1. 怪物猎人P3钢铁腕甲S怎么做
必要素材:
冰晶金属 ×1
渊水晶 ×3
辉龙石 ×5
大地结晶 ×10
2. 怪物猎人3钢铁s 手怎么出
这2个都是用上位矿石 去集会上位挖矿 钢铁S一套出研磨师和防御性能 合金S出达人风压耐震 合金S要比钢铁S防御力高点 高合金S还要用个爆锤龙身上挖的溶岩块
3. 怪物猎人3钢铁S手需要什么材料
冰晶金属要1个,渊水晶要3个,辉龙石要5个,大地结晶要10个,就可以做出来钢铁S手了 。
4. 怪物猎人P3高合金s怎么做
水兽u身配跳跃珠3洞,冰牙s脚配强走珠1,其余尽数风牙,都配强走,其中1个是3洞强走珠。
ps
我有一个1洞,体术+2的护士,配1体术珠,共体术+3。
技能:体术+2,飞人,回避距离up
5. 怪物猎人P3钢铁s手腿素材
打集会所上位火山任务去挖矿石啊
6. 怪物猎人p3s装备u装备有什么区别
u装的孔多,可以配珠子出更多技能,灵活性高。
s装孔不多,但是技能偏好一些,专而且防御属高。初期建议s装技能可取性高防御高,而且不用花费更多材料做珠子。后期材料多了,配合珠子,u装备可以配出非常好的技能搭配,而且防御也可以升高。
7. 怪物猎人p3钢铁腿甲S要什么其关键素才出现
生产素材:
冰晶金属 ×4
灵鹤石 ×7
辉龙石 ×5
燕雀石 ×8
去上位火山和冻土采矿就有了
8. 怪物猎人P3 好多术语..什么意思急
断尾就是用切断系武器对怪物的尾巴累计造成一定量伤害的伤害后,怪物的尾巴会被切断脱离
掉下来的尾部可以剥取。
切断系武器即为太刀、大剑、片手、双剑、长枪、铳枪刺击,还有斩击瓶的弓箭
打击系武器为狩猎笛、锤子、长枪、铳枪刺击、片手的盾击
长枪和铳枪刺击比较特殊,包含切断和打击两种攻击属性
另外,某些怪物的身体部分(如头、爪、翼等)累积受到了一定量伤害以后会被打破,并且任务完成后会有额外报酬
有些部位的破坏需要特殊条件,如土砂龙的头需要打击系攻击才能打破
一般所说的破头破爪就是这个意思
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还有些相关用语
气绝:怪物的头部受到一定量的【打击伤害】以后会进入气绝状态,即倒地并头上冒星,动作被限制。每次气绝以后到下次气绝需要累积更多量的伤害。另外玩家受到一定伤害以后也会气绝,可以通过疯狂按键来加速脱离气绝状态
失衡:怪物身体各部位累积受到一定伤害(所有伤害)以后会出现短时间的动作停顿(哀号啊颤抖啊什么的),这种状态就是失衡。和气绝一样失衡会随次数而提高所需要累积的伤害。特别值得注意的是脚部失衡的话怪物会倒地,并持续十秒左右行动不能,是攻击的好时机(特例:尾锤龙脚步失衡不会倒地)
耐力:怪物也是有耐力的,每次攻击或移动都会消耗耐力,耐力消耗完时会出现流口水的现象,同时动作变迟缓,并且经常发呆。怪物可以通过进食恢复耐力,进食的时间比较长,这个时候就上去猛攻,将怪物打至失衡,可以打断进食。另外怪物发怒的时候是耐力无限的,并且在脱离怒状态的时候会恢复一小部分的耐力。
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关键差不多就是这些。。。
另外,技术空间?
双剑和大锤都是技术要求较高的武器
长枪因为是点式攻击对操作也有要求
9. 怪物猎人p3有几个技能,分别是什么意思
精灵王的加护:狩猎笛效果里的精灵加护,受攻击一定概率减轻30%伤害
高周波:狩猎笛效果,黄黄黄音符吹奏=音爆,P3的吹奏方式很有用
胴系统倍加:将身体防具上的技能点X2
匠:增加近战武器锋利度,多数武器能提升锋利等级,对斩味槽满的武器无效
剑术:10点出心眼技能,砍到硬东西不会弹刀
气配:+10隐秘,怪物不容易发现你,多人时你作为目标的概率降低,-10挑衅,效果相反。
见切:增加武器会心率
反动:减轻弩枪的后坐力,负技能点则效果相反
大胃王:吃耐力回复道具回复量下降
饥饿感:耐力上限容易下降
体术:消耗耐力的动作耐力消耗下降
气息:和气配一个意思,一个日文一个中文。
食事:+10速食,食用类道具快速使用,-10优雅,慢慢吃
逆境:体力低于40%攻防剧增
抗菌防止臭气的异常状态。
认真:出现技能力量解放,随着时间和被攻击增长解放值,解放值满发动力量开放,右手发出雷光,目前探明的能力上升效果为攻击力上升小、回避性能+1、体术+1、会心+10%
猎人:烤肉、钓鱼、采集强化的技能,相当于烧烤名人、钓鱼名人、精灵之气、采取+1的集合技能。
精灵加护:自身技能版的加护,效果同“精灵王的加护”
恶灵加护:和精灵加护相反,被攻击一定几率增加30%的伤害