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钢铁雄心4需要多少个师

发布时间:2021-02-28 09:09:29

『壹』 钢铁雄心4为什么德国16个师打不过英国5个步兵师还有为什么次次战斗

对方有要塞加成、制空权、地形优势,你的面板攻击力只有个位数,能打赢才怪。

『贰』 钢铁雄心4怎么限制征兵比如只征兵50个师,到50后就不再征兵要不然后期每个部队都有几百个师,很

钢四现在还是测试阶段,所以建议你去玩钢三,如果实在想玩钢四的话,就去看看资深小狐狸或稚嫩的魔法师的视屏吧。
望采纳。

『叁』 钢铁雄心4步兵师怎么配置比较好

配置要看你的国家情况和资源特点,不同国家有不同的配置。

比如说太祖回,没有工业,人力答不缺,那么就10个步兵营一组,充分利用人力。还可以再这个基础上额外搞一个模板,20步兵一组,专门打硬仗。

又比如说鬼子。鬼子有人力有工业,可以考虑7步兵营2炮兵营。这样宽度也是20,但攻防远远超过太祖的那种10步兵,这也是鬼子历史上打校长无压力的原因。钢吧现在流行的“7步2炮神教”对此极为推崇,可以网络细节。

又比如说德国。德国和太祖反的。工业有的是,人力有点缺。所以前期德国可以使用默认模板,到出了坦克之后就立马研究自行火炮,然后7步2自行火炮就是这个时代最强的步兵师了。自行火炮的软攻比普通火炮高,还有装甲和穿甲。

总之,视你自己的国情来定。
步兵师配置中,步兵会加较多防御,增加组织度,且比较便宜。火炮会加较多的攻击力,但减少组织度,且比步兵贵。自行火炮系列是火炮的强化版,加更多攻击,但是更贵。所以人力大国多配步兵,工业大国多配火炮。但是再怎么工业大国也要注意不要步兵过少大炮过多,因为炮兵会降组织度,组织度太低的话作战能力就不能看了。

『肆』 钢铁雄心4 为什么一个师不装满旅

1个满编25营的师团是比5个5营师团的战斗力要强的,但是不装满的原因如下:

1 失去了战略主动权。回 战场答上谁都会使用田忌赛马的原则。你的一个满编师团有太多的人力消耗和资源消耗,费效比太差。
比如说你有1个满编25营的师团,敌人把同样的资源编成5个5营师团。通过驻守加成,敌人用4个5营师团拖住你的这个满编师团,剩下的那个小5营师团就可以出去占地、包抄、合围,而你却什么都做不了,被包围掐断补给倒霉的还是你。一旦你在对峙中失去耐心,去主动进攻对方的4个5营师团,对方有防守优势,胜负还在未可知。所以你的绝对战斗力大于对手,却在战略层面失去了选择权。

2 不能充分发挥资源效率。比如说你的对手都是7步2炮的师团,你也编7步2炮就能斗个旗鼓相当。你却决定要编17步8炮,你的一个师团比对手大几倍,一对一当然碾压他,可是除非你的实力比对方强太多,不然怎么可能有和对方一样多的师团?于是对于对手哪怕一个营组成的超小型骚扰师团,你都要排出一个25营的超级师团去追杀,那岂不是像老牛追兔子,被人给玩坏了?

所以从战略灵活性角度来说,满编师团没有必要。

『伍』 《钢铁雄心4》为什么德国16个师打不过英国5个步兵师

因为技能抄跟不上所以就算数袭量多也没用。

『陆』 钢铁雄心4为什么20个师遇到敌军就停止前进

P社的祖传单核越到后期越卡,祖传单核的原因没办法解决的点飞机卡很正常(回建议你飞机建够了答就停止生产线吧装备多也会卡),几乎到40年就能卡的你怀疑人生.你试过1950年以后的世界混战就知道了全世界大乱斗你连点国策都卡想不太卡建议少造兵100-200个师就够了早期吞了苏联,美利坚,纳粹德国这三大姨妈后期上千个师团还有就是尽量别加入派系一加入任何派系几乎就是大混战一直发远征军给你吃你的补给..这个真没什么办法能解决的了 我几乎每次到50年就重新开档了 压根玩不了

