1. 鋼鐵榮耀坦克有哪些種類 坦克優劣勢介紹
鋼鐵榮耀中坦克有非常多的種類,那麼在這款游戲中坦克的種類都有哪些呢?已經整理好了相關的攻略,我們這就一起來看看吧。
作為二戰史詩巨獻,《鋼鐵榮耀》全面復刻多系坦克,還原二戰坦克真實數據,為每位軍迷帶來原汁原味的經典坦克對決。要想在游戲中輕松搭配陣容且擊敗對手,對坦克的了解必不可少,今天就來系統認識一下游戲中的各類坦克。
游戲中坦克的主要輸出傷害分為火炮傷害和穿甲傷害,相當於傳統游戲的法術傷害和物理傷害。所以火炮打火炮防禦較低但穿甲防禦較高的重坦很有效果。分清火炮傷害和穿甲傷害很重要,這將有利於你在陣容搭配時的坦克選擇。
2. 二戰中最厲害的10大坦克
第一:肯定是虎王了 (德國) 出色的防護力,兇猛的火力,成為二戰裡面名副其實的 虎王 ! 但是糟糕的機動性成為虎王的一大弱勢第二:虎式 (德國) 雖然到後期盟軍的螢火蟲和蘇軍的IS和SU系列都能對老虎造成致命的傷害,但是,虎式重坦克是德國機械工業精華的完美體現,厚重的防護力,精準的88炮!而且上戰場很早,在1943年是虎式橫行的年代,直到戰爭末期,虎式在盟軍的代名詞里還是噩夢!!第三:獵虎坦克殲擊車 (德國) 到1944年末期才研發出來的獵虎,是一個鋼鐵怪獸,他裝備PAK 128MM 56倍口徑炮,他的傾斜面裝甲的防護力能達到280MM到300MM!! 蘇聯的IS-3 M-26 包括英國的丘吉爾三型和和他單挑絕對完敗,但是說到他的80多噸重的體積在環境方面大大受限!無法在戰役出形成明顯的優勢。把他排第三完全是按坦克的實力來排的,並不是按照在戰爭中作出的貢獻,以下皆是第四:象式坦克殲擊車(費迪南自行火炮)(德國) 正面垂直裝甲200MM的厚度,威力強大的PAK40 88MM71倍口徑炮,放眼望去盟軍的任何坦克在他面前跟報紙沒什麼區別!即使是IS-3和M26,象式應該是一樣無視!象式擁有67噸的大噸位(不愧叫象),而且他擁有當時世界上最先進的電傳動驅動系統,但是由於系統太不成熟,故障頻出,但是在掩護德軍退卻的時候,他發揮的不可替代的作用!第五:SU-152 (蘇聯) 蘇聯在1943年研發為對付德軍的重型坦克研究出來的大口徑坦克殲擊車(突擊炮)SU-152有個別名叫動物屠夫,德軍的任何坦克,在他面前挨一炮差不多非死即殘,而且他在庫爾斯克戰場上作為防禦坦克表現十分優秀,並在後期的戰役中貢獻很大。第六:獵豹坦克殲擊車 (德國) 這款坦克被後期的戰爭學家,坦克學家都評為二戰最出色的坦克殲擊車,他擁有和豹式坦克一樣的速度,和比虎王和象式不相上下的火力!PAK40 88MM 71倍口徑3型炮!而象式才是1號型的。他在防禦和突擊作戰中發揮了很重要的作用!他的機動性能迅速支援有危機的陣地和在阻擊敵人後迅速轉移陣地,避免遠程火力的殺傷.第七:SU-100 (蘇聯) 這是1944年蘇聯研發的威力大的坦克殲擊車,他裝備100MM-D10自行火炮,這種坦克殲擊車可以在很遠的距離上擊穿德軍坦克的前裝甲。它的穿甲彈可以在2000m的距離上垂直擊穿125mm的裝甲,1000m的距離上它幾乎可以將所有型號的德軍坦克和裝甲車輛摧毀,即使是虎王和象式在他面前也是忌憚三分,而且他擁有出色的機動性,能跟隨T34做深度突擊,大大彌補了T34縱深突進後的火力,但是防護性能的低下使他無法成為最完美的殲擊車。