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鋼鐵之軀陣型怎麼擺

發布時間:2022-12-12 18:36:15

鋼鐵之軀游戲怎麼玩 鋼鐵之軀游戲新手攻略

1、游戲一開始我們需要選擇自己的氏族,有英國,法國,大宋,金帳汗國等等,這里我們選擇了大宋,選擇好之後給自己起個名字,選擇游戲難度,難度分為極低,低,普通,困難,極困難五個難度,新手還是選擇極低難度開始游戲較好。

Ⅱ 鋼鐵戰隊陣容搭配攻略大全 怎麼搭配陣容好

正面剛流
三個劍聖(守護者)+一個爭斗者

兩個劍聖+一個爭斗者+一個外交官內容

三個劍聖+外交官

正面剛是挺爽的,主要輸出點是劍聖,爭斗者吸引傷害,外交官提供護盾,這三種類型比較均衡的是第二種。但缺點是無法攻擊領空敵人。

Ⅲ 鋼鐵之軀怎麼篡位

國王權力要你去跟你效忠的國家領主一個一個碰面,點第二項積累,滿了就可篡位。
鋼鐵之軀(steel and flesh)是以中世紀為題材的策略游戲,玩法類似於經典電腦游戲騎馬與砍殺,玩家將扮演一位指揮官,或者說是一個帝國的霸主,需要指揮部隊去作戰,不要以為是簡單的戰爭,而是需要去搭配兵種、地形、陣型、裝備等,總之,就是模擬真實的中世紀戰爭,讓玩家感受冷兵器+火葯時代的戰場。
如果你玩過興盛帝國,會感覺鋼鐵之軀有點和它一樣,沒錯,這兩款游戲是一家公司開發的,都是比較經典的中世紀戰爭策略手游。

Ⅳ 十二星座各有的超能力

十二星座各有的超能力

十二星座各有的超能力,星座的知識很多人都會去了解的,而且星座與星座之間是存在一定的聯系的,有的星座相處的來,星座是會影響到一個人的性格,下面是十二星座各有的超能力。

