❶ 鋼鐵雄心4登陸怎麼玩 登陸作戰圖文教程
建立軍團,軍團命令第一個就是海軍入侵。需要條件:1、有運輸船科技。(研究)回2、有制海權。(造船答去巡邏)
選中海軍入侵命令,先後選好起點終點,點執行。如果進攻路線上提示「沒有師級單位」,那就按住選中部隊(10支以下),按住ctrl點擊路線添加進去。然後執行計劃就可以。
——不。還是空降實惠,省時省力
❷ 鋼鐵雄心4對付游擊隊什麼兵種最好
對付游擊隊有兩種方式,一種是靜態壓服,一種是動態打擊。
靜態壓內服一般只適合游擊區不大的容國家,做幾個衛戍部隊模板,一個衛戍部隊兩個步兵營即可,支援連加上一個憲兵(military police)。這種部隊隔一個區域就放一個,能大幅度壓服游擊,且本身成本很低,效率較高。但是千萬別手滑拿他們去打仗。。。。
動態打擊適合游擊區很大的情況,比如說進攻大鬍子,爛地千里,挨個放衛戍部隊非得把你人力放完了不可。這個適合你就需要一種動態打擊部隊。這個部隊不需要太強的戰鬥力,但是要求很快的速度。所以一般在基礎建設較好的地區推薦機械化步兵或者摩托化步兵;在蘇聯那種爛地推薦騎兵。 這種部隊可以每個10幾個區域放一個,不管壓制游擊,只管出了游擊隊後快速去消滅。剛刷出的游擊隊組織度低,戰鬥力差,越早趕到消滅它越容易。
❸ 鋼鐵雄心4為什麼登錄部隊只登陸了一半
因為計劃的師太多了,二級科技就漲到40個師了。
解決方法如下:
1、制海權和制空權,從起始港口到目標港口所有的制海權都要有,制空暫時沒什麼太大影響,因為AI除了地中海基本不會往海上派飛機。新補丁可能會修正這個問題。
2、選中要登陸的部隊,注意沒必要單獨編一個軍,用shift鍵從本來的軍中選需要的就行,這里只選了4個師。
3、設定計劃,左鍵選定起始港口,右鍵選目標港口,然後周圍如果有綠色區域是可以附加的登陸區域,因為港口一般有部隊在守著,很難直接從海上打下,在周圍沒部隊的地方登陸後從岸上幫忙進攻港口會簡單不少,這里我最後選了港口加右邊那塊一共2個登陸場,選擇完畢按回車就完成計劃了,可以看到准備進度,等准備完畢點執行就行。
4、很多人都遇到這個問題,計劃有了但是沒有部隊,這時重新選中剛才的4個師,按住ctrl鍵(加入計劃)把滑鼠放到登陸計劃上就能看到原因,因為這時我有7個師在登陸泰國,所以只剩下3個師的登陸容量,4個師就無法加入計劃。知道原因後面就簡單了,不用刪除計劃,直接選中其中的3個師,按住ctrl鍵然後用左鍵點登陸計劃就能成功加入。可以看到這時已經開始准備了。
❹ 鋼鐵雄心4裝甲部隊可以登陸作戰嗎
登陸作戰是海軍陸戰隊的專屬。
裝甲部隊登陸就是個笑話,跨河作戰都能被步兵打出屎來,用他們登陸作戰豈不是找死。。。
❺ 鋼鐵雄心4登陸戰打法 登陸戰怎麼打
當然是確制定登陸部隊了,編一軍。估計要調到出發港口。
在計劃里制定登陸計劃,先左鍵點出發港口,再右鍵登陸地。
登陸當然要運輸船啦,一個師幾條船,一定要足夠,會有提示。
登陸部隊不是傻子,沒制海權誰願意死誰去。所以制定計劃後你郁悶的發現,沒有部隊在計劃中。所以你要掌握制海權,下面最重要:從出發地---經過的海域----登陸點的制海權都要有。點擊海軍地圖,綠的地方就有海權。比如:從釜山出發登陸長崎一帶,釜山屬於日本海,長崎屬於東中國海,你掌握東中國海是不夠的。因為出發地沒制海權。把海軍放出去,比如巡邏,把巡邏區域日本海和東中國海都點上就可以了。
點擊執行計劃,會提示准備中,一個師七天,有登陸科技會加快。
