導航:首頁 > 鋼鐵貿易 > 鋼鐵雄心2啤酒館怎麼修改德軍編制

鋼鐵雄心2啤酒館怎麼修改德軍編制

發布時間:2022-12-13 07:02:14

A. 鋼鐵雄心2德國攻略

閃電點1939年開始的先打波蘭,一般情況7天攻下。後兵力全部戰略轉移西線打法國。版不要權從馬其諾防線走,宣比利時,荷蘭低地國家,打到巴黎,一定的勝利條件下。打到維希則成立維希政權,西線戰略結束。當然期間可以攻北歐,除芬蘭外全部拿下。後可以打南斯拉夫,希臘。甚至高興可以打西班牙,葡萄牙。想打英國。則需要一大批的運輸車(前期就應該開始生產),通過潛艇到英格蘭北上巡邏。運輸船載人偷襲.........東線要布大多數的兵力,蘇聯很容易宣你,如果你沒有什麼兵的話,或者拖到41年左右,攻蘇聯要花一定時間,只在夏秋季節無冰封時攻,否則會損失很大兵力。。。。。。。。。。。

B. 鋼鐵雄心2啤酒館1.5怎麼修改損耗啊..感覺損耗大了太麻煩..

損耗的關鍵在於基礎設施太差、IC分配里補給和兵員補充是否是紅色、右上角TC是否是紅色、游擊率太高、有沒有轟炸、將軍有沒有後勤大師技能等,基本上你站在塔克拉瑪乾和青藏,不死也殘,很符合現實的,是個人都活不下去的,修路吧,要麼就修改器改。
TC(Transportation Capacity,運輸能力)和補給效率(Effective Supply Efficiency,ESE)是陸軍戰鬥力的隱形殺手,平時看起來不起眼,但是隨著這兩個東西越來越惡化你會發現你原先攻無不克戰無不勝的無敵軍隊正在一點點變成軟腳蝦。
TC指的是所有在陸上為你的前線部隊輸送給養和燃料的運輸力量,從卡車、火車車皮到駁船。TC消耗不隨著距離長短變化,也不會負責工業資源的運輸(可能隱含在IC里了),不過海路補給的運輸船到港後把補給從港口運到部隊還是要佔TC——因此TC中最大頭的部分就是給你的部隊運給養和燃料。
此外,每非法佔領一個省(雙旗省),都要分配一點TC來維持佔領區——也就是給治安所發工資之類。每個佔領省需要0.833333TC來維持,後期這個值也不小。
第三就是游擊隊,由於游擊隊襲擊損失的運輸力量。一個省因為游擊隊消耗的TC是該省游擊率*12,比如一個25%游擊率的省份會佔用你12*25%=3TC。因此德國打了蘇聯以後遍地20+的游擊隊會讓TC立即彪紅,最後游擊隊佔用的TC可達300~400甚至更多。
最後一個是部隊戰略配置消耗,火車運兵,也就是冰箱消耗。冰箱里每個師部隊(戰轉或等待配置)佔用10TC,加強旅佔用3TC,帶加強旅的師就是13TC了。此外未配置的基地和反應堆之類的設施,每個佔100TC(!),所以一定要盡早配置。
影響TC的因素有幾個。首先一個是IC——工業能力越強,就越能提供更強大的後勤力量,所以米妖基本是從來不為TC發愁的。原版里IC轉TC的基本效率是1.5,加上科技加成(步兵科技里的後勤科技線)和部長加成(聽國家首腦類型「天命的大元帥」可以+15%TC)後的總乘數既是可用TC。
當然,緩解TC問題除了以上的開源還要節流:首先就是游擊率太高的地方可以考慮放個大傀儡解決掉,這樣這塊地皮不歸你管了,自然也不佔你的TC;其次是換上軍事後勤並重的陸軍部長——這不單單是減小了花在補給上的IC,更重要的是減少15%補給也就等於省出了花在這部分補給上的TC消耗;最後是給部隊派後勤大師。至於插蠟燭鎮壓游擊隊,經過高手測算是在6IC以上的地區插蠟燭才能回本(衛戍也要消耗補給,還要花IC和人力造)。
下面說說補給效率。
如圖所示,部隊的補給效率和三個因素有關:TC比例、當地基礎設施和指揮部額外補給。TC比例指可用TC占實際需要TC的百分比,當實際需要的實際需要的TC超過可用TC時(也就是俗稱的「紅TC」)時,部隊的平均補給效率就會下降;基礎設施也會影響補給效率,因此爛地上補給效率通常很低。在沒有指揮部的情況下部隊的ESE就是以上兩個值的平均,如果有指揮部的話指揮部可以為周邊部隊提供一定的直接補給加成——直接加在上面說的平均值上,這個值與陸軍學說有關。圖中的計算就是典型的計算方式。
攻勢補給(俗稱「打針」)可以大量消耗補給和燃料的代價提高該部隊30天內的TC比例值50%,比如原來是(65%+40%)/2+6%=58.5%,打了針後就可以有(115%+40%)/2+6%=83.5%的ESE了
ESE低下會產生一系列的不良影響,包括:
1、戰斗效率。這個影響很直接,ESE每缺1%,戰斗效率-0.5%。比如60%ESE下戰斗效率會受到-20%的懲罰。
2、組織度恢復速度。ESE降低以後組織度恢復跟著下降。具體的組織度恢復研究請看這個組織度研究技術貼。
3、行軍速度。除去地形、天氣修正外,行軍的速度就是最高速度*ESE。
所以你應該明白為什麼西伯利亞是著名的爛地了。德國在BBLS時假設有300+基礎IC,那麼TC為500左右,光游擊隊就要佔用一大半,結果TC長期是1000以上,配合西伯利亞的爛地,ESE往往50%都不到,這就是在泥潭中掙扎了……這種時候坦克已經跑不開,所以有補給的話給步兵都打上針吧,坦克就算了,沒油……
作戰效率計算
作戰效率的計算沒什麼可說的,主要是經常有一個誤解,認為這些系數是相加後再乘以100%的——但實際上是連乘演算法,因此有時候算出來的值會非常有眩暈感,比如44年的山地師上山或者上丘陵常常能有兩百多的效率……就是因為中間有個巨大的地形加成。

