導航:首頁 > 不銹鋼板 > 鏡面不銹鋼參數怎麼調

鏡面不銹鋼參數怎麼調

發布時間:2021-02-14 03:40:10

㈠ 在3D里鏡面材質怎麼調啊 急急。。。

1、首先打開3dsMax,打開如圖所示場景。

㈡ vr不銹鋼材質怎麼調

調vr不銹鋼材質分為鏡面、亮光、啞光。

3d中鏡面不銹鋼材質參數設置方法:

1、首先按下鍵盤上的快捷鍵「M」,打開「材質編輯器」,依次點擊左上角的「模式」>「精簡材質編輯器」。

(2)鏡面不銹鋼參數怎麼調擴展閱讀:

1、鏡面不銹鋼參數設置一般是反射160,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。不銹鋼屬於鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。

2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。

3、啞光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光0.75,光澤度0.83,模糊值細分高點30。

金屬材質的高光部分是很精彩的部分,有很多的環境色都融入在高光中,有很好的反射鏡面效果。在暗部很暗,沒有光線的情況下幾乎是沒有黑色的,金屬是反差效果很大的物質。金屬在顏色的體現上只在過渡色時才會有,受燈光的影響很大。

㈢ 3D MAX  不銹鋼材質怎麼調

3D max 不銹鋼材質調法:調整為灰色,添加較高點的反射。 不銹鋼材質的RGB為128.128.126 。

1、首先我們打開3dmax,打開材質編輯器,快捷鍵是m,將明暗器基本參數選為金屬,漫反射顏色設為RGB(220,220,220)。這個是白色不銹鋼的,還有個磨砂不銹鋼的材質參數:

漫射:17,17,17

反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分:16

勾選菲涅耳反射

折射:勾選影響陰影

BRDF:祅德 各性異向:0.5

(3)鏡面不銹鋼參數怎麼調擴展閱讀:

不銹鋼材質是一種材質,有著接近鏡面的光亮度,觸感硬朗冰冷,屬於比較前衛的裝飾材料,

具有優異的耐蝕性、成型性、相容性以及強韌性等系列特點,用於重工業、輕工業、生活用品行業以及建築裝飾等行業中。

不銹耐酸鋼簡稱不銹鋼,它是由不銹鋼和耐酸鋼兩大部分組成的,

簡言之,能抵抗大氣腐蝕的鋼叫不銹鋼,而能抵抗化學介質腐蝕的鋼叫耐酸鋼。

一般說來,含硌量Wcr大於12%的鋼就具有了不銹鋼的特點。

不銹鋼按熱處理後的顯微組織又可分為五大類:即鐵素體不銹鋼、馬氏體不銹鋼、奧氏體不銹鋼、奧氏體-鐵素體不銹鋼及沉澱碳化不銹鋼。

3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。

在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。

在Discreet3Dsmax7後,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!

㈣ 3dmax鏡面不銹鋼參數

其實不怎麼需抄要管網上的參襲數。如果在你的鏡面不銹鋼是曲面的話,反正不是平面。這個物體是在場景中的話,你完全可以把他當鏡子的材質。反射拉倒低留一點就好了。作為初學者完全沒必要那麼在意材質的點數。建議你使用VARY渲染器。默認的麻煩又不易懂。

