『壹』 鋼鐵雄心2如何修改可帶加強旅的數量
可以改科技,五旅師變七八九都可以
『貳』 游戲鋼鐵雄心2修改
詳細。。
首先修改行軍速度,兩種方法。其一,直接修改兵種文件,在安裝目錄下db/units/division文件夾里,每一個txt文件對應一個兵種,打開文件後可以看到maxspeed
=
(數字),把這里的數字改大些就可以了,注意由於同一兵種有不同的年代模型,最好把所有maxspeed都改掉。然後重新開一局就可以了。其二,寫事件,command
=
{
type
=
speed
which
=
armor
when
=
now
where
=
relative
value
=
1
},這里armor表示兵種為裝甲,value就表示增加1點最大速度,這兩個值都可以改,把這句話加到事件里去就可以了。好處就是不用重開一局。
至於修改TC,IC,科研速度,其實都是上述兩種方法。直接改文件,或者寫事件。現在手上沒有游戲,晚上再把修改其他的內容補全。lz有興趣的話,也可以看下我以前回答的問題,裡面有好多都是關於修改的內容。
====
繼續。首先說通過直接改文件來改ic,tc以及其他等等。修改ic,資源產出,可以直接修改省份信息,如果有游戲自帶的編輯器,那最簡單,直接進省份修改即可,如果沒有就到安裝目錄的db文件夾裡面,找province.csv文件,用記事本打開,修改裡面的ic和各項資源。用這種方法需要注意,必須重新開局才起作用,而且改了ic後不要忘了修改資源,不然ic高了消耗的資源也高,看著每天幾百的資源赤字,哭吧。
修改tc,由於tc是由ic計算而來,ic高了,tc也就高了。也可以在db文件夾下找misc.txt文件,裡面有#
IC
to
TC
ratio
1.5
這句話,表示1ic可以轉化為1.5tc,把這個數值改高點,tc就用不完了。
至於科研速度,受科技組等級和技能匹配,還有科研效率影響。科技組的修改就不說了,有修改器的話直接改科技組就行了,科研效率需要寫事件。
===下面說說寫事件來修改。
舉個例子,寫個測試事件
event
=
{
id
=
999999//事件代碼,只要不重復即可,隨意寫
random
=
no
country
=
USA//國家,改成自己想要的國家
persistent
=
yes
name
=
"測試事件
"
desc
=
"測試
測試"
style
=
0
picture
=
"foreign_policy"
action_a
=
{
name
=
"OK"
command
=
{
type
=
speed
which
=
armor
when
=
now
where=
relative
value
=
1
//修改部隊移動速度
command
=
{
type
=
construct
which
=
ic
where
=
1270
value
=
1
}//給某地增加ic,where
=
省份代碼,value
=
增加的數值
command
=
{
type
=
add_prov_resource
which
=
1271
value
=
2
where
=
metal
}//給某地加資源產出
which
=
省份代碼,value
=
增加的數值,where
=
資源種類
command
=
{
type
=
research_mod
value
=
50
}//增加科研效率,value
=
數值,這里可以放心的用,只給自己國家加的
command
=
{
type
=
free_ic
value
=
100
}//以下是增加火星ic和資源的,不多解釋了
command
=
{
type
=
free_energy
value
=
300
}
command
=
{
type
=
free_metal
value
=
300
}
command
=
{
type
=
free_rare_materials
value
=
200
}
command
=
{
type
=
free_oil
value
=
100
}
}
}
}
以上是用寫事件的方式修改,寫好後復制到自己國家的事件文件里去,在db\events文件夾里找到自己國家的文件即可。然後再游戲里就可以按F12鍵,然後使用event
999999觸發事件就行了。
『叄』 鋼鐵雄心2生產部隊怎樣自動部署加強旅
在你游戲界面的左來上角有幾個選自項,一個是城市,陸軍,海軍,空軍。最右邊那個是部署部隊,前提是你必須要有未部署的部隊。
我一般在這段時間跟別的國家弄弄貿易,或者跟旁邊的小國家打下仗,打仗的話就不會感到無聊了。
!
