❶ AI 如何用3D 特效 做出透明的立方體
繼續調試。看你的圖感覺是透視的時候有錯亂的重疊的立體。
❷ AI中怎麼在3D繞轉進行設置長寬高
長寬高?繞轉是用於立體圓柱形,從你這說法應該是要做立方體,所以你應該選用「菜單-效果-3d-突出和斜角」這個濾鏡來製作立方體。其中可以設置突出的厚度。
❸ AI中,建立了一個3D的立體圖像,如果覺得它透視有點不舒服,如何對其進行局部更改
擴展圖形,擴展後的3d的立體圖像就變成了普通的矢量圖像了(外形不會變)。
這樣就想怎麼改就怎麼改了。
❹ AI的效果3D里有"突出斜角",貼圖如何使用
你的版本有問題
❺ AI的3D效果怎麼做下面的那個檯子
❻ 用AI怎麼做出這種立體的效果
AI做立來體有三種:菜單效果源>3D>凸出和斜角、環繞、旋轉;至於比例不對,是因為透視的原因,彈出的對話框中會有一項「透視」,你調節下就好了,要是還達不你想要的效果,你可以 菜單:對象>擴展外觀 變成圖形,然後再「封套扭曲」調節接等 可以變出豐富多彩的3D效果。
❼ 3d管道彎頭怎麼畫
制圖的時候教過用相貫線!
❽ 20123dmax里怎麼做管子的彎頭
板金展開圖樣一般都採用相貫線法放樣,沒有計算公式。
制圖軟體繪制比較方便。
多節專的彎頭叫作「蝦米腰屬」。
手工放樣步驟:(以一節為例,其餘方法相同)
1)先按實際尺寸畫出彎頭側面投影。包括接縫線。
2)按線把每一個封閉線框圖形分割成獨立的圖形。(可以裁剪,也可以單獨再畫。
3)取一個圖樣,(將中心線垂直的設置)畫在另一張紙上,沿圖樣高度畫兩條上下平行的橫線,並與中心線垂直,長度
正好是圖樣直徑的圓周長。(封閉的長方形)
4)將圖樣垂直方向作等分,並作好標記,然後將這些等分線垂直的畫到剛才畫的展開的長方形內,注意展開圖上的點一定要對應投影圖樣上的點。
5)將圖樣上斜線沿水平方向作等分。並平行的拉到展開的圖樣上,並對應相應的點。把展開樣上得到的交點圓滑連接,就是展開的曲線。等分作的越密,曲線越准。
6)放出咬口的量,和板厚處理。
彎頭下料必須知道彎曲半徑,厚度、幾節。
若有不明白,可以再問,望採納
❾ 請問在CAD三維制圖中用拉伸的方法生成一個90度的彎管
這個不能用拉來伸,應該源用「掃掠」,步驟:
1.用多段線,就是PL命令,先畫出來路徑,你的這個圖就是圓管的軸線,記得算一下倒的圓角是多少;
2.轉換下視圖,讓作圖平面垂直於你上面做的路徑線,然後畫出圓管的外徑,然後偏移下,就能得到內徑,然後用REG命令,讓來年各個圓生成面域,然後用SU命令作差集,就得到圓管的截面,移動面域的中心與路徑線的端點重合,
3.利用「建模」裡面的「掃掠」,先選擇圓管截面,確定,然後選擇路徑,好了,就出來了。
記住一定要用多段線,還有,移動圓管截面的時候,用「自由動態觀察」旋轉下視角,到合適的角度。
給你上圖了,我的CAD是2009的,所以界面不太一樣,但沒有太大差別!
做立體圖,最好用2009的版本,方便了很多很多的!