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合金彈頭進攻如何排列兵種

發布時間:2022-06-01 01:28:10

Ⅰ 合金彈頭6人物介紹

如果想多命,就用帶紅色頭巾的 男;如果想機器油多,就用戴墨鏡的,黃色外衣的 男;如果想攻擊的殺傷力一次比一次大(攻擊同一個目標,而且打完還會恢復),就用背軍用露營被的 男;如果想手雷更多,就用戴綠色頭巾的 女;如果想扔飛人,就用戴藍色帽子,戴墨鏡的 男;如果想更多子彈,就用戴肉色帽子的 女。
(註:戴紅色頭巾的還可以用爆炸拳;綠色頭巾的還可以把手雷往上下左右扔!不過這些都是得幾個鍵一起按才可以用的,包括扔人。除了更多子彈,更多油,更多命,攻擊慢慢增強,更多手雷)

Ⅱ 合金彈頭3

引用:最後一個還會使全屏激光圈,太難打了。
拜託,跳就行了,2樓。
LZ(樓主),打這BOSS要練眼力和反應,建議玩QQ龍珠達到中上再玩,保准提高。不過避狼有方法,你說它4連發,那就在它快砸下來時跳,一旦落地就繼續跳,絕對行。
合金彈頭的技術含量很高,LZ記住,越磨礪,越鋒芒。
BUG:本人不喜歡,在狼快出來時,走到石台邊。

Ⅲ 合金彈頭6的攻略

Marco Rossi
手槍的攻擊力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻擊力也有加成,由於本作彈葯補給過少(外加初學者很容易丟命),手槍攻擊加倍的Marco即使在彈葯緊缺的情況下也可以靠著手槍優勢站住腳,是一位比較適合初學者上手的新手向角色。
Tarma Roving
乘物的機槍和炮彈威力×1.5,乘物的血量×2,加農炮補給量是其他人的2倍,此外以往家用版本才能使用的 乘物定向射擊(Vulcan Fix)在街機MS6成為他的專利(任何乘物都可),所有的加成都在乘物身上,在與最終BOSS決戰的時候會有著突出的優勢。在6代,由於乘物都基本聚集在BOSS戰處,故沒到BOSS戰時,Tarma就無法發揮出自己的優勢。但在最終關的最終BOSS戰中,Tarma的優勢則是最為突出的。
Eri Kasamoto
炸彈初始持有量以及補給量是其他人雙倍,炸彈的攻擊方向可以通過控制方向來調整,在極度惡劣的復雜地形或者碰到多個大型重裝甲型敵兵攔截時,能發揮出巨大的優勢,充足的炸彈能夠輕而易舉的逆襲,由於炸彈量龐大而能控制方向的關系(外加本作當中並未消減補給的炸彈量),eri是本作中最強的暴力人物,任何場景均可靠龐大的炸彈量的優勢輕松翻盤,亦是速通以及破台的最佳之選。
Fio Germi
武器的彈葯補給數是其他人的1.5倍,EASY模式有無限的加強型H(俗稱大H,攻擊力是普通H的1.5倍),HARD模式Mission一開始或是掉命後也有H使用(150發)。
Ralf Jones
近身攻擊是他的強項,可以對任何可攻擊到的兵種以及BOSS進行近戰攻擊,刀砍速度很快,跑步速度很慢,一關內中彈2次才算死(不過起身後速度會變的更慢慢)過關後會恢復,但是摔死或者被使身體消失的攻擊打到還是會直接死,他的必殺技機炮拳(↑+D+A)攻擊力高,破壞速度較快(人機通殺,但有硬直)。但是彈葯入手量是其他人的一半,是最難上手的角色。由於本作槍支彈葯量極其稀少,每個人物在擁有自己長項的同時並無劣勢,而Ralf卻在彈葯以及炸彈數量上存在減半,故因此Ralf的通關是壓力最大的,使用Ralf一定要合理運用彈葯手雷。
Clark Still
