Ⅰ 3dmax不锈钢vray参数及材质怎么编辑
对于新抄手来说可能不袭太容易编辑
建议:可去各大网站直接下载现成的vr材质 如:3D66
进入后点击vray材质,搜索栏直接搜索不锈钢,大量的材质会显示下载后直接导入3d里使用(也可查看下参数记录下来方便下次调节)
Ⅱ 3dmax怎么上金属质感
3dmax上金属质感的方法如下:
1、打开3dmax软件,把要上色的模型打开,观看要开内始的渲染图。
Ⅲ 3dmax渲染调不锈钢材质参数是什么,怎么设置
3dmax渲染调不锈钢材质参数是什么,怎么设置?下面就将参数调法给你。
3dmax渲染调不锈钢材质参数如下:
1、首先在透视图中创建几个简单的几何模型,因为这个教程的重点在于材质,模型部分选择了我们做测试经常用到的茶壶模型,还有几个简单的几何体。
2、选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3dmax预设好的参数,我们不用做细部调整。
3、不锈钢材质的主要特点就在于它的高反射上,现在我们到材质的贴图通道中,选择反射通道。
4、进入反射通道后,给它添加一种准备好的外景贴图,如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用HDR高动态贴图,选择好贴图后,点返回转到材质编辑器的父层级。接下来就比较简单了,将设置好的材质赋予场景中的模型。
5、用默认值进行渲染,最终结果可以看到,材质在效果图中的表现还是很自然和真实的。最后,其实学习其他材质也是同样的道理,自己也动手实践一下吧。
Ⅳ 3Dmax+VARY渲染单一的不锈钢物品,不借助室内场景,怎么表现不锈钢质感,要在环境中给个贴图增加反射
1、利用物体增加反射,反射的物体属性里更改一下,只参与反射而不在视图中渲染。
2、HDRI环境贴图来做。
3、环境里给个贴图也可以,只要图片的素材够好,都需要取巧去表现。
Ⅳ Vray材质球如何使用
1、首先打开一个场景,茶壶是没有任何材质的。
7、看茶壶变成毛玻璃材质了。
Ⅵ 3Dmax中VRAY材质球怎么调出来
3Dmax中VRAY材质球调步骤如下:
1、用vray来贴图的话要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键m。
Ⅶ 3D MAX 不锈钢材质怎么调
3D max 不锈钢材质调法:调整为灰色,添加较高点的反射。 不锈钢材质的RGB为128.128.126 。
1、首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。这个是白色不锈钢的,还有个磨砂不锈钢的材质参数:
漫射:17,17,17
反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16
勾选菲涅耳反射
折射:勾选影响阴影
BRDF:_德 各性异向:0.5
(7)3dmax怎么用vary做不锈钢材质球扩展阅读:
不锈钢材质是一种材质,有着接近镜面的光亮度,触感硬朗冰冷,属于比较前卫的装饰材料,
具有优异的耐蚀性、成型性、相容性以及强韧性等系列特点,用于重工业、轻工业、生活用品行业以及建筑装饰等行业中。
不锈耐酸钢简称不锈钢,它是由不锈钢和耐酸钢两大部分组成的,
简言之,能抵抗大气腐蚀的钢叫不锈钢,而能抵抗化学介质腐蚀的钢叫耐酸钢。
一般说来,含硌量Wcr大于12%的钢就具有了不锈钢的特点。
不锈钢按热处理后的显微组织又可分为五大类:即铁素体不锈钢、马氏体不锈钢、奥氏体不锈钢、奥氏体-铁素体不锈钢及沉淀碳化不锈钢。
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!
Ⅷ 怎样用3dsmax做不锈钢材质
方法/步骤按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,选择一个未使用的材质内球。
将当前容的材质指定为【VRayMtl】(VR材质),将材质命名为“不锈钢”,设置【BasicParameters】(基本参数),如下图所示。
此时材质球的效果如下图所示。
将调整完成的不锈钢材质赋予不锈钢锅,快速渲染并观看效果,如下图所示。
图片网址:http://jingyan..com/article/b24f6c82dcafcd86bfe5da98.html
Ⅸ 3DMAX中不锈钢材质怎么做
1楼真搞笑你家抄的不锈袭钢是透明的吗?还调透明度,呵呵~
不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要给高,如果要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话(我说的是VR),直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色(你用什么渲染器都是这样除了scanline)。
Ⅹ 3DMAX中Vray渲染时,不锈钢的参数是什么
不锈钢的参数有很多种调节方法。
镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。
磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。颜色一般也是灰色