C. 個位大哥,誰有沒有鋼鐵雄心2啤酒館1.5存檔修改器。 我愛你們

你好,鋼鐵雄心2有一個編輯器。 可以改存檔的,你可以去下載http://www.kuaihou.com/youxi/70731.html。

下載完放到游戲目錄里就行了。

有些版本改不了,那就沒有辦法了。

還有一個修改的方法,有記事本打開你的存檔。修改你的數據。

望採納

D. 鋼鐵雄心2啤酒館之攻略

啤酒館是鋼鐵雄心2的一個mod版本,下面把這個mod的詳細攻略分享給大家。
陸軍數量大於180,補給量大於50000,不滿度小於5
36年39年拉兩次左翼,37,38,40,41拉四次民主(即保持MZ大於8和左翼大於6)
未發生皖南事變,43年就可以坐等聯合政府了(不要在43年之前落日)
事件:簽署雙十協定,並且不發生以下事件:皖南事變、一二一慘案、李聞慘案、1945年經濟危機的前兆、國統區經濟的全面崩潰
陸軍大180,補給大於5000,不滿小於5,皖南事變不發生,雙十協定(好象是43年民國落日就可以觸發了)這幾個事件都很簡單,皖南事變只需要選擇不發動就可以了。
121、李聞慘案、國統區經濟全面崩潰這個事件可以無視,因為只要不觸發45經濟危機,國統區經濟全面崩潰、121、李聞也不會觸發。
讓我們看看45經濟危機的條件,MZ小於8。
綜上所謂,只需要在41年MZ達到8,43年左翼達到6就可以了。
36至41年中間有6次可拉政策的機會。最少要拉一次左翼,這樣才能避開五中全會,保險起見拉兩次左翼,分別為開局和39年。成立軍統和中統的情況下,41年MZ達到8必須得拉4次民主。
綜上所述,36年39年拉兩次左翼,37,38,40,41拉四次民主,就可以保證聯合政府成立。
2000411——2000414 聯合政府事件組
另,以上是用校長的條件,用太祖聯合基本無望。

