A. 鋼鐵雄心4怎麼讓同陣營國家合並
將需要被合並的國家變成傀儡國再合並即可。
在游戲《鋼鐵雄心4》中,吞並傀儡國的方法是玩家降低傀儡國的自治等級。
自治等級的降低方法是把不要的裝備用租借法案送給傀儡國,或者在傀儡國地盤上造基建,造工廠,造港口,自治等級見底就能吞並傀儡國了。
B. 鋼鐵雄心4,事件秘籍問題
德國的話有很多事件代碼,比如德奧合並,兩次捷克斯洛伐克,希特勒被刺殺(選擇由希姆萊或戈林做領導人),民國的話比較少
C. 求助,鋼鐵雄心4 德奧合並,前線兵力什麼鬼
就是在德奧邊界部署的部隊
D. 鋼鐵雄心4德奧合並觸發後怎麼奧地利沒有進入版圖
德國領導人有決心並且有方法去那麼做
E. 鋼鐵雄心4德奧合並閃退
缺少必要的游戲組件。鋼鐵雄心4游戲攻略顯示,德奧合並閃退主要是因為缺少必要的游戲組件。鋼鐵雄心4是一款二戰模擬游戲,模擬重現各種歷史戰爭場景,深受玩家喜歡。
F. 鋼鐵雄心4奧地利打敗德國攻略 德奧合並怎麼玩
分析一下奧地利的情況,工廠只有3個軍工,沒多少資源,人力少,縱深不夠。
之前我一直想的是種田種出成功,反打打死AI,但是無奈種田時間太短,38年2月即要開打,現在感覺這個做法是不太行的(我又不願意修要塞),既然種田不行,那就只能搶了,搶是最快的發育方法,只要你能搶得過。
G. 求助,德奧合並,鋼鐵雄心4前線兵力什麼鬼
小鬍子的兵力盡量多攢,前期不打仗的幾個佔地盤以及樹立傀儡的歷版史事件才能通過,權特別是巴爾乾地區,如果師團數量太少,英法很容易站在南斯拉夫一方提供保護,焦點就完成不了。攻打波蘭以前只有兵力足夠武力強大,同盟國才會採取綏靖政策
H. 鋼鐵雄心4 奧地利拒絕合並
因為來你沒有點歷史AI,所以合並有自一定概率是 失敗的。失敗了你只能打了。
如果你玩某些大國焦點不想被對方拒絕,一定要點歷史AI,比如蘇聯 德國,日本。
如果你兵力夠強,把他圍住,他拒絕的概率會小的多。
德國某些要求突發事件不能要求太高,不然AI會拒絕。
比如匈牙利,要求,羅馬尼亞領土,你給一半,他會接受,如果你全給,他就拒絕,這樣只能打了。
I. 鋼鐵雄心4 德國按照歷史怎麼點
1936-1938種田,38年3月開始等德奧合並,然後按歷史吞捷克斯諾伐克,要求梅梅爾等,39年莫回洛托夫協定瓜分答波蘭,40年手動宣戰低地三國,期間事件宣戰丹麥挪威,41年手動打蘇聯,最好不要拉日本,否則苦澀基本沒戲
PS:事件發生的時間是隨機的,怎麼具體........自己去看歐戰史吧
J. 鋼鐵雄心4紅色法國1936攻略 紅色法國怎麼玩
在游戲中來,法蘭西是外交最靈活自,可玩性最好的一個國家。其他國家最多有三,四種外交路線,而法國有足足七種路線可以選擇。各個路線難易度從高到低分別是共產國際路線——法西斯路線——不加入第三國際的法共——同盟國路線——小協約路線。
對外擴張上建議不論西班牙是共產還是法西斯都吞並了比較好。不論是什麼路線都要盡量防止西班牙法西斯上台,否則應付起來很吃力。萊茵蘭和捷克兩個事件都選擇退讓。基本上來說共產路線的話就算不入共產國際蘇聯也有可能保障獨立,不過為了保險起見還是入共的好。
工廠第一年建造民用工廠第二年開始全部建造軍工廠。法國是除美國,蘇聯外可用民用工廠最多的國家,而美國在前期還要硬吃大蕭條和孤立主義兩個buff。所以法國基本上刷工業僅次於蘇聯和德奧合並之後的德國。
共產法國防禦路線:
基本和進攻路線大致相同,3點區別在於
1、陸軍樹選擇左側焦點,並優先點出來要塞建造加成。
2、從38年不再建設軍工廠,開始在低地一側碼8級要塞,在阿爾卑斯一側碼3級要塞。
3、確保留有一支機動部隊,軸心一旦對瑞士宣戰立刻進入瑞士協防。