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网球王子天衣无缝如何开启

发布时间:2025-06-29 18:28:16

⑴ 我想问几个关于网球王子的问题。

1.天衣无缝至极致可以开启
2.性格:表面上平日轻浮,但事实上让人捉摸不透,异常神秘的人,偶尔的时候也会露出热血而认真的一面。 青年时代的越前南次郎
爱好:玩弄龙马。注:看杂志是为了掩饰,其杂志一般为黄色杂志。
绝技:二刀流(创始人),千锤百炼之极致,才华横溢之极致,天衣无缝之极致,南次郎领域,古今无双(游戏中)
击球:全方位型
喜欢的食物:鱼
喜欢的东西:大的东西(例如:大大的梦想);与卡鲁宾玩耍。
心里的话:对于网球,虽然现在退役了,但从心底上还是由衷的热爱,就像常常逗龙马跟他比拼球技,迫使龙马从困难中长大,完成自己的使命。
威水史:高中时候被教练誉为“百年难得一见”的天才球员,在无数对局中,全部以6比0轻松取胜。毕业后来到美国,被称为武士南次郎,练习赛中轻松击败世界第一选手,并在世界公开赛打赢了37场,仅差一场的不输记录就可以成为世界冠军,后来退役了..因为龙马让他觉得找到了更大的目标,并且当时网坛已没有他想打败或者说值得他去打败的强手了!训练龙马成了他最大的目标。
主要的经济来源:靠自己以前网球比赛的奖金

当年青学的主力,拥有极其强大的实力及技术,即使不认真也能轻松取胜。虽然经常捉弄龙马,但实际上也非常疼爱儿子,只是性格使然,是他自己的方式罢了,从他可以为龙马放弃冠军上就可以看出来,说他花心,可他毕竟对这个家庭极其负责,没有辜负过妻儿。 有人说龙雅是南次郎的私生子或者和越前家有血缘关系,这个说法并不可能。其一,南次郎表面轻浮,可实际上极其认真,不可能拿感情开玩笑,其二,15年前南次郎才高中毕业,怎么可能就有了孩子?其三,即使是兄弟之子,法律上也不必特别给予养子的名分,直接行使抚养权就可以了。所以 初中时代的越前南次郎
,南次郎是花心,可也绝对不是不顾家庭的人。何况,他也有认真和专情的一面,只是被表面掩盖了

⑵ 《网球王子》中无我境界是什么天衣无缝境界是什么是在哪节出现的

【无我境界】

也称为无我境地,是只有心无旁骛、心无杂念的富有经验的网球运动员才能达到的至高境界。
“我的心已完全化为无,空即为无。”
这是不是经过思考后再行动,而是靠身体的实际经验,无意识地进行反击,并运用所见识过的其他运动员的绝招。只有超越了自身极限的人才能达到这个境界。目前可以熟练运用无我境界的人有立海大的真田弦一郎、幸村精市,四天宝寺的千岁千里,青春学园的手冢国光和越前龙马,还有美国的凯宾 史密斯(但这个是被逼急了才突然会用的)桦地崇弘(模仿手冢的)切原赤也(这个貌似不能控制)仁王雅治(与不二周助比赛时模仿手冢国光)。

【无我境界有三扇大门】

1.千锤百炼领悟之极限

又称百练自得之极限,由手冢国光等人开启,是无我的三大终极绝招大门的第一扇。
如果将无我的境地比作“寂静的火焰,那么这就是力量更加的强、宛如岩浆一样
使全身的力量汇聚在身体的某一处地方,使力量加倍,将对方所有的球、所有的回旋、所有的轨道、所有的破坏力、所有的一切加倍返还。但是,其他身体部位的反应能力将会下降。(所以要像手冢国光那样,展开完美的境界,或像越前龙马那样展开会移动的境界)

使用者:越前龙马 手冢国光 仁王雅治……
破解方法:才华洋溢之极限 雷 幸村的完美网球……

2.才华横溢(又称才气焕发)之极致

又称才华洋溢之极限、绝对预告,由千岁千里等人开启,是无我的三大终极绝招大门的第二扇。与千锤百炼领悟之极限不同,能看到比赛的进程,利用脑力飞速转动,活化头脑的运作,将比赛内容在一瞬间进行模拟,准确预测该回合所需要的球数。