㈤ VR玻璃的材質參數,不銹鋼參數怎麼調

VR常用材質參數 白色牆面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[讓他只有高光沒有反射] 鋁合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光澤度0.75 反射細分25 BRDF[各向異性] WARD[沃德] 地板: 反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳] 上面色表示為離相機比較近的顏色 亮度為20 飽和度為255 色調為151 下面色表示為離相機比較遠的顏色 亮度為60 飽和度為102 色調為150 Fresnel[菲湦耳]參數的折射率為1.1(最高是20值越小衰減越劇烈) 高光:0.45 光澤度:0.45 反射細分:10(反射不強細分不用給很高) 凹凸為10加上貼圖, 布紋材質: 在漫反射貼圖里加上FALLOFF[衰減] 上為貼圖 在下面設材質為亮度255的色彩,色調自定, 在反射設置反射為16 [在選項里去掉跟蹤反射][讓他只有高光沒有反射] 反射高光光澤度為30.5加上凹凸 ,其它不變 木紋材質 漫反射加入木紋貼圖 ,反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳] 上為近,亮度值為0 遠處的亮度值為230 帶點藍色,衰減強度為1.6[默認] 反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.85[模糊值] 細分高點給15 加入凹凸貼圖,強度10左右 亮光不銹鋼材質 漫反射為黑色[0]{增強對比} 反射為淺藍色[亮度198 色調155 保和22]反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.9[模糊值] 細分高點給15 要做拉絲效果就在凹凸內加入貼圖, 亞光不銹鋼材質 漫反射為黑色[0]{增強對比} 反射為淺藍色[亮度205 色調154 保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小] 光澤度為0.83[模糊值] 細分高點給30 要做拉絲效果就在凹凸內加入貼圖, 皮革材質 反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳]兩個材質全加上凹凸貼圖上為近,亮度值為0 強度為5 遠處的亮度值為29 強度為25,衰減強度為15 反射高光光澤度為0.67[高光大小] 光澤度為0.71[模糊值] 細分高點給20 凹凸內加入貼圖[值在35左右] 漆材質 反射為淺藍色[亮度15 反射高光光澤度為0.88[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細分8 半透明材質 折射為[亮度]50 光澤度為0.8[模糊值] 細分20 鉤上影響陰影。 反射為淺藍色[亮度]11 反射高光光澤度為0.28[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細分8 去掉反射[讓他只有高光沒有反射] 白塑料材質 漫反射為白色[250] 反射185 勾選菲湦耳 反射高光光澤度為0.63[高光大小] 光澤度為0.5[模糊值] 細分15 然後在BRDF[各向異性]里設,各向異性為0.4 旋轉為85
不銹鋼參數

中國GB/T5216: 00Cr17Ni14Mo2
美國|ASTM: 316L
牌號: 00Cr17Ni14Mo2
熱處理/℃: 固溶1010~1150快冷
伸長應力σp0.2/MPa≥: 177
抗拉強度σb/MPa≥: 480
伸長率δ5(%)≥: 40
斷面收縮率ψ≥: 60
沖擊試驗Ak/J≥:
HBS≥: 187
HBR≥: 90
HV≥: 200

中國GB/T5216: 0Cr18Ni9
美國|ASTM: 304
牌號: 0Cr18Ni9
熱處理/℃: 固溶1010~1150快冷
伸長應力σp0.2/MPa≥: 205
抗拉強度σb/MPa≥: 520
伸長率δ5(%)≥: 40
斷面收縮率ψ≥: 60
沖擊試驗Ak/J≥:
HBS≥: 187
HBR≥: 90
HV≥: 200

材料名稱: 鎳鉻鋼、合金鋼
彈性模量 E/GPa: 206
切變模量 G/GPa: 79.38
泊松比 μ: 0.3
材料名稱: 不銹鋼、合金鋼
密度/(t/m^3): 7.9

㈥ 3d中鏡面不銹鋼的材質參數怎樣設置啊

1、standard里選擇VRaymtl
2、Diffuse後面的顏色選項里,調黑白色為最黑。
3、Reffect後面的顏色選項里,調黑白色為最白。
4、其它設置默認不動。
賦予,顯示就行了。

