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钢铁雄心4日本怎么早战美国

发布时间:2021-01-28 14:27:50

A. 钢铁雄心4优势火力和决战计划哪个好用

总体来说机动作战的优势在于高计划速度、高移动速度、机械化部队的高组织度、高组织回复、坦克的高突破。在单机来说,这是给人感觉最好的一条线,因为这条线会让我们的部队如同疯狗一般追着对面咬,永不停歇,不论是钳形攻势包饺子,还是直接用车轮和履带碾过对面的小短腿,都给人一种行云流水的感觉。但这一切都建立在IC优势上,玩家要吞并很多国家,得到足够的IC和资源去支持昂贵的机械化部队。
值得一说的是坦克的高突破,这个加成可以让玩家用更少的坦克建立一个在进攻中不被破防的装甲师,要知道坦克营总是最贵的,可以少带坦克营从IC和宽度上来说实打实的优势。
但是在多人联机的时候这条线是最弱的,即便是德国。你的工业优势也非常有限,无法支撑多少机械化部队,你的对手也不是弱智的AI让你肆意进攻。
机动作战有两个分支供选择:
第一次分支选择是机械化步兵或闪电战
前者大大加强了机步/摩步的组织度和回复速度,以及它们的速度,劣势在于少了突破这个最好的进攻战术。
后者虽然有突破这个战术,然而给的加成都是坦克加成,前文说过,机动作战学说的特点在于装甲师里坦克比别的学说中用的少,所以实际上这3个科技带来的优势很有限。
第二次分支选择是殊死防守或现代闪电战
毫无疑问前者加了大量人力,而后者则对部队有进一步的提升,对于单机玩家来说,后者起到了锦上添花的效果,让行云流水的感觉更加充分,而前者,说实话这条线根本就是废的,单机玩家不至于把人力弄到这么惨,而多人游戏里面我即便玩德国也不会选机动作战学说。
优势火力
优势火力的特点就是无脑,没有任何需要考虑和注意的东西,你的部队就是强啊就是强,不论是组织度、防御均有一定提升,最强的地方是攻击力,炮兵的软攻加成简直能吓死人。比别人高出一截的裸攻击力让走这个学说的玩家可以无脑玩耍,适用于任何情况。
优势火力同样有两个分支选择:
第一次分支是分散支援或综合支援
前者增加火炮营的威力,后者则增加支援火炮连的威力。然而在玩家发现自走炮比拖拽炮软攻高的多之后,连步兵都带着自走炮满场跑,后者的存在意义已经完全消失了。好吧,其实没有消失,对于不能带前线炮的伞兵来说,后者明显是更优秀的选择。
第二次分支是空地一体化和冲击震慑
前者硬攻更高一些,对于空优利用的更好;后者软攻更高一些,组织度和恢复更高。
一般来说既然选择了优势火力的无脑路线,当然推荐冲击震慑将无脑进行到底了,不然还要布置战术轰炸机和攻击机,多麻烦
决战计划
本学说是先版本中最强力也是最麻烦的一条线了,论单兵能力,本学说和优势火力根本没法比,但是计划上限和挖坑上限决定了本学说是最需要微操,最需要布局,但也是威力最大的一条线。
