Ⅰ 鋼鐵雄心2如何升級部隊
海軍部隊不能自動升級,只能研究了後造新的
陸軍和空軍部隊在研究後可以消耗回IC自動升級
在生產欄右上答角下方有個升級的滑動條就是升級部隊所消耗的IC
IC空餘的話等一段時間就可以看到部隊升級
具體可以在統計表裡陸軍師欄看到升級程度
另外增加IC博派的方法1是吞並別人國家
2是建造工廠(5點IC一個,一年造好只增加1點IC,不建議早戰玩家使用)
改派的話,你懂得- -
Ⅱ 鋼鐵雄心2軍隊怎麼升級,不是升到最新科技,而是好像殺敵升級,我的艦隊已經擊沉很多敵艦了,還是沒法
海軍不能升級,只有海軍的輔助系統,就是給海軍加上的加強旅可以升級。其他的都是科技完成後升級。
Ⅲ 鋼鐵雄心2 我的(改良航母)只能附加一個艦載機中隊,請問有什麼辦法把艦載機都加入航母中嗎
當然有辦法,你用編輯器把海軍轟炸機改為附加旅,然後就可以掛在航母上了,哈哈哈哈
海轟和普通艦載機可不是一個檔次的,不過你就會少了一個海轟的兵種了
Ⅳ 鋼鐵雄心2航母射程,謝謝!
航母得配艦載機
Ⅳ 鋼鐵雄心2的艦載機怎麼研究
把航母研究清楚了,艦載機也就研究了。
Ⅵ 鋼鐵雄心2的海軍要怎樣編隊才是正確的
編隊看學說的,海軍學說不一樣,編隊絕對天差地別,不僅如此,也要看國情和科技,時間段和敵人狀況的。這個太復雜,不好說清楚的,和人玩,就是那麼隨機的,跟著變化而變化,最適合就是最好的。和電腦玩為例,如果你用德國,你想海上有作為,就先行海軍吧,陸軍就那樣,本來很強了,給海軍讓點路沒什麼。你可以用德國這樣編隊,如果你用米妖這樣編隊,純粹找死的節奏。德國海軍可以這樣編隊。戰列巡洋艦獨立編隊,重型巡洋艦獨立編隊。編隊數量12-18-22-23多了懲罰會太嚴重。這個編隊也就是39到42年初的樣子。過了時間也就變化了。因為德國海軍可以39年末40年初具備滿組織度88比其他學說高出近乎一倍,士氣本來就是所有裡面最高的。附加旅防空必須的,因為敵人是航母,火控必須的,射程和威力,迷彩2必備的,決不能少,因為你要突入航母。-40能見度,戰列巡洋80.還有40能見度,驅逐艦還50呢,重巡就只有70-40還有30能見度,這是非常可怕的,作用2個,航母是在作戰,可是找不到目標,另外作用,憑借高30航速去襲擊20多節老舊航母,掐住對方非死即重殘。多編隊踢皮球,踢的丘吉爾想不開。為什麼不具懲罰要這樣編隊呢,戰斗效率雖然看起來損失了,可是火力其實是具有殲滅性的,這樣的編隊小而強,和輔助劑編組那是有堆疊代價的。
說不說效率損失那個高。這個時期要的是聚殲海軍空白期。登陸作戰。目的不同至於輕型航母的拉近作用,趕得上發展,可以有的。輕型航母不拖速度可以和這樣的主力艦隊編隊,威力強大。38年潛艇很弱的,然後44年了,提前研究價值不大,電動潛艇雖然可以,但是不是很強大。至於日本的那種大型潛艇,算了吧,性價比太糟糕了。德國後期編隊就又變了,高速護航,拖著重型火力,收割被輕型防空火力強大的艦隊末掉了性子了的航母編隊。德國生產大航母是胡鬧的行為,後期用潛艇海去換航母編隊也是想不開了。