A. 钢铁雄心4装甲师怎么搭配厉害
厉害这个说法太笼统,具体要看你的对手是谁,目的是什么。
如果是用来突专破敌人防线的装甲属先锋弹头师,一般是5坦克(中坦——》现代坦克)、5机械化步兵,5自行火炮,剩下的视对手是谁增加自行防空或者坦克杀手。一般对手是苏联和德国时多装坦克杀手,对手是盟军的时候多装自行防空。总之宽度堆到40,千万不要超过40,否则战斗时会吃宽度的亏。
另外如果你的对手是第三世界小国,对付那种连大炮都没有全靠步兵撑面子的国家,你完全没必要编40宽度的主力师,装甲部队多贵啊,何必这么集中使用?这样你编4坦克3机械化步兵2自火的20宽度部队就足够欺负人了,在附加旅里带个防空足以抵抗盟军以外的空军,这个配置在对付几大流氓以外的国家足够了。
B. 《钢铁雄心4》主力师配置推荐
这是我的主力步兵师来,从6步兵2炮一自路升级过来的,11步+现代自行火炮+5加强营,弱攻1300多,装甲也很可观,组织度47,持久作战能力也很不错,样样都强,没有明显短板,进攻,防守,填战线样样在行,我现在将近600个师,70%都是这种配置,哪都好,缺点就是,由于是步兵,速度较慢,上摩托化或者机械化吧,组织度又讲得比较多,所以就这样了。
这是我的机械化装甲师,攻坚突击包饺子全靠他了,现代化坦克+机械化步兵,速度,装甲,突破,组织度都不错。
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C. 钢铁雄心4 钢铁雄心2 哪个好
2是公认的一代经来典,而4才刚源刚出。P社的传统就是每个新游戏刚出的时候都很粗糙,要一大堆的补丁打上去才好玩。当年的2代刚出的时候也很简陋,DD、DA、DH一串的资料片出来后几乎变成了另一个游戏。所以才有“P社的游戏第一个版本只是公测版”这种半开玩笑的说法。钢4将来会变成什么样子我们现在也不知道,只能拭目以待。
D. 《钢铁雄心4》中有哪些必玩的mod
新纪元。日本的闸总师团强到爆炸,一个师可以跨冲山硬突我五个7步师加3级要回塞。玩到心态爆炸。和答舍友联机,我太祖他凯申,我被一路从黄河推到甘肃,他被一路从北京推到广东,根本挡不住。40年全面沦陷。觉得自己有实力的可以去试一试。只要能撑过42年,国策里的buff全点出来就能反推了。
E. 钢铁雄心4哪个版本最好
联机要求后四位相同,也就是说要完全一模一样的版本才行。影响后四位的因素版:1、版本2、mod3、部分DLC正版的话把MOD取消权了就应该一样了。破解版的话先确保你们下的同一个版本,再看是否有mod。如果重新安装或者删了mod还是不一样,试试把我的文档里的钢铁雄心4的文件夹全删了(里面包含存档,可先备份)。
F. B站哪些up主视频好看主要是动漫吐槽类的,比如天堂,小智
当当当!我来推动漫啦!
(以下是动漫名及我对这部漫的看法。观点仅供参考。挑你感兴趣的吧!)
首先,我来推两部我没什么兴趣但是说不定你有兴趣的= =。悬疑,恐怖,推理类。(好吧你赢了其实我是胆小不敢看。)
1.《GOSICK》:一个哥特少女侦探,一个不合群男生,一个装13警官破案的故事。当然主角是少女和男生。我只看完了第一个案子,就不看了= =。这部漫主推理,不恐怖。
2.《another》:这个我只看了半集,没敢接着看。有点恐怖或者说是灵异惊悚的感觉。
然后呢,提几个未来啊,机战啊,超能力啊之类的。
1.《叛逆的鲁鲁修》(共两季):这部可经典了!虽然片子挺老了,但是真的很好看啊。亲情友情爱情甚至基情;人性的丑恶与美好;热血,战斗,智谋;温柔,善良,信任。简直要什么有什么啊!不过剧情发展到第二季中间的时候有点单调了,我差点弃剧。但是呢!如果你坚持到了最后一集,你会发现,这尼玛神转折啊!虐死人不偿命啊!哭成狗啊!我第二季最后一集看了两遍就哭了两遍……
2.《罪恶王冠》:这部题材跟鲁鲁修很像,同样是未来啊超能力什么的。但是我感觉更血腥不正能量一点。不过还是很好看的。但是结局有点……惨,跟鲁鲁修虐的程度……应该差不多吧= =
3.《东京暗鸦》:这部据说很好看,但是我没看过。不过好像不是未来什么的,很……现代?
