Ⅰ 钢铁雄心2怎么包饺子啊!
钢心2一般是包战略性的大饺子。
首看地形选择一个合适的地区,将快速突击的力量和足够的后续部队(否则装甲师被反吃了就哭去吧)集中于突破点(一般选两处),突破,然后迅速在敌后合围即可。
由于2里省份的划分形状相当奇怪,而且战斗结束的又快,最重要的是,那坑爹的对敌攻击效果,所以大多时候包饺子纯属多此一举,一般都是顺手包掉,而不会刻意计划一场合围战。
2里面飞机炸溃兵才是王道啊。
Ⅱ 钢铁雄心3 怎么知道歼灭了多少
其实…知道这个没有意义,因为一般的战斗歼灭数极少没意义,如果是包饺子全歼又没有提示
Ⅲ 钢铁雄心3包饺子敌军是不是算全部消灭
敌军被击溃后会向邻省撤退,如果邻省你没占领敌人就会撤退成功。
如果敌军回撤退到邻省的答时候你已经占领邻省,那么敌军有两个机会:
1.与占领邻省的我军交战,打赢就可以成功撤退到这个省;
2,没打赢,那么最后一个机会检测原来逃离的省份是否有我军,如果没有,就自动回到原来省份,不算消灭。如果原来省份有我军存在,这时不必发生战斗就算作被消灭。
所以完全包饺子是可以讲敌人全部消灭的。
以上述原理,在某些基础设施级别较高的地域,可以用装甲部队的高速度不包饺子直接消灭。具体是:
先正面击溃敌人某省的军队,看清楚敌人撤退的省份,再用装甲部队长驱直入把敌人撤退的目标省份抢先拿下。然后守好这两个省,等待这帮正在两省间撤退的敌军消灭即可。这个打法要求我军速度远超敌人(至少超出一倍),所以除非是在欧洲的高基础设施省份,并且是装甲部队,否则很难实现。
Ⅳ 钢铁雄心3将领包怎么用
先看下你的将领包解压出来的文件是什么……如果是国家名称缩写的话就覆盖到游戏回文件夹中的history/leaders中…答…如果是别的什么文件的话就把内容复制到你要添加将领的国家的txt文件中……如果还有图片的话就把图片放在游戏文件夹中的gfx/pictures/portraits里面
Ⅳ 钢铁雄心3的几个问题
1.人口首先在钢铁雄心3里实际上并不存在,在此款游戏中,人力manpower就相当人口。工业值是按你控制的国家之各个城市的工业生产能力instrial capacity的总值来制定的。要想增加工业值,你可以在自己领土扩建工业,或者调整你国家的工业政策。领导力的增加跟你选择的国家、你当前的科技、和你已有的军队有关系,一般领导力会自动增加,不过速度较慢,要提高速度,你可以研究新的的科技。
2.操纵部队比较简单,(请你在做此步之前先把游戏暂停)首先左击一个或多个部队,然后右击你想要这个或这些部队去的地方,接下来一个绿色的箭头应该会出现显示你已经命令此部队移动了。现在让游戏进行,你会看到你的部队正在沿着绿色箭头指的方向慢慢前进。
3。有些地方之所以没有将领是因为,
1).你所控制的国家目前还没有那么多将领供分配
2).这支部队只有一个单位(要配将领一个部队至少要两个单位)
3).你按了取消所有将领分配(unassign all) 的那个按钮了
要任命将领,首先选择一支部队,在部队资料的框顶部(如果该部队目前没有奉陪将领的话会显示没有统帅或将领,有将领就是显示此统帅的名字)点一下那个有将领名字的框,然后会弹出一个新的界面,这里应有很多将领的名字,选一个人,然后单击。单击完后此将领就已经被分配给此部队了。
4).要便海军首先选择一支舰队,然后合并你需要合并的海军船只就行了。把不同的船只搞到一个港口或海域,然后全选后合并即可。
Ⅵ 钢铁雄心3 包饺子
先用步兵啃口子 一定程度后装甲部队参战 注意要为装甲部队把路线规划好。突破以后步兵要攻专击口子附属近的敌军部队以保护装甲先锋的侧翼,否则装甲部队很可能被击退。
记住消耗的事留给步兵,装甲部队要留在关键时候突破。
不过我估计你开战初期没打好,没有消灭足够多的部队,后面苏军预备队又到了形成纵深防御,突了一层后面还有几层。。。 初期都不用包,直接踩还来得快
Ⅶ 有关钢铁雄心3的几个问题
1.核武和导弹是打来过去降源对方凝聚力用的
2.推演模式不计算补给等资源的消耗,相当于在地图上进行纯军事推演
3.io。3主要是大规模战略级别的,战术适用不多,比拼的是国与国的整体实力,玩的主要是历史代入感。你要想玩纯战术的可以去试试“战争艺术”。
还有什么不清楚的也可以问我,或者去钢3吧里看看。
Ⅷ 钢铁雄心3怎么玩啊 搞不懂
玩钢铁雄心3的话
还不如玩2
你机器配置再高
玩到后面你会发现
越来越卡
这玩意越到后面占用资源越多而且会占用大部分内存
所以还是玩2吧,虽然是2D的,但是游戏性做的不错!
Ⅸ 钢铁雄心3补给问题 高手回答
第一条,可以手动设置海运补给,就可以保留上海补给点了。在FTH之后的版本,即使点了自动创建补给运输队,已经设置的航线也不会被取消。
第二条,纳入运输网的有三种结果,一种是在路上运输最终被你的部队用了,这是大家希望的;第二种是没有被使用,结果又返回库存的,这种比较蛋疼但是还是能回来的;第三种就是烂在运输网里面形成损耗了,这种在基础设施较差补给线长的情况下很常见,所以在远东战场必须在补给线短的情况下集中优势兵力歼灭敌军主力,然后将主力回缩到首都或者港口附近,只派出少量精锐进攻,夺取胜利点。
第三条,每日所需补给不但包括当地使用的,还包括要运到前线的。
第四条,红色网格是缺少补给的意思,部队不要放在那里。
第五条,不可以……
Ⅹ 钢铁雄心3 自定义模式和推演模式什么意思
定义游戏模式,可用于单人和多人游戏。玩家在游戏开始之前可以预先制专造单位,研属究科技,施加政治影响。让玩家可以根据个人喜好书写历史,并且让玩家可以跳过游戏前期漫长的建造阶段。 (就是自定义开局,重新分配国家资源,比如说原来某地有个机场,你拆了,可以兑换成点数,然后训练相应点数的兵)
推演模式,即玩家所有需要补给的兵种之类,补给消耗直接来自于库存,而不是通过补给线运往前线。即便玩家部队被包围,也不会发生断补给风险(AI同样享受),所以这是把双刃剑,不过我推荐你开,否则想通过包饺子以弱胜强几乎不可能。而且开了更真实。