『肆』 鋼鐵雄心2那幾個文件是修改兵種生產和建築建造速度的
db文件夾裡面的buildings.txt文件 打開有各種建築的生產選項 包括消耗ic、生產時間、人口消耗等
兵種修改在db\unit文件夾裡面。步兵之類的師 是在divisions裡面 憲兵之類的加強旅 在brigade目錄里
同一兵種的升級版依照先後順序依次排列 越往後的兵種越高級。你設定的建造時間縮短只對這個被修改的兵(比如說步兵39型0)有效,對其餘的(比如說步兵36型、步兵41型)無效。
『伍』 鋼鐵雄心2 DA 中軍隊容易崩潰,怎麼可以修改所有的軍隊組織度
首先,我要問一下,閣下的關鍵科技已經完全研究好了嗎?假如沒有的話,就先研究科技嘛,何必心急呢...
就象我,研究完關鍵的最強的「現代山地軍」以及所有的「決戰」陸戰學說後,加上「自行火箭炮」加強旅(修改成「現代山地軍」可以配備「自行火箭炮」加強旅就可以了),組織度幾乎達到100,適應性強,進攻猛烈,防守堅固,不要說其他的什麼垃圾步兵師或者裝甲步兵類的了,他簡直就是比坦克還好用啊!在山地打仗就不用說了,我試過多次,游戲調到最高難度,在平原,我沒有如何的堡壘,用一個「沒臉」的將領帶著1個「山地師+自行火箭炮」去防守敵人的「坦克」的進攻(雙方都是幾乎同樣的組織度),結果我的組織度剩下三分之一時他就被我擊退了。哈哈,真是一點用都沒有!!
所以啊,我是說,磨刀不誤砍柴功,那樣才是最重要的啊!
當然羅,或許各個版本是有區別的,假如你已經有了所有的科技,也出現了閣下所有的問題,那麼或許就是版本的問題吧。但也不用擔心,只要有自帶的修改器,就可以修改了。因為它是英文的,所以修改器也要熟悉如何修改才行哦。。。
至於我嘛,我當然會呢,但是很難更具體地告訴你啊,假如您在我身邊就可以,但是要寫成文字就太難了。。。
不過算了,還是簡單地說一下點擊修改器的步驟吧:
1,打開自帶的修改器.
2,點擊「models」。
3,組織度修改:在打開的界面中的上部分,有各種師以及加強旅的名字,點擊一些想要修改的師或者是加強旅的名字,然後在下部分,一般就會看到兩個30、30的數字,其中一個"organisationg"對應的30就是組織度,假如不想發展科技嫌麻煩,就修改成自己想要的數字吧。
4,加強旅修改:在打開的界面中的中間部分,點擊「models classese」,之後在右下角也會出現各種師的名字,找一個想修改的師點擊一下,在最右面有很多「勾勾」,把它全部打上,這樣你想修改的這個師就能夠配上所有的加強旅了,反之,假如不相配某個加強旅的話,把「鉤鉤」去掉就可以了.
