1. 钢铁雄心3补给问题 高手回答
第一条,可以手动设置海运补给,就可以保留上海补给点了。在FTH之后的版本,即使点了自动创建补给运输队,已经设置的航线也不会被取消。
第二条,纳入运输网的有三种结果,一种是在路上运输最终被你的部队用了,这是大家希望的;第二种是没有被使用,结果又返回库存的,这种比较蛋疼但是还是能回来的;第三种就是烂在运输网里面形成损耗了,这种在基础设施较差补给线长的情况下很常见,所以在远东战场必须在补给线短的情况下集中优势兵力歼灭敌军主力,然后将主力回缩到首都或者港口附近,只派出少量精锐进攻,夺取胜利点。
第三条,每日所需补给不但包括当地使用的,还包括要运到前线的。
第四条,红色网格是缺少补给的意思,部队不要放在那里。
第五条,不可以……
2. 钢铁雄心3 宪兵有啥用
本省 和邻省
宪兵不需要师级 旅级单独成师也很好用 反正又不靠他打仗。
宪兵回治标不治本,本质上比较靠答谱的办法是降低本国的不满度,越低游击越低。这样除了民族主义的游击外至少不会有不满度游击,多少缓解一点。
人手不够的话,占领区按照稀疏的密度布置宪兵,再在辖区内设置一些机动性比较强的骑兵或者装甲部队,专门负责镇压。刚出现的游击队组织度很低,越早开始战斗越容易消灭,拖长了组织度补满了就难打了。你说的区域是当时的德意志范围,基础建设好的区域可以设装甲部队机动镇压,基础建设不好的哪些地方可以设骑兵师机动镇压。
意大利吞并这些地方没有事件,民族主义消不掉,确实很烦。如果是德国会出事件吞掉捷克、奥地利等国,还都是没有民族主义的。
以上回答你满意么?
3. 钢铁雄心3
1,游戏里日本一般什么时候对我国开战,我选择的桂系,如果开战了,是不是也同时对我开战了?
答:霓虹1937年7月7日对中华民国宣战,如果您的桂系和中华民国是同盟会提示你是否对日宣战,如果同意就会对日宣战不同意就会解除跟中华民国的同盟。
2,有没有将领补充包?我用桂系,将领很不够的。麻烦给个下载地址!
答:这个真不好意思,目前只有民国和中共的将领包没有桂系将领傻瓜包,不过你可以自己去改,很简单参见自建国教程,网络一下就能找到。
3,开战后,我还可以退出与CHI的联盟吗?不想被校长管着。
答:可以,你可以先和霓虹和平,和平后就可以解除同盟了。
4,如何快速建造IC工厂?
答:(1) instantconstruction - 瞬间基建生产(AI适用)
(2)打开common目录下static_modifiers文件
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10就可以增加10倍的建筑速度
unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵时间)
research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)
global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%领导力)
把这些参数输入进去到你要修改的难度下,造兵代码也影响建筑的,而且电脑不共享。修改完后进游戏选择你修改过的难度就行
下面是我修改的范例
very_easy_player = { (非常简单难度)
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0
}
4. 钢铁雄心3 日本攻略
本子是个适合新手上手的国家,一般就是陆战推中国,海战刚美帝。新玩的话就把目标定回为阵营胜利就可以了。阵答营胜利的条件在界面右下角的小图标有显示。
然后说说打美帝。美帝的海军舰队分为太平洋舰队和大西洋舰队。本子舰队强于任意一支舰队但是不如两只舰队合并。最好整编一下船队,注意航程,摸下檀香山。再登陆西海岸圣路易斯,再攻下巴拿马,基本美帝对你威胁就不大了。海战细节可以去钢铁雄心3吧里找找。
如果此时仍有余裕,可以帮助意呆控制苏伊士,东南亚的英国舰队和英国军队渣的可以,随意打,但要注意登陆印度的军队不要太多,太多没补给就坑了。
最后,新手最好正常难度上手,简单模式就是开无双啊。不过各人有各人的乐趣,随意吧。
5. 钢铁雄心3各个主流mod的特点是什么像什么啤酒馆,mih,复兴之澜……
我只玩过复兴之澜,加了许多中国历史事件像什么西安事变,重庆谈判,两广事变,收复台湾,香港,澳门,琉球什么的,反正把校长和太祖搞NB了
6. 钢铁雄心3,核心是什么加核心有什么意义
10840自制事件添加any_owned={add_core=国家简写}即添加任何你的领土核心或内地区代码容={add_core=国家简写}添加指定地区核心如country_event={id=110003is_triggered_only=yestitle="BerlinAward"desc=""picture="czechs_annexed"name="Great"option={name="Great"上面两个任意}}}2等过50年
7. 钢铁雄心3怎么玩啊 搞不懂
玩钢铁雄心3的话
还不如玩2
你机器配置再高
玩到后面你会发现
越来越卡
这玩意越到后面占用资源越多而且会占用大部分内存
所以还是玩2吧,虽然是2D的,但是游戏性做的不错!