可以通過抓小兵背包(↑+D+A)來大幅掙分,抓背包期間無敵,所有可以摔的敵人都是一擊必殺(紅色的金星人亦可被一擊必殺,但無分)是最強力打分角色,即使不打分,也可以利用背摔無敵和一擊必殺的特性來作為輔助並且起到化險為夷的效果,尤其是在亂點場景,是全人物中最安全簡單的清場角色(例如第四關亂點區域及最終關)。利用背摔的一擊必殺和無敵的特性可以輕松的穿梭於各種雜兵之間,在第二關以及之後的關卡利用自身優勢可以發揮重要的作用,在雙打配合中也是一位安全可靠的重要隊友,與TARMA類似,是限定場合下的最強角色。 本作是Metal Slug歷史中按鍵最多的一作,有5個按鍵,A為主角和乘物的槍械攻擊,B為主角和乘物的跳躍(↓+B為跳出乘物),C為主角的手雷和乘物的加農炮,D為特殊攻擊鍵(Metal Slug Attack),要和其他鍵合用,D+A為近身攻擊,D+C為將手中的武器扔出(每次只能扔出你彈葯的入手量,小於這個數字,此按鍵無效),↑+D+A為特殊攻擊(僅限Ralf和Clark),使用此技能不必每次都3鍵一期按,可以長按↑+D,在需要時在按A,這樣可以避免輸入錯誤,E為武器的切換,本作可以存貯武器,通過E可以切換使用。
本作還加入了能量槽,通過攻擊敵人可以增加能量槽,可以使得分乘以當時能量槽的倍率(獎分道具除外),MAX為16倍,MAX狀態下消滅敵人會出現金幣,所以合理的控制能量槽是打分的關鍵。
本作還可以在開始游戲時選擇EASY和HARD模式,EASY模式默認武器由手槍改為無限H槍,彈葯入手量是HARD的2倍,關卡只有4關。所以要玩通本作,必須要選擇HARD。雖然本作設定可同時攜帶兩個武器,但由於Hard難度下的彈葯量實在太少(比如第三關,假如用Ralf,在從工地上跳下來後,將撿到的D和I都用完都不能打爛那個吐泡泡炸彈的機器),而且本作載具也少得可憐,跟3代沒法比,所以如果各位沒設置連發的話,就要做好苦按按鈕或手柄到手抽筋的心理准備了。 Mission 1-1
跳傘後,向前走救出第一名人質,得到H槍100發,收起不要用,繼續向前出現一輛炮彈戰車,擊毀後出現一輛運輸車,此時上方的隱藏物品攻擊判定出現,繼續向前出現第二輛炮彈戰車和Morden兵若干,可以先跳上高台(有2個箱子的地方),等到炮彈戰車出現後,跳下去消滅,然後慢慢消滅Morden兵。繼續向前出現滾雷戰車,此處先將5名Morden兵消滅後,站在架子上可安全過關(有木箱的地方)。就在滾雷戰車後面的樹上有一隱藏物品。進度到此場景最後一處,會出現大型運輸車群,如果全部擊毀可以得到一堆金幣,方法如下:到此處你手中應該持有10發C槍和100發以上的H槍,先使用8發C槍打第一節(一定要打第一節,第一節摧毀後第二節自己會爆炸,如果打第二節,那第一節是不會自爆的),然後用剩餘的2發C和H加手雷攻擊後面的運輸車,一直到Metal Slug的出現,乘物的一發炮彈可以一次摧毀3到4節,全部摧毀後就會出現一堆金幣
Mission 1-2
救出第一名人質獲得I槍,收起(如果後面你不走上面的分支,可以不收),在如圖位置有數條魚。前面就是本關的分支點,此處有一架直升機和21名Morden兵,可以等到直升機飛到炸葯包處,然後擊毀炸葯包可秒殺它,箭頭方向就是上行分支。分支處上行後,在大坡下方的小坡用I射擊,會出現數枚金幣。上行的路只要注意不要摔死就可以了。
Mission 1-3A(上行分支)
在此分支一開始的地方(有很多人質和蝙蝠的地方),有4名Morden兵,如果在營救任一人質並消滅任一Morden兵之前將蝙蝠全部消滅,人質一個也不能救出(可以釋放),就會出現100名Morden兵。
Mission 1-3B(下行分支)
