㈠ photoshop如何做无缝拼接
1、在Photoshop中新建一个文档,建文档之前先看看你的素材是多大的,然后得建一个足够放大下两个素材的文档。比如,需要处理的素材大小分别为:21.61厘米 X 29.67厘米和21.27 X 28.85厘米,那么就新建一个60厘米X 40厘米的文档就可以足够放得下素材了;
㈡ 高达模型如何做无缝处理
黄盖胶水不是做无缝用的,无缝要用绿盖的,要涂的多,完了把2个零件按紧,要有胶水溢出,没溢出的话说明没涂到位,拆开再涂一遍,等干了之后先用600号砂纸打磨,然后用1500号打磨,再涂细目打磨膏打磨,无缝ok。
模型胶水是用腐蚀塑料来起到粘合作用,你只能用牙膏补土去修补打磨,修补完如果你没上色工具的话,可以选用马克笔进行补色处理
㈢ 如何做无缝拼接纹理
步骤/方法
花布纹理图案
制作花布纹理风格图案的具体步骤如下(制作软件以Photoshop 6中文版为例):
1、新建一个80×60、72像素/英寸、背景色为白色的RGB文件。
2、将前景色设置为天蓝色。从工具箱中选择喷枪工具,选择如图1所示的笔刷(可以从混合画笔中调入),在图像中间区域单击鼠标生成如图2所示图案。
图1
3、从下拉菜单中选择“滤镜→其他→位移”命令,在位移对话框中设置水平为40像素,垂直为30像素,未定义区域为折回,确定退出。
图2
4、再次从工具箱中选择喷枪工具,在图像中间区域单击鼠标喷洒相同的图案(如图3)。
图3
5、按“Ctrl+A”键选定全部图像内容,然后从编辑菜单中选择定义图案命令,给它起个名字为“花布纹理”,将所选区域定义为图案。
图4
6、新建一个适当大小的RGB文件,从编辑菜单中选择填充命令,在填充对话框中选取内容使用为“图案”,从自定义图案下拉条中选择刚才定义的“花布纹理”,确定退出,完成花布图案的制作,填充结果如图4所示。
人物拼图
在日常应用中,我们可能还需要将某一图像中选取的人物或景物作为小图像拼接成一幅背景图,在这种情况下,可以使用Photoshop外挂滤镜组KPT3中的Seamless Welder(无缝焊接)滤镜来达到目的,Seamless Welder无缝焊接滤镜的作用原理是:读取图像选取框边缘的信息,并将其反转到对立边,然后与选取部分进行融合来消除接缝。另外需要注意:由于无缝焊接滤镜要读取选取框边缘信息,所以您在拉出一个选定时,选定的外框与图像边缘的空间至少要在选取框尺寸的10%以上。具体步骤如下:
1、 打开一幅人物图像的RGB图像文件,用矩形框选取工具框框住人物的头部(如图5),我们下面将利用此头像作一个无缝拼接的背景图案。
图5
2、 从滤镜下拉菜单中选择KPT3中的Seamless Welder滤镜,在出现的对话框中设置Mode为Seamless Welder,Glue为Normal,Opacity为100%,在预览窗口中拖动鼠标,看左下角的提示栏,使Intensity(强度)为50%左右,我们可以通过滤镜右上角三角形下拉菜单中的Preview Edge Matching来预览边缘融合情况,然后按右下角的绿色按钮执行该滤镜功能(如图6所示)。
图6
3、从编辑下拉菜单中选择定义图案命令,给它起个名字为“人物图像”,将所选区域定义为图案。
新建一个适当大小的RGB文件,从编辑菜单中选择填充命令,在填充对话框中选取内容使用为图案,从自定图案下拉条中选择刚才定义的“人物图像”,填充后的结果如标题图所示,可以看到边缘很好地融合了,没有接缝。
㈣ 手工如何把空心圆拼接无缝并且一次成形