E. 游戲鋼鐵雄心2修改

詳細。。
首先修改行軍速度,兩種方法。其一,直接修改兵種文件,在安裝目錄下db/units/division文件夾里,每一個txt文件對應一個兵種,打開文件後可以看到maxspeed
=
(數字),把這里的數字改大些就可以了,注意由於同一兵種有不同的年代模型,最好把所有maxspeed都改掉。然後重新開一局就可以了。其二,寫事件,command
=
{
type
=
speed
which
=
armor
when
=
now
where
=
relative
value
=
1
},這里armor表示兵種為裝甲,value就表示增加1點最大速度,這兩個值都可以改,把這句話加到事件里去就可以了。好處就是不用重開一局。
至於修改TC,IC,科研速度,其實都是上述兩種方法。直接改文件,或者寫事件。現在手上沒有游戲,晚上再把修改其他的內容補全。lz有興趣的話,也可以看下我以前回答的問題,裡面有好多都是關於修改的內容。
====
繼續。首先說通過直接改文件來改ic,tc以及其他等等。修改ic,資源產出,可以直接修改省份信息,如果有游戲自帶的編輯器,那最簡單,直接進省份修改即可,如果沒有就到安裝目錄的db文件夾裡面,找province.csv文件,用記事本打開,修改裡面的ic和各項資源。用這種方法需要注意,必須重新開局才起作用,而且改了ic後不要忘了修改資源,不然ic高了消耗的資源也高,看著每天幾百的資源赤字,哭吧。
修改tc,由於tc是由ic計算而來,ic高了,tc也就高了。也可以在db文件夾下找misc.txt文件,裡面有#
IC
to
TC
ratio
1.5
這句話,表示1ic可以轉化為1.5tc,把這個數值改高點,tc就用不完了。
至於科研速度,受科技組等級和技能匹配,還有科研效率影響。科技組的修改就不說了,有修改器的話直接改科技組就行了,科研效率需要寫事件。
===下面說說寫事件來修改。
舉個例子,寫個測試事件
event
=
{
id
=
999999//事件代碼,只要不重復即可,隨意寫
random
=
no
country
=
USA//國家,改成自己想要的國家
persistent
=
yes
name
=
"測試事件
"
desc
=
"測試
測試"
style
=
0
picture
=
"foreign_policy"
action_a
=
{
name
=
"OK"
command
=
{
type
=
speed
which
=
armor
when
=
now
where=
relative
value
=
1
//修改部隊移動速度
command
=
{
type
=
construct
which
=
ic
where
=
1270
value
=
1
}//給某地增加ic,where
=
省份代碼,value
=
增加的數值
command
=
{
type
=
add_prov_resource
which
=
1271
value
=
2
where
=
metal
}//給某地加資源產出
which
=
省份代碼,value
=
增加的數值,where
=
資源種類
command
=
{
type
=
research_mod
value
=
50
}//增加科研效率,value
=
數值,這里可以放心的用,只給自己國家加的
command
=
{
type
=
free_ic
value
=
100
}//以下是增加火星ic和資源的,不多解釋了
command
=
{
type
=
free_energy
value
=
300
}
command
=
{
type
=
free_metal
value
=
300
}
command
=
{
type
=
free_rare_materials
value
=
200
}
command
=
{
type
=
free_oil
value
=
100
}
}
}
}
以上是用寫事件的方式修改,寫好後復制到自己國家的事件文件里去,在db\events文件夾里找到自己國家的文件即可。然後再游戲里就可以按F12鍵,然後使用event
999999觸發事件就行了。