㈦ 鏡面不銹鋼材質怎麼調

這個要看你是用在什麼行業,多高溫度,如果過流體的話,是什麼介質等這些來選擇

㈧ 3d中鏡面不銹鋼的材質參數怎樣設置啊 漫射純黑色,反射純白色,渲染出來為什麼什麼都沒有,全黑。

3DMAX材質參數表
玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
金屬一般反射率60%~70%
至於地版和大理石只要有bitmap就可以了
大理石加10%的反光 打蠟的地板有5%的反光
這里是一些物質的物理特徵,希望對大家有用。
金屬 顏色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 鏡面 光澤度 反射 BMP(分形雜訊)單位:英寸 凹凸%
鋁箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8
鋁箔(鈍) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
鋁 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15
磨亮的鋁 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
黃銅 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
磨亮的黃銅 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
鍍鉻合金 150,150,150 無 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
鍍鉻合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20
鍍鉻鋁 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15
鍍鉻塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
鍍鉻鋼 220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
純鉻 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5
銅 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
未精練的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25
黃金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
石墨 87,33,77 無 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10
鐵 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20
鉛錫銻合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10
銀 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15
鈉 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10
廢白鐵罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
不銹鋼 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
磨亮的不銹鋼 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
錫 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20透明材質的折射率
材質 折射率
真空 10000
空氣 10003
液態二氧化碳 12000
冰 13090
水 13333
丙酮 13600
乙醇 13600
糖溶液(30%) 13800
酒精 13900
螢石 14340
融化的石英 14600
Calspar2 14860
糖溶液(80%)14900
玻璃 15000
玻璃,鋅冠 15170
玻璃,冠 15200
氯化鈉 15300
氯化鈉(食鹽)1 15440
聚苯乙烯 15500
石英2 15530
綠寶石 15700
輕火石玻璃 15750
青金石,雜青金石 16100
黃玉 16100
二硫化碳 16300
石英1 16440
氯化鈉(食鹽)2 16440
重火石玻璃 16500
Calspar2 16600
二碘甲烷 17400
紅寶石 17700
藍寶石 17700
超重火石玻璃 18900
水晶 20000
鑽石 24170
氧化鉻 27050
非晶質硒 22920
碘晶體 33400
以K為單位的光色度對照表
光源 K
燭焰 1500
家用白燈 2500-3000
60瓦的充氣鎢絲燈 2800
100瓦的鎢絲燈 2950
1000瓦的鎢絲燈 3000
500瓦的投影燈 2865
500瓦鎢絲燈 3175
3200K的泛光燈 3200
琥珀閃光信號燈 3200
R32反射鏡泛光燈 3200
鋯制的濃弧光燈 3200
1號,2號,4號泛光燈,反射鏡泛光燈 3400
暖色的白熒光燈 3500
切碎箔片,清晰閃光燈信號 3800
冷色的白熒光燈 4500
白晝的泛光燈 4800
白焰碳弧燈 5000
M2B閃光信號燈 5100
正午的日光 5400
高強度的太陽弧光燈 5550
夏季的直射太陽光 5800
早上10點到下午3點的直射太陽光 6000
藍閃光信號燈 6000
白晝的熒光燈 6500
正午晴空的太陽光 6500
陰天的光線 6800-7000
高速電子閃光管 7000
來自灰濛天空的光線 7500-8400
來自晴空藍天的光線 10000-20000
在水域上空的晴朗藍天 20000-27000

㈨ vray不銹鋼材質怎麼調

一定要用vray的材質哦。(VRayMtl)白瓷材質:漫反射diffuse顏色白色(內255 255 255)下面的容反射顏色reflect調成偏黑(16 16 16),跟剛才的一樣。下面的Hilight glossiness按一下旁邊的「L」鍵解除鎖定,把它的值調成0.78 下面的Refl glossiness調成1.0 Subdivs調成50.
下面的Refraction中Subdivs調成50 下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了(這是一個非常好的白瓷材質哦)

不銹鋼材質:也用vray材質 漫反射128 128 128,旁邊加一個衰減,參數不變。反射211 211 211.Hilight glossiness按一下旁邊的「L」鍵解除鎖定,把它的值調成0.76 Refl glossiness調成1.0 下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了

