㈠ catia怎样画变直径的弹簧,跪求详细步骤。
你说的变直径是不是指弹簧两边粗中间细的那种(或者是类似的思路):弹簧即使变直径,也应该是按照一定曲线改变的,否则作图很困难,以前做过一次,大致思路是这样(假设弹簧分三个部分,中间窄,两边逐渐变宽的):1 在XY平面内作出4个点。这4个点可以在三维空间直接用坐标确定(举例:点一,30,40,0;点二,20,20,0;点三,20,-20,0,点四,30,-40,0)。为了便于作图,这四个点应该是以某个坐标轴对称的,例中的四个点以X轴对称。2 用样条线功能(线框和曲面设计中或者创成式外形设计中和螺旋线同一组),连接这四个点,作出一条曲线。3 在“线框和曲面编辑”模块或者“创成式外形设计”模块,插入螺旋线,螺旋线应该分成三段,比如根据我的作图要求,先插入中间部分的螺旋线,弹出螺旋线窗口后各项参数可以根据命令中的提示选择,螺旋线的空间长度分别截止到步骤一中中间的两个点,所以起点选择一个点,然后长度选择40。本问题最关键的一步,也是关系到直径可变的项,下方有个半径变化的项,选中“轮廓”,然后点击步骤二作出来的曲线,调整一下方向看是否正确。4 剩下的两段螺旋线同理步骤三。分别在点一到点二的区间以及点三到点四的区间(螺旋线二、三的长度不一定非得是点2开始点1截止或者点3开始点4截止,要求这两个螺旋线分别从点2、点3开始就可以,但是末端不要超出曲线的两端)。半径变化的曲线仍然是步骤二的曲线。把三段螺旋线接合到一起。5 切换到零件设计模块。选取接合好的螺旋线的任意一个端点,创建一个新平面,平面类型选择“曲线的法线”,曲线选择螺旋线,从新建的平面进入草图,做出弹簧的横截面圆,退出草图。 以新建的草图为基准,用“肋特征”命令,“轮廓”选择草图,“中心曲线”选择螺旋线,“控制”选择“保持角度”,确定即可。 6 (步骤5也可以切换到“创成式外形设计”模块。用扫掠包络体命令,轮廓类型选择圆,子类型选择圆心和半径,做出的结果是一样的。)
㈡ 请问怎么用CATIA画弹簧谢啦。。
在创成式曲面设计中有螺旋命令,可以根据参数定出中径、螺距、自由长度(或圈数),然后再螺旋线的一头建立该点处曲线的法线面,在此面上绘制弹簧的横截面形状后进行扫略命令,再生成实体就OK了;
另外需要变径的话,可以再命令中将常量换成变量就可以了
㈢ CATIA中矩形弹簧怎么画
先画一螺形线,然后画一矩形草图,做扫描,把端面切平,这样就行了吧
㈣ 用catia怎样画变直径的弹簧
我不会CATIA,以我的分析是:先是画个等径的弹簧(catia有这功能),中心线得出扫描轨迹;然后再扫描混合而得出你的变径弹簧。
㈤ catia怎么画这个弹簧
第一步,画一个弹簧的起点(距离中心点75.975mm)
第二步,以那个起点画螺旋线
第三步,以螺旋线的起点建一个垂直于螺旋线的平面
第四步,以平面上画个直径12.75的圆
第五步,扫掠形成弹簧
由于你的小弹簧描述不太清楚,我无法找个好的解决方案,你可以根据上面的回答自行摸索,最后两个弹簧连接处用一个桥接曲线命令完成