说这条线之前必须说一下这个版本中计划值的计算:部队在24点-次日1点的时候计算一次计划值,如果部队同时满足“处于前线、静止状态、有进攻线”这3个条件,那么计划值每天+2%,不然每天-1%。
看出问题了么,只要在每天过夜的时候,停止执行你的计划,并且按H键hold住你的部队,那么他们永远可以处于满计划值的状态。
于是决战计划的强大之处就体现出来了,虽然单兵纸面能力很一般,但进入战斗的时候,本学说的部队拥有最高的加成:进攻的时候计划加成是110%/80%,防御的时候堑壕加成也比别人的高20%。
不足的地方在于,本学说需要考虑的东西太多,操作太复杂,对于刚进入游戏的新手来说,很不友好。
决战计划只有一个分支选择:突袭或渗透
突袭在我看来更适合有一定IC能力的国家,能支撑起一定量的装甲部队,因为这条线更多的给机械化部队加成,而且有突破这个游戏中最好的进攻战术(要求将领等级优势1或者硬度50%以上)。这条线也是计划加成最高的,一旦开始进攻如同山崩一般根本挡不住。
渗透则更偏重于步兵在低基建地区的战斗,其优势在于25%的夜战加成,要知道游戏有一半时间是晚上。
人海战术
看名字就能明白,这个学说的核心就是步兵,就是步兵,步兵,兵……
突破防御组织度回复计划值堑壕上限,人海战术什么都有,比起其它几个学说来说,样样皆通,样样稀松。人海战术的特点是步兵宽度-0.4,也就是5个步兵和别人4个步兵一样宽,于是每个步兵师能多塞1-2个步兵营,很多东西就变得不一样了。
请注意:塞进去的人多了,死的人会少
道理如下——
步兵一个营1000人,有25血量,其它装备部队一个营500人,装甲2血量,炮兵0.6血量,支援功能连血量和人数不等。一个师的血量是由所有营的血量全部相加。在战斗中受到的血量损失会以师总血量的因数,按比例杀伤你的人员和装备。所以按照血量和人数的比值,步兵是最优秀的伤害承受者,从这个角度考虑,步兵才是“坦克”
举例如下:
步兵师A有7个步兵营2个炮兵营1个工兵连,8300人,一共178.2血量,受到10血量的伤害,按比例是1/17.82,那么损失465人,以及40个步兵武器,4门火炮,1.6个支援装备。
步兵师B有8个步兵营2个炮兵营1个工兵连,9300人,一共203.2血量,同样受到10血量的伤害,按比例是1/20.32,那么损失457人,以及40个步兵武器,3.5门火炮,1.4个支援装备。
这就是人海强大的地方。人海的步兵师拥有更高的组织度和更高的伤害承受能力。
足量的步兵师,可以让这个学说的特点发挥到最大,那就是韧性十足。看上去你对我造成了很多伤害,但是我能承受住,我反过来对你造成的伤害你承受不起。
人海同样只有一个分支选择:大纵深或者大规模动员
对于这个选择很好做,后者只加强了步兵,对于中国这样早战IC弱小人力近乎无限势力来说挺不错的,而前者则扩展了军队的范围,通过一些其他的部队配合步兵海淹没对手,人海另外一个特点就是战法齐全,进攻战法和防御战法都不缺。凭借着韧性十足且样样皆通的人海战术,依仗充足人力的苏联就成了真正