本帖最后由 睡美人抄儿 于 2013-2-2 12:24 编辑袭 多年前,妈妈教我的这种缝合法,是无痕无缝的缝合法,很简单很实用又很美观,是在织物的反面缝合的。为了看的清楚一些,我特地用了别的颜色的线演示。 一、把缝针从前往后同时穿过两片织物的第一针,再从后往前穿过前面织物的第一针并放掉这个第一针, 二、把缝针从前往后穿过前面织物的第二针和后面织物的第一针并放掉这个第一针,这时候才缝完第一针。 三、把缝针从后往前同时穿过两片织物的第二针,放掉前面织物的第二针。 四、把缝针从前往后穿过前面织物的第三针和后面织物的第二针并放掉这个第二针。至此,第二针缝合完毕。以此类推。 总结:第一次是从前往后后穿针,第二次就要从后往前穿针。另外,保证每个活结线套都要被穿针两次才能放掉
㈤ 高达模型什么样的零件需要做无缝什么样的不需要做无缝
事实上,只要来是露出来的可以自看见拼合缝的地方多可以做无缝,做不做无缝也没有什么强制性的要求。下边是无缝处理的步骤无缝处理首先在两块零件的结合处都涂上田宫的一般胶水(白盖或小瓶橙盖),然后把两个零件拼合,注意不要完全合拢,要剩余一条隙缝的空间,接着在隙缝出渗入溜缝胶,然后才能把两零件完全合并,合并时要用力挤按零件,尽可能把多余的胶水挤按出来,然后等胶水完全干透(最起码需要三到五小时)。干透以后再利用笔刀把之前多余而且干透的胶水削掉,最后用砂纸打磨跟着用打磨膏消去打磨痕迹。
㈥ 请问如何做出这样的效果图,无缝拼接的谢谢谢谢啦~
30有意联系
㈦ 我想知道如何做高达模型无缝,求各路大神指点
国内玩这种来模型成本自低一些比较好,我记得比较廉价的话可以用502和爽身粉混合来做无缝的填补材料,比较快就还干燥,专业一点就是那位仁兄说的田宫双星胶水。可以融化塑料让两块零件结合到一起,但是凝固时间较长,等完全凝固后用600,800,1000号砂纸打磨先用小号的(号码越小,颗粒越粗),磨平零件之间的高低差,这个阶段是最烦人的,因为打磨时间往往极长,最后用1000(如果能买到1200号或者水砂效果更好)打磨使零件表面回复平滑。
磨平高低差后就基本无缝了,若是要上色的话,可以更进一步做到完全无缝,使用塑性补土,填补平两块零件接缝处因为流缝胶腐蚀或者其他原因(如磕损,水口处理不当)导致的可能存在的小凹陷(一般不会太大),然后再次打磨顺序同上,打磨平整。之后整机做完后在上色前喷水补土,这样就可以做到完全无缝。
但是方法虽然简单,但过程及其繁琐,有时一块零件就要打磨数小时以上,建议你有时间精力再来做无缝
㈧ ps作图如何无缝拼接
两张图片要想拼接得感觉不出来,需要仔细耐心。可以选择一张图作为参考图像,对另外一回张进行处答理,来与参考图像的参数匹配。具体方法可以用图像\调整\亮度/对比度、色相/饱和度、曝光度、色彩平衡等来调整。还要调整大小、位置等,使其禁可能与参考图像匹配。满意后,把两张图的拼接边缘,用模糊工具的小强度、小直径进行一些模糊处理,看不出拼接的痕迹。另外,尽可能选择两张分辨率(清晰度)大致一样的图片。如果两张图片的清晰度差得较远,效果会不好,拼出来的效果会很假。供参考。
㈨ 求助 这样的分件 怎么做无缝好
模型上胶水前要先假组,确定哪些地方要做无缝、分件等处理。等上述工作完成后,然后再对分好的零件喷漆,最后组装。 做无缝,将零件上胶水组装,胶水干透后,用补土或502混合爽身粉填入需要填补的缝隙中,干透,打磨平整,喷水补土检查有无瑕疵...
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㈩ 高达模型如何做无缝
无缝其实一般玩家不需要的 那个简单的来说就是消除结合部的线 比如两块装甲那专里 但是没有一定熟练度的话 很可属能吧该联动的装甲给粘起来了……那就囧了 所以一般素组玩家不必做无缝的 如果你要做而且打算整体上色 那么就用遛缝胶黏合两片装甲的缝隙 使劲捏出多余的胶水 然后等干之后笔刀削掉多出的胶水部分 然后打磨表面使其平整 一般这样就可以消除了 当然你也可以继续加工 上打磨膏消除划痕 如果上色的话就没必要了 反正要遮盖的 不推荐 因为很多余很浪费材料 除非你是完美主义者或者参赛作品