此分支在取得F槍之後的大石處,此處圓圈處有火焰判定時,方塊處會出現攻擊判定,取得方法先跳起,在要著地的一瞬間發射F,然後立即向上射擊,有數枚藍寶石。在前行至3名人質處,出現Morden兵,此處上空有2隻黑蝙蝠和一隻金蝙蝠,在不殺死黑蝙蝠的情況下,殺死金蝙蝠,吃掉它得分30000,此時又會飛出一隻金蝙蝠,再殺了吃掉,又會飛出一隻,總共3隻(這里有時間限制,如果版面可以動了,金蝙蝠就不會在出現)。再向前走走到版面不動時立即向後走,可以救到5名人質(這5名人質正在逃離版面,所以動作要快)。
BOSS
本關boss是一輛大型挖掘車,有2種形態。第一形態有3種攻擊方式,第一種從底部放出一顆類似I槍的導彈,可打掉獲得H槍。第二種Morden兵放高射炮,只要靠近boss就可以躲掉,但不要靠的太近,否則boss會輾你。第三種是投石,只要靠近boss或遠離boss就可以躲掉,也不要離太遠,離太遠boss會前進,你的活動空間就會變小。等到將boss的盾牌打掉後,boss拿出它的鑽頭(第二形態),首先它會投石把你的路封掉,然後用鑽頭進行攻擊,鑽頭分上段攻擊和下段攻擊,上段攻擊只要下蹲就能躲過,下段攻擊要跳躍過去(鑽頭和boss之間的連接桿無攻擊判定)。Boss還有一種攻擊是斜向鑽,它會往45度的方向鑽,天空種會有落石出現,只要用H槍掃就可以,如此循環就可將boss摧毀
TIP:每關boss用乘物自爆摧毀可得基本分30000,乘以當時的倍率,最大可得480000分。
Mission 2-1
任務開始後,此區域內在圖1至圖3圖示紅圈位置各有3條魚,此處的敵人只有斧頭幫,看上去他們很耐打,其實只要你是一直在攻擊,他們是不會反抗的。在擊破火箭車後跳到火箭車所在的平台上,蹲下慢走,當掉到下一個平台上時立刻往回走,可救得3名隱藏人質和一隻50000分的青蛙(注意躲避食人魚)。救完後不要急著離開,在人質左下角有隱藏點,藏有3條50000分的魚。此關卡最後一處,只要在最右邊往左射擊就能安全通過。
Mission 2-2
此場景開始後,在山坡的樹上有一個鳥巢。在規定的時間內走到第一名棕色外星人之後,如果隱藏點未擊出且外星人未死,就會出現一架戰斗機,這是取得鳥巢的關鍵。方法如下:戰斗機出現後將棕色外星人消滅,然後對著樹上扔一顆bomb,然後立即站到坡口,等到戰斗機發射導彈後,跳到導彈上,導彈會帶你去吃那個鳥巢(1000分或50000分)。此場景看上去最難的地方就是最後一處,外星人,飛刀手,飛碟,坦克一起出現,難度對初玩的人來說很難。但只要騎著毛驢在最左邊不斷地射擊,在飛碟到來時稍微往前挪動一點,配合加農炮的范圍傷害,就可輕松解決它們。樓架上的人質要跳到驢車上才能救得。
TIP:此場景最後敵人消滅後,自爆驢車可得一堆金幣。
BOSS
本關boss是一輛大型裝甲戰車,有2種形態:第一形態有3種攻擊方式,第一種是大型飛彈,發射後會在空中稍作停頓,然後開始攻擊,躲避這類飛彈,最好從彈頭向彈尾方向躲。第二種是小型交錯飛彈,只要躲在圖中紅圈位置,在此位置只要躲一顆飛彈。第三種boss會放出2門小炮,只要躲在圖中紅圈位置,迅速將該位置得小炮摧毀,boss得攻擊就結束。第二形態的攻擊只有一種:超大型飛彈,發射後畫面會被縮小,視野變大,只要站在某一位置,等到畫面放大時朝另一方向躲就可躲掉,值得注意的是發射飛彈時,boss還會撒小球,此小球有攻擊判定。使用Z+手雷快速解決為宜。
Mission 3-1
