㈠ 鋼鐵雄心4 火箭發射場有什麼用
生產火箭,攻擊敵方工廠、基建、空軍基地。
㈡ 鋼鐵雄心4怎麼用導彈 導彈的使用方法攻略
導彈在工程那裡,也復就是秘密往制回的那個科技書那裡,你看到原彈研究右手邊那個就是導彈
它會在空選單自動出現的樣子。
要宣戰才能用
導彈不用建造,只要在省份里建造火箭發射場就有導彈了(要佔用後勤),導彈的使用跟空戰區是一樣的用法,導彈射程太短而且不能投放核彈用處不大!
㈢ 《鋼鐵雄心4》秘籍是什麼
《鋼鐵雄心4》秘籍如下
1、tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家。例:annex jap吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。
4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。
7、research complete第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all所有科技研發完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三軍經驗各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。
13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。
14、fow去除戰爭迷霧。
15、tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。
16、Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。
17、instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。
18、allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰。
19、yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。
20、debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。
21、winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。
22、time查看系統時間。
23、nextsong換下一首配樂。
24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。
25、resign退出遊戲。
26、fullscreen全屏。
相關信息:
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。
㈣ 鋼鐵雄心4火炮怎麼裝備
需要打開模板,根據操作要求進行裝備
裝備是指配備的一些設備,引申指游戲中的非消耗性道具:衣服,腰帶,首飾及武器等。
㈤ 鋼鐵雄心4 導彈怎麼發射不出去
選擇導彈,右鍵點擊需要轟炸的敵方空域,然後左鍵點擊目標空域選擇導彈,點亮後面的「戰略轟炸」按鈕。
導彈僅僅可以戰略轟炸,對敵軍沒有殺傷力。
㈥ 鋼鐵雄心4火箭怎麼生產
1、首先選擇工廠,工廠有民用工廠,和軍事工廠等選項;而我們主要的生產靠的就是民用工廠。
2、其次可用於建設的工廠數量將取決於國家規模,為國家人口提供消費品(經濟法)多少工廠,以及有多少工廠為戰略資源「交易」。
3、然後通過建設更多的民間工廠數量可以增加,每個國家只能支持一定數量的生產結構。最多十五個工廠可以同時用於建設項目,再多了只能排隊。
㈦ 《鋼鐵雄心4》科技瞬間研發秘籍是什麼
《鋼鐵雄心4》科技瞬間研發秘籍是research all,即所有科技研發完成,其他秘籍如下:
1、research complete 第一項科技研發完成
2、manpower 增加人力
3、XP XXX(XXX數據) 加中間三個經驗
4、instantconstruction 建築瞬間建造