第八:豹式坦克 (德國) 這款被譽為二戰裡面最出色的坦克,擁有合適的機動性,精準兇猛的火力,近乎完美的防護力。這是德國二戰的主戰坦克,豹式坦克到1944年各個部件才磨合的近乎完美,配上德國精銳的坦克裝甲兵,在戰役里能發揮很強大的作用。第九:T34-85(蘇聯)螢火蟲(英美) 這2款坦克的價值在於是應對德軍坦克而拼出來的,T34-85是把85MM炮加到T34的底盤上,德軍俗稱「大腦袋坦克。而螢火蟲是盟軍吧76MM長身管火炮裝到謝爾曼的底盤上,這2款坦克在戰場上克制德軍坦克發揮了重要的作用。(沒辦法,前10裡面沒盟軍坦克太沒面子了)第十:T34 (蘇聯) 也許都認為這個焊接結構車體,76MM的小炮,薄薄的裝甲,在二戰眾多坦克里是多麼的弱小,但也就是T34坦克為以後的坦克裝甲防護結構打開了先河,可以說是鼻祖!它是坦克史裡面首次吧前裝甲由垂直改為傾斜角度的坦克,大大改進的坦克的防護力!這點是其他坦克無可取代的。而且它組裝簡便,動力十足!維護簡單!T34全速前進的話 能把駕駛員的屁股顛爛!能成群縱深性的突擊在戰役里發揮的無可替代的作用。 這應該是二戰裡面最厲害的十款坦克了,這只是針對他們個體的火力防禦來說的,至於在戰役里發揮的作用,都忽略掉了,如果那麼排的話,就是另外的一個樣子了。
3. 世界上最堅固的坦克有多堅固
你所謂的堅固應該是指防護性能,世界上防護性能最好的坦克當屬以色列的梅卡瓦MK4型。其基本數據如下:
防護能力
防護能力是衡量坦克性能的一個主要指標,對於一貫輕規模、重質量的以色列軍隊來說,坦克的生存能力更是其裝備建設中的重中之重。以軍認為,僅僅依靠完善坦克的戰場信息獲取能力遠不能滿足城市作戰的需要,要想在混亂而又多變的巷戰中立於不敗之地,坦克必須具備充分的抗打擊能力。因此,「梅卡瓦」系列坦克一直堅持「防護為基礎、保護乘員為中心」的原則,大膽地突破了坦克火力、機動和防護三大性能平衡的觀念。在Mk4的研製過程中,以軍提出了綜合利用各類手段,在單車上實現協同防禦的概念,這一概念又被稱為「立體防禦」。
Mk4雖然是主要著眼於城市作戰而開發的坦克,但其正、側面的裝甲厚度卻幾乎與伊拉克戰爭中的「挑戰者」2坦克相當,防護部分的重量約占整車重量的75% (其中絕大部分是用於防護的裝甲重量),比其他坦克的50%要高許多。難怪其自重高達65噸,是世界上最重的主戰坦克之一。
Mk4採取新的裝甲防護措施,其外形與前幾型相比有明顯變化,整個炮塔外形如飛碟,形狀扁平,四周帶有復合裝甲,正面裝甲呈楔形。這種獨特外形有效地減少了正、側方的暴露面積,極易導致敵方武器在命中時產生滑彈,對於防禦從屋頂等高處射來的輕型武器尤為有效。炮塔的頂部也裝有瓦片狀的模塊裝甲,僅20-30毫米厚的炮塔裝甲就能抵禦反坦克導彈等重型武器從正前方以70°角的襲擊,而且只要不被敵彈瞬間擊穿,炮塔的傘狀結構便可迅速將來彈的能量分散。
除了炮塔設計獨特外,整體式火炮防盾設計也讓人稱贊。防盾蓋板可隨著火炮的俯仰而滑動。無論俯仰到什麼角度,它都能對炮塔內電子系統和火炮俯仰裝置進行滑動保護。然而,當把炮塔和車身最大限度地「壓扁」,又在車頂加裝了堅實的裝甲之後,坦克乘員和裝備如何出入車艙便成了一個難題。對此,Mk4的設計師又獨辟蹊徑,4名乘員均經由車長室旁一個小艙門進出車艙,而彈葯等裝備則通過車身後部的艙蓋安放到車內。這樣既保證了人員出入和彈葯裝卸的方便,又可不犧牲坦克的安全性能。