使用者:千岁千里 手冢国光 越前龙马 仁王雅治 ……
破解方法:心之瞳 才华洋溢之极限 阴 幸村的完美网球……

3.天衣无缝之极致

简直就是天衣无缝,将无我的力量储存在身体深处,以某种形式毫无浪费、适量的释放并爆发而出。也就是说,将千锤百炼领悟的极限的力量适时适量地自由移动到身体各处的招式的“升级版”。
首先由越前南次郎开启,沉睡了二十年除他外仍然无人开启。二十年后少年武士越前龙马利用精神重新开启天衣无缝之极限。
网球的最终奥义和真谛,也是网球运动员终生追求的一个顶端。
也就是怀着初次邂逅网球的心情尽情地享受网球的乐趣,不被现实的分数、荣誉、名次等牵绊。

使用者:越前南次郎 少年武士越前龙马
破解方法:无

—————————————出现集数—————————————————

1.千锤百炼领悟之极限:

全国大赛OVA篇 第6集 12分18秒左右开始的片段~~~
在线观看:http://v.youku.com/v_playlist/f2464489o1p172.html

2.才华横溢(又称才气焕发)之极致:

全国大赛OVA篇 第18集 7分03秒左右开始的片段~~~
在线观看:http://v.youku.com/v_playlist/f2464489o1p184.html

3.天衣无缝之极致:

全国大赛OVA篇 第26集 9分01秒左右开始的片段~~~
在线观看:http://v.youku.com/v_playlist/f2464489o1p192.html

⑶ 网球王子里人物的绝招(要详细)

网球王子绝招表+人物表
越前龙马
外旋发球
发动条件:发球时
指令L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
超级半截击
发动条件:接发球时
指令L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:2
抽击球A
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令L+R+A
能量消耗:4
抽击球B
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令L+R+B
能量消耗:4
外旋扣杀
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
Buggy Whip
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令L+R+A
能量消耗:4
零式削球
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令L+R+B
能量消耗:4

手冢国光
快速发球
发动条件:发球时
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
零式削球
发动条件:在场内回球
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令L+R+B
能量消耗:4
近角抽球
发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:1
手冢领域
发动条件:场内
其他条件:对手的球重+握力在7以上
指令L+R+SELECT
能量消耗:2

不二周助
消失的发球
发动条件:发球时
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
燕返
发动条件:球在正手位
指令L+R+A
能量消耗:2
棕熊落网
发动条件:对方扣球时发动
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
白鲸
发动条件:在后场回球(扣球以外.反手)
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

大石秀一郎
攀月截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令L+R+A
能量消耗:4
短截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令L+R+B
能量消耗:3
网前回击
发动条件:在网前回球(高球以外)
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

菊丸英二
特技击球
发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
攀月截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
菊丸光线
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
分身
发动条件:对攻时在前场发动
指令L+R+SELECT
能量消耗:1
充电
发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)
指令L+R+SELECT
能量消耗:3

河村隆
燃烧发球
发动条件:发球时
指令L+R+A
能量消耗:3
燃烧波动球
发动条件:场内回球
指令L+R+A
能量消耗:3
GREAT波动球
发动条件:后场回球
指令L+R+B
能量消耗:4
破坏波动球
发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)
指令L+R+A
能量消耗:4

乾贞治
S.S.S
发动条件:发球时
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
D.A.E
发动条件:在前场回球
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
D.R.S
发动条件:对方回高球时在后场发动
指令L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

桃城武
灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令L+R+A
能量消耗:2
超级灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令L+R+A
能量消耗:3
灌蓝式短球
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令L+R+B
能量消耗:2
JACK KNIFE
发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置)
指令L+R+A
能量消耗:3
哎?
发动条件:对手获胜局多时(双打)
指令L+R+SELECT
能量消耗:4

海堂薰
蛇球
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令L+R+A
能量消耗:2
回旋蛇镖
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令L+R+B
能量消耗:2
?????????
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令L+R+A
能量消耗:1
????????
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令L+R+B
能量消耗:1
???????
发动条件:对方回短球的时候在后场发动
指令L+R+A
能量消耗:2
???????
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令L+R+B
能量消耗:4

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大和佑大

连带责任
发动条件:对方用绝招得分后(双打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1

柱的约定
发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4

竜崎桜乃

タンブルショット
发动条件:在前场回球
指令: L+R+A
能量消耗:2

ミラージュショット
发动条件:在前场回球
指令: L+R+B
能量消耗:3

ビギナーズラック
发动条件:在后场回球
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

越前南次郎

天衣无缝
发动条件:在后场回球
指令: L+R+A
能量消耗:4

古今无双
发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动
指令: L+R+A
能量消耗:4

诸行无常
发动条件:在后场
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1

迹部景吾

绝望への前奏曲
发动条件:发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

破灭への轮舞曲
发动条件:对手在后场回高球时在前场发动
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