由於第二關結束時的情節,本關敵人都是全新的異星人(以下簡稱ET),有被感染的吉普車等等。真正的戰斗才剛剛開始。本關開始時會遇到一群外形酷似蛤蟆的ET,它們會吐自暴蟲(這次自暴蟲從開始自暴到結束都有攻擊判定)、用頭撞你和翻滾,但還是比較好對付。接下來會遇到被感染的吉普車,它會撞你並向你射擊,躲法和前幾作的吉普一樣。此場景還有一種敵人像只蜘蛛,會從大腦里放出分裂反彈球,這類敵人只要近身就可以安全(你離它很高時還會放高射炮彈,距離無限)。本場景中有7根白蘿卜,第一根在降落傘下來後左邊燈籠處,第二根在上坡後的一個空調處,第三根在打開H和S箱子後的大平台的中部,第四根在機槍車場景的「影業」二字中間,第五根在爬上建築工地後場面右移後的第一個平台上,第六根則在第一次右下掉落時的上方,第七根則在第二次右下掉落時的上方。全部打出後,在此場景最後的大宅門處有攻擊判定,打到後會出現一大群ET和2名人質,而且都是連滾帶爬的。如果沒有S或者Z或者這兩個武器的彈葯數加起來不超過5,且你對自己的手速沒自信(8難下即使你對你的手速再有自信除非Marco也沒法僅用小米打過),建議不要打出,會死的很難看。如果7根白蘿卜一根也沒打出,在此處攻擊後可得30000分寶石,此處也是本關的分支處。
Mission 3-2A(分支上行)
此場景為一廢墟,此處的敵人都是空中飛行的寄生物,它們會寄生在場景中慌忙的人身上,寄生後的怪物會扔bomb,會轉寄生,但基本還是沒什麼可以難倒主角的。在得到S槍之前出現的寄生物是不會襲擊主角的,但是之後,它們也會襲擊主角,這里還是有難度的,到了這塊地方馬上走到最右邊的最上方,下蹲向左射擊,可以安全通過此處。通過此處後,在左圖位置用S槍或Z槍(只能用這2種槍)向紅圈處發射5槍,當到達第二個ET所站的平台上時,上面會掉下一堆金幣和人質一名。
Mission 3-3A
本場景的敵人以ET為主,而且有很多ET都是翻滾著出現的,只要不沖的太快,通過此處不難。走到右圖的地點,這里的最後一波ET的攻擊比較有難度,彈葯充足的情況下可以全部殲滅,彈葯不夠時可以站在如圖位置。之前的場景都有上下2條路可以走,總共有4塊,如果按照上下下上的方法通過這條路,在通過右圖的地方後,會掉下50000分的獎分熊。此場景最後一個出現的敵人是新的敵人,它會在污水中吸取很多垃圾,它會將這些垃圾一個個砸向你,只要跳起便可躲過,打到發狂後,它會把整團垃圾砸向你,有難度,但只要它發狂後靠近它,把整團垃圾引到靠近它的地方,然後人躲到版面最左邊就可以躲過。當然也可以用攢到此處的S或者版面提供的Z快速解決。此處還要注意後面出現的ET,但這里有Z槍的助陣,還是可以順利通過的。
Mission 3-2B(分支下行)
此場景救出第一名人質後到達本場景最具難度的地方(即一個凸起物地形的固定畫面)。通過這個畫面的要素是使得屏幕中沒有寄生物,而ET會反復無限出現,因此只要在畫面剛固定下來時迅速往右再往左扔一顆雷分別擊中從右邊和左邊飛入的寄生物即可通過。而如果沒能迅速擊殺它們,就會陷入較為持久的戰斗。不要輕易跳起,隨意跳起只有被ET翻滾刺死和被寄生物抓住吸干兩種結果。在擊殺ET的空隙迅速結果寄生物,以達到通過條件。在這塊地方有3名隱藏人質,出現條件為在第一名人質不解救的情況下就會出現,方法是先將第一名人質拖到版面最左邊然後釋放,釋放後以最快速度往右走,等到3名人質出現後再救出第一名人質。本場景最後一處(有2隻彈球怪),此處一個敵人也不殺,等待10秒(現實10秒)後,會掉下50000分的獎分熊。
Mission 3-3B
此場景和Mission3-3A最後一段類似,打法也一樣。這里也會有一名隱藏人質,出現方法和前一個場景一樣,2名人質釋放後不要解救,走到最後就會出現。
BOSS