像「梅卡瓦」Mk3一樣,Mk4的車身四周也掛有相同的模塊化復合裝甲,後者的模塊化復合裝甲更先進,主要是它的復合裝甲組件用了新材料,裝甲結構樣式也有新變化。為了加強駕駛員的防護,以色列的設計師甚至還在駕駛艙的內壁上也敷設了一層輕型裝甲。由於地雷是巴勒斯坦武裝部隊的常用武器,所以以色列軍方專門對 Mk4 的底部裝甲進行了強化,使其足以應付強力地雷的沖擊。
機動性能
Mk4採用德國 MTU833 內燃發動機,該發動機由美國通用動力公司地面系統分部授權製造,最大輸出功率可達1103千瓦,遠遠超過Mk3上安裝的美製AVDS-1790發動機,且成本更為低廉。更為難得的是,MTU833的體積較小,這使得Mk4車身前方的發動機罩外觀平整,不像Mk3一樣高高隆起,對改善坦克乘員的視野十分有利。與MTU833發動機匹配的是德國倫克公司的RK325自動變速箱。這種自動變速箱體積雖很小,傳動效率卻很高,它有5個前進擋、2個倒擋,而不像前幾代的變速箱僅有2個前進擋和1個倒擋。
車身懸掛系統變化不大,仍採用彈簧減震器,其減震沖程長達600毫米,足矣應付戈蘭高原的丘陵地貌,即使是在布滿岩石的河灘上,Mk4仍能以60公里的時速行進。此外,Mk4還裝有輔助動力系統,在主引擎停止工作的情況下,該系統可以為車載電池充電和向射擊系統提供電力保障。
武器裝備
「梅卡瓦」Mk4的主炮仍沿用Mk3坦克上的120毫米滑膛炮,但反後坐裝置已改用壓縮氣體作為儲能元件,而不是以前慣用的螺旋彈簧。這一改性不僅使反後坐裝置的直徑減小了約100毫米,而且允許火炮使用更大的膛壓發射彈丸,使彈丸的速度提高、穿甲能力增大。該炮的另一個特徵是使用了新的熱防護套,導熱性更為均勻,這樣炮管溫度變化所導致的形變更小,從而提高了火炮的射擊精度。據說以色列國防軍借鑒了「豹」2A6坦克及「勒克萊爾」坦克的火力增強方案,為Mk4專門研製了一種新型穿甲彈,該彈具備較高的初速和精度。除此之外, Mk4 的主炮還可發射近年來新出現的反人員/器材穿甲彈(APAM)和激光制導反坦克炮射導彈( LAHAT )。
輔助武器為數挺7.62毫米機槍以及1門60毫米內置迫擊炮。選用60毫米迫擊炮作為輔助武器是「梅卡瓦」坦克的一大特色,「梅卡瓦」Mk4繼續保持了這一特色。該炮可從後膛裝彈,彈道彎曲,在城市作戰中可殺傷隱藏於建築物後面的武裝人員。當敵方反坦克導彈襲來時,它能快速發射煙幕彈等干擾彈葯,讓來襲導彈找不準方向、徒勞無功。
此外,Mk4的車身後方新增了兩具旋轉式彈匣,每隻彈匣可容納5發炮彈,炮彈的類型由車載計算機統一管理。彈匣被安置在炮塔內一個獨立空間里,以防止車內彈葯爆炸而造成對乘員的傷害。裝填手只要按下選擇按鈕便可找到所需的炮彈,然後將其送入炮膛。因此,Mk4雖然不具備類似「勒克萊爾」坦克及日本90式坦克那樣的自動裝彈功能,但這兩個彈匣同樣使裝填手的效率得到了顯著的提高。除這10發炮彈之外,坦克的其他彈葯均被存放在炮塔下方的支架當中。這種將大量彈葯置於車身之中的作法在以色列國內曾引起過不小的爭議,塔爾將軍便公開批評這種設計對坦克乘員的安全性極為不利,主張還是應當將彈葯置於車身的底部。但也有意見提出將彈葯置於車底又會增加裝填手的操作難度,同時將彈葯置於主炮尾部亦不甚合理,認為應將彈葯移至最為安全的車尾存放。