十二星座各有的超能力1

1、白羊座:預知力

白羊座熱情開朗,其實他們已經預先知道了你的反應,所以總會提前調整好自己的表情。

2、金牛座:讀心術

金牛座踏實穩重,他們總是默默地看透人心,但卻不會站在道德之高低隨意評判每個人。

3、雙子座:觸知力

雙子座喜歡擁抱,喜歡牽手。他們總能在身體接觸的一瞬間,知道你過去發生的所有事情,開心的,不開心的,他們都會替你感知,替你銘記。

4、巨蟹座:隱身

巨蟹座總會有不想被任何人找到的時候,他們用厚重的殼子裹住自己,就像隱身了一樣。巨蟹座需要自己舔-舐傷口,擁抱自己。

5、獅子座:瞬間移動

威猛的獅子座總在不停的奔跑,但是有時候奔跑的速度也沒辦法滿足他們的要求,所以他們就練就了一身瞬間移動的本事。

6、處女座:橡皮人

處女座有一顆柔軟的內心,所以他們擁有了橡皮人這種超能力。

7、天秤座:金屬人

天秤座的超能力是金屬人,他們能夠吸收並且並發出強大的電流。

8、天蠍座:精神力

天蠍座是個神秘魅惑的星座,他們就像希臘神話中的海德拉,看了一眼就再也無法轉移自己的精神。

9、射手座:心靈致動

射手座的超能力是心靈致動,他們會在悄無聲息之中影響你的想法,讓你不知不覺跟著他們的腳步走。

10、摩羯座:石頭人

摩羯座沉默寡言,所以他們的超能力也是「超硬」的石頭人,可以抵抗外界一切擊打,堅如磐石。

11、水瓶座:大胃王

水瓶座天馬行空嚮往自由,也嚮往著世界各地的美食,所以他們的超能力就是永遠都不會填滿的胃,可以讓他們盡情的享受食物帶來的快樂。

12、雙魚座:迷惑人心

雙魚座天生敏感多情,為了愛人可以付出一切,所以他們擁有了迷惑人心的超能力,希望把愛人永遠的留在身邊。

十二星座各有的超能力2

白羊座:自愈

白羊座的人擁有極強的自愈能力,他們從來都不害怕失敗,哪怕失敗了一百次,也會在第一百零一次爬起來,他們就像打不死的小強,一直很勇敢,完全沒有心理負擔。

金牛座:未卜先知

金牛座希望自己的生活可以平平穩穩一帆風順的前進,於是這讓他們渴望擁有未卜先知的能力,只要可以預測一切未發生的事物,就可以規避所有未知的風險。

雙子座:觸知力

雙子座喜歡擁抱,喜歡牽手。他們總能在身體接觸一瞬間,知道你過去發生的所有事情,開心的,不開心的,他們都會替你感知,替你銘記。

巨蟹座:美食力

巨蟹座是名副其實的美食家,他們往往能從非常遠的地方嗅到美食的氣息,並且有一副吃不胖的肚子。

獅子座:開拓

對於未知的事物,我們總會有一點點膽怯還有一點點畏懼,可是獅子座完全就不考慮這些,他們覺得沒有什麼未知是不能夠被征服的,所以他們的開拓能力相當之強,讓人汗顏。

處女座:超好的記憶

處女座的人天生擁有超強的記憶力,彷彿什麼東西看一遍就能在腦海中生根,過目不忘,堪稱行走的資料庫,所以,你說過什麼、做過什麼,處女很難忘記,對他們好會牢牢記在心裡,是一群非常知好歹的人。

天秤座:鋼鐵之軀

天秤座們就是正義的化身,他們渴望通過自己來主持公道懲惡揚善,然而打鐵需自身硬,沒有個像超人一樣的鋼鐵之軀,又怎麼與壞人做斗爭呢?

天蠍座:承受力

天蠍座的人經常會受到他人嫉妒,但他們超強的承受力往往可以幫助自己擺脫不開心。

射手座:想像能力

射手座絕對是能夠讓想像飛起來的一個星座,他們可以不憑借任何東西,就勾勒出完美的想像中的世界,所以射手座經常都是創意無限,給人層出不窮的主意和創意,擅長聯想!

摩羯座:分析

在摩羯座的心目中,沒有什麼事情是不明朗的,因為所有的事情都會條理清晰的出現在他們的腦子里,他們善於做各種邏輯題,而且絲毫不感覺費力,很少有人能超越他們思維。

水瓶座:直覺

雖然有時分覺得水瓶座那種見鬼的直覺底子就是沒有任何根據的,但是細心想想又會發現,他們每一次的直覺,似乎都是超準的,誤差的成果很少會發生,直覺才能真的很驚人。

雙魚座:迷惑人心

雙魚座天生敏感多情,為了愛人可以付出一切,所以他們擁有了迷惑人心超能力,希望把愛人永遠的留在身邊。

十二星座各有的超能力3

白羊座:穿越時光

白羊座對一件事的.期待值之高,讓他們已經完全忽視了過程所在而只看得到結果,於是白羊座們希望能夠穿越時空,利用這種超能力來跳過中間繁瑣的環節。

金牛座:未卜先知

金牛座希望自己的生活可以平平穩穩一帆風順的前進,於是這讓他們渴望擁有未卜先知能力,只要可以預測一切未發生的事物,就可以規避所有未知的風險。

雙子座:讀心術

雙子座本身都是非常的那一類人,他們的聰明主要體現在他們的特別的思維方式上,各種奇思怪想的雙子座卻看不懂人類的心思,於是讀心術就是他們迫切需要的超能力。

巨蟹座:變身術

巨蟹座想變成各種各樣的人來偽裝自己,因為他們知道的實在太多了,洞察力和模仿力超強的巨蟹座們試圖通過變身來融入他人的生活,或是隱藏自己。

獅子座:大腦控制

X戰警中的X博士相信大家都耳熟能詳了,而這種控制別人的超能力恰好就是獅子座的終極夢想,企圖一人獨大,一個人支配著整個世界來滿足自己的征服欲。

處女座:分身術

作為一個完美主義者,處女座恨不得把一分鍾掰開成兩分鍾來用,然而時間不能掰開,但將自己分身效果也是一樣的,這樣處女座就可以將事情做的更完美。

天秤座:鋼鐵之軀

天秤座們就是正義的化身,他們渴望通過自己來主持公道懲惡揚善,然而打鐵還需自身硬,沒有個像超人一樣的鋼鐵之軀,又怎麼與壞人做斗爭呢?