4.《刀剑神域》:未来全息网游。超好看!强推!有点小后宫,但是女主是不可撼动的,其他女配什么的也就打个酱油。个人觉得前半部比后半部好看一点。现在第二季也出了,不过才连到第5集左右,我还没看。第一季真心超赞哦~!
那么接下来提点长的吧。(上面提到的都算是短篇,最长也就鲁鲁修因为有两季加起来有个50集左右,其余统统在30集以下)
1.热血、魔法、神吐槽,帅哥、美女、甩节操之《妖精的尾巴》:我已经追了4年多了,还是挺好看的。现在还没完结,不到200集,还算能接受的长度吧。
2.大把帅哥与满满基情之《网球王子》:这部很老了,基本上大家应该都看过吧。我是上个暑假补完的。
3.粉红泡泡满天飞以及女配角唱的歌都还蛮好听的之《守护甜心》:话说这部还是黄丹丹五年级的时候推荐给我的。就是小学生谈恋爱什么的有点……
4.炒鸡治愈、妖怪都萌萌哒之《夏目友人帐》:好吧其实我没看过。因为当我知道这部的时候它已经出了4季了,太长了,我……没有掉这种大坑的勇气。
好的,接下来让我们回到短篇,重头戏登场啦!标签是:青春、校园、少女、恋爱
1.先来部经典镇楼:《会长是女仆大人》。男主角……画的真TM帅啊!更加难得的是,这货还卖的了萌,耍的了贱,赶得走流氓,下得了厨,更不用说其他各方面完美到逆天的全能了,甚至,他居然还跳的了楼!做得出深情款款,骨子里温柔隐忍,保护女主保护得滴水不漏,吃醋吃的不动声色,偶尔占有欲爆发,帅的一塌糊涂啊!完美到完美的碓冰拓海啊!二次元男神中的男神啊!从未被超越啊!但是呢,现在网上已经不知道为毛找不到这部漫了。太悲伤了!不行让我先去哭一会……
2.《好想告诉你》:其实应该叫好想急死你的,两个人真是急死人了。校园纯爱,超级纯!很好看的。男主角就是邻家大男孩,羞涩啊什么的萌死了!简直不能更有爱!
3.《只要你说你爱我》:跟好想告诉你很像,不过男主角没有这么萌了,稍微往帅的方向靠了靠。
4.《angle beats》:天使的心跳。死后的世界,很正能量,也很好看,重点是才十几集,够短。
5.《金色的琴弦》:逆后宫,音乐,魔法小提琴,校园。我几天前刚把很久以前看了一半的它捡起来看完了。唯一不爽的是女主最后都不知道到底跟哪个在一起了= =
6.《吸血鬼骑士》:这部我也是很久以前看了一半搁下了,现在还没补完。说实话看的时候有种两个男主无视女主在搞基的即视感= =
7.《歌之王子殿下》:和金色琴弦差不多吧,逆后宫,音乐,校园什么的。
8.《妖狐X仆ss》:这部严格来说不该放在校园标签这的,不过是少女漫嘛。妖什么的还是很有爱的。
9.《樱兰高校男公关部》:像男生一样的女主,猪一样的男主= =
最后呢,再推两部很有名的动漫电影好了。
1.《萤火之森》
2.《秒速五厘米》
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额外的,我给你推一些很好听的古风歌!真的,很好听的!
