① CDR制作名片怎么作要留边多少厘米才合适
名片成品尺寸是9X5.5,印刷的话有时候根据纸张需要成品会做成9X5.4,做图的时候一边留七八个毫米左右就行,然后再在四周围加上出血,一般印刷的话,做出的图最后尺寸是9.3X5.7
② 暗黑3猎魔人掠夺套集束流怎么玩
防御萃取选择杨裤,由于回憎黑人的存在,收益很高,A3头由于覆盖率偏低,不采用,复仇头是防御向,想打高层成绩的话还是要在dps上作追求,平时不冲高层的时候可以用。
被动选择追猎快感,全屏减速覆盖的作用不必多说,更可以舍弃冰塔,替换为输出更高的导弹火塔,并且可以将5塔摆在远处,最大化贼神的收益。另外放弃春哥,带上伏击,攻击上的收益也很高。
装备词缀的选择:
为了无缝黑人,面板cdr达到36.5+就好,当然尽量在装备上的3个部位追求最高的8cdr是最好的。
其它部位,尽量堆坚韧吧,在黑人+杨裤的前提下,憎恨非常充裕,所以尽量要全抗词缀,至于武器,个人喜好7攻速,毕竟重弩太笨重了,来个攻速,手感好一些。
操作手法:
由于掠夺没有戒律回复手段,所以需要稳步推进,在自己的控制范围里做到利用翻滚拉怪跳怪即可。
③ 当在CDR里有多个色里要怎么分色
1,如果是cdr里的标准色,选择编辑-查找对象-开始新的搜索-填充或者轮廓-填充(标准色)或者轮廓(轮廓属性)-颜色-下一步-完成-查找全部。用方向键(轮廓偏移设定的数值最好大于100)移出,每一个色重复上一步操作。
2,如果是cdr标准色,操作会复杂一些,我们可以网上搜cdr宏命令插件解决,如图
这样可以使复杂的问题简单化。解决办法2也可以快速解决1遇到的问题。
④ 用cdr做传单,导入的人物图片要多少分辨率,,
A4的左右的传单一般1024*1024像素的图片都可用
⑤ 暗黑DHCDR要多少
无缝复仇需要萃取黎明65%+自身36.5%的cdr可以无缝变身
⑥ 暗黑3武僧双持cdr什么意思
CDR指的是减CD,也就是减少技能冷却时间,因为暗黑武器的主属性一般都能洗出CDR,则双持CDR顾名思义就是指拿两把都带CDR的单手武器,再配合项链、护肩、腰带、手套等等可以洗出CDR的部件,最后再加上迅捷勾玉这块宝石的叠加效果,可以使武僧的CDR接近百分之七八十,甚至基本覆盖,这样武僧就能不停使用黑人、瞬影这些技能,配合千飓套的六件效果,非常强大
⑦ 暗黑三法师双黑人需要多少cdr
你只需要堆到面板62.4%,算上15层勾玉BUFF达到68%。68%CDR是火刀黑人最高收益的CDR,超过很多或者低于这个CDR会影响输出。
68%CDR 黑人CD是32秒,算上黑人持续时间20秒,一共有12秒的间隔,咋看上去很长,实际上却是完美属性。
暗黑3法师火刀黑人流CDR
黑人最初4秒带有最高的火刀BUFF以及黑人最后4秒最高单黑人BUFF期,被元素戒火状态完美覆盖,输出无与伦比。
实战第一次开黑人不能在冰末火初的时候,要在秘法末期到冰中期这个阶段开(第一次黑人叠勾玉BUFF,CD会稍微长几秒),第二次黑人手动在冰末期到火初期开,之后CD到了就开即使没有叠够20层朵套BUFF,操作并不复杂完美覆盖。
68CDR的条件:
头部大钻石,肩膀8CDR,手套8CDR,戒指双8CDR,武器10CDR,副手8CDR,巅峰满,被动唤法即面板CDR需要至少要到62.4%,加上15层勾玉。
另外开黑人的时候会有网络延迟所以需要略高于62.4%
需要完美面板CDR公式为:1-[1-(68+延迟/1000)%]/85% (复制进BAIDU直接计算)
以150ms为例子,带入计算可以得出需要62.53%的面板CDR。
CDR低于68,元素戒火阶段就会出现在黑人CD期间,高于68可以根据元素戒状态微调操作复杂,刷CD情况复杂不讨论
这点非常重要:
对于非黄道黑人法来说CDR低于68%会产生蝴蝶效应导致几次黑人后每一次元素戒转火都不在爆发期,元素戒收益会大幅度降低。CDR小于68但接近68的时候,不如直接超过很多或者干脆用黄道刷CD。
⑧ 需要装配一台CDR使用的电脑,希望大神帮忙看看
在网上查找 平面设计软件是吃CPU还是显卡
显卡性能也太低了。
CPU 3500
主板 1000
散热 600
内存 900
SSD 650
电源 450
机箱没找到,中关村参考300。显卡价格就不列出来了。强烈建议更换,哪怕换个3050也好
以上价格上下浮动有限,具体的可以参考X东自营价格还是比较靠谱
⑨ 暗黑破坏神3法师之拳选择
这个问题,牵扯到你身上其他装备,而不只是对比他俩。
首先,暴击爆伤是第一梯队属性,
如果,暴击一个是6%,一个是9%,那直接选暴击9%的。
暴击作为第一梯队属性,大于CDR收益,此时不看CDR。【输出职业BD】
如果,暴击9%和8.5%,差距1-2%以内,可以无视。
此时对比CDR,而CDR如果差距大于2%,就选CDR高的。
你这里正好是7%和8%,所以差距也不大,理论上带谁都 一样。
实际上,需要考虑1个特殊情况。
就是任何流派,CDR一般都是为了给大招或者霸体无缝衔接才堆那么高的。
比如 蛮子 的赛亚人,DH的黑人,法师的黑人,和尚的黑人,死灵的死地。
这些技能要达到无缝衔接或者接近无缝衔接。需要一个CDR的毕业值。
比如和尚56%CDR毕业,
那么你此时CDR如果差这1%,就能达到56%毕业,你当然选8%的那个。
如果你多了这1%,依旧无法毕业,那你自然是选9%爆的。
因为多那1%CDR加上没有用,但是多这1%爆是有用的。
此时,又要理解一个理论,CDR递减理论。
CDR%=1-(1-cdr1)*(1-cdr2)*……*(1-cdrN)
【每个括号里,就是一个装备加的CDR】
从公式看,CDR并不是凑够100%,就是100%,
因为每一件装备加的CDR之间是乘法,不是加法。
所以可以得出结论,CDR装备越多,越往后的加的(比实际值)越少。
天生是没有CDR的,巅峰50点,会加25%CDR。
第一件装备8%,那就是加8%,第二件加7%,那可能实际上只加了6.4%。
第三件加10%,可能实际上只加了8.4%
第四件加7%,可能实际上只加了5.6%
。。。
由此可见,在你CDR接近毕业,而没有毕业时,就是我说的,放上这个装备,依旧没有达到56%的毕业值时,CDR收益,不如暴击,爆伤,等第一梯队属性。
当你放上这个装备,达到了毕业CDR值时,这个CDR不管是多1%,还是多0.5%,意义都大于暴击高的那个。