美技:パターンA
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动
指令: L+R+A
能量消耗:4

美技:パターンB
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动
指令: L+R+B
能量消耗:4

スイッチブレード
发动条件:对手在前场回球时
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

信頼への独奏曲
发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1

インサイト
发动条件:被对手用绝招得分后(单打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:2

向日岳人

ムーンサルト
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

シュタルダー
发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动
指令: L+R+B
能量消耗:2

ギンガーボレー
发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动
指令: L+R+A
能量消耗:1

忍足侑士

ヒバリ返し
发动条件:在后场回球(短球.扣球以外)
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

月の轮落とし
发动条件:对手扣球时发动
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

黒鯱
发动条件:前场回球(高球以外)
指令: L+R+B
能量消耗:4

芥川慈郎

サーブ&ダッシュ
发动条件:发球时
指令: L+R+A(普通)L+R+B(发球上网)
能量消耗:0(但必须大於1时才能发动)

神に爱された手首
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

ワクワクしてきた
发动条件:被对手用绝招得分时
指令: L+R+SELECT
能量消耗:2

桦地崇弘

强くなれる身体
发动条件:高球以外(球重4以上)
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

无意识に刻まれた技
发动条件:对手回高球时发动
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

纯粋な心
发动条件:被对手打飞球拍后
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:0

任された后卫
发动条件:自己是接发球状态时(双打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4

宍戸亮

ディープライジング
发动条件:后场回球
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

テレポートダッシュ
发动条件:对手回球时在后场发动
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:0(但必须大於1时才能发动)

凤长太郎

スカッドサーブ
发动条件:发球时
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

パトリオットリターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手球速在4以上
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

トマホークショット
发动条件:高球以外(单打)
指令: L+R+A
能量消耗:3

日吉若

奥伝·受流
发动条件:后场回球(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:1

奥伝·壁添

发动条件:前场回球(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:3

禁伝·牙突
发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动
指令: L+R+A
能量消耗:2

裏奥伝·弐式·埋火
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令: L+R+B
能量消耗:3

奥伝·信夫:云
发动条件:对手回球时在后场发动
指令: L+R+B
能量消耗:1

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滝萩之助

イリュージョンドロップ
发动条件:前场回球
指令: L+R+B
能量消耗:2

空中浮游
发动条件:后场回球
指令: L+R+A
能量消耗:2

空中消失
发动条件:底线后回球
指令: L+R+B
能量消耗:2

空中脱出
发动条件:后场回球
指令: L+R+B
能量消耗:2

榊太郎

レギュラー外し
发动条件:被对手用绝招得分时
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1
效果:对手的挑発力·赏賛力·集中力·回复力变成1

PA装著命令
发动条件:被对手用扣球得分时
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:对手的敏捷性·移动速度变成1

PW到著命令
发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍
指令: L+R+SELECT
能量消耗:0
效果:对手的球速·球重变成1

アドヴァイス
发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:拍挡的球速·球重变成5

季楽靖幸

调整済みストローク
发动条件:底线后回球
指令: L+R+A
能量消耗:4

おき楽スマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令: L+R+B
能量消耗:4

リコシェイスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令: L+R+A
能量消耗:4

センス·オブ·スペリオリティ
发动条件:比分领先时(单打)
其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低
指令 : L+R+SELECT
能量消耗:4

真田弦一郎

先の先
发动条件:发球时
指令: L+R+A
能量消耗:3

后の先
发动条件:接发球时
指令: L+R+A
能量消耗:4

円波
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:2

切先返
发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置)
指令: L+R+A
能量消耗:4

柳莲二

ゴンペルツスマッシュ
发动条件:对手回高球时在底线后发动
指令: L+R+A
能量消耗:3

中心极限定理
发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1

ラプラスの定理
发动条件:第4局以后.在后场发动
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1

マルチコジャミング
发动条件:1~3局时.在后场发动
指令: L+R+SELECT
能量消耗:2

切原赤也

ナックルサーブ
发动条件:发球时
指令: L+R+A
能量消耗:4

レーザーショット
发动条件:后场回球(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:4

ボディスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令: L+R+A
能量消耗:4

アンティレフティ
发动条件:对手是左撇子(单打)
指令: L+R+SELECT

丸井ブン太

妙技:纲渡り
发动条件:前场回球(高球以外)
指令: L+R+A
能量:3

妙技:鉄柱当て
发动条件:前场回球(高球以外)
指令: L+R+B
能量:3

妙技:风船割り
发动条件:前场
指令: L+R+SELECT
能量消耗:2

攻撃に専念
发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1

ジャッカル桑原

ファイヤーサーブ
发动条件:发球时
指令: L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1)
能量消耗:2