5、allowdiplo 外交無條件
6、fow 去除戰爭迷霧
7、debug_nuking 核彈
8、tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼
9、annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家,例:annex jap 吞並日本
㈧ 鋼鐵雄心4自走炮怎麼研發
走優勢火力的中型自行火炮,選中型坦克製造公司+5%軟攻,中自行火炮41年科技96軟攻,43年科技117軟攻,優勢火力加滿後,有120-130的軟攻,還帶50+的裝甲和55%的硬度。
一個自走炮師加上全套支援連,大概4200工業(標準的7步2炮+工兵連+偵查連+反坦連,都要1100工業)。一個工廠基礎5工業,39的工業科技生產效率上限有80%,也就是一個工廠=4工業/天,加密集工業科技加成(39科技+60%)到6.4工業1天,我用15工廠中型自行火炮+2工廠中型自行反坦克+3工廠摩步+3工廠支援裝備+1.5工廠步槍的配比,大概是25天一個師。
㈨ 鋼鐵雄心4新手向全成就怎麼達成 新手全成就達成方法
手殘黨,微操路線不適合我,所以大多數的思路都是從運營向著手。除非特意註明的部分,其他戰斗都可以畫戰線標作戰計劃讓AI自己打。
部隊編制方面,除非國家太小,必須選10寬度炸逼師,其他主流還是7步2炮神教。支援營方面憑個人愛好吧,畢竟是新手向。這個話題偏題了。
全成就列表就不貼了,一目瞭然的成就也不說了,重點談談難點和心得。
首先你得是STEAM正版用戶,其次必須是鐵人模式普通難度以上。 看見獎杯上的勾,就對了。
最重要的是大量的MOD不能使用!基本只能用漢化和音樂MOD。連頭像都不能換……這個很可恥,尤其看著中國那幾張撲克臉,多來幾個將領你都搞不清誰是誰。
運輸大亨完成1000個以上的護航(Transport TycoonHave at least 1000 convoys.)。
這是我第一個產生困惑的成就,怎麼才算完成一次護送。後來才明白,在運輸路線上安排海軍保護航線,只要你持續需要貿易,海軍不被團滅,剩下的就是時間問題。
荷蘭聯邦(United NetherlandsConquerBelgium and Luxembourg as Netherlands)
作為荷蘭,征服比利時和盧森堡。
如果翻譯成尼德蘭,估計有人連選哪個國家都沒明白。不必去看地區名,幹掉比利時和盧森堡並在和平協定後佔有全部地區就可以了。
開局速戰,別拖久了讓比利時入盟。
勝利熔爐(Forge of VictoryHave50 factories as Belgium.)
比利時擁有超過50座工廠。
焦點樹加上自己修就有30+。開局轉政府速戰,吞並荷蘭就夠了。
這兩個成就荷蘭比利時就是一對冤家,相愛相殺的後面還有……
法蘭西萬歲(Vive la FranceReach1948 as France without capitulating or surrendering.)
作為法國,1948年之前沒有放棄抵抗或投降。
掛機成就,正史二戰結束才45年,耗到48算怎麼回事,冷戰嗎?滅了德國後別去招惹蘇聯,選擇提示不暫停,然後去睡覺……
我的比你大(Mine is bigger than yoursLeada faction with at least 20 members.)
領導一個超過20個成員的陣營。
中立和民主路線不適合完成這個路線,最簡單的做法是社會主義或法西斯政府,打翻一個傀儡一個,自然加入你的陣營了。
另外這也是容易發生死機的成就,帶一幫小弟真是作死,不要說茫茫的雜兵幫不上忙,但是宣戰時候跳出來的一大堆通告就很容易卡死。除非是為了這個成就,統一過程千萬別傀儡多了。
老無所依(No country for old menReach 0 manpower with Scraping the Barrel as Conscription Law.)
將徵兵法案設為最高,並讓適役人口降到零。
只要不是中俄這種人多地廣的國家,想完成非常簡單。用不帶裝備的裸步兵或騎兵使勁擴招就是了。