偵察能力
「梅卡瓦」Mk4火控系統的核心為埃比特系統公司生產的「奈特」-3瞄準系統的改進型,追加裝配了以軍最新研製的自動跟蹤系統。該跟蹤系統以第三代紅外夜視儀為基礎,可根據目標的移動情況自動計算射擊數據,且自帶專用減震器,保證在瞄準時絲毫不受車身顛簸的影響。另外,Mk4還為射手專門配備了一部高精度熱成像儀,在夜間和惡劣氣候條件下作戰時,它可以幫助射手鎖定目標。
由於以色列軍隊長年在加沙地區同巴勒斯坦武裝進行巷戰,巴勒斯坦民兵經常利用城市建築物為掩體向以軍坦克發動偷襲,這就對坦克的外界感知能力提出了更高的要求,為此,Mk4為每個乘員配備了外部偵察用監視器,可將車身四周的情況如實反映給每一位乘員。當坦克需在市區作長時間停留時,4名車組人員還可分工負責監視方向(這也是Mk4依然保留4名乘員的原因之一)。相對於目前世界上的大多數主戰坦克都只是車長席才安裝有全景監視器, Mk4 的這一設計無疑有助於提升裝填手和射手作戰參與程度和減輕車長的負擔。當然,車長還另行配有專用的情報和通訊設施,為其制定坦克的行動方案提供信息支持。有消息說,埃比特系統公司還為Mk4坦克研製了煙幕發生器、無線電干擾器和激光探測、預警裝置,但以色列官方尚未向外界透露這些子系統的詳情。
此外,以色列軍方一向對坦克的主動防禦系統抱有濃厚的興趣,據悉,以色列國防部正在同拉斐爾公司商洽為 Mk4 加裝車載反導彈系統,該系統可對飛行中的反坦克導彈進行攔截。有了這些防禦利器, Mk4 在面對巴勒斯坦武裝部隊的單兵武器時簡直就可以說是無敵的「鋼鐵巨獸」。
4. 4399坦克堂什麼坦克厲害 新手推薦五大坦克
坦克堂新手坦克推薦,坦克堂新手適合用什麼坦克?和哄哄一起去看看吧~
http://news.4399.com/gonglue/tank/xinde/580686.html
推薦坦克①:飛翼
眾所周知,飛翼的攻擊是所有坦克中最高的【以後就不一定】,完全是可以秒人得第一滴血的。
飛翼的被動加射程和射速,射程加10%應該就是第一了,子彈飛行速度加75%讓子彈更容易擊中敵人。E技能則能夠跟蹤命中敵人,也能用來反隱。空格停留0.6秒敵人一般都來不及打斷,除非正好被撞上。
【以10級惡靈為攻擊對象】普攻一次能打100左右的血量,E技能全部命中則能夠產生350左右的傷害,大招可以滅掉對方500滴血,完全可以稱得上是「輸出之王」。
但是飛翼很脆皮,血很薄,又容易成為包餃子對象,所以要多走多躲。
飛翼的輔助搭配最好是狸貓和上尉。狸貓加血擔當也能加速,上尉就是各種加,加攻擊加攻速加盾加速。傷害搭配可以是鋼鐵和黑騎,鋼鐵可以製造大范圍傷害,黑騎則可以隱身打對手個出其不意。
飛翼對飛翼要靠技術,要多躲多後退讓他打不到追過來,我們打得到。切記不能追,跑了就直接一個炮送給他。然後運用各種風騷薩比刁鑽走位射死他。
飛翼對狸貓可以直接強攻弄死狸貓,但是時間會長一點,要注意他有沒有隊友來。
飛翼對鋼鐵就必須快准狠,不然鋼鐵一個E一個空格飛翼就滅了。。。。
