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鋼鐵雄心4元帥的上將技能有什麼用

發布時間:2021-01-29 14:47:10

❶ 《鋼鐵雄心4》元帥和將軍的區別

將軍只能帶24個師,超過就會有懲罰,將軍升級快,將軍的技能多,但都是比較局限的,比如適應某種地形,跨河攻擊,或者對某個兵種有加成。

元帥帶師沒有限制,升級成型慢,技能屬於全面型的,就是適應各種戰斗,比如減戰場寬度。

《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的最新作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。

(1)鋼鐵雄心4元帥的上將技能有什麼用擴展閱讀:

鋼鐵雄心4法國打法:

1、「一戰勝利者」,減少徵兵人口,陸軍理論研究時間大增,在去掉這個debuff前,法國的陸軍學說研究會非常吃力。

2、「脫節的政府」,減凝聚力,減政治理論,這讓法國在發育期幾乎無法委任部門、顧問,等於科研速度會受到不少的影響,陸軍經驗也只能靠演習獲得。

3、「馬其諾防線的守護」加最大策劃減策劃速度,由於全手操,所以不影響。

這些debuff都要用焦點樹的路線來去除。

❷ 鋼鐵雄心4如何修改才能讓元帥學會上將的技能比如元帥學會裝甲專家之類的

這個好改的

Hearts of Iron IVcommonunit_leader 00_traits

這個文件是將領技能所在。

打開

搜索panzer_leader(裝甲專家)

會有回這么一段:

panzer_leader = {

答type = corps_commander

gain_xp = {

hardness > 0.4

}

cost = 700

modifier = {

army_armor_speed_factor = 0.05

army_armor_attack_factor = 0.1

}

ai_will_do = {

factor = 1

}

}

其中type = corps_commander就是指這是上將的技能

你把上面這段代碼整段復制,重起一行插入,其他不用改,把type = corps_commander改成

type = create_field_marshal這樣元帥也能用上將的技能了,注意原代碼留著不然就變成上將不能用只有元帥能用了。

驗證了一下,可行。

❸ 鋼鐵雄心4隨機生成將領技能工具怎麼用

除了預設的指揮官,自己用影響力招募的將軍都是1級的上將,無技能。
將軍指版揮的軍團在某種權地形下作戰,就有概率得到該地形的作戰經驗,比如說山地作戰得到山地戰經驗,滿了100得到山地戰專家。這是地形類技能。
在戰斗中雙方將軍要使用戰術,如果你的戰術成功地剋制了對手,比如說你的「反擊」戰術成功地剋制了對手將軍的戰術,那麼你的這個將軍就會得到反擊經驗,滿了100會得到反擊專家。這是戰術類技能。
有一些技能比如說後勤專家的來源不明,好像帶著兵呆在那裡不動都有經驗,但經驗又極慢,很難滿100出技能。

❹ 鋼鐵雄心4元帥版是什麼 元帥版有什麼內容

加了一些建模!

❺ 鋼鐵雄心4練元帥好還是練將軍好

鋼4和以前的幾代不同,師是你自己配置的,武器、人數、組織度都是你自己設定的,所以說一個師可以是只有一個營的幾千人的小隊伍,也可以是25個營的三萬人大部隊,30個千人師打不過10個三萬人的大部隊不是很正常嗎?

除了每個師的營總數,你所設定的營的種類也有很大不同。一般說來,步兵營是典型的防禦值奇高,也就是說步兵最適合呆在原地挖戰壕等敵人來打,但是步兵的軟攻和硬攻都很低,也就是說步兵的攻擊能力很差。步兵的突破值也很差,也就是說步兵在攻擊的時候防禦力很低,跟防守時超高的防禦力沒法比。
所以如果是全步兵的師,你就得接受你能防不能攻的事實。但是如果你給你的純步兵師加幾個火炮,情況就完全不同。火炮的軟攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在進攻中的效率高出不知道多少倍。現在最流行的「7步2炮神教」就是主張每個步兵師由7個步兵營和2個炮兵營構成。這種組合繼承了步兵的高防禦能力,適合守陣線。同時由於攻擊力不差,也能打陣地戰緩慢推進,並且造價也算合理,屌絲也能付得起造價。更重要的是它的寬度是20,常見的80寬度戰場正好填進去4個師,不會導致寬度浪費,確實是適應性最佳的配備。

另外要注意軟攻和硬攻的區別。對步兵傷害是用軟攻,但是軟攻再高對敵人的裝甲單位也是「然並卵」。你需要配個反坦克營來提高硬攻,然後這個師打坦克就嗷嗷叫了。

另外師結構編制畫面的左邊那些支援連也很重要。一個支援炮兵連有一個炮兵營75%的軟攻硬攻效果,且不會拖累速度,不會影響空降,幾乎是空降師增加軟攻的必選。還有工兵支援連,挖戰壕特快特犀利,防守時那叫一個霸氣,屌絲瞬間變身高富帥,民兵打坦克也不是胡吹大氣。。。

❻ 鋼鐵雄心4元帥可以有將軍技能嗎

只有等級沒有技能了

❼ 鋼鐵雄心4 將軍技能哪些比價好

鋼四的將軍技能沒有不好的,有比沒有總是要好。

❽ 鋼鐵雄心4 元帥技能快速計劃和最大計劃是什麼意思是不是只有在委任制定進攻計劃的時候才有用,手動操

《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的最新作品。

❾ 鋼鐵雄心4怎麼把上將修改成元帥

1.慢慢等
2.拿pp升
現在將領系統改了,將軍升元帥之後將軍技能依然能用,建議一直拿將軍用就行了,等將軍升到八九級的時候再升

❿ 鋼鐵雄心4指揮官技能怎麼生成的

除了預設的指揮官,自己用影響力招募的將軍都是1級的上將,無技能。
將軍指揮的軍團內在某種地形下作戰,就有容概率得到該地形的作戰經驗,比如說山地作戰得到山地戰經驗,滿了100得到山地戰專家。這是地形類技能。
在戰斗中雙方將軍要使用戰術,如果你的戰術成功地剋制了對手,比如說你的「反擊」戰術成功地剋制了對手將軍的戰術,那麼你的這個將軍就會得到反擊經驗,滿了100會得到反擊專家。這是戰術類技能。
有一些技能比如說後勤專家的來源不明,好像帶著兵呆在那裡不動都有經驗,但經驗又極慢,很難滿100出技能。

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