『柒』 《钢铁雄心4》怎么30个师打不过10个师

1.师是你自来己配置的,武器自、人数、组织度都是你自己设定的,所以说一个师可以是只有一个营的几千人的小队伍,也可以是25个营的三万人大部队,30个千人师打不过10个三万人的大部队是很正常。

2.如果是全步兵的师,你就得接受你能防不能攻的事实。但是如果你给你的纯步兵师加几个火炮,情况就完全不同。火炮的软攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在进攻中的效率高出不知道多少倍。现在最流行的“7步2炮神教”就是主张每个步兵师由7个步兵营和2个炮兵营构成。这种组合继承了步兵的高防御能力,适合守阵线。同时由于攻击力不差,也能打阵地战缓慢推进,并且造价也算合理,屌丝也能付得起造价。更重要的是它的宽度是20,常见的80宽度战场正好填进去4个师,不会导致宽度浪费,确实是适应性最佳的配备。

『捌』 钢铁雄心4德国出多少个步兵师比较合适

看你工业了 工业你要是发展的好 最好别用太多步兵 机械化军团 穿插内突破强攻防御样样精通 而且容学说 都有大量加成 步兵师 最费人口的 德国人口资源并不到 两三百万部队 就喊人口不足 部队得不到补充 跟苏联打 那每个 一年两年 别想解决战斗 在欧洲机械化步兵 比纯铜陆军 能力强太多了 尽量少用 步兵 多用机械兵 当然 也不是说不造 步兵用来防守 还是不错的 你造三十五十用来放手 海岸线还是不错的

『玖』 钢铁雄心4怎么30个师打不过10个师

钢4和以前的几代不同,师是你自己配置的,武器、人数、组织度都是你自己设定的,所以说一个师可以是只有一个营的几千人的小队伍,也可以是25个营的三万人大部队,30个千人师打不过10个三万人的大部队不是很正常吗?

除了每个师的营总数,你所设定的营的种类也有很大不同。一般说来,步兵营是典型的防御值奇高,也就是说步兵最适合呆在原地挖战壕等敌人来打,但是步兵的软攻和硬攻都很低,也就是说步兵的攻击能力很差。步兵的突破值也很差,也就是说步兵在攻击的时候防御力很低,跟防守时超高的防御力没法比。
所以如果是全步兵的师,你就得接受你能防不能攻的事实。但是如果你给你的纯步兵师加几个火炮,情况就完全不同。火炮的软攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在进攻中的效率高出不知道多少倍。现在最流行的“7步2炮神教”就是主张每个步兵师由7个步兵营和2个炮兵营构成。这种组合继承了步兵的高防御能力,适合守阵线。同时由于攻击力不差,也能打阵地战缓慢推进,并且造价也算合理,屌丝也能付得起造价。更重要的是它的宽度是20,常见的80宽度战场正好填进去4个师,不会导致宽度浪费,确实是适应性最佳的配备。

另外要注意软攻和硬攻的区别。对步兵伤害是用软攻,但是软攻再高对敌人的装甲单位也是“然并卵”。你需要配个反坦克营来提高硬攻,然后这个师打坦克就嗷嗷叫了。

另外师结构编制画面的左边那些支援连也很重要。一个支援炮兵连有一个炮兵营75%的软攻硬攻效果,且不会拖累速度,不会影响空降,几乎是空降师增加软攻的必选。还有工兵支援连,挖战壕特快特犀利,防守时那叫一个霸气,屌丝瞬间变身高富帅,民兵打坦克也不是胡吹大气。。。

『拾』 钢铁雄心4 高达师

10个步兵,10个炮。支援营配好,一个打5个。

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