B. 钢铁雄心4美国怎么法西斯化

“炮手就位”是DLC不是版本,目前版本是1.8.2,2月26日出新DLC“抵抗运动”。只版有“炮手就位”的话还缺权“唤醒勇虎”、“共赴胜利”、“死亡与耻辱”。
美国转法西斯政体的话有两种路线,“激进”与“缓慢”。最常用的“激进”路线,开局1936年国策点《战争计划处》,一直点到《重申门罗主义》,中间千万不要点你继续罗斯福新政》,等到11月份总统大选,让民主党罗斯福下台,选共和党执政,国策点《重建金本位制》,然后点《美国优先》,要保证点完《美国优先》之后有150政治点,《美国优先》完成后立刻让政治顾问查尔斯·库格林上台,加法西斯支持度,之后点《与银杉军结盟》,点到《与德美同盟合作》结束,等待内战爆发,消灭民主政府就可以了。
“缓慢”路线与前半段一样,但是不要点《与银杉军结盟》、《选民注册法案》这两个国策,依靠法西斯党支持度的增加,缓慢等待政府完成法西斯政体转型结束。
望采纳~

C. 钢铁雄心4奥匈怎么变民主国家玩了很多把钢丝奥匈,球长与法西斯都玩腻了。但不知道怎么把奥匈转成民主

半早战,宣捷克斯洛伐克让他入盟 。之后故意输掉被傀儡会变成民主。或者有加民主的顾问。
或者控制台直接改爆发个内战打赢就OK

D. 玩钢铁雄心4的玩家指点下。我玩的法西斯德国。在39年,我走的早战策略,英国,法国,波兰都被我打趴了

这个你也纠结?直接灭了不完事了
日本阵营是共荣圈里吧没和你一个阵营

E. 最新的钢铁雄心4版本德国不能早战了么

可以,最简单的方法,在焦点里面点了莱茵后马上就能点中德友好了,然后能增加民国的法西斯政党支持度以及好感,不久后就能拉中国入阵营了。

F. 钢铁雄心4怎么打英国 钢铁雄心4怎么占领英国

  1. 先打荷兰比利时然后绕过马奇诺往巴黎打,占领巴黎法国就投降了~

  2. 2.日本和德国回可以先答打英国(一开始法国还没参战)(日本还要先打一个比利时或者荷兰),再从英国海军入侵法国~

  3. 最主要的是要早战,如果等到法国吧负面焦点都消除了打起来就比以前麻烦了~

G. 钢铁雄心4法国厉害吗

  1. 先打荷兰比利时然后绕过马奇诺往巴黎打,占领巴黎法国就投降了~

  2. 2.日本和德国可以先打回英国(一开始法国还答没参战)(日本还要先打一个比利时或者荷兰),再从英国海军入侵法国~

  3. 最主要的是要早战,如果等到法国吧负面焦点都消除了打起来就比以前麻烦了~

H. 钢铁雄心4快速打败法国方法 怎么速推法国

选开局就是法西斯的国家(日本、意呆、德国之类,校长转法西斯也可以,但是比日本德国慢),一般用日本,开局入轴,舰队拉去德国威廉港,保护船队模式布置到登陆路线海域,步兵师之类40+个大概就够了,然后登陆巴黎上方那个无名港,大军跟进,法军战五渣但是数量多,很烦的,一定要快,登陆跟进部队上岸以后速度散开,如果被法军堵路,就招呼德国参战,德国突破不了马奇诺,但法军会大量抽调去防德国,德国会把部分军队渡海跑到法国到处站位,但他拿不到胜利点,所以尽管叫他参战就好,然后大军突破以后继续天女散花,迅速取胜,36年打法国法国不会入盟,所以不用担心,法国投降以后你会发现小胡子只有几十点分数,你就全吞,单独把法兰西岛留下跳下一轮,巴黎分数高,小胡子要跳好几轮才能吃巴黎,但你第二轮就能全吞法国,法国工业很恶心,只有几个兵工厂,但民工多,资源多,海外殖民地多,海岛满世界遍布,位置都挺不错的,打完法国打英国,从法国登陆伦敦最右上方无名港,那个港口是英国的死穴,然后大军跟进满岛子疯跑占地点,一小会他就投降了,日本速推英国很容易的,之后就暴兵,暴军工厂准备入侵美国,英国军工厂也不多,也是民工多,但入侵美国之前从直布罗陀和法国这边二面夹击灭掉佛朗哥,之后从北非登陆西西里,从法国南部拖住意呆主力,把意呆也灭了,然后就是退轴从佛罗里达那边登陆入侵美国拿资源,灭了美国之后,掉头回欧洲灭小胡子,之后从欧洲这边干掉大胡子。剩下那些欧洲的鸡零狗碎的国家可以在灭大胡子的同时一起宣了让他们狗急跳墙入第三国际团灭了他们就好,可以把校长的地全还给校长,再点出马可波罗桥事件后加入校长的抗日民族统一战线,打校长不划算,校长地块大,又穷,团结度又高,基建也不行,校长的一代步枪十步师的步兵海是很恐怖的。

I. 钢铁雄心4 不修改怎么维持人口

人口是有一个基数的,你征兵是看法案百分比来的,伤亡太多没人了你部队人员就不会补充了。所以人口这东西变化主要其实就是看你法案和打仗时候的伤亡。
针对欧洲美国这类的
可以走精兵政策,部队演习到2或3级(演习也会有损耗,主要是装备,在生产力条件够的情况下尽量3),带医疗减少伤亡,前期可以适当出一些装甲摩步,电脑前期基本是不会出反坦克的。

中国苏联这类的,只要不是经常被包饺子或者武器差太多不用担心人口,感觉自己前期扛不住的,守河流山地,几个重要地点可以造碉堡,这代的碉堡很牛逼,曾经用校长登录美国结果本土全是碉堡,一个抗我十个。。。

日本嘛,比较奇葩,北进南进都不好打,建议中国打下来种地一段时间,前期你可以不造海军,陆军出些步兵师,尽量挂炮,为啥呢,因为这个版本的校长很牛逼,尽量部分部队从海上登录占领沿海港口,不然补给不够,可能会被校长推下海。