天蠍座:迷幻術

天蠍座們的內心戲是非常之多的,他們往往都是十二星座中最容易黑化的那一類人,擁有迷幻術這種魅惑別人的技巧後,天蠍座們就可以為所欲為了。

射手座:光速移動

要是說射手座們的專屬超能力,那一定非光速移動不可了,就如同復聯中的快銀一般,眨眼間即可到達遠方,這讓射手座們踏遍世界的夢想就指日可待。

摩羯座:點石成金

摩羯座們看起來美麗大方,其實他們對物質的渴望還是很強烈的,但是又礙於自己的懶惰,於是點石成金這種捷徑就成為了摩羯座們的終極夢想。

水瓶座:意念之力

水瓶座的慵懶常常讓他們自己都嫌棄自己,於是經常以不想動為借口的水瓶座最渴望的就是獲得意念之力了,用大腦來控制物體便可以省下不少的麻煩。

雙魚座:無限魅力

雙魚座們對愛情之外的事情都是一副無欲無求的樣子,他們渴望幸福,渴望追求到自己的夢中情人,於是能散發無限魅力的這種超能力最能幫到雙魚座了。

Ⅳ 古代戰爭游戲帶兵打仗手游

這里是喜愛游戲的小白

又到了曬游戲的時間了,小白必須掏出珍藏的單機游戲與大家分享了。小白酷愛單機游戲,主要是單機游戲黏性較弱,游戲時間自由,並且不需氪金,每天想玩的時候玩,不想玩就可以擱置,不會耽誤工作和學習。要說不花錢的策略手游,那必須就是單機手游莫屬了,單機玩法不需要氪金,不花一分錢,自己玩的開開心心。那麼今天小白就給大家帶來幾款比較好玩的策略手游。

《逃脫者2》

《脫逃者2》是Team17 Digital Ltd發行的一款讓玩家扮演逃獄罪犯的策略游戲。游戲中玩家需要全力以赴從世界上最艱苦的監獄中逃脫出來。從寒冷的城堡凍原,乘坐疾馳的火車穿過沙漠,直至最後的邊界。探索各具風格的監獄,監獄建有多層地板、屋頂、通風口和地下隧道。開發你的創造力,使用各種日用品(肥皂和襪子)或偷盜一些違禁品(叉子或鋼板)製造武器和工具。你的目的就是:不計手段的「逃出監獄」為自己爭取自由!

《幽浮:內部敵人》

幽浮:內部敵人(XCOM®: Enemy Within)是2K Games, Inc.開發的一款策略類游戲。這是一款回合制戰棋策略游戲,熟悉的玩家應該都知道,該系列以獨特的風格,外加玄學的命中率著稱。玩家將扮演一個名為「XCOM」的秘密准軍事組織的指揮官,通過建立基地、管理資源、發展科技、控制戰斗策略以及個體單位戰術等方式來阻止一場全球的異形入侵危機。

《文明時代2》

《文明時代2》是一款經典的大戰略類策略游戲,作為一款戰爭策略游戲,游戲里你將成為一個國家的最高統治者,你需要通過自己的努力,包括使用各種軍事武力,外交上使用各種手段實現你的最終目標那就是稱霸整個世界,讓世界統一或者征服整個世界,讓世界上所有的國家血流成河?這都是由樂友們自己進行選擇的。

以上就是小白這次帶來的幾款非常好玩的策略類手游推薦啦~

這里是喜愛游戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的游戲給大家哦~

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Ⅵ 《超人》系列電影如何評價有怎樣的影響和地位

《超人系列》網路網盤高清資源免費在線觀看:

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以1966年的《奧特Q》為首,自同年剛播出的《奧特曼》開始,建立了「巨大英雄與怪獸對戰」的模式。中國台灣早期則有《飛天超空人》《大超人》《銀河飛超人》《超人戰士》等譯名,後來受中國香港的影響也曾經一度用過《鹹蛋超人》的譯名。

Ⅶ 連樂高和諾蘭都拯救不了的DC電影,真的要徹底輸給漫威了嗎

連樂高和諾蘭都拯救不了的DC電影, 真的要徹底輸給漫威了嗎?

公眾號:開屏映畫(ikaiping)

然而,這部被評為「DC近年來最好看的一部電影」,在國內的票房卻撲街了。為什麼?原因有三:一,國人一聽到樂高就會想起積木玩具,覺得這是部低齡向動畫片;其次,《樂高蝙蝠俠大電影》最為人津津樂道的就是它里邊大量的DC漫畫梗和自黑,get到的人自然從頭笑到尾,可是路人就只能全程懵逼了,而遺憾的是,在國內DC漫畫尚屬小眾亞文化,票房自然也就高不起來;最後,這部電影的前期宣傳真的很差,很多人甚至不知道有這么一部電影上映。

《樂高蝙蝠俠大電影》在國內票房失利是「非戰之罪」,不過,若是再往前翻翻舊賬,就會發現一個驚人的事實:除了《黑暗騎士系列》,這些年來DC居然連一部名利雙收的好片都沒有!真可謂「拍片不息、撲街不止」,扎心不,老鐵?