5,最後一步,點擊「save」。(注意:一定要完全退出遊戲,才能夠修改保存成功哦)
啊,有點累了,不再說了,希望以上能夠初步地幫到你吧。。。
『陸』 鋼鐵雄心2軒轅春秋如何修改國家的初始數據
在\scenarios\1936文件夾里,用記事本打開對應的國家,在文件的靠近末尾處是該國家的開局已有兵力。
我截一段跟你示範一下
lannit = 表示這是陸軍
{ id = { type = 30001 id = 1 } 軍隊的id,絕不要動 會造成崩潰
name = "1st Military District" 名稱 可以隨便改 御林軍神馬的都行
location = 1693 所在省份
division = 表示這是上面那個軍的師 可以生產的每個最小單位就是師 多個師可以組成軍
{ id = { type = 30001 id = 2 } 師的id 不能改動
name = "1st Military District" 師的名字 隨便改
strength = 100 目前兵力 就是這個師的血 0就被消滅了 100是滿員
maxstrength = 70 表示這個師最多隻能有70%就算滿血了 這樣就不經打 把這行刪除就會默認為100才是滿血
type = garrison 師的類型 現在這個是守備師
extra = artillery 加強旅的類型 現在這個是火炮
}
『柒』 鋼鐵雄心2修改部隊速度加強旅速度也一樣
沒理解到樓主說的意思。。
不過加強旅確實影響兵種速度,不過沒有增加,只有減少,個別加強旅會減少移動速度,比如炮兵和反坦。。一般減少移動速度的都有巨大加成或者造價便宜以及消耗補給(燃油)較少等優勢存在。
重型坦克加成及其巨大。炮兵以及反坦更是貧窮國家的最愛。
『捌』 鋼鐵雄心2中怎麼生產加速,我玩的是36年的中國。
修改:
打你的游戲目錄,進入db目錄去,在buildings文件里找你要改的建築,在units目錄里找你想改得兵種(師在division目錄里,加強旅在brigade目錄里)。找到之後把相應的建造時間那一項改成你想要的時間。
比如說buildings里的第一個建築物也就是ic(工業能力)的建造時間是360天,你如果改成1,那麼所有人只要一天就可以增加一點ic。同樣可以改動兵種的建造時間。
這個修改是所有人共享的,所以千萬不要改得太離譜,否則以美國的強大工業能力一會就弄出幾千個師來,那還真不好辦。
『玖』 鋼鐵雄心2(游戲)部隊部署問題
部隊只能部署在與首都有陸路連接的合法領土上。
ctrl+右鍵,可以使用戰略轉移,前提是研究完成步兵科技分類里第一項後勤科技。
『拾』 《鋼鐵雄心2》怎麼修改造兵速度和移動速度
我會修改文件達到快速造兵和提高移動速度。
依次打開游戲目錄下DB文件夾,UNITS 文件夾,接下來,BRIGADES文件夾裡面都是附加旅的信息,DIVISIONS則是各兵種(海陸空)信息。
我以AOD-MIH0.51版舉例修改步兵:divisions文件夾下,infantry.txt,打開可以看見步兵的所有設置,我會在語句後面加入說明。
land_unit_type = 1
allowed_brigades = artillery (allowed_brigades = 是可以添加的附加旅信息,但必須前面沒有#,才能表示可以裝備這種附加旅,如果前面有#,說明該兵種無法添加這種附加旅)
allowed_brigades = anti_tank
allowed_brigades = anti_air
#allowed_brigades = rocket_artillery
allowed_brigades = sp_artillery
allowed_brigades = sp_rct_artillery
allowed_brigades = tank_destroyer
allowed_brigades = light_armor_brigade
#allowed_brigades = heavy_armor
#allowed_brigades = super_heavy_armor
#allowed_brigades = armored_car
allowed_brigades = engineer
allowed_brigades = police
#allowed_brigades = b_u4
# Great War Infantry Division (1918) - 0
model = {
cost = 8 (消耗的IC值)
buildtime = 105 ( 你最最關心的建造時間!!!!把105修改成1就只要1天造出來了。)
manpower = 10 (建造需要的人力)
maxspeed = 4 (你最最關心的 移動速度!!!!把4改的越大,移動速度越快)
defaultorganisation = 30
morale = 30
defensiveness = 15
toughness = 10
softness = 100
suppression = 2
airdefence = 3
softattack = 5 (非裝甲攻擊力,簡稱軟攻)
hardattack = 1 (硬攻)
airattack = 1 (對空攻擊力)
transportweight = 10
supplyconsumption = 0.8 #0.9 (需要的補給)
fuelconsumption = 0 (需要的油料補給)
upgrade_time_factor = 1.0
upgrade_cost_factor = 1.0
但AOD版建造前還有一個80天的准備時間,這個可以在DB文件夾下的misc.txt裡面修改,打開後找到
# Startup Retooling Time (days) - first time a line is opened
80
可以把80改小,甚至改成0,達到不需要准備時間就能直接建造。
如果不是AOD版,那就不用修改misc.txt文件。
此外,這些修改對玩家和電腦都有效。