登陸部隊必須足夠強大,能短時間拿下港口,否則全死。強烈建議登陸點掌握制空權。
一定要注意敵方艦隊,能滅的最好,滅不了引開,牽制住也行,不然陸軍喂魚了。
❻ 鋼鐵雄心4配置
《鋼鐵雄心》大家的師都是怎麼搭配的呢?有沒有好的意見分享呢?這次就為大家帶來了鋼鐵雄心4師級部隊配置心得解析,讓大家看看這位玩家是怎麼組織設計師的,還不清楚的同學可以參考下,希望對你們有幫助。
1、步兵師一定要配坦克,只要一個坦克營就好了,最好是重坦,後期出了現代坦克第一時間換現代坦克,可以拉高全師的裝甲值,對方打不穿你的裝甲的話防禦有50%減傷,攻擊有50%加成,而且還能彌補步兵本身硬攻不足的問題。我後期做的滿4圍全都5級的現代坦克,放一個營在步兵師裡面,1948年德國步兵師根本打不穿,如果1948德國步兵師都打不穿了那估計前期也沒多少人能打穿了。
2、防空/反坦克屁用沒有,完全不用花時間研究建造。防空由飛機去做,防空打下來的飛機和飛機打下來的飛機根本是兩個數量級,而且地面部隊防空投入太大,造飛機可以造好多了;反坦沒意義,一來電腦不會有太多裝甲,二來用一個重坦營就能起到反坦克和破甲的作用了。不要心疼25點經驗,這個很有用。省下來的研究和工業可以扔到飛機坦克上去。
3、我糾結了很長時間是用純山地步兵搭建標准步兵師還是用綠帽子搭建標准步兵師,後來發現其實差不多,純山地貴一些,數值也稍微好看一些,但差距真的很小;綠帽子如果走人海路線可以減0.4寬度,所以看學說和工業能力,夠土豪而且不是人海的話就用山地,人海就用綠帽。
4、重型飛機好還是普通飛機好?我反正都造重戰,因為航程遠,可以跨省支援搶制空不受懲罰。具體演算法懶得研究了,用的方便才最重要。
❼ 《鋼鐵雄心4》德國部隊配置及編組方式解析德軍怎麼玩
德國軍走歷史路線即可。
❽ 鋼鐵雄心4太祖應該用哪一種部隊
以太祖來的工業和資源自,老老實實爆步兵,連炮都不帶的那種步兵。
當然,隨著漸漸勢力擴大,資源變多,工業也有所改善,就盡快給步兵補上炮,很受歡迎的配置是7步2炮,寬度20,正好實用。
等到了大後期你已經遠遠偏離史實的情況下就不好說應該用什麼部隊了。如果你吞了東南亞油和橡膠多可以考慮多發機械化步兵,如果你吞了蘇聯可以考慮出重坦克部隊,當然如果你吞了米妖你隨意,人類已經不能阻止你了,怎麼打你都難輸。
❾ 鋼鐵雄心4什麼兵種最厲害
1 HOI4的營是部隊的基本組成單位,每一個營都有一個主屬性-兵種,具體的兵種由common\units\ 的各個文件規定,就是我們常見的步兵,山地步兵,陸戰隊等等,注意,戰斗機、CAS和NAV bomber也是單獨的兵種,總之,在common\units\ 下的文本文件中sub_units = {}中的,都是一個個單獨的兵種。
2 每一個兵種的定義中規定了要組成這個兵種所需要的裝備類型和數量。這也是HOI4比之前歷代HOI變動最大的部分。如:
need = {
infantry_equipment = 100
}
表示這個營需要100單位步兵裝備1才能發揮作用。
3 機械化或者摩托化步兵需要的裝備有兩種,一種是作戰用,即infantry_equipment,提供軟硬攻擊和防禦突破;另一種是載具,即mechanized_equipment ,提供移動速度和附加加成,例如裝甲值和穿甲值。
4 一個兵種的具體戰斗數值是由其基本裝備決定的,與裝備數量無關(基本確定)也就是說玩家可以修改兵種設定文件,讓牽引式火炮營只需要1門大炮。。。能力仍然不變。同理,增加步兵營中步槍的數量並不能加強戰鬥力。