作為美國最出名的兩家漫畫公司,DC和漫威一直都是對頭,然而,自漫威電影公司獨立拍出大受歡迎的《鋼鐵俠》後,各種超級英雄電影就像被桶了馬蜂窩一樣不斷地往出竄,《鋼鐵俠》、《金剛狼》、《雷神》、《死侍》、《蟻人》······

不斷開發的新英雄為漫威提供了大量資源,甚至單一的超級英雄電影已經無法滿足觀眾對眾多英雄的渴望,於是《復仇者聯盟》《銀河護衛隊》《X戰警》《美隊3:內戰》這樣打包出售的「群英片」(一群超級英雄出演的電影)大量涌現。

相比之下,DC卻顯得有些寒酸,盡管諾蘭大神的《黑暗騎士》系列堪稱美漫電影史上的巔峰之作,但大神獨自凌絕頂的身影只能襯托的DC其他電影更加悲劇。與諾神同年上映的《閃靈俠》被嘲諷也就算了,明明被無數人譽為經典神作的《守望者》也慘遭票房滑鐵盧,如果這些勉強還可以忍受,那麼《綠燈俠》的慘敗幾乎是給了DC致命一擊。

《綠燈俠》

此後,DC靠《超人:鋼鐵之軀》裝了一手好逼,可惜bug依舊明顯。於是DC又換個套路,推出了自家的兩大王牌同台競技,希望《蝙蝠俠大戰超人》能打個漂亮的翻身仗,甚至還跳票到2016年5月,跟漫威的《美隊3》杠正面,結果只徒增了一部外表光鮮、內核空洞的作品。同年,上映前不斷造勢、號稱打造「反英雄聯盟」的《X特遣隊》也毫無懸念的慘敗。

《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》發糖劇照

DC近年來電影屢屢失敗,諾蘭多少得背這個鍋。《黑暗騎士系列》讓漫畫電影不再局限於這個正義打敗邪惡、英雄拯救世界的老掉牙套路,而是更加復雜、更加符合人性和現實,哲學思辨的融入更將電影的深度拔高了一整個層次,這樣的蝙蝠俠不僅成為了無數人爭相追捧的經典,也為DC挖下一個巨大的深坑。

《蝙蝠俠:黑暗騎士》在當時浮華的好萊塢電影中堪稱一股清流,人們愛煞了這種深沉的主題,而恰好DC又盛產反英雄,所以便很自然的順著這個套路走了下去,卻沒想到再也走不出來了。

《守望者》其實很不錯,但是DC在黑暗風的路子上陷得太深,而《守望者》的原著又太過於金光閃閃,以至於電影的改編一下子陷入一個尷尬的境地:忠於原著,盡力去展現漫畫中的殘酷理念,觀眾可能會看不懂;拍淺顯一點,又會被原著粉絲、專業人士拍磚,不僅浪費題材而且不一定能討好。

《守望者》選擇了前者,這種「偽諾蘭」的風格雖然沒能達到原著的高度,但起碼贏得了不少文藝青年的追捧。但《綠燈俠》的出現,就真的讓人懷疑DC的審美能力了。

作為正義聯盟的一員,綠燈俠在DC中的地位非比尋常,所以老闆華納也是很下了一番功夫,不僅撥出了2億美元的巨額預算,打造了強大的製作陣容,選角方面啟用的瑞安·雷諾茲也很受歡迎,再加上強大的宣傳力度(聲稱《綠燈俠》是為《正義聯盟》作鋪墊,這個造勢給滿分),《綠燈俠》還未上映就已經是滿滿的成功相。

然而,《綠燈俠》為我們上演了一出「不作死就不會死」的範例,不僅反派天生一副壞人臉,大boss的死亡更是完全考驗觀眾智商:一個壓倒整個綠燈軍團、毀滅無數星球的怪物被主角這個新手吊打,最終被吸進太陽里燒死了······就算不是漫畫粉、不知道視差怪有多牛逼的普通觀眾也算得出這里的實力差距有多大,可是一句「劇情需要」就硬生生抹平了種種bug,這樣的電影觀眾怎麼可能買賬。

《綠燈俠》耗資兩億,其中最為燒錢的就是特效,而綠燈俠的特效戰衣堪稱流動的經費,全CGI技術合成的噱頭確實很有效果,在上映前吸引了大量眼球,然而,真實效果卻一點都不·酷·炫!