飛翼對惡靈就需要跑著打,而且要多移動,別被勾了。如果惡靈守著血箱那就放棄了吧。。
飛翼對刺客只有20%的幾率贏,要逃就等他刺殺的時候用軍團技能。
飛翼不要太高估自己對肉盾的輸出,同級同階大招打綠巨人目測掉總血量的八分之一。
推薦坦克②:小狸貓
不怎麼會玩的新手我超級推薦這個哦,技術含量不高噠~
狸貓的被動加盾真是棒棒噠,沒准兒這10%能挽救隊友呢。E技能一箭雙雕加血又加速,能讓鋼鐵更快地偷基地,也能讓黑騎更牛 逼的陰人。空格遠程補血算超神了,即使挽救不了隊友的話也能讓隊友有放大同歸於盡的時間哦。
狸貓推薦搭配阿寶和綠巨人,肉乎乎還會補血真是遇上就被氣死啊。
走位什麼的,一般在隊友後面晃悠加盾。有時給隊友加加血,有時給敵人補補刀,有時給隊友擋擋子彈,有時還能堵堵敵人的路。不過狸貓最重要的還是補血這回事。擋子彈時要看血夠不夠,不然還會賠了夫人又折兵。吃道具推薦吃紅星和護盾,紅星增加攻擊力也就增加了補血量,護盾則可以有效的為隊友擋子彈,還沒有時間限制。打基地的時候如果要守家,那麼要多多注意「鐳射大炮」和「導 彈轟炸」這兩類技能釋放的距離。遇到鋼鐵和大黃蜂可以死命堵,天馬和飛翼則不能亂堵。「天馬流星拳」比「天馬彗星拳」厲害可不是亂說,飛翼的「輸出之王」也不是蓋的,而且「天馬彗星拳」還能打退坦克,所以要配合炮塔一步一步的將他們弄死。【QAQ本渣之前寫過解析因為太懶所以復制這一段,不要怪我嘛】
推薦坦克③:鋼鐵
相信這個很多人都它用來打基地和刷記錄吧~
鋼鐵的被動能夠減傷,E技能能夠加攻加速,空格又是范圍攻擊。這樣搶人頭偷基地的神坦克怎能放過?副本刷記錄當然也靠他~
鋼鐵推薦搭配上尉或狸貓或鋼鐵。上尉的E能夠眩暈敵人,空格又能夠加攻擊加攻速加盾加速,自己再補個空格敵人就死了。狸貓嘛可以加血加速還能遠程補血,增加了鋼鐵的生存能力。上尉和狸貓的被動分別可以給鋼鐵加攻擊和加盾。當然,上尉和奶媽可以給鋼鐵加buff然後鋼鐵跑去偷基地。配鋼鐵肯定就是雙空格讓敵人團滅咯。
鋼鐵對飛翼就E和空格連開,反正飛翼慢吞吞的跑不掉,而且E加速了鋼鐵除了飛翼的E都躲得過。
鋼鐵對黑騎要先出手,不然黑騎隱身後鋼鐵就需要亂射一下,看看打中了就開空格。
鋼鐵對網蟲如果被蜘蛛網到不要慌忙跑,成功率低,不如直接一個空格扔自己身上。網蟲玩家沒有那麼傻,肯定是要走出空格範圍再殺你的,乘機開E對他猛轟。他那無比低的攻擊是絕對拼不過鋼鐵的。
鋼鐵打基地還是穩妥的先推塔吧,不然死多了復活時間會讓你捉雞。當被圍攻得要死的時候大招直接扔出去,不要吝嗇!打據點時敵方一群人在據點就直接大招砸了,等隊友過來幫忙。
推薦坦克④:綠巨人
綠巨人現在很流行哦~看精華區有三個是綠巨人的精華就知道啦~
綠巨人的被動能夠補血,傻站著都能夠補血也算是很好的一個技能了。E技能能夠隔山打牛還能減速,冷卻時間6秒真是fantastic。空格能瞬移能震暈也很不錯,冷卻時間20秒也是fantastic。
那個叫越野拉力的據點賽用綠巨人真是省時省力,大招瞬移踩人,真是省了很多的時間。還可以四個綠巨加一輔助(如葫蘆、上尉等),打死敵方坦克多次讓敵方復活時間延長。
綠巨人推薦搭配惡靈和補血輔助如小狸貓等。惡靈E勾過去加個空格弄不死綠巨就能打個穿牆技弄死,還不死就空格。補血輔助讓綠巨人永生不死!