第三十八年夏至 倾尽天下 上邪 咫尺相思 问剑 枕上书 寸缕 空山 华胥引 朱砂泪 不见长安 风起天阑 宿命 金缕衣 相思引
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好啦,就到这啦。
G. 钢铁雄心4有哪些好玩的mod
因主要有: 一,改变方法,就是不要用这支部队作战, 三、TC不够,就是补给率较低,改变方法,就是修路,但民国不大现实,或者研究增加TC的科技 二、长期作法禒瘁溉诓防搭狮但饯战
H. 钢铁雄心4什么兵种最厉害
1 HOI4的营是部队的基本组成单位,每一个营都有一个主属性-兵种,具体的兵种由common\units\ 的各个文件规定,就是我们常见的步兵,山地步兵,陆战队等等,注意,战斗机、CAS和NAV bomber也是单独的兵种,总之,在common\units\ 下的文本文件中sub_units = {}中的,都是一个个单独的兵种。
2 每一个兵种的定义中规定了要组成这个兵种所需要的装备类型和数量。这也是HOI4比之前历代HOI变动最大的部分。如:
need = {
infantry_equipment = 100
}
表示这个营需要100单位步兵装备1才能发挥作用。
3 机械化或者摩托化步兵需要的装备有两种,一种是作战用,即infantry_equipment,提供软硬攻击和防御突破;另一种是载具,即mechanized_equipment ,提供移动速度和附加加成,例如装甲值和穿甲值。
4 一个兵种的具体战斗数值是由其基本装备决定的,与装备数量无关(基本确定)也就是说玩家可以修改兵种设定文件,让牵引式火炮营只需要1门大炮。。。能力仍然不变。同理,增加步兵营中步枪的数量并不能加强战斗力。
5 另外,注意,多装备兵种的战斗力由其基本装备的数值相加构成(大概意思)例如机械化步兵的属性就是步兵武器属性加步兵战车属性。
这就给了我一个启示,是否可以增加装备种类来提高部队属性。答案是可行的,例如,给步兵兵种加入anti_tank_equipment,根据属性相加原则,步兵营的反装甲能力大幅提高。同理,可以继续加入火炮、火箭炮。。。
注意:加入新装备时要同时加入essential代码:
essential = {
infantry_equipment
motorized_equipment
anti_tank_equipment
}
6 注意,以上是兵种的装备属性决定的兵种属性,重要的是,兵种设定文件中也有一些属性设定,如
#Offensive Abilities
soft_attack = 0.4
hard_attack = -0.5
关键的是,这里的数值是乘性的,即是说上文的代码中兵种的软功属性增加40%,硬功属性减少50%。
7 小小总结一下,玩家想修改一个兵种的属性的,可以通过添加装备或者设定
其兵种文件的设定数值。所以我加入了一种新的装备,人狼的盔甲,作为精英步兵的装备,给精英步兵提供了一些装甲值和突破值,仅供娱乐。
8 以上就是对兵种和装备修改的一些心得。加入新兵种和新装备的方法很多大神都写了教程,我就写几点加入新兵种和新装备的注意事项吧。
8.1 新兵种的图标设定是interface\subuniticons文件,陆军前线兵种需要设置地图图标、师团模板图标、北约兵牌等几项,支援营只需设定师团模板图标;空军海军只需设定地图图标。
8.2 新装备的设定需要制定新装备的大类和生产类别,否则不能生产,可以参考原版设定文件。有三点需要注意,
一是注意在原有装备大类中加入新一代装备可能会让师团模板自动选择新款装备。
二是在已运行的mod上修改的话,需要让游戏重新加载mod才能生效,即不使用mod启动游戏一次,再加载mod启动。。。。
三是在已经研发过的科技中加入新装备无效,必须是未研发的科技中加入,这样研发成功的同时,系统会刷新装备列表,这个小细节困扰了我很久(很可能火星)
9 最后一点提示,很多同仁都喜欢用ultredit修改文件,我也喜欢,不过HOI4会读取mod文件夹中一切文件,包括ultredit生成的bak文件。这就可能导致一些设置无效或者生产线里单位缺图片,个人的惨痛教训(很可能火星)
I. 钢铁雄心4后期太混乱了,头大心累,有大佬能给点心得吗
因为随着时间的推移 各国的军事力量都在增加 部队越多电脑需要计算的量越大专 而且世界属人口也是在增加的 人口越多意味着电脑运算也要增加 其次 等到开具两年后 世界上西班牙和中国在打仗 一打电脑需要计算每场战斗 等到后期 各国陆续参战 电脑需要计算的战役更多 会更卡 这跟你电脑的内存和处理器有一定关系 硬件原因 不好解决 当然你可以设置虚拟内存 会流畅一点