ジャッカルファング
发动条件:底线后回球
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:1

ジャッカルスナイプ
发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:4

ディフェンスX
发动条件:场内
指令: L+R+SELECT
能量消耗:2

柳生比吕士

レーザービーム
发动条件:底线后回球
指令: L+R+A
能量消耗:4

勇気と忍耐
发动条件:后场回球(高球以外)
指令: L+R+B
能量消耗:2

慈爱と礼节
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令: L+R+B
能量消耗:4

ウィットとユーモア
发动条件:球到自己场地的时候在前场发动
指令: L+R+SELECT
能量消耗:2

知性と教养
发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1

仁王雅治

魔弾の射手
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令: L+R+A
能量消耗:4

G线上のアリア
发动条件:后场回球(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:4

雷鸣と电光
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令: L+R+A
能量 消耗:4

目覚めよと呼ぶ声有り
发动条件:对手觉醒时
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4

マスカレード
发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:变回仁王

天根ヒカル

スマッシュしまっす
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令: L+R+A
能量消耗:3

好调先生
发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:3

パートナービンタ
发动条件:还没开始发球时(双打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4

黒羽春风

プロネーションサーブ
发动条件:发球时
指令: L+R+A
能量消耗:2

トルネードボレー
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:3

721756 2006-4-7 07:12

佐伯虎次郎

カウンターボレー
发动条件:前场回球(高球以外的截击)
指令: L+R+A
能量消耗:1

マンツーマンマーク
发动条件:前场(双打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1

连携指示
发动条件:前场(双打)
指令: L+R+B
能量消耗:1

葵剣太郎

プレッシャーサーブ
发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)
指令: L+R+A
能量消耗:2

プレッシャードロップ
发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动
指令: L+R+B
能量消耗:1

チューも出来ない!
发动条件:比分相同时在后场回球
指令: L+R+A
能量消耗:2

树希彦

エアドライブロブ
发动条件:后场回球
指令: L+R+B
能量消耗:2

シンカー
发动条件:后场回球
指令: L+R+A
能量消耗:2

ハマグリ返し
发动条件:对手使用绝招时在底线后回球
指令: L+R+A
能量消耗:2

人间机関车
发动条件:双打时在后场发动
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4

木更津亮

ホーネットダンス
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令: L+R+B
能量消耗:2

ホーネットスティング
发动条件:可以扣球的情况下发动
指令: L+R+A
能量消耗:3

ワスプレイド
发动条件:场内回球(在球的落点附近)
指令: L+R+A
能量消耗:2

ホーネットアサルト
发动条件:底线后回球
指令: L+R+A
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

ホーネットグライド
发动条件:前场回球
指令: L+R+B
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

ワスプスイープ
发动条件:对手回球时在底线后发动
指令: L+R+B
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)

福士ミチル

银华三昧
发动条件:还没开始发球时
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

生まれ変わります
发动条件:被对手用绝招得分时
指令: L+R+SELECT
能量消耗:2

橘桔平

リターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

サイレントドロップ
发动条件:场内回球
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

ダッシュボレー
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

伊武深司

キックサーブ
发动条件:发球时
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

スポット
发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

ぼやき
发动条件:可以挑衅的时候
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1

神尾アキラ

クイックサーブ
发动条件:发球时
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

ニトロアクセル
发动条件:回球

指令: L+R+B
能量消耗:1

音速弾
发动条件:对手回球没过网时发动
指令: L+R+B
能量消耗:3

スピードエース
发动条件:比赛开始后
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1

石田鉄

波动球
发动条件:回球时(高球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:4
效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍

苍天球
发动条件:回球时(高球以外)
指令: L+R+B
能量消耗:2

爆裂砕
发动条件:回球是高球时发动
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

烈风扇
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外)
其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果.
指令: L+R+A
能量消耗:4