綠巨人對黑騎二話不說直接E然後空格,減速又眩暈,等隊友過來一個空格直接滅了。
綠巨人對精靈王子在沒有配惡靈的情況下就送他個E然後跑或石化等隊友支援。
綠巨人單挑其他坦克其實不太現實,還是說說技巧吧。
綠巨人可以幫隊友抗傷害,可以幫隊友堵敵人,還可以幫隊友定住敵人。遇到刺客非常好,直接一個大定住讓隊友圍攻。綠巨人不適合追擊及主動攻擊,要多找些掩體掩護使其技能達到出其不意的效果,。而且基地守家的時候可以一個空格定住敵人讓炮塔滅掉敵人。
推薦坦克⑤:豌豆射手
黑暗騎士攻略慘不忍睹而且也不適合新手,所以我還是改成豌豆射手好了。
豌豆的被動是吸血,E和大招讓別人掉血自己回血,損人利己。E技能放食人花種子讓人防不勝防,禁錮還能顯隱。注意食人花沒被踩45後也會凋謝的。大招在坦克上放炸彈,管你是友還是敵,一律放,會追蹤,跟顯隱差不多。
豌豆的好搭檔肯定是強攻流和會減速的啦。比如和漩渦一起E+空格有意想不到的傷害喲、鋼鐵啊,一起E+空格有意想不到的傷害喲。
豌豆也是不怎麼能單挑其他坦克的,說技巧吧。
根據我玩了三四天豌豆的經驗,豌豆最喜歡的圖就是路窄的!
星際爭霸還能堵人家門口真是啦啦啦。極地DOTA好守家,食人花咬住炮台打,配合真是頂呱呱。
E技能的食人花種子一般放在路口、據點、空投點、人多的地方等,種子即使之前被敵人看到了也不可能記住那麼久。注意食人花沒被踩45秒後也會凋謝的,而且被食人花禁錮的坦克還能發招。還有一件重要的事,就是種子放下去了還要緩沖差不多1秒才能長出食人花,所以追擊不要放敵人腳下,放敵人面前就行了。護送的時候也很好用,放一大串在鐵軌上,23333結果可想而知。大招有時放一殘血上能炸死,如果又遇到一個殘血那就是一箭雙雕了。也能在本方賽亞、悟空、網蟲等等一系列能瞬移的坦克放E後把炸彈扔他身上,瞬移過去正好boom~所以大招要抓准時機,不要隨隨便便就放了。當然,比較寬的基地圖就可以隨便放,沒准正好炸到殘血了呢?
5. 鋼鐵奇兵怎麼搭配陣容 鋼鐵奇兵最強坦克陣容推薦
【重型坦克:鋼鐵玄武】
在《閃電突襲2-鋼鐵奇兵》中,一號位的坦克一般是留給裝甲厚實的重型坦克,推薦坦克——鋼鐵玄武,其嘲諷、具有嘲諷技能和超強的無敵恢復能力,能給隊友良好的輸出環境!
坦克技能:
1.導彈速射:鋼鐵玄武搭載了二戰時未來科技的導彈發射管,快速發射出大量跟蹤導彈,同時在一定時間內降低目標的火力值並嘲諷吸引其火力。
2.無畏反擊:鋼鐵玄武在被攻擊時,有20%的概率觸發反擊攻勢,率領我方發動攻擊,使我方所有單位短時間內處於無敵狀態,並大幅提升火力值。
3.不死玄武:當鋼鐵玄武的生命值低於20%時,瀕死狀態下的鋼鐵玄武會啟動重組模式,短時間內處於無敵狀態並瞬間回復生命值。
4.全員防禦:鋼鐵玄武為我方全體單位提供先進的防禦科技,使全體生命值得到大幅提升,並使受到的傷害大幅度降低 。
【輔助坦克:火麒麟】
二號位一般選擇有輔助技能的坦克,火麒麟可以增加我方坦克的傷害,同時也能消耗對方坦克的生命值,雖然沒有群奶,但其消耗對手的能力堪稱一絕哦!
坦克技能:
1.高能烈焰:火麒麟坦克切換高能燃料噴射罐,向目標噴射出超高溫藍色火焰,在一段時間內自身火力值大大提高。
2.燃料噴射:火麒麟坦克在攻擊時將燃料一同噴出,使火焰在目標身上持續燃燒,導致目標在一段時間內生命值持續減少。
3.烈焰雄心:在火麒麟坦克火焰的攻擊下,敵方變得越來越脆弱,對敵方的暴擊值大大提升,同時越戰越勇,生命值也一起大幅提升。
4.傷害加深:火麒麟坦克的火焰持續灼燒敵方,使我方對敵方造成的傷害大幅提升。
【輸出坦克:黑蠍子】
有了強大的裝甲和防護技能之後,攻擊輸出對於整個坦克戰隊來說是最為重要的存在。三號位最強坦克黑蠍子,中型坦克黑蠍子可以以強制弱,傷害爆發,完美隱身,一招制敵!
