① 求助 用UG怎麼畫90度角的彎頭
如圖所示,步驟很多,參考一下。
② ug6.0如何將空心管道實體化
兩個方法
如果是參數化建模,直接將抽殼的命令刪掉,將丙部與杯子主體拆分開,再抽內殼,最後將容實體丙與杯子求和。
將空心位置填滿,方法如下:先將丙部與主體分開,然後丙部周圍抽面,四周封閉,然後縫合成實體,再與杯子求和
個人推薦第一種方法
③ ug怎麼畫不在一條直線上的彎管
有兩種常用的方法:
掃掠:先畫彎管的軸線,再畫彎管的截面(內內外徑的圓環),把容截面延著軸線掃掠;
加粗、抽殼:先畫彎管的軸線,在把軸線加粗到彎管外徑大小,再把不中通的彎管抽殼,去除兩端的那種,抽殼半徑為內徑尺寸。
另外軸線和截面可以在草繪里完成,也可以不進草繪直接建模。
④ ug怎樣繪制圖中標注的那一個彎頭
在UG中畫好彎頭的中心線 然後用管道命令 就OK
⑤ ug怎麼畫空間彎管半徑
我以前的方法是用草圖作業。在需要拐彎的地方創建不同方向的平面,然後在草圖中畫出曲線。
⑥ UG 管彎曲的地方是怎麼畫出來的 求大神 指導
你會不會來在任意地方創建平面自?
會的話,就好說。
第一幅圖,在圖示的剖面建一個面,在這個面上畫草圖,
就畫那個管中間的點劃線。完成草圖後,在插入,掃掠,管道。
自己填寫管道大小,路徑就是畫的草圖。
同樣右邊的管子,也可以建立好平面,根據圖示的點劃線畫草圖。畫完,直接用管道命令即可解決。
這是一個方法。
第二個方法差不多,不用管道命令,用掃掠。點劃線部分仍然一樣的畫法,然後在點劃線中心畫一個圓,以這個圓為掃掠圖,點劃線部分為掃掠路徑。
⑦ 求大神指導,用ug,這個圖圈圈的地方怎麼畫,還有彎管怎麼畫,感激不盡
參考一下,如圖。
⑧ Ug怎麼畫彎頭
畫一根曲線(彎頭彎曲軌跡)
在曲線的一端畫彎頭的截面
然後截面沿曲線掃描
帶狀螺旋線也是這么畫的,只是多一根直線引導線。
⑨ UG如何畫出異徑彎頭
如題所述的「創建異抄徑彎頭」的操作方法如下:(本例基於UG NX11版本,其它版本略有出入)
如圖所示,根據實際情況繪制如圖所示的三個草圖對象。