《綠燈俠》劇照

這套耗費重金打造的CGI戰衣,不僅看不出物質具現的效果,甚至還出現了失真的情況,有《阿凡達》那令人驚艷的技術在前,《綠燈俠》出現這種失誤,只能讓觀眾理解為不走心,而大boss視差怪那翔一樣的造型更是讓人無力吐槽,有錢任性到這種地步,難怪《綠燈俠》虧的9年後(2020年)才敢重新將《綠燈軍團》提上議程,真實版的「一朝被蛇咬,十年怕井繩」。

《綠燈俠》的血虧,已經讓DC領略了什麼叫「no zuo no die」,而《超人:鋼鐵之軀》和《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》則充分詮釋了什麼叫「打腫臉充胖子」。

《綠燈俠》時DC決定嘗試走出諾蘭的深沉路線,結果花樣作死,慘淡收場。於是,《超人:鋼鐵之軀》和《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》(簡稱《蝠超大戰》)的導演扎克·施奈德試圖延續《守望者》的套路,在諾神的坑裡繼續作妖,然而,沒有了強大的原著保底,強行裝逼的本質立刻顯露無疑。

本應該陽光、自信的超人,居然強行皺著眉頭思考起自身存在的意義,漫畫中偉光正的形象被拋到九霄雲外,取而代之的居然是一個憂傷、頹廢、搖擺不定的平凡人。

《超人:鋼鐵之軀》劇照

要知道,superman存在的意義就是扮演一個高高在上的超級英雄,讓人期待,令人敬仰,作為光的一面給世人希望,當初超人的電視劇連拍10季才讓他第一次飛起來,就是因為一旦超人歸位,那麼他就是無敵的,這個人物便再沒有任何戲劇可言。

而電影中強行將超人拉下神壇,還編造了大量難以自圓其說的劇情,比如超人生父與狗的重要性比較,再比如大boss佐德和超人大戰三百回合都完好無損,最後卻離奇地死於超人的勒頸,這不禁讓人對編劇的腦迴路產生擔憂。

《鋼鐵之軀》的裝逼失敗已經為人詬病,沒想到《蝠超大戰》更是變本加厲,超人依舊被束縛在人類的倫理道德中無所作為,甚至任由一個神經病搓圓捏扁。而DC宇宙中智商突破天際的蝙蝠俠也變成了單細胞生物,只因為「同一個世界、同一個媽媽(而且還只是名字相同!)」這種簡單粗暴的理由便當場反水,立場變幻如風,我真不知道蝙蝠俠原來是這么隨便的人。

《蝠超大戰》的故事其實很扯,蝙蝠俠和超人明明是理念之爭卻非要動手,難道打贏了就能證明自己是對的?電影前期強行掰設定,蝙蝠俠靠著氪星石爆打超人,而後期則畫風突變,苦大仇深的兩位英雄一秒和好,開啟了聯手打怪的模式,神奇女俠的出場更是給人一種可有可無、強行加戲的感覺。

蝙蝠俠吊打超人

在《黑暗騎士系列》的最後一部里,布魯斯·韋恩壯烈「犧牲」,將蝙蝠俠這一身份傳承給羅賓,做到了完美的謝幕。所以《蝠超大戰》中超人也成了烈士,生硬地導出「人類當自強」的道理。可能是發現將超人寫死太傷感情,於是在所有人都對超人表達了最深沉的悼念之後,超人又活了······此時觀眾的心情可參照華生。

《神探夏洛克》第三季見到詐死歸來的夏洛克時的華生

《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》落幕後,正當我們以為DC會痛改前非時,《X特遣隊》(又名自殺小隊)無情的擊碎了粉絲的夢想。

和《蝠超大戰》里的超人一樣,因為女巫強到沒朋友,所以要安排一個制衡她的手段,那麼,問題來了,為什麼設定里這么厲害的女巫,在附身到考古學家瓊‧謬恩身上後對自己最大的弱點卻不管不顧?而人類對女巫心臟的管理措施為什麼又那麼兒戲(看到用炸彈來制約女巫時我不厚道地笑了)?

