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钢铁雄心4傀儡怎么玩

发布时间:2021-01-24 20:54:02

钢铁雄心4 傀儡 吞并 哪个好

如果选择“吞并”,占领该国家之后,该国家的所有领土及资源都会归你,但内是还涉及到非核心领土的问题,也容就是当地人不服从于你,被占领国的地区容易发生叛乱,要是选择协作政府叛乱几率会低些。
傀儡的话,认你做老大,跟着你混,你可以在某个地点上设定盟军目标,要求它调遣自己的部队对该地点进行攻击或者防御,实际上你对它的部队,并不能直接控制。当傀儡的所有资源库存超过2000点时,超出的部分会上供给你。你的部队可以自由进入傀儡的地盘,吃傀儡的补给。不过呢,若是傀儡自己的补给都不够吃,它就会吃你的。

Ⅱ 钢铁雄心4怎么弄自己的傀儡政权

首先复你要在外交界面里看你自己制的国家有没有傀儡的能力。没有的话再去看看你的国家焦点里面,有没有哪个焦点可以给你带来傀儡能力。没有傀儡能力你就没有傀儡政权,不要想了。

确定你有傀儡能力之后,如果你占领了一些非核心的领土,比如说你的德国占领了波兰,你就可以放出傀儡国。 也可以在战争胜利后选择想要傀儡的国家的国旗然后点选傀儡化。我个人倾向于先吞并再放出来,因为这样对方可以学到你的科技,而玩家的科技一般都要领先一点。

Ⅲ 钢铁雄心4建立傀儡政府方法 怎么签订不平等

您好。
国家的伤亡人数会影响你的参与分,当然影响权重更大的是占领敌境的大小。
1、比内值:该国容占领敌方领土/联盟占领敌方总领土
2、军队数目
3、伤亡人数
战争结束之时,和约会强制拉开固有结界——时间暂停(多人游戏中即使你在愉快地看海也得跟着暂停)。在无条件投降的战争中,失败方所有能被拿走的东西的总分会按照战胜国的参与权重以比例分给各个战胜国。

Ⅳ 《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别是什么 傀儡和吞并优缺点详解

《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别 :

一 吞并是直接获取领土、工厂,内坏处是敌国领土全部算容作非核心领土,增加的可征召人口极少,而且会失去战败国的所有海军舰船。

二 傀儡需要送装备,帮助建设和通过国策来一步步吞并,好处在于可以利用傀儡国人力征召部队,傀儡国一定比例的工厂也会给宗主国使用。

三 傀儡主要用途

1 强行充当边界,比如德国击败法国后吃掉所有内陆省份,傀儡沿海省份,然后不召唤法国参加战争,英国就不会在法国沿海登陆。

2 吞并傀儡得人力和海军,吞并周期在前期非常长,吞并后能获得傀儡所有海军和现役部队。傀儡的用途仅为使用傀儡国的自建军队(原版没有吞并傀儡功能)

四 傀儡长期获得收益高。

Ⅳ 钢铁雄心4为什么分赃会议上没有傀儡选项是民主国家都是这样么

在外交界面看自己的国家有没有傀儡别国的能力。每个国家都不同,有的国家一开始就有,有的国家需要完成国家的一些焦点才有,有的国家永远没有。

Ⅵ 钢铁雄心4吞并和傀儡有什么区别 吞并和傀儡哪个好

傀儡长期获得收益高

吞并是直接获取领土,工厂,坏处是敌国领土全部算作非核心领土,增加的可征召人口极少,而且会失去战败国的所有海军舰船

傀儡需要送装备,帮助建设和通过国策来一步步吞并,不过好处在于可以利用傀儡国人力征召部队(不同傀儡等级傀儡国所提供的人力比例不同,并且如果你同时有together for victory和death or dishohor两个dlc,fa西斯国家的傀儡和其他国家的傀儡也会略有不同),傀儡国一定比例的工厂也会给宗主国使用

