㈠ 《鋼鐵雄心4》部隊經驗怎麼提高部隊怎麼升級
《鋼鐵雄心4》中,部隊獲得升級所需的經驗主要有3個方式:訓練,演習和打回仗。
㈡ 鋼鐵雄心4吞並國家後怎麼在上面部署部隊
要和你首都有陸地連接,中間有傀儡國都不行
㈢ 鋼鐵雄心3怎麼讓軍隊快速移動 就是在幾秒鍾之內移動到我的指定目的地 要是能湊活我也不會要求移動的快些
單位屬性修改
F:\Program Files\Paradox Interactive\Hearts of Iron III\units
該文件夾下為各個兵種屬性資料
以坦克殺手為例
tank_destroyer_brigade.txt 以坦克殺手為例簡述具體修改流程
tank_destroyer_brigade = {
type = land 單位類型 海陸空
sprite = Tank 兵種 裝甲 步兵等
active = no
#Size Definitions
max_strength = 10 最大兵力
default_organisation = 30 默認組織度
default_morale = 0.30 默認士氣
officers = 100
#Building Costs
build_cost_ic = 4.50 消耗IC
build_cost_manpower = 1.67 人力
build_time = 180 建造時間
#Misc Abilities 額外能力
maximum_speed = 6.00 速度上限
transport_weight = 8.00 運輸載重
supply_consumption = 0.80
fuel_consumption = 0.50 需要補給 (嫌慢可以吧補給調高點這樣電腦出兵也少)
radio_strength = 1 通訊廣度
#Defensive Abilities 防禦能力
defensiveness = 4.67 普通防禦
toughness = 2.00 堅韌度
softness = 0.30 非裝甲度
air_defence = 0.80 防空能力
#Offensive Abilities 攻擊能力
suppression = 0.00 鎮壓叛亂
soft_attack = 2.00 菲裝甲攻擊
hard_attack = 3.00 裝甲攻擊
air_attack = 0.10 對空攻擊
urban = { 城市
attack = -0.40 攻擊
defence = -0.10 防禦
}
amphibious = { attack = -0.60 } 登陸戰 攻擊
river = { attack = -0.20 } 跨河
marsh = { attack = -0.10
movement = -0.10 沼澤濕地 減行動力
}
jungle = { attack = -0.30 叢林
movement = -0.40
}
forest = { attack = -0.30 森林
movement = -0.40
}
woods = { attack = -0.05 } 樹林
mountain = { attack = -0.10 山
movement = -0.40
}
combat_width = 0 戰斗寬度
completion_size = 0.8 尺寸
on_completion = artillery_practical
priority = 4 系統控制的話優先程度
}
㈣ 鋼鐵雄心4部隊經驗怎麼提高 部隊怎麼升級
《鋼復鐵雄心4》中,部隊獲得制升級所需的經驗主要有3個方式:訓練,演習和打仗。
㈤ 鋼鐵雄心3 如何操作才能手動部署自己已生產出來的部隊師
屏幕左上角,有個綠色的飛機圖標,必須你把生產改成手動操作,關閉戰區自動部署才會出現
㈥ 鋼鐵雄心2如何一下部署很多部隊
原版只能一個一個放,現代戰爭、決戰等版本可以按shift選很多個或按ctrl選,招兵時還可以同時部署加強旅。
㈦ 鋼鐵雄心2怎麼部署軍隊
你好
在你游戲界面的左上角有幾個選項,一個是城市,陸軍,海軍,空軍。最右邊內那個是部署部隊,前提容是你必須要有未部署的部隊。
我一般在這段時間跟別的國家弄弄貿易,或者跟旁邊的小國家打下仗,打仗的話就不會感到無聊了。
望採納!
㈧ 鋼鐵雄心4部隊經驗怎麼提高 部隊怎麼升級
鋼4部隊有4個經驗級別。
第一級是一個四葉草,這是訓練未完成就配置的部隊的經驗等級。戰斗時-25%效率。有時候為了趕快出兵,會把未完成訓練的部隊配置出來,這種部隊打仗很吃虧。
第二級是一個有三道杠的盾牌,這是正常的完成了全部訓練的師的經驗等級,戰斗時無懲罰無獎勵。
第三級是一個銀色的坦克模樣的東西,這是老兵了,打仗有25%的效率獎勵。
最後一級是個不好表述的圖形,這就是精英了。不過考慮到戰損後補充兵員會將經驗,實際上這個級別的精英部隊很難出現,出現了也很難保留多久,經常一仗打下來又回到上個等級。
下面說經驗怎麼獲得。
獲得經驗主要有3個方式。
方式一
:訓練。就是在訓練界面里造部隊。中途手動把部隊配置出來就是第一等級,訓練完了自動配置就是第二等級。訓練的經驗上限是第二等級。
方式二:演習。就是把軍隊編進軍團後,使用軍團指令「練習」。不管原來是什麼經驗等級,都能訓練得到經驗直到第三等級。但是訓練有幾個缺點要記住:1,訓練是會死人的,也會壞裝備,要做好損失的准備。2
訓練期間參訓部隊的組織度都會強制降到20%,也就是不堪一擊的狀態。如果你在前線對峙的部隊參與演習,很可能會導致大敗。3
訓練的經驗上限是第三等級,所以到了第三等級的部隊請立刻脫離訓練軍團的編制,不然不但得不到經驗,還要繼續死人耗裝備。
方式三
:打仗。打仗理論上可以達到最高等級。
實際作戰中,第一等級顯然是虧了,打仗不劃算。
第二等級不吃虧就可以了,大部分國家,尤其是校長和太祖這樣人多工業差的人海國家,第二等級完全夠用,沒必要費裝備去追求第三等級。
第三等級相當於訓練完了再花錢繼續訓練,有工業基礎的國家不妨試試,尤其是德國這樣的國家,其精銳部隊還是值得訓練的。
第四等級由於戰損後補充會降經驗的問題,完全沒必要強求。
㈨ 鋼鐵雄心4怎麼縮短部隊招募時間
第一種開局修改 添加training_time_army_factor = -0.80 #招募時間縮短 -80% 記住不要修改太過 時間縮短100%你可能就造不出兵內 80%是理論上的 最合容理時間
第二鍾辦法 添加軍方高層 帶有軍隊減少10%招募時間的
第三鍾辦法 點國家焦點集體主義精神【普通國家焦點】那一系列 好像是狂熱注意上面的 的 青少年軍事化訓練這個焦點 具體的我忘掉了 他會有徵募時間 減少10的buff