坦克技能:
1.貧鈾穿甲:黑蠍子坦克向當前攻擊目標精準發射3枚貧鈾穿甲彈,對目標造成大量傷害,同時擊退目標並使目標裝甲降低,就像蠍子一樣直擊敵人的弱點。
2.黑蠍刺擊:黑蠍子坦克對血量低於50%的目標,全力加強攻擊,使自身火力值大幅度提升,以強制弱,傷害爆發!
3.電磁雷達:黑蠍子坦克裝備的電磁系統,每攻擊10次後短暫啟動,使自己處於電磁隱形狀態,大幅降低所受到的傷害,提高自身暴擊值,並使攻擊穿透敵方護盾,完美的隱藏自己,一招制敵!
4.火力科技:黑蠍子坦克為我方全體單位提供先進的火力科技,使全體火力值得到大幅提升,一個全員提升傷害的BUFF,讓敵人在我方面前毫無反擊之力!
【隱藏殺手:綠巨人】
四號位的坦克選擇多種多樣,有的指揮官會繼續派遣中型坦克來輸出,也有的則選擇【綠巨人】這樣的自行火炮,雖然攻擊速度慢,但其范圍沉默傷害,鼓舞隊友,提高火力值、攻速和暴擊值,可以對敵方造成成噸傷害!
坦克技能:
1.摧城拔寨:綠巨人坦克轉換為攻城模式,大大鼓舞友方部隊,使友方隊伍一段時間內的火力值,攻擊速度和暴擊值都得到大幅提升。
2.榴彈突破:綠巨人坦克攻擊時有一定概率向敵方單位發射一枚榴彈,對一定范圍的敵方單位造成傷害,同時沉默一段時間。
3.巨人附體:綠巨人坦克在攻擊時有20%的概率大幅提高自身的暴擊值,並且在一段時間內持續回復自身生命值。
4.加速科技:綠巨人坦克為我方全體單位提供先進的科技,使全體攻擊速度得到大幅提升。
【未來戰車:天啟守護者】
五號位一般上高能坦克,其中顏值最高,戰鬥力最強的當屬天啟守護者,持續傷害,短暫沉默,還能給隊友開啟恢復生命的保護罩,傷害不容小覷,厲害的不要不要了。
坦克技能:
1.等離子炮: 天啟守護者坦克在炮口上聚集大量能量,將核燃料激發成等離子狀態並射出,對直線范圍內的所有單位造成大量持續傷害,並使其短時間內無法使用任何技能。
2.天啟守護:天啟守護者坦克每攻擊10次,便會給自身和我方血量最低的單位開啟守護光罩,吸收受到的所有傷害,並在一段時間內持續恢復生命
3.效能優化:天啟守護者坦克對其武器系統的效能進行優化,暴擊值大幅提高,並且在目標血量低於一定比例時具有極強的傷害加成效果。
4.暴擊強化:天啟守護者坦克進一步優化武器系統的效能,大幅提升全體友軍的暴擊傷害加成,初始暴擊傷害提高26%。
這套搭配是一肉盾一輔助帶著三輛暴力輸出坦克碾壓陣容!每輛坦克都有極強的生存能力和輸出能力,是戰場上的不二之選!
