A. 钢铁雄心2的问题 (解放国家问题)(核心领土问题) 时间大概是1949.10.8
放傀儡国只能放非核心领土,核心领土是不能解放国家的。。。。。。
保加利亚放出来版只有一块地的话,估计权其他领土都是你的核心,所以只能放出首都。。。。。。
退出的那三个框是指三大联盟各自的胜利点,空白是指啥额?胜利点为0?如果胜利点为0的话,估计是轴心国被灭了。你用的是神马国家额?如果这个国家是法西斯政体,并不能代表它加入了轴心国,没加入轴心国的话胜利点是不能算进那个的
B. 钢铁雄心2可以解放哪些国家
理论上说,当今世界上的国家,基本上都能放出来,当然有些国家太小的,比如梵蒂冈,就放不出来了。
还有就是一些YY的国家,例如大斯堪的纳维亚,西伯利亚,南部联邦等等
C. 钢铁雄心2解放国家对我有什么作用和好处,谢谢!
不用再去派部队镇压游击队了
D. 钢铁雄心2中各兵种用途
步兵:最普通的步兵,没有什么特长,除了速度慢也没其他的弱点,可配备很多种加强旅,通常是陆军的主力。
山地步兵:特种兵之一,擅长在山地 丘陵地区作战,也适合在寒冷天气下作战,价格比普通步兵高。
海军陆战队:特种兵之一,擅长在丛林 沼泽地区作战,也擅长进行渡河以及两栖突击作战,价格比普通步兵高。
伞兵:特种兵之一,可以进入运输机进行空降突击作战,价格比普通步兵高,能配备的加强旅种类少。
卫戊:用于保护后方,镇压游击队的兵种,战斗力弱,不能行军(要移动只能进行战略部署),不能主动攻击敌人,一旦战斗失败会被全歼,镇压游击队能力强是唯一的特长。
民兵:价格低廉,战斗力弱,需要在数量众多的情况下才可发挥作用,对人力的需求很大。
指挥部:提升周围将领的师团指挥数量上限,提升周围部队补给效率,提升周围部队的战术触发几率,是一个加强临近地区部队战斗力的特殊兵种,必须要由上将或元帅级别的将领来指挥才能发挥作用,战斗力弱。
骑兵:速度比步兵稍快,战斗力偏弱,早期是比较廉价的机动部队,中期没有科技提升,战斗力很贫乏,后期可以升级为空中骑兵,速度超快,但很费油。
摩托化步兵:步兵的速度提升版,代价是要消耗油,价格贵,适合用于包围敌人或快速占领地区。
轻装甲:早期的装甲部队,各方面能力一般,需要油料补给,有了中型坦克后就可以淘汰掉了。
装甲:主要由中型坦克组成的装甲部队,防御力强,但价格很贵,油料消耗很大,不适合在复杂地形作战,在平原上他们能发挥巨大威力。
机械化步兵:属于装甲单位,装甲师的弱化版,价格和油料消耗也少一些,如果造不起装甲师,可以用这个代替,也可以作为高机动部队来穿插包围敌人。
火箭基地用于在研究科技时,提升和火箭有关的科技研究速度,类似的还有核反应堆,不过核反应堆除了提升核科技研究速度外,以后还要负责生产核武器。
E. 钢铁雄心2里面各个附加旅作用
宪兵抄旅:一般给卫戍师,增强反游击效率 炮兵旅:增强对步兵师的伤害还有攻打有堡垒的城市时作用比较大 反坦旅:增强对坦克的伤害,专克装甲师 :工兵旅:增强对已方部队过河时的攻击效率,还有速度加1
F. 钢铁雄心2指挥部有什么作用
1,倍增指挥上限;
2,无视地形的高速行军,适合跑马圈地
G. 求教钢铁雄心2解放德国
好像抄和意识形态有关民袭主国家是联德、社会主义国家是民德,只有法西斯主义或国社主义才能放德国--好像就是这样
第二个问题是指部署新生产的部队的时候么?部队只能部署在与首都有陆地链接的地方,如果中间有海洋或其他国家的话都不行,这里的其他国家应该也包括傀儡国
H. 钢铁雄心2解放国家有哪些条件
ls说的不对,解放国家的意思是:在玩家占领的领土里,只要不是自己国家的核心领回土,而又满足某答个当前不存在的国家的最小核心领土,就可以放出这个当前不存在的国家,例如联邦德国,南北棒子。
解放国家的方法,只需要占领想要解放的国家的最小核心领土就可以了,无论你是否是合法占领。只要你想放的国家现在不存在。
举个例子来说,用德国比较喜欢放的傀儡就是大斯堪的纳维亚,其核心领土包括了冰岛,但是冰岛对于玩家来说很难占领,可是玩家还是可以放,因为玩家占领北欧三国后,大斯的最小核心领土已经有了。
还有个例子就是奥斯曼帝国,其最小的核心领土就是土耳其,占领了土耳其,就可以放出不完整的奥斯曼。
ps一下,某些国家是放不出来的,例如;苏联。
I. 钢铁雄心2解放国家问题
应该是缺少什么文件吧 你去重新下一个试试