5 另外,注意,多裝備兵種的戰鬥力由其基本裝備的數值相加構成(大概意思)例如機械化步兵的屬性就是步兵武器屬性加步兵戰車屬性。
這就給了我一個啟示,是否可以增加裝備種類來提高部隊屬性。答案是可行的,例如,給步兵兵種加入anti_tank_equipment,根據屬性相加原則,步兵營的反裝甲能力大幅提高。同理,可以繼續加入火炮、火箭炮。。。
注意:加入新裝備時要同時加入essential代碼:
essential = {
infantry_equipment
motorized_equipment
anti_tank_equipment
}
6 注意,以上是兵種的裝備屬性決定的兵種屬性,重要的是,兵種設定文件中也有一些屬性設定,如
#Offensive Abilities
soft_attack = 0.4
hard_attack = -0.5
關鍵的是,這里的數值是乘性的,即是說上文的代碼中兵種的軟功屬性增加40%,硬功屬性減少50%。
7 小小總結一下,玩家想修改一個兵種的屬性的,可以通過添加裝備或者設定
其兵種文件的設定數值。所以我加入了一種新的裝備,人狼的盔甲,作為精英步兵的裝備,給精英步兵提供了一些裝甲值和突破值,僅供娛樂。
8 以上就是對兵種和裝備修改的一些心得。加入新兵種和新裝備的方法很多大神都寫了教程,我就寫幾點加入新兵種和新裝備的注意事項吧。
8.1 新兵種的圖標設定是interface\subuniticons文件,陸軍前線兵種需要設置地圖圖標、師團模板圖標、北約兵牌等幾項,支援營只需設定師團模板圖標;空軍海軍只需設定地圖圖標。
8.2 新裝備的設定需要制定新裝備的大類和生產類別,否則不能生產,可以參考原版設定文件。有三點需要注意,
一是注意在原有裝備大類中加入新一代裝備可能會讓師團模板自動選擇新款裝備。
二是在已運行的mod上修改的話,需要讓游戲重新載入mod才能生效,即不使用mod啟動游戲一次,再載入mod啟動。。。。
三是在已經研發過的科技中加入新裝備無效,必須是未研發的科技中加入,這樣研發成功的同時,系統會刷新裝備列表,這個小細節困擾了我很久(很可能火星)
9 最後一點提示,很多同仁都喜歡用ultredit修改文件,我也喜歡,不過HOI4會讀取mod文件夾中一切文件,包括ultredit生成的bak文件。這就可能導致一些設置無效或者生產線里單位缺圖片,個人的慘痛教訓(很可能火星)
❿ 鋼鐵雄心4怎麼登陸要研究是,技能
鋼4的正規登陸作戰需要注意:
首先要有足夠的運輸船,其次登陸作戰的版出發港口至登錄港口間權的海域必須要有制海權(選擇你的艦隊,點擊左側艦隊列表上報的巡邏按鈕,然後點擊目標海域,你的艦隊便會在該海域巡邏,如果你的艦隊實力夠強便可以獲得制海權,獲得制海權的海域的邊框會變成綠色,黃色是勢均力敵,紅色則是失去制海權)
具體登陸方法,可以參見這貼:http://tieba..com/p/4599058137
當然還有非正規的登陸方法,一般稱之為偷渡
前提是你必須有海軍陸戰隊科技和足夠運輸船,然後編制若干支海軍陸戰隊部隊,把這些部隊派遣到港口,然後利用作戰計劃發動登陸入侵作戰,這種方式好處就是不需要制海權,但是風險較高,你的運輸船容易被對面的巡邏艦隊給擊沉,弄點海軍轟炸機和戰斗機在登陸海域搶制空可以提高偷渡成功率,不過最保險的還是SL大法。。。