X特遣隊的成員據說都是大惡人,然而這群人從頭到尾都沒有表現出多少惡意,殺人、犯罪等情節更像是在按照事前寫好的劇本在演,人物動機、心理變化不是一句略過就是模糊處理,根本沒有把人物魅力展現出來,恐怕導演連「反英雄」的定義都沒弄清楚。

《X特遣隊》劇照

X特遣隊的創建者——黑人女指揮官沃勒則演得比反派還像惡人,不僅在民主社會明目張膽地玩獨裁,最後搞下爛攤子讓X特遣隊幫忙收尾時態度還特別高傲。不過也不能怪編劇,畢竟在所有英雄拯救世界的電影中,人類高層的智商從來都沒上線過。

《X特遣隊》沃勒

好人不像好人,壞人也不像壞人,善惡難辨這種設定確實是《黑暗騎士》的一大魅力,但在《X特遣隊》中表現出來為什麼卻這么扭曲?為「反」而「反」,強行套路,劇情更是拖泥帶水,毫無懸念可言,號稱要毀滅人類的女巫後半程淪為「跳大神的」,最後被小醜女一把小刀給刺死了,與佐德之死一樣令人費解。

回顧DC這幾年來的電影,除了《黑暗騎士系列》竟然找不出一部比《樂高蝙蝠俠大電影》更好的片子,難怪《樂高蝙蝠俠大電影》中那個賤萌中二的蝙蝠俠會說出「DC電影全靠老子撐著」這種話。但是,一味學諾蘭救不了DC電影宇宙,樂高更不行,如果不能讓DC電影更加多元化,在電影這一領域就真的徹底輸給漫威了。

開屏映畫

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Ⅷ 正義聯盟結局是什麼意思 正義聯盟結局有什麼含義

自2013年的《鋼鐵之軀》以來, 華納兄弟的DC擴展宇宙在扎克·斯奈德的注視下逐步構建, 一直向《正義聯盟》邁進。為了推動停滯不前的整個系列, 盡管續集遭到了評論家的口誅筆伐,但依舊成功開啟了蝙蝠俠, 超人, 神奇女俠的全新篇章,並進一步擴充了DC 的超級英雄名單。
作為四部電影故事發展的最高潮, 《正義聯盟》構建了DCEU未來的框架, 雖然沒有像《蝙蝠俠大戰超人》那樣與現實世界密切關聯, 但仍然採用了很多敘事技巧詳細展現正義聯盟的誕生。
這場期待已久的超級英雄組合高潮確實帶來了脫胎換骨的變化,幾乎對華納兄弟正在醞釀的其他所有電影都具有連帶影響。

因為,除了有趣的片尾彩蛋外,《正義聯盟》的結尾不僅包含荒原狼的結局, 也為持續受挫的整個系列提供了一個從困頓中崛起的新起點。盡管DCEU頗受爭議的一些問題仍然存在, 但並不妨礙我們深入解讀這部電影的結尾, 探索這對於華納兄弟共享超級英雄宇宙的未來究竟意味著什麼。

9. 結局

《正義聯盟》的結尾並沒有打算創新超級英雄的故事套路。甚至可以說, 這是一個相當標准化的結局:在荒原狼設法合並三個母盒,引發世界末日進而慢慢接管地球之前, 正義聯盟----尤其是最後在復活的超人的幫助下----一起來阻止了他。

在這個加長的高潮動作場面中, 正義聯盟諸位英雄在天空中和街道上對付荒原狼的爪牙類魔,同時躲避那些肆虐地球的外星植物, 在此過程中兼顧拯救附近的平民。

在鋼骨和神奇女俠試圖將母盒分開的時候,超人舉起一棟大樓,將整個建築物里的所有人都送到了安全地帶, 這個動作似乎與他在《鋼鐵之軀》里的解決方式截然不同。經歷了幾次挫折之後, 英雄們最終拯救了平民, 擊敗了荒原狼, 在造成任何嚴重破壞之前, 巧妙地扭轉了外星產物的破壞力。

四部電影之後, 正義聯盟終於成立了。

8. 荒原狼被自己的恐懼所打敗

荒原狼和正義聯盟最後大戰沒多久,形勢就已變得很明朗, 即使聯合所有英雄的威力,甚至加上煥然一新的超人的力量,也不足以消滅這個舊神。

畢竟, 這部電影之前的鏡頭早已顯示, 一支由亞馬遜人、綠燈俠和各種古代英雄組成的軍隊所集結的火力也只是勉強將荒原狼和他的部下擊敗, 所以一個亞馬遜人、一個機械人、一個氪星人、一個跑得快的地球人, 再加上一個將近五十歲的蝙蝠裝義務警員,勝算又能有多少呢?