橘杏

アプリコットリターン
发动条件:接发球时
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

フェザードロップ
发动条件:场内回球
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

観月はじめ

ベンドサーブ
发动条件:发球时
指令: L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3

インテリジェントショット
发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动
指令: L+R+A
能量消耗:4

インテリジェントアイ
发动条件:比赛中
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1

不二裕太

超ライジングショット
发动条件:接发球时
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

ツイストスピンショット
发动条件:回球时
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

柳沢慎也

ループドライブドロップ
发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外)
指令: L+R+B
能量消耗:3

ダックステップクロス
发动条件:前场回球(高球.绝招以外)
指令: L+R+A
能量消耗:2

特训の成果
发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动
指令: L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:1

木更津淳

エアウォークドロップ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令: L+R+A
能量消耗:2

エアウォークロブ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令: L+R+B
能量消耗:2

ルナランダー
发动条件:后场回球(不可出底线)
指令: L+R+B
能量消耗:4

ヘルアンドヘブン
发动条件:后场回球(不可出底线)
指令: L+R+A
能量消耗:4

赤泽吉朗

HGドロップ
发动条件:回球时
指令: L+R+B
能量消耗:4

ブレ球
发动条件:回球时
其他条件:对手的动体视力在4以上
指令: L+R+A
能量消耗:1

咆哮
发动条件:自己的回球不过网后
指令: L+R+SELECT
能量消耗:0

キャプテンシー
发动条件:丢分后(双打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4

金田一郎

见つけました
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外)
指令: L+R+B
能量消耗:2

トラップドロップ
发动条件:前场回球
指令: L+R+B
能量消耗:1

叱吒激励
发动条件:丢分时(双打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4

千石清纯

虎炮
发动条件:发球时
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

ダンクスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:3

豹眼
发动条件:比赛中
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1

ラッキーウォッチ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:4

スピード封じ
发动条件:回球时
指令: L+R+A
能量消耗:3

亜久津仁

逆だ小僧
发动条件:后场回球(不能出底线)
指令: L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:3

その程度か小僧
发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动
指令: L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:4

笑わせるなよ
发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动
指令: L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:4

室町十次

剃刀
发动条件:发球时
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

シャドウムーン
发动条件:后场内回球(下旋球以外)
指令: L+R+B
能量消耗:1

エクリプス
发动条件:后场内回球(上旋球以外)
指令: L+R+A
能量消耗:1

洞察力
发动条件:比赛中在底线后发动
指令: L+R+SELECT
能量消耗:1

南健太郎

サーブ&ポーチ
发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)
指令: L+R+A
能量消耗:2

ストレート
发动条件:对手回球没落地时在后场内发动
指令: L+R+A
能量消耗:1

コンビプレイ
发动条件:比赛中(双打)
指令: L+R+B
能量消耗:1
效果:与搭档交换位置

サインプレイ
发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:0
效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C.....回圈变化

集中攻撃
发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)
指令: L+R+SELECT
能量消耗:3

东方雅美

コーナーサーブ
发动条件:发球时
指令: L+R+A或L+R+B
能量消耗:2

クロスボレー
发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)
指令: L+R+A
能量消耗:3

坛太一

逆です小僧さん
发动条件:底线后回球
指令: L+R+A
能量消耗:2

わわっ真っ暗だっ
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令: L+R+B
能量消耗:1

ダダダダァーン
发动条件:丢分时
指令: L+R+SELECT
能量消耗:4
参考资料:http://bbs.hktak.com/archiver/?tid-18012.html

⑷ 为什么手冢在《新网球王子》中也开启了天衣无缝

这个问题其实很简单,在旧版网球王子全国大赛中,龙马开启了天衣无缝之极限,这是这招第一次出现在屏幕中,虽然剧情来看,越前南次郎也是会这招的,但是并没有出现在屏幕上。所以龙马那是天衣无缝的首秀了。开启了天衣无缝的龙门轻松打败了幸村,仿佛天下无敌一般,那么为什么手冢能在新网球王子中也能开启这招呢,首先天衣无缝是享受网球,那么分析一下吧。

比赛后的手冢选择走自己的路,去德国打职业网球,也去治疗自己受伤的手臂。也就是说手冢和大和部长的比赛中,他才开始真正享受自己的网球,从而才开启了天衣无缝,这点是和当初龙马开启天衣无缝的条件是一样的。期待后面手冢有更精彩的比赛和发挥!

⑸ 新网球王子中手冢国光开启天衣无缝之门的是哪一集

新网球王子第10集,手冢在和大和前任部长的对打中觉醒的

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