直接轟炸機開進港口,防空滿,加雷達,加戰斗機和轟炸機,航母來轟炸港口是作死,用驅逐艦去吸住攻擊完畢的艦隊,用戰列艦在其航母歸途上實施攔擊聚殲,連飛機也用上一起轟,你覺得航母攻擊港口能奏效嗎?如果航母先攻擊空軍基地那也是作死,其他地方的轟炸機炸,海軍層層圍毆,來而不歸。重型巡洋艦性價比很不錯,一個編隊必敗,2個3個呢,可以大量流水,航母生產要困難的多,主要30%能見度的重型巡洋一旦接近航母編隊是致命的。
德國後期,潛艇6-12-18單獨編隊,執行各種特殊任務,躲著驅逐艦航母點。有戰列艦就不用躲了,上去干吧。後期不執行聚殲任務,可以8個防空雷達輕巡洋,7個主力炮艦,外加3個輕型護航,18條一組,反潛用潛艇就可以了。優勢不用說。
艦隊存在成型後不好對付,中規中矩,組織度太高了。要是美國就復雜了,尤其對付這海浪學說。對付電腦可以,和人玩海浪的對戰,那就不是一條艦隊怎麼編組了,而是要如何編組小隊組成30條戰艦的組合了。不然鐵定被剋死了。主要准則是,高航速航母編隊,協同低航速能扛能開炮的小編隊,高航速小編隊如何保護主力艦隊,起碼要2個30組合配合作戰,不然航母學說沒了航母就悲涼了。那東西不是你想有就來的。一旦失去,海軍空白期就會是個漫長的慘淡時刻。
Ⅶ 鋼鐵雄心2決戰海軍的升級是怎麼弄的,我的怎麼升級不了了。
鋼鐵雄心2的海軍是不可以升級的。現實中的海軍軍艦要升級也只是換換小裝備,大的東西要升級,幾乎要把整個船拆光,很是麻煩。
航母的艦載機屬於附加旅,可以升級。
Ⅷ 紅警2共和國之輝里航空母艦要怎麼升級!
航空母艦無法升級!除非你運氣特好,能撿到海面上的箱子,而其還是升級箱!航空母艦的艦載機可以通過摧毀敵人來升級,而且升的很快,隨便解決一個敵人就升級了!
Ⅸ 鋼鐵雄心2怎麼把艦艇合並比如把航母和驅逐艦合並或幾艘運輸艦合並
呵呵我是也HOI2的玩家。
首先把艦艇集中在同一個港口,然後全選中(左鍵按住不放拖動),在左下角地圖的上方就會出現一個合並的圖標
Ⅹ 鋼鐵雄心2海軍搭配問題
常見船的縮來寫:
主力艦:航母CV,戰列自BB,戰巡BC,重巡CA
輔助艦:輕巡CL,驅逐DD
其他:潛艇SS,運輸TP
1,海軍要搭配,主力艦:輔助艦不能超過1:1,否則會有陣位懲罰。因為輔助艦比主力艦容易沉,這個比例通常放到1:2到1:3,以保證部分輔助艦被擊沉後沒有懲罰。海軍我覺得大體有兩種思路,一種是常規玩法,以主力艦為主力的艦隊,可以用CV+DD的組合,或者BB+DD的組合,BB這組可以將BC和CA混編進來,CV除了在不影響速度的前提下可以攙點CL,盡量不要混其他船。另一種是拼消耗,就是傳說中的飛潛快,DD海,SS海或者海轟海,這種是大量爆同一種兵,不混編
2,基於AOD系統的mod才有堆疊懲罰,啤酒罐1.2好像還是基於DA的吧,只要不超過指揮上限就沒事兒
3,傘兵轉場,先讓傘兵登機,然後把運輸機跟其他飛機混編後即可轉場
4,兩棲突擊的目的地必須有海灘,不能超過TP航程,另外突擊的選項里盡量選全天,TP組織度和士氣的下限選0,否則會出現TP去目標海區轉一圈又回來的情況