然后说一下学说,几个学说比较有用的感觉是火力优势学说,基础攻击会比对面高很多。闪电战的那个大国装逼可以,比如德国这种可以提前几年研究装甲的,有底子的装甲突破闪击很强。决战计划和最后那个名字我记不太清了,决战的话对电脑指挥有加成,不过个人感觉一般。另一个的话就是坦克海(苏联)和人海战术(中国),如果是36年玩的话尽量别选人海,一般玩家不会打这么惨点这个。。。

空军4代只能说一般,貌似是轰炸伤害被削过,如果不能保证你的飞机整体水平比对面牛逼,那你最好只造战斗机,保证你的制空优势,不然陆军打仗会有个debuff。如果对面空军很少那你都可以不造,或者造少量,保证陆军实力,这游戏叫陆战雄心。

如果玩的过来尽量手动,电脑委任有时候会无脑打碉堡夸河,或者是一头冲到对面装甲炮兵师里。配合优秀将领,选择合适的战场很重要,将领特性虽然看上去加的不多,打起来时间一长你就看的出差距了。

傀儡国家榨人力也是不错的办法,像我经常傀儡其他国家,你可以租借一些步枪火炮过去,用傀儡的步兵师守防线,自己主力装甲机步师包饺子。

还有各国科技树,感觉这代很多战争是不能避免的,比如德国苏联,美国日本这类的,双方都有可能宣战,所以打早战也可以减少伤亡,很多国家在游戏初期没什么部队,德国如果不搞事,世界紧张度低的时候甚至很多国家都不造兵。

最近在尝试校长把日人本退下海,日本主动和谈以后走中立政策派志愿军玩,出去蹭经验当打手感觉伤亡也很少。

J. 钢铁雄心4德国闪电战怎么打 德国闪电战打法详解

钢铁雄心4闪电战是德国在二战中常用的一种战术,它充分利用坦克、飞机优势,迅速向纵深穿插包围,对敌兵团进行合围歼灭。
普通难度1.01。早战套路大家研究的也比较多,我简单进行总结。全流程几乎无手操,一路自动。
先说一个小技巧,如果在本国战争中宣称时间会很快,只有10天、25天,可能大家都知道,文中有利用这点出现连宣情况我就不再解释了。
首先存50点宣荷兰,再存50点宣比利时,其他大同小异,焦点莱茵兰,生产满步枪满火炮暴兵,有了经验给步兵挂两门炮。顾问肯定先出步兵攻防、组织度恢复、损耗,大体上思路就是不要远期发展,只要现成战力。
打完荷兰,比利时宣称也差不多好了,如果打得够快,法国并没有保护比利时,就是说可以跳过法国只跟同盟国开战。
我的偷渡方法是用舰队作为炮灰随便死一死,空军掩护,经多次测试这样比较安全。
此时英国内部几乎什么也没有,曼帅的3辆小车速抢胜利点,37年1月,英国卒。
关于流亡政府的问题,原理我也没搞懂,但如果按我这个套路应该是不会出现的,测试3次。
然后第一件事就是修拉布拉多的基建+港口,还有欧洲荷兰佛利斯兰地区港口(本国补给出口)
跟法国开战后,根据经验匈牙利会乱宣,先解决了,否则影响之后拿地修路。丹麦跟法国搞了一个欧洲联合。
37年3月,法国卒。
打匈牙利同时顺手宣意大利,只要25天喔。
37年9月意大利卒。
此时拉布拉多的基建差不多了,宣加拿大。
修基建期间不停出步兵师,我还转了优势火力,步兵配置8步2炮22宽可以充分利用两个元帅-10%宽度的技能,支援工侦炮,后面打苏联时要加个后勤。
39年1月美国卒。
懒得手操,自动打得比较慢,微操帝提前个3月问题不大。全灭美国前宣罗马尼亚,打完修东线基建。
宣波兰,佛朗哥这个二货还输了内战,分点兵去西班牙。
尝尝啥馅的。注意这是自动AI包的,波兰拉苏联后,苏联需要把兵转移到前线,正好打他个立足未稳,把之前存的各国飞机弄过来保持制空。
此时别忘了从大平洋找个岛登陆海参崴,我这时海军大约10几条战列100多驱逐,存在舰队说。
40年1月,苏联卒。
本来还想接着打日本,但是还要跟校长分地就准备等等,先去灭其他国家,比如澳大利亚这种需要登岛比较费操作的,顺便全世界狂修基建发展伞兵,用本套路球长应该是最快的吧。

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