8. 钢铁雄心3 核心是什么
核心通俗的来讲就是你这个国家对于这个领土是否有合法性。比如新中国(专排西藏新疆)基属本每一寸土地都有中华民国和中共的核心,那就是它们的合法领土(只不过有些没有拥有)。而当多个国家有同一个领土的核心时,那就是战争爆发的最客观的原因——对核心领土行使主权。譬如国共一次内战时期,中华民国和中共互怼的时候便是为了那核心(国民党为了陕北,中共为了全国)
9. 钢铁雄心3日本怎么获得控制渤海湾buff
岛国入轴后获得该buff
10. 《钢铁雄心3》详细攻略
详细攻略:
1、交易——最伟大的外交策略
(1)米妖不用拉,买他的东西,友好度200以后,每月将近+2,牛牛外交拉拢也不过如此;另外开局尽量保持自己有一个红的(比如钢铁),这样无数小国来卖铁,提高友好度,以后自动向轴心靠拢。另外,所有的被动交易全部同意。
(2)小胡子本就缺资源,38年4月前尽量要钢6万,稀金3万,燃料3万以上;一举两得。
2、保障独立——第二伟大的外交策略
(1)这样开战不加对别国威胁,屁股干净,是早日进入战争状态的良药。
3、拉拢与入轴
(1)唯一值得拉拢的是米妖,对米妖就是要求既不入轴也不入盟,收拾了英、法、大胡子后再与米妖大海战,否则造那么多的船是在浪费。
(2)最值得入轴的是面条,手里都是烂地,没什么价值;而且从开局就战事不断,打谁都打不赢,跳的欢居然不怎么加威胁度?太面了!面条会拉米妖、葡萄牙、匈牙利等小国,省自己的领导力。
4、支持我们的党
奥地利、捷克斯洛伐克、芬兰还有除荷兰、大波波外,所有开局有间谍的中立邻国全部如此,间谍死光为止;至于米妖支不支持,意义不大,我也不要他入轴。
5、最伟大的间谍策略
(1)和平威胁论,这个东西太伟大了,而且与难度关系不大。
(2)开局,英、法、荷兰,加间谍,开始和平威胁论;后面等领导力空了,所有同盟国都威胁论,而且间谍加到10人;这样就不会有人入盟了。
6、吞并、傀儡、入轴还是由他去
(1)小胡子的主要敌人是英、法、大胡子和米妖,其他的非欧亚国家如果能入轴最好,否则死人费力的远征后几乎什么也得不到,当然,除了关键的航路和进军路线。
(2)对于,不入盟的邻国,基本上随他去,好像史实的瑞士,这样可以用边界线替代自己的部队,省部分参战部队;遵循和平共处五项原则,由他去吧。
7、小胡子的最大遗憾,制度还是制度;小胡子强烈要和大胡子换阵营,小胡子共,大胡子轴(其实邪恶度是差不多的)。