1. 钢铁雄心3理论学说作用
一段时间以后,这个学说所带来的加成效果会略微减少。
2. 钢铁雄心3流亡政府有什么用 j
玩家不可以流亡政府。
电脑的流亡政府会有5点火星IC。还有点资源。专有时有部队,在盟国属的首都。
没什么用。只是能让你保持交战状态。
而且占领地不会有游击(毕竟还有政府)。
不能吞并,不能放傀儡国。相关的资源也不会给你。只是占领而已。
如果被占领的领土,被其盟国打回来。就可以复国了。
3. 钢铁雄心3改变他国政体后还能征服吗
可以的 改变政体只是让那个国家倾向你那个阵营 你还是可以对他宣战
4. 钢铁雄心3指挥体系无论在什么情况下分级越多越好吧
指挥阶级越多战斗效率也就越高 如果离指挥部过远不会有惩罚只是没有加成专 另外指挥部多只能增加你的属作战距离 比如说你的战区2000码控制范围 如果下辖师超过2000就没加成 但是如果下辖军正好2000码的话 师的活动范围就等于(比如说军的控制范围为200)2000+200 如果下辖集团军 就是2000+500+200 师的活动范围等于2700 集群同理
5. 钢铁雄心3傀儡国有什么用
傀儡:能够吞并的势力才可以傀儡,傀儡国1000以上资源上交,叛乱度低,利于在远离版首都的地区提供补给,部队保权留,协助玩家攻防,宗主国不能使用其IC、人力和领导力,玩家不能提升傀儡国基建等级
注1:傀儡国打下的领土归宗主国
注2:宗主国与傀儡国的关系太差或者综合实力太差,傀儡国可能会叛变
注3:吞并后再建立傀儡,傀儡国就会继承宗主国的科技,此法可以有效提高傀儡国军事力量,从而为宗主国的军事行动提供较好的支持
注4:吞并后再傀儡,电脑可能会把本国核心领土划归傀儡国
注5:傀儡国派遣给任何国家的远征军无法归还,如果不想要只能喂鱼
6. 钢铁雄心3傀儡国有什么用
产兵,帮助你打仗,治理一片地区
7. 文明3各种政体有什么作用
民主,因为民主贪污少,钱多,工业多,科技快,虽然反战情绪高,但是钱专多工业多可以弥补,可以属尽量多的城市造警察局。
而且工业多,容易抢到奇迹,那个妇女运动,有了这个,基本不用担心反战,除非百年战争。
钱多,可以提高娱乐百分比,非常有效抵消反战情绪,在不战的时候,还可以更快乐,或者赚更多的钱。
但是,民主需要有基础,不要冒然变,有一定的实力,之前的政体选君主,贪污虽然有,但是不反战。
8. 钢铁雄心3怎么玩啊 搞不懂
玩钢铁雄心3的话
还不如玩2
你机器配置再高
玩到后面你会发现
越来越卡
这玩意越到后面占用资源越多而且会占用大部分内存
所以还是玩2吧,虽然是2D的,但是游戏性做的不错!
9. 钢铁雄心3,核心是什么加核心有什么意义
10840自制事件添加any_owned={add_core=国家简写}即添加任何你的领土核心或内地区代码容={add_core=国家简写}添加指定地区核心如country_event={id=110003is_triggered_only=yestitle="BerlinAward"desc=""picture="czechs_annexed"name="Great"option={name="Great"上面两个任意}}}2等过50年
10. 钢铁雄心3 领导力修正是什么意思
领导力是钢心三里新加入的资源,一般认为是受教育的知识分子。
领导力被用于科研,外交,内情报和容军官。
实际的领导力为基础值乘以修正系数(修正值加100%)。
假设领导力基础为10,由于科技,事件等获得了15%的修正,那么实际可以分配的领导力为
10*(1+15%)=11.5