傀儡用途主要在于2个,第一个是强行充当边界,比如德国击败法国后吃掉所有内陆省份,傀儡沿海省份,然后不召唤法国参加战争,英国就不会在法国沿海登陆。第二个是吞并傀儡得人力和海军,吞并周期在前期非常长,不过吞并后能获得傀儡所有海军和现役部队。一个比较好的榨干傀儡人力方法:等到傀儡等级降到最低级的时候,按一营步兵师的模板征召大量傀儡部队,然后转换模板成为超大规模的师,这样会让傀儡自动切征兵法案增加兵员供应(注意一定要是战争状态才能使用最高的几个征兵法案),最后吞并,删除先前的部队获得全部人力。即使是保加利亚这种小国,也能榨出至少3m的人力

最后,如果你玩的是没有任何dlc的原版,傀儡的用途仅为使用傀儡国的自建军队(原版没有吞并傀儡功能)

Ⅶ 钢铁雄心4怎么吞并傀儡国

在傀儡国搞基建,或者一直送傀儡国武器降低自治度,最后就可以吞并

Ⅷ 《钢铁雄心4》吞并与傀儡成本收益详解 怎么建立傀儡

三种,一种剧情杀,拥有专有焦点的国家通过焦点可以建立傀儡,比如德国和斯洛伐克。第二种是初始拥有,比如美国和菲律宾。第三种就是打赢了谈判是选傀儡

Ⅸ 钢铁雄心4是怎么把傀儡国的军队还给他

点击傀儡国界面 找到志愿军 把军队数量滑到0 这样就把傀儡国军队还给他了

Ⅹ 钢铁雄心4怎么吞并傀儡

吞并傀儡需要不停地给傀儡租界装备,或者在傀儡的地盘造建筑(推荐前一种),这样就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降级吞并。

傀儡级别:自治领>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞并

吞并成本:

1、每赠送傀儡100点产能可以降傀儡一点自治。

2、国家焦点每日1政治点减0.5自治,姑且认为1政治点=50产能。

3、从500自治的傀儡到吞并,一共要压500+900=1400的自治度,也就是说需要14万产能。

4、14万产能=建20民工=2800政治点=50军工满载400天的产能。(39年科技,自由贸易)

5、另,每降一级须额外花费50政治点。

吞并后收益:

你会获得傀儡2/3的工业,1/50的人力,所有的战略资源,全部空军,全部海军,全部陆军军备。另,不知是bug还是有意为之,吞并后傀儡的陆军会消失。但军备保留。

每种吞并方式的实际成本:

以收益减去成本,来计算每种吞并方式的实际成本。

1、建工厂吞并,由于只会继承2/3的工业,所以实际成本是【约7座民工厂+100政治点】。

2、由于国策降自治的效果是全局的,所以国策吞实际成本是【2800/Num+100政治点】。num=准备吞并的傀儡国总数。

3、由于赠送军备会在吞并后回收,所以军备吞并的实际成本约为【0+100政治点】。

傀儡吞并相较直接吞并的额外收益:

1、相比直接吞并更低的紧张度引发。

2、傀儡至吞并期间,傀儡国策获得的火星工厂基建。点完国策的情况下是(4民工+3军工+3船厂)*2/3+2机场+4基建。

3、傀儡的舰队。(直接吞并舰队会土伦自沉,而傀儡吞并则会保留。)

4 、0%分数需求。(共产主义)

5、傀儡期间的其他好处。如免费资源,征召部队,天然疆界,与傀儡自建派系点研究槽等等。

(10)钢铁雄心4傀儡怎么玩扩展阅读:

结论

1、永远别给傀儡建工厂。给傀儡建工厂来谋求吞并总是亏本的,除非你本国已无地可建(可能吗)。当然,为了战略目的,修路修飞机场之类的基建是没问题的。

2、尽量不要用政治点压傀儡。虽然理论上说傀儡越多,执行傀儡国策越划算。

3、可能的话,纯粹靠租借军备来吞并傀儡是非常划算的,因为吞并成功后军备返还,所以你事实上的付出只有100政治点。

4、因为3的缘故,尽量一次只给一个傀儡签租借条约,以尽快吞并后收回军备来吞并下一个。

5、当你有等同于50个军工厂1年产能的军备时,事实上每个傀儡只需2个月就可0成本吞并。比如一次送2000轻战——整合傀儡——送4000轻战——吞并——飞机收回,下一个。

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