed_factor = 6 #挖掘战壕速度
二十、max_planning = 6 #陆军行动最大计划度
二十一、supply_consumption_factor = -0.99 #部队补给需求
二十二、land_night_attack = 6 #陆军夜袭加成
二十三、conscription = 3 #征兵加成
二十四、army_bonus_air_superiority_factor = 8 #制空权任务加成
二十五、air_escort_efficiency = 8 #空军护航加成
『叁』 钢铁雄心4 自行火炮和火炮的区别
自行火炮相比于火炮的优点:软攻更高,有装甲值,速度快,同是3宽度但是战斗力远胜普通火炮。
缺点:成本高很多,对恶劣地形适应性较差(烂地走不动),维护费用更高。
综上,如果是随着坦克和机械化步兵行动,显然必须是自行火炮,因为普通火炮会拖速度。且自行火炮的道路适应与坦克相似,整个部队不会谁拖累谁。
对一般的步兵师,如果是在基建良好的地区,比如说德国打波兰,平原地区的战斗中,自行火炮比炮兵更适合步兵师。(当然,如果你付得起那个成本的话。)若是德国打苏联,一路烂地加几乎零基建,配了自行火炮的步兵师比配普通炮的步兵师还慢,又因为基建太差补给难以及时,导致各种损耗,实际战斗力未必比价格低廉的普通火炮高。至于山地师。。。如果你给它配上自行火炮然后去山地,你就知道什么叫贵的不一定是对的。。。
所以,自行火炮的综合战斗力高于普通炮,但是一般是土豪才用得起,不是土豪的话还是老老实实只给装甲师等精英部队配自行火炮,其余的不讲究速度的部队还是火炮好了。
『肆』 《钢铁雄心4》怎么玩
开局环境是军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。
77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。
边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)
军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……
77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。
中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。
编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。
『伍』 钢铁雄心4的秘籍怎么用的啊
《钢铁雄心4》秘籍如下
1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。
2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家。例:annex jap吞并日本。
3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。
4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队。
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。
6、remove_core(省份代码)去除省份核心。
7、research complete第一个研发槽的科技研发完成。
8、research all所有科技研发完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三军经验各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。
13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,最好别用,会被所有国家仇视。
14、fow去除战争迷雾。
15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。
16、Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。
17、instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造。
18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战。
19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。
20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。
21、winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。
22、time查看系统时间。
23、nextsong换下一首配乐。
24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。
25、resign退出游戏。
26、fullscreen全屏。
相关信息:
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。
『陆』 钢铁雄心4装甲步兵师怎么搭配
装甲复步兵师的概念我不是很懂。
钢四制的主流搭配理念里面,步兵是用来控制防线的,装甲是用来突击的。步兵需要的是防御属性,装甲需要的是速度、攻击、突破属性。两者分工不同,完全没必要编在一起。
如果你是想把步兵的装甲值提高,在步兵对战中减少伤亡,你可以在步兵师里搭配1-2个轻型自走防空,之所以是轻型自走防空,是因为这货加防空、硬攻、穿甲值和装甲值,可以弥补步兵的不足。而早期的敌人步兵几乎没有穿甲能力,这个不起眼的小装甲值能在大多数情况下让你享受不被破甲的优势。而且这货便宜,步兵本就不是精锐部队,耗费太多的资源在这里不划算。
如果你是土豪,有修改的资源和工厂,你可以给步兵换装成机械化步兵加自行火炮,这个组合攻防速全面爆表,7机步+2自火配20宽度的小编制。或者是8机步+8自火的超级屠神编制。
装甲师一般是精锐中的精锐,你只管堆你的最好装备就是了。视你的具体要求,一般5坦克+5机步即可出20宽度小编制,大编制可以在这个基础上增加自火和机步。视你的对手情况选择增加少量自走反坦(对手是苏德)和自走防空(对手是盟军)。总之装甲师的组织度不够了就添加机步,组织度不能小于30,不然得不偿失,再高的攻防都吃亏。
『柒』 钢铁雄心4仓库有装备却提示缺乏装备,
是不是种类不对,有轻型,中型,重型的,还有火炮,反坦克歼击车
『捌』 钢铁雄心4自行火炮在哪里研究
钢铁雄心4自行火炮在日本就有一堆二式炮战车四式自走炮。
扩展:走优势火力的中型自行火炮,选中型坦克制造公司+5%软攻,中自行火炮41年科技96软攻,43年科技117软攻,优势火力加满后,有120-130的软攻,还带50+的装甲和55%的硬度。
一个中直走炮,只要260(41科技)-280(43科技)工业,相比之下,普通步兵也要70(2级步枪科技)-100(3级步枪科技)工业,身管炮和火箭炮大概是144工业。
『玖』 钢铁雄心4 自行火炮和火炮的区别
自行火炮相比于火炮的优点:软攻更高,有装甲值,速度快,同是3宽度专但是战斗力远属胜普通火炮。
缺点:成本高很多,对恶劣地形适应性较差(烂地走不动),维护费用更高。
综上,如果是随着坦克和机械化步兵行动,显然必须是自行火炮,因为普通火炮会拖速度。且自行火炮的道路适应与坦克相似,整个部队不会谁拖累谁。
对一般的步兵师,如果是在基建良好的地区,比如说德国打波兰,平原地区的战斗中,自行火炮比炮兵更适合步兵师。(当然,如果你付得起那个成本的话。)若是德国打苏联,一路烂地加几乎零基建,配了自行火炮的步兵师比配普通炮的步兵师还慢,又因为基建太差补给难以及时,导致各种损耗,实际战斗力未必比价格低廉的普通火炮高。至于山地师。。。如果你给它配上自行火炮然后去山地,你就知道什么叫贵的不一定是对的。。。
所以,自行火炮的综合战斗力高于普通炮,但是一般是土豪才用得起,不是土豪的话还是老老实实只给装甲师等精英部队配自行火炮,其余的不讲究速度的部队还是火炮好了。
『拾』 钢铁雄心4师编制支援和战斗什么意思
支援是以连为单位,而战斗时以营为单位。
支援不影响宽度,战斗营影响宽度。
支援连是附件,战斗营是主体。
不会编的话给你个参考,宽度一律控制在20.
德国用
步兵:6步兵营+2炮兵营+火炮、侦查、工兵、反坦克
坦克:2坦克营+2自走炮+5摩托营+侦查、工兵、维护连
民国
步兵:10步兵营
宽裕一点后:
步兵: 10步兵+火炮、侦查、工兵连
思路就是先用用步兵营把20宽度填满,然后有余力加上支援连火炮、侦查、工兵、反坦克连,再有余力把10个步兵营中的一些换成炮兵营。
连队简介
侦查、工兵、火炮基本都是必备。
反坦克连是对抗装甲的廉价有效武器。
维护连,部队去烂地必备。
通讯连,决战计划配合挺好。德国就不用带了,自己本身攒计划就快。
医疗连,练部队经验,减少人力损耗。反之德国我觉得不缺人力,苏民就更不缺了。
宪兵连,配合骑兵用的,剩科研的话也可以不要,多造几个骑兵就行了。
支援连科技,除了开门第一个,其他的不是特别重要,可以放在次要研究的位置。