波蘭能上天(Poland can into spaceFinishall Rocket Technologies as Poland.)
作為波蘭完成火箭科技。
終於開始有意思了。能完成這個成就的波蘭的確是飛得起。作為二戰中最悲催的國家,沒有之一。正常方式完成的難度是二般的大。
曾有經驗文說,加強空軍用BUFF消減德軍的攻擊力,用微操手動調兵,挺過前兩個星期就能反擊。我老老實實地去試了,的確有機會,就是手忙腳亂,要知道我們玩的是鐵人,沒有load!一個錯誤就致命。
更可恨的是,終於我用微操路線挺住了一次德軍攻勢,以為春天來的時候。蘇聯優先走了波蘭焦點,東線瞬間崩盤。我差點沒把水杯摔了。
從這個成就開始,我放棄了微操路線,從運營向方向考慮適合手殘黨的辦法。
波蘭復仇主義焦點就是解決方案,210天點出復仇之後,只需要全球緊張度到10%就可以正當化戰爭。不考慮不穩定的西班牙內戰,最遲1937年9月,日本侵華戰爭開始就可以了。
同時宣告捷克斯洛伐克和匈牙利。
38速滅捷克斯洛伐克、匈牙利。注意時間,如果動手遲了,匈牙利有入盟的可能。為確保安全,可以單留布拉格圍而不佔(放緩時間,把守軍建滅掉然後停止進軍)。看準戰爭進程同時佔領,即可同時結束兩場戰爭。
有了捷克和匈牙利的資源,就有戰勝德國的基礎了。而且AI如果捷克焦點無法執行,很可能不會觸發但澤焦點。如此德國就沒有危險性了。
如果擔心蘇聯,可以宣告波羅地海三國。看哪一家沒有被確保獨立就幹掉誰。蘇聯無法得到波羅的海三國,對波蘭焦點也無法執行。這一部分非必須,如果沒有被德國入侵成功的話,蘇聯的焦點貌似無法執行。
我的經驗,拿到捷克和匈牙利之後,足夠逆襲德國。
幹掉德國之後,波蘭是真的能上天了。
傳說中的隱藏成就,扛炮彈的熊。
這個可以和上面的成就一起做。
我找的資料表述有些問題,我說下我的過程。
1、執政黨為中立
2、完成火炮現代化焦點
3、與義大利的戰爭中
4、控制哈馬丹
5、在亞平寧半島(托斯卡納、阿布魯佐、拉丁)任意位置有軍隊。
哈馬丹的實際控制者是伊朗。只要在同一個陣營就算控制。但巴列維王朝是中立政府。沒有人被進攻是不會入盟的。所以……為了以防萬一,還是你打它好了。不必伊朗投降,完全佔領哈馬丹地區即可。
與此同時又要注意第三條,別拖到義大利投降了!
所以二戰全面引爆之後,幹掉德國就要去主動打蘇聯了。這很容易,如果你沒占波羅地三國,他們會入盟把蘇聯帶溝里去的。你跟著盟軍向東,到裏海沿岸向南去干私活就好。
真正的閃電戰(True BlitzkriegAsGermany have both Poland and France surrender before January 1st 1940.)
39年以內逼降法國和波蘭。
開始要用些小技巧了。開局研究輕坦自走炮。配置2輕坦+2輕坦自走+5摩步的摩步化師。四個就好。我加配了工兵和偵察營,就是為了走得快。
看好時間提前同時宣告荷蘭、比利時、法國。首先幹掉比利時,目的是繞過馬其諾防線。荷蘭留下阿姆斯特丹不打,防止法國入盟。
步兵都在邊境牽製法軍,連攻勢都不必發起,防守就好。從比利時方面,隆美爾(裝甲特長將軍),帶四個快速裝甲師從加萊方向突破,直撲巴黎。佔領後分散攻擊前進佔領法國重點城市。
只所以從加萊突破是因為加萊有可能成為巴黎失手後的陪都。而從加萊突破後,步兵可跟進持續佔領。
上圖是分成思路襲擾,是示意圖,建議留一支部隊防守巴黎。注意荷蘭方向沒有佔領阿姆斯特丹。法國投降前後,同時佔領阿姆斯特丹即可。
即使沒有控制好節奏,只要法國提前投降,阿姆斯特丹就算入盟也沒事,正好順手收拾英國,還省了宣告時間。
法國只有30%的國家凝聚力,以上述打法,1個月就投降了。
真正的閃電戰。36年就搞掂了法國,還有3年時間,任意蹂躪波蘭。就算AI點了復仇主義也沒用。
㈩ 鋼鐵雄心4 火箭發射場有什麼用
火箭發射場修好後復,可以制選擇該火箭發射場的火箭,右鍵點擊目標省份,選擇戰略轟炸即可達到戰略轟炸機的效果。只能戰略轟炸,對敵軍部隊無效。
與戰略轟炸機相比有優缺點:
優點:一次性建造,無限生產導彈,損失了自己補充,不需要耗費工廠去補充戰略轟炸機。不需要制空權也能愉快地戰略轟炸,不用擔心沒有制空權而被敵人截擊。
缺點:耗費地格。不能移動和轉場,敵人超出射程就沒用了。不能在轟炸時順便拿制空權,而戰略轟炸機可以。