事實證明, 勝算相當大, 正義聯盟並不是通過蠻力擊敗這個超級反派, 而利用了他的一個弱點:恐懼。在阻止荒原狼合並母盒的同時, 眾人聯手給他來了一通立竿見影的猛攻快打, 使他意識到他沒有自以為的那麼強大。他手下那些以恐懼為食的類魔, 感覺到了他的憂慮, 開始圍攏過來襲擊他們的主人, 迫使他開啟傳送門撤退逃生。

對於荒原狼這樣的反派來說,這個結局很有創造性,雖然模稜兩可, 不過至少要比看到超人擰斷他的脖子更令人興奮, 而且也足以強調剛集結成立沒多久的正義聯盟的威力,並且傳遞出了一個重要信息: 這是一個所有惡棍都應該恐懼的團隊.

7. 英雄們比以前更加滿懷希望

在《正義聯盟》的結尾, DCEU前幾部電影奠定的陰郁基調基本上一掃而空。無論是好是壞,《蝙蝠俠大戰超人》和《鋼鐵之軀》的黑暗基調已經成為過去,現在這部電影展示了一個更加充滿希望的未來,最後每位英雄都接受了他們的命運, 成為了地球的保護者。

他們不僅調和了彼此之間的分歧,形成一個團結的整體, 成立了真正的正義聯盟, 而且他們也堅信要用各自的超能力行俠仗義。神奇女俠躲藏了幾十年之後, 現在成了一個犯罪鬥士, 而超人則成為了大都會的守護者。即使是以固執己見、一味悲觀而臭名昭著的蝙蝠俠,也已經開始告別自己的過去, 可能短期時間內不會再用蝙蝠符號烙印犯罪分子了。

這個結局標志著DCEU向前邁進了一大步:這些英雄比以往任何時候都更接近於他們在漫畫書里的經典形象, 並且嘗試使這個世界變成一個更美好、更有希望的地方, 同時也正好為他們即將到來的個人電影做准備。

6. 布魯斯正在打造正義聯盟總部

《正義聯盟》的結尾也反映了布魯斯的新願景, 他和黛安娜一同返回到殘破的韋恩庄園, 計劃將久違的老宅變成這支新組建的超級英雄隊伍的永久總部。

布魯斯進一步揭示了他修繕豪宅的意圖, 表示要為這個團隊訂購一張大圓桌, 並解釋說, 他需要六把椅子, 甚至更多, 以備將來有新成員加入正義聯盟。

這是一個非常有紀念意義的時刻,不僅鞏固了蝙蝠俠像托尼·斯塔克之於復仇者聯盟一樣擔當團隊領導人和融資人的身份, 但反映了布魯斯與過去徹底決裂,對未來充滿希望和期待。

至少, 這個跡象明確表明, 盡管 DCEU 在過去幾年裡屢戰屢敗, 但現在正義聯盟確實站穩腳步了。

5. 鋼骨換了新外形

雖然荒原狼在《正義聯盟》的最後大戰中並沒有構成很大的威脅, 但他確實手撕了鋼骨, 將他的肢體撕裂後扔到地上, 就像一堆破碎機器零件一樣。

但是, 在影片尾聲, 鋼骨和他的父親塞拉斯·斯通攜手為他打造了全新改進的身體, 使他可以繼續履行英雄職責。這不只是一次簡單的升級, 他的胸部出現了 "C" 字元號, 表明他最終接受了自己的超級英雄身份。

維克多·斯通是目前正義聯盟中最令人擔憂的成員, 他正在努力接受他的新身體和能力,但在某些時候,他顯然完全無法控制他的機械身體。最後的結局很清楚, 他已經解決了這些問題,並准備使用他的能力來幫助人們, 而不再一直躲在公寓里生悶氣。

4. 達克賽德仍未露面

達克賽德曾經一度要在《正義聯盟》中扮演重要角色。謠傳的小道消息稱, 這位經典的DC反派將是當時所謂的《正義聯盟(下)》的主要反派, 會在《正義聯盟》最後高潮出現取代荒原狼。不過喬斯·溫登最終拋棄了這個想法。

因此, 幾乎所有的高潮大戰戲份都是重拍的 (超人特效處理的上唇就是明證), 而且達克賽德幾乎完全給寫沒了。盡管如此, 他依舊存在於整個電影中, 荒原狼宣稱, 他合並母盒正是為了達克賽德的榮譽, 以期重新獲得他的青睞。