6. 二戰時最好的坦克是什麼坦克,是哪個國家的
應該是德國,論個人素質,德軍普通士兵的訓練很嚴格,對內紀律非常嚴,個人素質和其他國家的士兵比有過之而無不及,美國101空降師的訓練可以通過兄弟連有了解,但是通過看德軍大德意志師老兵回憶錄對比美國人的訓練要差的多,德國人的先天身體素質也很好,非常注重集體,意志堅定,大家都知道斯大林格勒的蘇軍抵抗很猛,但蘇軍圍殲德軍時德軍比蘇軍要英勇的多很少有人說,因為德國是戰敗國。
論裝備德軍不是最好的,很多讓人念念不忘的經典武器都是二戰中後期才投入戰場的,而且德國國力有限,裝備數量也有限,要說1940年打法國的時候德國裝甲師大部分都是3號和4號坦克,好像4號的數量都不是很大,更沒有豹子和虎,一個班裡大部分是只有毛瑟k98的,後期裝備改善了,單兵也算不上優勢,對比美軍開始都是清一色的半自動化以上,靠幾百輛和虎就能頂成千上萬美軍m4的優勢裝備說法太片面,40年法國讓德國的打的稀巴爛其實法國當時的總體裝備水品至少是不遜色於德軍的,
說戰術,個人覺的,德國一直是靠單兵素質和優秀的戰略戰術指揮,和優秀的戰爭意志去贏得戰爭的,仔細看二戰,很多最先進的戰略戰術理念都是德國人發明的,其他國家都是跟著學,日耳曼人在歐洲自古就善戰是共識,德國人的理智和善於思考幫助他們更好的指揮戰爭
所以我認為德軍才是戰鬥力最強的,要說美軍沒有充足補給和空中優勢對比德軍根本不會打仗,英軍打的也不錯,但是還是比德軍差,蘇軍基本靠人和幾乎無限的資源,你能想像和t34一樣多的豹子和虎與蘇軍打起來東線會是什麼樣嗎?而且1943年以後德國的適合打仗的都在打或者已經死了,44年美國的年輕人打的是一群德國老頭和孩子,日本的裝備,個人素質和訓練歐洲比太垃圾了,都沒什麼可比性,就是不怕死,還有說中國八路的,中國和歐洲戰場根本不是一個數量級的,希望大家不要把南斯拉夫游擊隊的那一手和德軍比,打仗打的都不是一個層次,德國困境中的意志不比八路差
7. 鋼鐵力量中坦克在現實中是什麼型號
樓主提到的兩種坦克均不是現實中服役的坦克:
」豺狼「坦克:
」豺狼「坦克是目前唯一專以動漫中坦屬克為原型的坦克,創意源自於《高達》中的」高達UC大聯邦61型坦克「,但其原型中是雙炮塔設計,類似於紅色警戒中蘇俄強大的天啟坦克,在游戲中可能處於現實性考慮改為單炮塔。
」獨角獸「坦克:
個人認為,」獨角獸「坦克俄羅斯的一款概念型坦克,與今年俄羅斯閱兵上出現的的T-14」阿瑪塔「坦克概念相似,採用無人炮塔設計。一般認為,它是以俄羅斯數年前的無人炮塔概念坦克(T-95)的為基礎,但是有一定區別,可能是對T-95的形象加以更改優化而來。
8. 二戰最厲害的坦克是哪輛,哪個國家的!
虎式坦克是第來二次世界自大戰中著名的重型坦克,盟軍坦克的一名強大的對手,主要優點是這種重型坦克火炮威力大,防禦能力強。所以,「虎」式重型坦克在二戰中,像一群鋼鐵巨獸,炮管里噴著火焰,耀武揚威地前進,曾經在歐洲戰場上顯赫一時。 在戰爭中「虎I」擊毀了大量的敵軍坦克和其它裝備,在對手心中樹立了不可戰勝的神話、留下了威力巨大的深刻印象。「虎I」裝備的88mm炮威力巨大,這使它成為所有盟軍坦克危險的對手,它那厚重的裝甲使它幾乎堅不可摧。1944年7月,506重型坦克團第三連的虎式坦克在3,900m的距離上擊毀了T-34坦克。
9. 二戰時德國最厲害的坦克是哪個
虎式坦克
是第二次世界大戰中著名的重型坦克,盟軍坦克的一名強大的對回手,主要優點是這種重型坦克答火炮威力大,防禦能力強。所以,「虎」式重型坦克在二戰中,像一群鋼鐵巨獸,炮管里噴著火焰,耀武揚威地前進,曾經在歐洲戰場上顯赫一時。
在戰爭中「虎I」擊毀了大量的敵軍坦克和其它裝備,在對手心中樹立了不可戰勝的神話、留下了威力巨大的深刻印象。「虎I」裝備的88mm炮威力巨大,這使它成為所有盟軍坦克危險的對手,它那厚重的裝甲使它幾乎堅不可摧。1944年7月,506重型坦克團第三連的虎式坦克在3,900m的距離上擊毀了T-34坦克。
10. 德國最厲害的坦克是什麼
當然是德國的豹2坦克 防核 防生化 是陸地上的鋼鐵堡壘 德國造的東西最好