1. 如何用UG4.0画有角度的大方管,说一下
这个需要画好方管的引导线,就是按要求画方管的中心或者边角的一条就行。
然后画一个方管的截面方框,和引导线位置对应,然后用方框沿着引导线扫掠就成了。
至于厚度自己加个就行了。
2. UG10.0这图怎么画线框
UG的线框首此图不是画出来的,只是三维模型制作完毕后转到制图模式下的显示方式而轮芹慧已。
1.建立梯形模型。
3. UG画方管焊接机架的方法
Solidworks中有结构件工具UG有这个功能么怎么用
4. ug4.0画由方管槽钢角钢的架子有什么方法吗
呵呵,型材(一般用钢管)搭架子有专门的脚手架设计软件啊,如:品茗、PKPM等。
5. 用ug画三维图的步骤
参数建模:
1)基于基准,创建外观实体或面体,最好是实心实体。
2)对实心实体抽壳
3)分拆零件
4)细化每一个零件
5)零件细化,最好只使用最基本的命令,比如拉伸/旋转,其他复杂命令尽可能少用,保证零件的易改性。零件特征最好分类清楚,不同的作用结构做好分组。特征的顺序是拉伸等基本命令搭建具体结构,完成后拔模-倒斜角-倒圆角。
非参建模:
1)想实现某一个功能,对该功能搭建结构,立即去参。好处是该结构完成就是彻底完成,后续做结构不会影响搭建好的结构。
2)想到一个点子,立即搭建,完全不用理会其他结构。此时是做加法。
3)所有能想到的点子搭建完成,开始各个功能结构根据外观做整合/优化/调整。此时是做减法。
本人做结构10年+,推荐非参建模/同步建模。同步建模做出来的东西,质量很容易做到远超特征建模的质量。当然并非特征建模质量就做不好,只是相对来说非常麻烦。特别是复杂的零件特征超1000步,根本改不动,每改动一步就会计算老半天。
6. 在UG里面怎么画一个长方体
在UG中创建长方体要用到“长方体”特征和“拉伸”特征,具体如下:(本例基于UG NX11版本,其它版版本略有出入)
类型权:“原点和边长”,如图所示,“原点”指定基准坐标系原点,长度(沿X轴方向)设置为100;宽度(沿Y轴方向)设置为100,高度(沿Z轴方向)设置为50。
7. 怎么用UG做机架
这个只需要拉伸和旋转两个命令就可以做出来了,稍微会一点UG就可以做
8. 方管怎么画出来
方法是:找到3D草图绘制功能。点开草图后绘制一个简单的长方体框架。绘制好后退出3D草图。找到焊件选项中的结构构件选项,点开后会有相关选项,包括结构件类型、尺寸等选项。我们这里选择方管40*40*4的进行建模。点击新建组,然后选择3D草图中的线段路径即可直接生成方管。
SolidWorks公司
成立于1993年,由PTC公司的技术副总裁与CV公司的副总裁发起,总部位于马萨诸塞州的康克尔郡(Concord,Massachusetts)内,当初的目标是希望在每一个工程师的桌面上提供一套具有生产力的实体模型设计系统。
从1995年推出第一套SolidWorks三维机械设计软件至2010年已经拥有位于全球的办事处,并经由300家经销商在全球140个国家进行销售与分销该产品。1997年,Solidworks被法国达索(Dassault Systemes)公司收购,作为达索中端主流市场的主打品牌。
9. 怎么用ug搭建型材架子
详细步骤如下:
1.选择主视图为草图参考图。
2.打开【ug】,点击【草图】,选择Y、Z平面为草图面;点击【轮廓】绘制模型轮廓线,点击【圆】创建圆形;【直线】工具创建直线和圆相切,【快速修剪】剪去多余的线,【自动判断的尺寸】标注尺寸。
3.点击【圆】,创建【直径】为10mm 的圆形;选择下面的直线,【偏置曲线】,【距离】2mm。
4.点击【轮廓】绘制内部的轮廓线,点击【约束】,使其和外部轮廓线【平行】;【自动判断的尺寸】标注尺寸。
5.点击【圆角】,选择结构的尖角做边倒圆,【半径】3mm;【自动判断的尺寸】标注圆角半径,选择圆角的圆弧,点击【约束】、【等半径】。
6.【完成草图】,点击【拉伸】,选择底部的轮廓线,【结束】选择【对称值】,【距离】40mm;选择轮廓线,【结束】选择【对称值】,【距离】16mm,布尔【求差】,做出底部槽结构。
7.选择右侧的圆角矩形轮廓线,【拉伸】,【结束】选择【对称值】,【距离】6mm,布尔【无】;选择左边的轮廓线,【结束】选择【对称值】,【距离】4mm,布尔【无】。
8.点击【WCS方向】,调整圆孔的坐标轴;点击【实例特征】、【矩形阵列】,选择拉伸的孔,【XC向的数量】4,【XC偏置】20mm;效果如下。
9.点击【边倒圆】,【半径】5mm;选择底部的结构线做边倒圆。
10.点击【草图】,选择底部平面;点击【圆】创建圆形,【直径】12mm;标注尺寸距离矩形12mm。
11.【完成草图】,点击【拉伸】,选择两个圆形,布尔【求差】;选择草图右键【隐藏】。
12.最终效果就出来了。
10. SW三维图方管架结构是从上往下画吗
不一定的。
新建一个零件,点“草图”——“草图绘制”下拉菜单里的“3D草图”,然后用“直线”等工具画出框架的草图,这里注意空间草绘直线是按照XYZ轴方向画的,如果要改变方向,按Tab键就可以切换了。
在软件上方工具栏空白处右击鼠标,在下拉菜单中找到焊件,点击,启用焊件工具条,在其上点击结构构件。
选择你所需要的结构件,然后在3D草图的线条上点击,就会自动生成结构件了。这里要注意一下,点线条不是一下全部点完,而是要分组的。比如地面四条一组,其上竖着的四条另一组。