Ⅰ 如何制作3DMAX中的无缝贴图
制作3DMAX中的无缝贴图需要使用到PS。具体制作步骤如下:
先把贴图用PS打开:
Ⅱ C4D 中如何做到无缝贴图,希望能有具体的步骤和操作!
给点建议,本来想尝试着做的,太花时间了,就提点个人愚见吧:
圆环上的纹理必专须用一张属外部的类似树木年轮的贴图:一定要精致一点的黑白图片,看我这个贴图就太不精致了;
我下载这个贴图就是太粗糙了,所以最终材质效果也不太好,所以再次强调一定要找一个合适的年轮纹理的黑白图片载入凹凸通道。关键点就在下载的贴图上。然后适当调节一下强度值,采样属性选择圆环(如上图)就可以了。
Ⅲ 如何制作无缝贴图
用PS软件制作无缝贴图,制作好后再拖入到c4d中赋予模型。无缝贴图是一张平面图,而c4d模型是三维立体模型,当无缝贴图赋予模型后,贴图是完全看不出拼接痕迹的,所以这种贴图就叫无缝贴图。下面我们一起来看下详细的制作方法。
在网上找一张图片素材,并把此图片拖入到PS中。
按M键,调出矩形框选工具。鼠标移到上面的属性栏中,点击样式的下拉按钮,从弹出的下拉菜单中选择:固定大小
这时,右边的宽度和高宽这两项即激活;我们在这两项中分别输入100像素,如图所示。
鼠标移到画布中,选择自己喜欢的图像,点击一下,即在这里生成一个100X100像素大小的选区。
接着,按下CTRL+N,新建一个400X400像素大小的文档。
鼠标再移到刚才设置选区的文档那里,用移动工具把选区移到新文档这里来。
把图片移到画布的左上角贴合。
按ALT+SHIFT键,鼠标点住图片,向右水平复制一个;两张图片边缘紧贴。
按下CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:水平翻转
按下回车键,取消变换框。鼠标再移到图层面板这里,把这两个图层全选中。
鼠标右击图层,弹出菜单,再点:合并图层。
那么,刚才两张图片即合并为一张图片了。接着,再按ALT+SHIFT键,鼠标点住图片向右边水平复制一个出来。两张图片边缘紧贴。
重复步骤9的操作把刚才复制的图片水平翻转过来:按下CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:水平翻转
接着,鼠标再移到图层面板这里,把这两个图层全选中。如图所示。
再右击,弹出菜单再点:合并图层。这两个图层合并为一个图层。
按下ALT+SHIFT键,鼠标点住图片向下拉,垂直复制一个出来。两张图片边缘紧贴。
CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:垂直翻转
鼠标再移到图层面板,把两个图层选中,如图所示。
鼠标右击图层,弹出菜单再点击:合并图层
左手按下ALT+SHIFT键,鼠标点住图片向下拉,再垂直复制一个出来。同样两张图片边缘紧贴。
同样,按键盘的CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:垂直翻转
鼠标再移到图层面板,把两个图层选中,鼠标右击图层,弹出菜单再点击:合并图层。把这两个图层合并为一个图层。
到这里,无缝贴图终于制作好了。我们看画布上的图。大家有发现什么吗?大家看图片左和右,上和下。左和右的图像是一样的。上和下的图像同样是一样的。这就是无缝贴图的奥妙所在。
鼠标移到文件菜单,弹出下拉菜单点导出,再点:快速导出为PNG
弹出对话框,设置保存地址和文件名。比如,设置文件名为“无缝贴图”;保存在电脑桌面。
启动c4d软件,进入到操作界面,创建一个球体。
接着,鼠标移到电脑桌面上,点住“无缝贴图”这张图片,直接拖拽到视图中的球体这里。把贴图赋予球体。
放大视图,再转动视图,从各个角度看球体,可以看到贴图是没有拼接痕迹的。
再创建一个立方体,再把此贴图赋予给立方体。同样,是看不到有拼接痕迹。那么,我们所制作的无缝贴图是成功的。
Ⅳ 如何无缝拼图用什么软件
ps、cs3、cs5、都可以
做起来容易、说起来难呀、有很多步骤、告诉你个最简单的、把笫回二张图片压在第答一张的上面一点、然后用仿制图章工具、从逢那里走一下就行了、也可以用修补工具、橡皮擦工具、都可以、希望能帮到你
Ⅳ 如何做无缝贴图
1、打开ps中打开要处来理的图片,选中背自景层点击复制,此时图层则新增了一层。
Ⅵ 无缝贴图技巧有哪些如何做无缝贴图
(1)素材贴图要达到一定标准,如何制作看上去没有接缝
不模糊的贴图,首先是贴内图素材容要达到一定标准。分辨率要够,并且修复暴光过度,和闪光灯带来的缺陷,有些贴图单独看不出缺陷,一旦测试,就会发现有明显的图案样式或色彩过度。制作砖块,瓷砖类,可重复的贴图比较简单,对于其他自然状态的物体就不太容易。关键是要避免可重复贴图中出现扎眼的对比度和比较独特的图案样式。
(2)制作重复贴图要依照不同的场合和要求
重复贴图的制作不仅仅是使用 Photoshop的位移滤镜和图章工具抹去接缝,况且这种方法不适合变化复杂的素材图上。要根据场合和要求,比如 适合重复 1000次 的贴图,在虚拟中只需要重复5次,那么这样的贴图就会缺乏细节。
相比之下,做一张128像素的贴图要比制作1024像素的重复贴图要困难。制作分辨率大的贴图,由于细节保留,相对容易些。
你要是不会,智点道那就能学,反正我是从那学的,个人建议满意请采纳。
Ⅶ 如何用PS制作3DMAX无缝贴图
ps中,滤镜菜单--其他标签--位移命令。移动两个滑块就会看见贴图的左右上下开始偏移,确定,用印章工具把接缝处理好,就ok了。
Ⅷ 怎么做3dmax的无缝贴图
一般先把图片大小改成256*256或者成比例再大些
然后在滤镜——位移里移动图片,看图片移动相接得地方是否有线,有线的话就用仿制图章或者修补工具等来细节调整
Ⅸ 3dMAX制作球天时一定要用无缝贴图吗无缝天空贴图是怎么制作的
制作效果图一般不需要无缝贴图
制作建筑动画,需要制作无缝贴图,因为镜头的变化,可能会看到贴图的接缝处,最简单制作无缝贴图的方法,在ps里打开原图,通过图像大小看图片的长宽像素,比如图片的像素是500*600.然后新建画布大小为1000*600,把原来的图片拖动到此画布中,ctrl+j复制这个图片,ctrl+t水平翻转,保存,就简单的变成无缝贴图
Ⅹ 无缝贴图算法原理
一般HDR贴图是用“HDR照片”制作的“无缝贴图”(无缝贴图就是让图片边缘上下左右都能相接,并且无法看出衔接缝隙或是痕迹的图片)。HDR贴图普遍都是自然风光,或是室内环境。
HDR贴图的作用建筑、家居、静物、机械、影视及后期的制作等等的模型的渲染 会需要这样的贴图。其重要作用于:作为环境背景(比如渲染建筑物模型,背景中的蓝天白云树木等等即可用此贴图);亦或是作为被渲染模型的照射以及反射光源(比如渲染汽车或不锈钢材质等高反光模型时,HDR贴图会作为环境光,不但可以起到反光板那样的照射效果,更重要的是被渲染物体表面会产生超丰富逼真的自然反光效果)。