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钢铁雄心4为什么叫太祖

发布时间:2022-09-05 12:01:33

钢铁雄心4太祖应该用哪一种部队

以太祖来的工业和资源自,老老实实爆步兵,连炮都不带的那种步兵。

当然,随着渐渐势力扩大,资源变多,工业也有所改善,就尽快给步兵补上炮,很受欢迎的配置是7步2炮,宽度20,正好实用。

等到了大后期你已经远远偏离史实的情况下就不好说应该用什么部队了。如果你吞了东南亚油和橡胶多可以考虑多发机械化步兵,如果你吞了苏联可以考虑出重坦克部队,当然如果你吞了米妖你随意,人类已经不能阻止你了,怎么打你都难输。

② 《钢铁雄心4》国家名字怎么改

1、《钢铁雄心4》中玩家们可以适当的修改,举个例子想修改土鸡打开根目录,localisation/countries_l_english.yml 用记事本打开ctrl+f搜索土鸡国家代码TUR;



③ 《钢铁雄心4》太祖如何开局

开局抓紧时间研究步兵有关科技,其他武器全停工厂全力造枪,部队训练20%就放出来,开战前那个模板设计的人民军队应该能到40队左右,剩下的看运气,只要校长的广东广西不全丢基本性命无忧,校长的部队会在前线布防。

另外可以在蒙古国那边防守较弱的地方搞搞进攻,鬼子大军来了就撤,目的不是拿地而是把大部队吸引过来,减轻校长压力,坚持到了40年日本会向英国宣战。

背景设定

游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。

在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。

④ 钢铁雄心4太祖焦点树是文件哪个

太祖没有独有焦点树,focus文件夹里唯一不是国家名字的那个就是。

⑤ 钢铁雄心4陆军战斗宽度指的是什么

《钢铁雄心4》中陆军战斗宽度指的是P社游戏通用的一个概念。

P社游戏里面,作战的战场是敌我双方有一个交锋的前线,不管你有多少部队,能上前线的不一定是你的全部部队,如果你的部队太多很可能就有一些挤不上去的部队被放在后面当预备队。而这个战斗宽度就是指这个前线到底可以容纳多少部队。

比如说,一般状态下战场宽度是80. 你编了5个7步2炮的步兵师来这个战场作战,因为7步2炮是20宽度,所以你有4个师可以上前线,而第五个师就只能当预备队在后面等着了。

而你的对手不懂宽度原则,编了5个8步2炮的步兵师来跟你打,那么你的对手每个师宽度是22,所以这个80宽度的战场他只能放进3个师,占据66宽度,其余的14宽度被浪费了。所以这样你就是4打3,在战场上占据以多欺少的优势。即使敌人被打退的步兵师被预备队补充上来,可以多打少的优势没变。这样虽然对方比你的总部队还多了5个步兵营,实际上却肯定会被你打败。

实际作战里面影响宽度的因素很多,比如说地形、多路夹击等都会改变作战宽度,点击作战的小红或绿泡泡能看到具体的数据。这里尤其要提一下,人海学说里有一个技术是步兵营的战术宽度-0.4,这是校长太祖这样的步兵国的福利。比如说,你编个10步兵的师,人家是20宽度,可你只有16宽度,80宽战场人家可以摆4个,你可以摆5个,这样可以给纯步兵的国家多不少胜利的机会。

⑥ 《钢铁雄心4》太祖开局正确姿势是什么

开局环境是2军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。
77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。
边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)
军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……
77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。
中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。
编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。
的话还蛮多的但是非要说哪一个好玩的话就没有什么标准

⑦ 钢铁雄心4太祖开局怎么吞并三马

开局就宣战,太祖是少数开局就能宣战的国家之一。
开战后直接版冲格尔木,拿下格尔木基本权上三马就降了,然后再整顿一下吞掉盛世才和喇嘛那个死和尚基本上格局就非常有利了。
上述三个势力的共同点是军力不强,且有分的点很少,所以直接打有分的地点就行,没必要占领全境或者全歼敌军。

⑧ 钢铁雄心4 太祖怎么占地

焦点就是政治线、工厂线为主,陆军线根据科研调整。
开局先开对校长的赤化,然后25点政治立刻宣称山西,焦点开政治,科技开步兵和工具,把模板六团步兵师从低经验改为高经验,太祖带八个师陈兵山西边境,开始练兵。
游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。

⑨ 钢铁雄心4选太祖改变政体会怎么样

不会怎样..第一抄转变政袭体和得到该政体的buff(然而共产和轴心是最好的政体)
第二国家改名字(例如转轴心以后会改名中华帝国~)
领导人会改变(然而太祖是唯二的有正面buff的领导人(另一个是元首),所以没必要的话最好不要改~)

⑩ 钢铁雄心4太祖应该用哪一种部队

以太祖的工业和资源,老老实实爆步兵,连炮都不带的那种步兵。

当然,随版着渐渐势力扩大,资源变多权,工业也有所改善,就尽快给步兵补上炮,很受欢迎的配置是7步2炮,宽度20,正好实用。

等到了大后期你已经远远偏离史实的情况下就不好说应该用什么部队了。如果你吞了东南亚油和橡胶多可以考虑多发机械化步兵,如果你吞了苏联可以考虑出重坦克部队,当然如果你吞了米妖你随意,人类已经不能阻止你了,怎么打你都难输。

《钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戏发行商Paradox
Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的最新作品。

2014年1月24日,Paradox
Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。

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