㈩ 為什麼按照參數調節亮光不銹鋼材質,效果一點都不好,

VR材質參數設置
一、 各種常用材質的調整
1、亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰
亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8
拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖
5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳 要貼圖坐標
普通地磚:漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 貼圖6x60 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9
折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖
絨布: 漫射:衰減貼圖 置換 給貼圖降低置換參數要貼圖坐標
毛發地毯:先建一個平面 1500*2000 然後給澡啵 40 Z 140 然後給個VR毛發
9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖 貼圖坐標
10、水材質: 漫射:黑色 反射:255 衰減 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色厭惡倍增 0.01
凹凸貼圖:澡波 350 凹凸 20
11、紗窗: 漫射:顏色白色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2
草圖階段設置
1、 全局開關面板:關閉3D默認的燈光,關閉逗反射/折射地和逗光滑效果地
2、 圖像采樣器:逗固定比率地,值為1。
3、 關閉逗抗鋸齒過濾器地。
4、發光貼圖:預設[非常低],模型細分30,插補采樣10
5、 燈光緩沖:細分100
6、 RQMC采樣器:適應數量0.95 噪波閾值:0.5 最小采樣值8 全局細分倍增器:0.1
7、燈光和材質的細分值都降低5—8
出圖階段設置
1、全局開關面板:打開逗反射/折射地和逗光滑效果地
2、圖像采樣器:逗自適應准蒙特卡洛地。
3、打開逗抗鋸齒過濾器地,選擇逗Mitchell-Netravali地
4、發光貼圖:預設[中],模型細分50,插補采樣30
5、-燈光緩沖:細分1200
6、RQMC采樣器:適應數量0.8 噪波閾值:0.005 最小采樣15 全局細分倍增器:2
7、燈光和材質的細分值可增加20—50
同樣的圖用這些參數用時11分6秒5
中英對照
Diffuse--漫反射
Bitmap--貼圖紋理
Reflect--反射
Hilght glossiness--高光
Refl glossiness--模糊反射
Snbdivs--細分
地板反射一般在50左右
材質參數:
木材:
漫反射搞木材貼圖
反射--25-35
高光--0.7
模糊反射--0.8
細分--12
Blur--0.1加凹凸
Burmp30改為5
復制一個貼圖給Burmp
實木地板:
1).在漫反射通道添加地板紋理貼圖
2).反射通道添加falloff貼圖設置反射方式為fresnel衰減方式
3).falloff貼圖中第二個顏色不需太強(亮)可以設置150或[204.230.255]
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越強
5).模糊細分值15
6).Bump通道復制漫反射通道紋理貼圖值20 Blur為0.1
真實磚縫拼接效果的創建方法:
1).選擇地面在修改面板中調節紋理平鋪大小為整個房間大小
2).反射度為40左右
3).模糊反射0.8左右
4).漫反射通道添加磚瓦材質(Tiles)
5).點擊磚瓦材質進入下一層級在Tiles/setup中的Texture中添加無縫磚貼圖
6).復制漫反射通道中的貼圖到凹凸通道中值為30
7).復制漫反射通道中的貼圖到置換通道值為2
8).如紋理細節過大可調整通道中的磚瓦材質參數
亞光磚材質(A)
1).漫反射通道添加磚貼圖
2).反射度50左右
3).調整模糊反射0.8-0.9
亞光磚材質(B)
1).漫反射通道添加磚貼圖
2).反射度50左右
3).模糊反射添加衰減模式反射度50
不銹鋼:
1).漫反射--0
2).反射參數--200
3).高光--0.8
砂鋼材質:
1).漫反射--0
2).反射參數--200
3).高光--0.8
4).模糊反射參數--0.8
5).凹凸通道貼加噪波材質選擇規則顆粒(Regular)顆粒大小2.Bump參數--30
鍍金材質:
1).漫反射--0
2).漫反射顏色--(205.150.155)
3).高光--0.7
4).反射通道添加衰減模式 兩個衰減通道均設(205.150.55)
5).並改為fresnel模式-Falloff Type
DVD電視殼:
1).漫反射白色
2).反射度--30
3).高光--0.86
玻璃:
1).漫反射白色
2).勾選Fresnel(參數:4)
3).勾選Affect shadow
4).fog color顏色(198.231.225)強度0.02
沙發布
1).漫反射通道添加衰減模式
2).第一個衰減添加沙發布貼圖
3).第二個衰減顏色改為比其白的顏色
4).高光--0.35
5).反射--0.15
6).關閉options中Trace vefletion
7).復制沙發布至凹凸貼圖中強度--30
白漆:
1).漫反射通道--250
2).反射強度--25
3).高光--0.88
4).模糊強度--0.98
大理石:
1).漫反射通道添加大理石貼圖
2).漫反射通道加falloff貼圖,選擇fresnel模式
3).高光0.9.模糊0.95,細分15
皮沙發:
1).漫反射貼圖中選擇皮材質量貼圖 Blur--0.1
2).高光0.6 模糊0.7 細分20
3).漫反射貼圖關聯復制到凹凸通道值為40
4).反射度35
馬賽克:
1).漫反射通道貼圖(馬賽克)
2).反射通道添加falloff方式為fresntl
3).反射度125
4).高光0.85
5).模糊0.7 細分15
6).復制貼圖至Bump Blur--0.35
磨砂玻璃:
1).折射通道為160 IoR--1.5
2).模糊度0.75
3).細分4
4).勾結Affect shadows
水:
1).設置Vray材置
2).折射通道顏色設置為純白色(完全折射)
3).反射通道添加falloff衰減貼圖
4).Mix carre 拉高第4格
5).進入渲面板Environment卷展欄在第二項勾結上.設置為白色彩讓材質反射更理想(效果理想可不設).
6)IOR 設置為1.33
紅茶:
1).專Vray材質
2).漫反射顏色242
3).反射顏色54
4).折射顏色248
5).設置fog colorl(霧的顏色)具有紅色傾向(255.252.228)
6).降低fog 倍增0.5
飲料:
1).Vray材置
2).反射顏色72
3).折射225
4).fog color 252. 238. 144
5).開啟示錄半透明選板Hard(wax)model Thickness 19999.
6).light.muliplier 3.0
7).折射光澤度 Giossimess 0.5
8).subdius 細分 20
紅酒:
1).專Vray材置
2).反射貼圖通道加falloff
3).折射顏色.225
4).fog color (224. 74. 99)
5).fog multiplies 0.04
地毯:
1).專Vray材置
2).漫反射通道地毯貼圖
3).復制貼圖到Bump通道
窗簾.(紗簾)
1).漫反射改全白色
2).折射設加衰減貼圖[falloff] 第一個100 第二個0 (第一個65 第二個0)
3).曲線提高4-5格
4).將IoR設為1.01
5).漫反射設為output(輸出貼圖)提高紗窗高度,output. Amout 0.5 R G level 1.2
絲綢材質的創建方法
1).專Vray材置
2).漫反射為falloff衰減貼圖
3).第一個設為絲綢貼圖.第二個不變
4).進入衰減貼圖混合曲線
5).單擊增加點 設為__查可曲線調整之.
布紋調結:
毛巾調結:
1).漫反射加紋理貼圖
2).Displace.至換貼圖〓加(毛的質感)
絲調調節:
1).漫反射加falloff(衰減)第一個加貼圖.
2).Mix Cunve.加一個點,再把點轉化第二個平滑在調節點,調高高光范圍.
毛毯材質:
1).漫反射加衰減(falloff)貼圖
2).第一個加貼圖加顏色[218.87.140]第二個加顏色[255.233.233]
3).加至換貼圖[Displace]調
4).顏色:218 255
87 233
140 233
枕頭材質:
1).漫反射加貼圖
2).加至換貼圖參數 15
offnel Ti Trg
oxo 0.5×0.5
墊子材質:
1).漫反射加貼圖書館
2).加凹凸貼圖200
粗造後面郊__
1).Diffuse(漫反射)貼圖
2).Bump.凹凸貼圖設為200
光滑地磚材質:
1).取消Bump.凹凸效果設置Reflect反射為49
水晶材置
1).顏色改為225 白色
2).折射改為200 IoR 1.0
3).反射40
4).options. Reflect on .back side上
Vray.塑料材質
1).塑料顏色
2).漫反射加貼圖
3).模糊加貼圖
4).折射200 IoR 1.01
5).模糊為顏色40
6).optins 勾選 [Rellect on back side]
酒瓶玻璃材質
1).第一步轉VR材質
2).第二步調灑的基本顏色 (1.0.13)
3).折射129 反射加貼圖
4).模糊反射0.8
白陶瓷
1).漫反射--248
2).反射--45
皮革:
1).漫反射加皮革貼圖
2).blur--0.1
3).高光--0.6
4).模糊--0.7
5).細分15左右
6).反射--35加個凹凸貼圖