F. 鋼鐵雄心2AOD修改

不事件的方法 打開鋼鐵雄心所在的文件夾,發現有 hol簡體修改器 等類似名字的修改裝置版 打開 裡面有幾權個按鈕,第一個,這是地圖編輯的 可能都是英文 比如你要選成都的話 旁邊有個樹狀圖 ASIA 亞洲 CHINA 中國 SICHUAN 四川 CHENGDU 成都 以此類推,然後點擊樹狀圖中你要的地方後右側的頁面里就會有這個省份的基本信息 你可以修改工廠,煤炭,金屬,礦產,石油 甚至人力,勝利點,要塞,防空炮等 完全傻瓜式操作! 這個可以避免用事件的話會出現的火星IC不能生產補給的BUG

G. 鋼鐵雄心2修改

1 lz說的應該是秘密武器里的幾項吧,那個要研究的話,需要事件觸發的,具體各項科技的觸發事件請網路,沒難度。至於超前科技懲罰,這個是游戲設置,建議不要改misc.txt文件里的選項,那個改了以後所有國家都一樣了,建議修改科技組或者寫事件加科研效率,具體方法後面有。
2 這個修改建議用編輯器,直接修改省份的ic和各項資源產出,比修改事件或別的什麼要容易。
3 這個等下說,比較長。
4 先把全科技代碼網路出來,然後到游戲的scenarios目錄里,找到想修改的劇本的文件夾,例如,1936。然後打開要修改國家的inc文件,例如chc_36.inc,然後找到techapps這一項,把網路來的代碼覆蓋(注意是覆蓋,原來的要刪掉)到後面的{}里去。保存,重開一局游戲,搞定。
====分割線===
下面是自定義事件,比較多。請先到db/events文件夾下找到event commands.txt文件,這個是游戲中可用的各種事件條件和命令,建議多看看,英語而已,詞霸。
舉例,找到自己想修改國家的文件,例如ai_chc.txt,打開後復制下面的代碼。
event = {
id = 999999 ##事件代碼id,不可重復
random = no ##是否允許ai觸發,對於自己控制的國家,要寫no
trigger = { ai = yes } ##事件的觸發條件,非常多,commands.txt中有
persistent = yes ##這個什麼意思,我也不知道
name = "測試事件 " ##事件名稱
desc = "僅用於測試 " ##事件的描述,就是彈出事件頁上面的大段大段的話
style = 0 ##這個也不知道什麼意思,沒影響
picture = "foreign_policy" ##事件調用的圖片名,如果沒有的話,就是默認圖片
date = { day = 0 month = january year = 1936 } ##事件最早可發生的時間
deathdate = { day = 30 month = december year = 1949 } ##事件最晚可發生的時間
offset = 60 ##程序多長時間檢查一次事件條件,單位天
action_a = { ##事件觸發後的命令,action_a,action_b。。有幾個命令寫幾個,就是事件發生後的選擇項。
name = "OK" ##事件選項的名稱
command = { type = add_division value = infantry when = now where = sp_rct_artillery } ##最重要的,命令,也是在commands.txt里寫的,非常多也很全面,例如這個就是增加一個步兵師附帶自行火箭炮旅。
command = { type = research_mod value = 20 } ##這個就是上面說的增加科研效率,+20%。
}
}
然後進入游戲後,如果設置了條件,當條件滿足後就會自動觸發了,也可以手動F12,然後event (事件代碼)來觸發
由於這個游戲里事件觸發的條件和命令效果非常多,不可能每一個都說,只能舉個例子說下方法,具體如何去修改,還要lz自己摸索。。嗯,這也應該是這個游戲的樂趣所在哈

H. 鋼鐵雄心2啤酒館的1936.eng劇本怎麼改誰會教一下!

從開頭看下來你會看到這一行文字

country =
{ tag = CHI 國家
regular_id = CHC 內戰對手
capital = 1235 # Nanjing 首都

research_mod = 0.95
tc_mod = 0.90
peacetime_ic_mod = 0.80

# Resource Reserves
energy = 1000 能源
metal = 1000 金屬
rare_materials = 1000 稀有金屬
oil = 1000 石油
supplies = 1000 補給
money = 100 金錢
manpower = 2000 # 人力
dissent = 20 不滿度
transports = 10 運輸船
escorts = 2
diplomacy =
{ relation = { tag = CHC value = -200 }
relation = { tag = CGX value = 100 }
relation = { tag = CSX value = 200 access = yes }
relation = { tag = CXB value = 200 access = yes }
relation = { tag = u01 value = 120 }
relation = { tag = u02 value = 120 }
relation = { tag = CYN value = 100 }
relation = { tag = JAP value = -100 }
relation = { tag = MAN value = -100 }
}
SpyInfo = { country = "CHI" NumberOfSpies = 10 }