因此, 雖然他沒有出現在電影里, 但很明顯, 華納兄弟對於達克賽德未來的入侵仍然有很大的計劃。在這部電影的結局他沒有露面, 更有可能, 他會像為多年來漫威把滅霸作為最大反派持續挑逗觀眾一樣出現在未來的影片里。

雖然如此, 他很可能不會出現在《正義聯盟 2》中, 因為..。

3. 萊克斯·盧瑟越獄組建不義聯盟

《正義聯盟》片尾的第二個彩蛋透露了一些將影響所有 DCEU 電影進程的重大信息。彩蛋顯示,超人的頭號敵人萊克斯·盧瑟已經越獄, 正在一個度假遊艇上養尊處優, 在那裡他會見了喬·曼根尼羅飾演的喪鍾。

提到蝙蝠俠和超人聯手組成了正義聯盟, 萊克斯表示,他將利用喪鍾來組建自己的超級犯罪聯盟。在漫畫中, 這支團隊被稱為不義聯盟, 似乎很有可能這個團隊會擔當《正義聯盟 2》的反派角色。

除了萊克斯和喪鍾作為創始成員, 道恩·強森飾演的黑亞當在2019年的《沙贊》中亮相之後無疑也會加入他們。在接下來的幾年裡還會有更多的主要成員加入--可能包括傑瑞德·萊托飾演的小丑或瑪歌特·羅比飾演的哈莉·奎茵,不過現在暫時只能確定前三位。

2.喪鍾可能不會出現在《蝙蝠俠》電影里

雖然喪鍾出現在《正義聯盟》的結尾證明喬·曼根尼羅並沒有在不斷變化的 DCEU中出局, 但可惜這可能證實了他不再是即將到來的蝙蝠俠電影的主要反派的謠言。

在本·阿弗萊克准備編劇並執導《蝙蝠俠》時,喪鍾是他們心目中對抗蝙蝠俠的理想反派,但自從馬特·里夫斯接管這個項目後,這一計劃就沒有著落了。有傳言說, 這位新導演不僅希望另找一個新反派來標榜這部重磅大片, 甚至還打算打造一個全新的蝙蝠俠。

因此,即使喪鍾仍有可能出現在《蝙蝠俠》里, 但肯定也不再是主要反派了。即便如此,DC可能會讓他率先在《正義聯盟2》中登場, 而不是讓他作為一個次要惡棍提前登場浪費他的角色魅力。

1. DCEU迎來了新時代

盡管《正義聯盟》有很多東西值得解讀 但有一件事是肯定的: DCEU 不會一成不變了。四部電影結束後, 這些角色終於集結到位, 組成一個強大的集體攜手拯救人們。

輕松愉快的幽默氛圍取代了之前籠罩著一切的過於嚴肅的沉重情緒, 很明顯整個系列正在步入一個更加合家歡、更加樂觀的階段。雖然希望接下來仍能保留以前電影的宏大主題和視覺奇觀,但新的重點顯然是把英雄們當作英雄, 而不再是穿著奇裝異服的焦躁青少年。

同時, 粉絲們也許很有可能會看到演員陣容的更迭。《正義聯盟》基本上標志著DCEU"第一階段"的結束, 現在正是擺脫其迄今為止積累的所有沉重負擔的最佳時機。本·阿弗萊克離開幾乎已成定局, 不過即使像艾米·亞當斯,甚至亨利·卡維爾跳槽,也不足為奇。

不過, 這並不一定是件壞事。《正義聯盟》迎來了 DCEU 的新時代, 新的重生可能正是它所需要的。

Ⅸ 鋼鐵之軀2怎麼打開城門

在大地圖上造投石機,造好了立馬單擊左鍵選收起,不然會被城牆上的拋石機或者弩炮給破壞掉。
造好四個投石機之後一起擺出來,很快就可以砸塌城牆了。
砸塌之前不要進攻城場景,只有在大地圖上才能砸塌城牆。
千萬要記住,造完一個一定要收起來,造好了四個再一起擺出來就是你打爆對面了。
以上就是騎馬與砍殺2領主破壞城牆方法一覽全部內容,希望能夠幫到大家。

Ⅹ 鋼鐵之軀游戲怎麼刷兵

鋼鐵之軀游戲刷兵方法如下:

1、剛進入游戲會隨機出現在地圖上,這個時候沒有任何士兵,身上的貨幣也有限,點擊地圖打開地圖,可以看到上面有村莊以及各種城堡的所在地,名字顯示為紅色的是我們的敵人勢力,過去後只能開戰無法交易。


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