閱讀全文

與鏡面不銹鋼參數怎麼調相關的資料

熱點內容
不銹鋼與鍍鉻它的區別是什麼 瀏覽:124
棗庄哪裡有賣不銹鋼圓形魚缸 瀏覽:587
鋼材網價與市場價有什麼區別 瀏覽:175
有沒有50100方管 瀏覽:571
切2米厚的鋼板用什麼機器 瀏覽:993
封陽台撤下來的護欄怎麼處理 瀏覽:577
304不銹管方管品牌 瀏覽:322
隕石鈦合金航空材料有哪些 瀏覽:63
篩網用的什麼鋼材 瀏覽:772
哪裡買烤小魚餅的模具的 瀏覽:228
常州合金齒多少錢 瀏覽:381
胳膊肱骨鋼板取出來要多少錢 瀏覽:625
平房鋼構怎麼蓋 瀏覽:88
鋼管支撐怎麼計算 瀏覽:310
海島奇兵怎麼打鋼鐵資源島 瀏覽:20
無縫管50是dn多少 瀏覽:540
廚房鋁合金門縫隙怎麼調整 瀏覽:990
不銹鋼焊接如何防火 瀏覽:78
為什麼一個模具要20萬 瀏覽:806
不銹鋼管有沙眼漏水怎麼補 瀏覽:677