nationalprovinces = { 1275 1276 1277 1440 1441 1267 1268 1269 1270 1271 1278 1222 1223 1224 1227 1228 1229 1230 1273 1274 1439 1207 1208 1272
1209 1225 1226 1203 1204 1205 1206 1210 1211 1212 1213 1214 1215 1216 1386 1398 1388 1397 1202 1377 1387 1389 1390 1394
1395 1396 1374 1375 1378 1379 1380 1381 1382 1530 1218 1221 1233 1234 1217 1219 1220 1235 1236 1237 1263 1265 1279 1280
1360 1361 1231 1232 1253 1264 1266 1238 1239 1240 1241 1262 1363 1364 1365 1255 1256 1257 1259 1260 1261 1242 1250 1251
1252 1254 1243 1244 1245 1246 1247 1293 1294 1305 1307 1308 1327 1362 1281 1282 1283 1448 1450 1451 1452 1453 1442 1443
1444 1421 1430 1431 1432 1433 1435 1445 1446 1447 1258 1309 1310 1311 1319 1325 1248 1249 1312 1313 1314 1317 1318 1320
1321 1322 1323 1324 1385 1399 1404 1419 1420 1434 1436 1437 1438 1418 1315 1316 1192 1193 1170 1401 1402 1403 1595 1779
1623 1810 1811 1875 1876 1884 1885 1886 1887 1888 1889 1890

}
ownedprovinces = { 1267 1268 1269 1278 1222 1223 1224 1227 1228 1229 1230 1214 1215 1218 1221 1233 1234 1217 1219 1220 1235 1236
1237 1263 1265 1279 1280 1360 1361 1231 1232 1253 1264 1266 1238 1239 1240 1241 1262 1363 1364 1365 1255 1256 1257 1259
1260 1261 1242 1250 1251 1252 1254 1243 1244 1245 1246 1247 1281 1282 1249 1248 1811 1875 1876 1884 1885 1886 1887
1888 1889 1890
}
controlledprovinces = { 1267 1268 1269 1278 1222 1223 1224 1227 1228 1229 1230 1214 1215 1218 1221 1233 1234 1217 1219 1220 1235 1236
1237 1263 1265 1279 1280 1360 1361 1231 1232 1253 1264 1266 1238 1239 1240 1241 1262 1363 1364 1365 1255 1256 1257 1259
1260 1261 1242 1250 1251 1252 1254 1243 1244 1245 1246 1247 1281 1282 1249 1248 1811 1875 1876 1884 1885 1886 1887
1888 1889 1890
}
# ROTW Minor Tech '36
# Group E 1936 techs
# ######################
# GW fighter
techapps = { 1010 1190 2150 2290 2450 3010 3070 3080 3130 5080 8010 9010 9020 } 原始科技

I. 關於鋼鐵雄心2啤酒館1.5修改.。修改完後傳給我,郵箱[email protected] 或者QQ916362387 期待做朋友啊。

何必呢,這個游戲種田就沒意思了

也不知道你打的是哪個國家

1 啤酒館1.5西北系軍閥貌似一直都是獨立的呀
我找不到37年77的那個事件,所以想要不和日本打,只有F12 ACCEPTALL 和日本簽互不侵犯
或者你自己的兵力比日本高出很多,事件也不會觸發,即便觸發你也不怕。
2提高IC可以修改Arsenal of Democracy\BeerhallMod-1.5\scenarios\1936 你要使用國家的TXT
而且還可以修改科研速率
3此項任務,可以去鋼鐵雄心吧資訊,我曾嘗試改過,但頻頻出錯,有一定風險
4 這個和IC有關,想要增加,必須提高IC

