A. 3dmax渲染调不锈钢材质参数是什么,怎么设置
3dmax渲染调不锈钢材质参数是什么,怎么设置?下面就将参数调法给你。
3dmax渲染调不锈钢材质参数如下:
1、首先在透视图中创建几个简单的几何模型,因为这个教程的重点在于材质,模型部分选择了我们做测试经常用到的茶壶模型,还有几个简单的几何体。
2、选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3dmax预设好的参数,我们不用做细部调整。
3、不锈钢材质的主要特点就在于它的高反射上,现在我们到材质的贴图通道中,选择反射通道。
4、进入反射通道后,给它添加一种准备好的外景贴图,如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用HDR高动态贴图,选择好贴图后,点返回转到材质编辑器的父层级。接下来就比较简单了,将设置好的材质赋予场景中的模型。
5、用默认值进行渲染,最终结果可以看到,材质在效果图中的表现还是很自然和真实的。最后,其实学习其他材质也是同样的道理,自己也动手实践一下吧。
B. 3dmax金属材质的参数怎么调的
1.打开材质编辑器,明暗器基本参数里选择金属,将高光级别设为100,光泽度设为95。2.将材质赋予模型。3.在透视图中按Shift+Q渲染。
C. 3dmax金属材质参数如何设置
漫反射调成需要的来颜色即可源。
反射:123
高光光泽度:0.9
光泽度:1
细分:12
(3)3dmax精钢材质怎么调扩展阅读:
常见的3dmax金属材质参数:
一,铝箔
颜色/RGB:180,180,180
漫射:32
镜面:90
反射:65
凹凸%:8
二,铝
颜色/RGB:180,180,180
漫射:50
镜面:45
反射:35
凹凸%:15
三,黄铜
颜色/RGB:191,173,111
漫射:40
镜面:40
反射:40
凹凸%:20
四,镀铬合金
颜色/RGB:150,150,150
漫射:40
镜面:40
反射:25
凹凸%:35
五,未精炼的金
颜色/RGB:225,180,66
漫射:35
镜面:40
反射:15
凹凸%:25
六,石墨
颜色/RGB:83,33,77
漫射:42
镜面:90
反射:15
凹凸%:10
七,不锈钢
颜色/RGB:128,128,126
漫射:40
镜面:50
反射:35
凹凸%:20
D. 请问3Dmax中的金属材质该怎么调节
请问3Dmax中的金属材质该怎么调节?现实当中,金属材质无处不在,们生活也离不开对金属材质使用。在3dmax当中,们可以利用贴图等特性
创建一个金属材质的模型。下面简单介绍一下怎么对金属材质的使用方法,主要的内容涉及:1.金属材质研究;2.这并不意味着金属材质的编辑已经完成;3.对材质的高光属性进行调节;4.一种是在浏览器中点选”Bitmap“.步骤/方法
1、金属材质研究:使用在上一节中创建的场景,通过本实例们将讲述金属材质的制作方法。打开材质编辑器,为场景中的倒角立方体指定一个材质。下面对这个材质进行编辑修改,在基础属性面板的材质类型选项中,选择系统自带的三维金属材质选项。
2、但这并不意味着金属材质的编辑已经完成。首先是金属颜色的问题,先来制作一个不锈钢的材质。点击Diffuse后面的黑色色块,在弹出的颜色编辑面板中将Red都设成193.
3、接着对材质的高光属性进行调节,将”Specular
Highlights“栏的参数进行如下图设置。得到一般金属效果,然后进入贴图属性面板。对于编辑金属材质来说,一般要用到反射,们点击”Reflection“后的”None“按钮,弹出贴图浏览器。
4、一种是在浏览器中点选”Bitmap“,选择一幅大的精度高的金属类位图,这样可以实现金属效果,这样实现金属的优点是速度比较快,不产生光线跟踪计算。缺点就是效果不是太通真。
下面们通过对一个机器零件的金属材质的编辑来深人了解金属材质。这个场景中已经有一些灯光。先给它指定一个材质。
E. 3Dmax中不锈钢和镜子的的VR材质参数怎么调
3Dmax中不锈钢和镜子的VR材质参数的调设步骤如下:
1.按M键打开材质编辑器,设置材质球为内VrayMtl材质,设置漫反容射颜色(25)。
F. 3dmax怎么上金属质感
3dmax上金属质感的方法如下:
1、打开3dmax软件,把要上色的模型打开,观看要开内始的渲染图。
G. 3DMax里面怎么调钢的材质,不是不锈钢,是钢
你可以试着从两种材质的区别入手研究。不锈钢一般都是抛光后的反专射比较强,而且属表面光滑。。但是这种钢材表面反射度并不高。所以你在材质的反射选项中,把反射度降低,同时打开菲涅尔反射,并且把高光和光泽度都降低(试试0.5以下)。表面的纹理最好找一张差不多的贴图贴上,这样看起来会更真实一些。思路是这样,希望可以帮到你。
H. 3DMAX不锈钢材质怎么调
主要是调漫反射,反射,高光光泽度和反射光泽度。调整这些参数就可以了。具体的可以根据渲染看效果调整。由于是不锈钢,所以有的时候需要环境的反射
I. 请问3Dmax中的金属材质该怎么调节
反射调到接近白色的位置,然后调整一点反射模糊值,改为,0.9差不多吧,物体表面色,给全黑吧,配合灯光都能做出这样的不锈钢效果了!希望采纳,全部手打!