J. 鋼鐵雄心2 DA 中軍隊容易崩潰,怎麼可以修改所有的軍隊組織度

首先,我要問一下,閣下的關鍵科技已經完全研究好了嗎?假如沒有的話,就先研究科技嘛,何必心急呢...
就象我,研究完關鍵的最強的「現代山地軍」以及所有的「決戰」陸戰學說後,加上「自行火箭炮」加強旅(修改成「現代山地軍」可以配備「自行火箭炮」加強旅就可以了),組織度幾乎達到100,適應性強,進攻猛烈,防守堅固,不要說其他的什麼垃圾步兵師或者裝甲步兵類的了,他簡直就是比坦克還好用啊!在山地打仗就不用說了,我試過多次,游戲調到最高難度,在平原,我沒有如何的堡壘,用一個「沒臉」的將領帶著1個「山地師+自行火箭炮」去防守敵人的「坦克」的進攻(雙方都是幾乎同樣的組織度),結果我的組織度剩下三分之一時他就被我擊退了。哈哈,真是一點用都沒有!!
所以啊,我是說,磨刀不誤砍柴功,那樣才是最重要的啊!
當然羅,或許各個版本是有區別的,假如你已經有了所有的科技,也出現了閣下所有的問題,那麼或許就是版本的問題吧。但也不用擔心,只要有自帶的修改器,就可以修改了。因為它是英文的,所以修改器也要熟悉如何修改才行哦。。。
至於我嘛,我當然會呢,但是很難更具體地告訴你啊,假如您在我身邊就可以,但是要寫成文字就太難了。。。
不過算了,還是簡單地說一下點擊修改器的步驟吧:
1,打開自帶的修改器.

2,點擊「models」。

3,組織度修改:在打開的界面中的上部分,有各種師以及加強旅的名字,點擊一些想要修改的師或者是加強旅的名字,然後在下部分,一般就會看到兩個30、30的數字,其中一個"organisationg"對應的30就是組織度,假如不想發展科技嫌麻煩,就修改成自己想要的數字吧。

4,加強旅修改:在打開的界面中的中間部分,點擊「models classese」,之後在右下角也會出現各種師的名字,找一個想修改的師點擊一下,在最右面有很多「勾勾」,把它全部打上,這樣你想修改的這個師就能夠配上所有的加強旅了,反之,假如不相配某個加強旅的話,把「鉤鉤」去掉就可以了.

5,最後一步,點擊「save」。(注意:一定要完全退出遊戲,才能夠修改保存成功哦)

啊,有點累了,不再說了,希望以上能夠初步地幫到你吧。。。

閱讀全文

與鋼鐵雄心2啤酒館怎麼修改德軍編制相關的資料

熱點內容
鋼材彎曲機是什麼 瀏覽:207
鋼管滿堂腳手架多少一立 瀏覽:29
兩層小樓要租多少鋼管 瀏覽:460
鋼材返利返差是什麼意思 瀏覽:712
32鋼管壁厚是多少 瀏覽:147
鋼筋偏位如何處理主體 瀏覽:867
建房120平方米一層鋼筋要多少噸 瀏覽:451
直徑500鋼管多少錢1米 瀏覽:56
為什麼有的鋼材是紅色的 瀏覽:447
彎頭偏心底座支撐怎麼放樣 瀏覽:892
不銹鋼牌子上的漆字如何去掉 瀏覽:391
裝調料的容器不銹鋼怎麼打開 瀏覽:732
鑽頭的鋼材硬度是多少 瀏覽:962
杭州灣鋼材市場在哪裡 瀏覽:192
100100的方管多少錢 瀏覽:446
鋼管159代表什麼意思 瀏覽:116
永鑫不銹鋼材批發大全怎麼樣 瀏覽:162
鋼鐵通怎麼下載地址 瀏覽:525
鋁合金的衣櫃門怎麼開 瀏覽:547
鋼筋水泥凝固後什麼時間淋水好 瀏覽:475