本關boss是大型宇宙機器人,有4種攻擊方式:一種方式自它瘋狂以後會一直放(從大腦里發射腦電波球),這種攻擊方式會在空中停留片刻後(在空中停留時無攻擊判定)根據主角的位置來定位的,版面停止時,是落到發射時主角所站的位置,但在版面運動時,落點會是發射時版面上主角的位置(攻擊時,如果主角在右邊,球會對著右邊發射,而不會因為版面運動的問題而朝左邊偏移),是有區別的。boss的第二種攻擊為正弦波,在箱子的左邊和boss身體下方是盲點,可以利用跳出乘物時的無敵時間躲到boss身體下方,但要注意上方下襲的光球。第三種攻擊為投擲車輛,只要蹲在箱子的右邊就可以了,上方的光球也打不到。第四種攻擊是高壓電波,必須站在箱子上才能躲過,而且此時上方的光球離主角很近,所以這種攻擊可以說是最難的,要掌握好時間跳起。boss戰中,如果離boss很近,boss會發射地鏟波,如果多次靠近boss後,boss的2隻手會開始擺動(被主角弄煩了吧……),也會出現攻擊判定,此時活動空間變小,難度大幅上升。
TIP :本關boss的乘物對於所有人都有乘物定向射擊(Vulcan Fix),可以杜絕乘物回頭時的硬直時間。
Mission 4-1
本關一開始的ET群,只要站在G槍的位置向左射擊即可,上方燈泡處有一名隱藏人質。通過此處後會看見9隻層疊的箱子,如果隨便打掉什麼也沒有,如果先把4個角的箱子打掉,再打中間那隻,就會出現50000分的魚,方法如下:左上角和右上角可以站在箱子上用刀砍,左下角和右下角必須靠近後用G槍往地上開槍,用G槍的煙霧把箱子熏掉。在救完2名人質後就進入本關最大難點:這里會出現2種新敵人,飛行ET和獨眼魚怪。飛行ET會在空中發射2向或3向炮彈,獨眼魚怪會連噴5發水平氣泡,2邊還會滾出翻滾ET,難度可以說很高。這里值得注意的是,不要站在2邊,否則會被滾出的ET所傷,獨眼魚怪和飛行ET是有數量的,而翻滾的ET是無限的,所以優先攻擊獨眼怪,如果2邊出現ET是吐蟲的,不要將它殺死,這樣2邊的翻滾ET不會再出現,收拾完獨眼怪後再解決飛行ET,最後解決地上的ET,在向前進入本關的分支。
Mission 4-2A(分支上行)
在飛機左邊的路燈上有4名人質,此分支需要注意的是優先摧毀3個並排出現的ET,其他的就靠你自己了。
Mission 4-2B(分支下行)
在進入下行分支後,要注意後面飛出的3名飛行ET,只要躲在圖2右紅圈處就可以了,同樣在盡頭的路燈上有4名人質,但這4名人質要在圖2左紅圈處打出,否則會被強制過關。
下行分支主角將乘坐火星最強兵器火星之根ROOTMARS(Metal Slug 3 最終boss)。此分支難度也頗高,還是優先打飛行ET,熟悉版面,值得注意的是ROOTMARS對於所有人都有一個特別性能:長按A可以使機槍固定,不隨主角移動而移動,長按B可以使主角不動,而可以控制機槍的方向,A和B都長按,則什麼都不動(你以為你可以像boss啊,無敵?別傻了)此處的操作可以說很難。
BOSS
boss前的戰艦在高處有3名人質。本關boss為海底不明生物,它的攻擊方式有5種:第一種是出場時的攻擊(只攻擊這一次),出現後馬上跳到boss身上,注意攻擊完後的逃跑動作,只要一直跳。第二種攻擊是從右邊出現停在半空,聚集毒液後從口中吐出,此時只有屏幕右上方和戰艦下方安全。第三種攻擊是從屏幕右下忽悠著出現,此時頭部有攻擊判定,停下後開始噴毒液,躲在圖4位置可躲過,躲過後它會發動全身的渦輪式攻擊,要算好時間從boss右邊向左邊跳,渦輪波的頭部無攻擊判定,之後開始逃跑,小心被捲入。第四種攻擊算是比較難的一種了,分為2種,第一種從左邊出現,一邊翻滾一邊發射毒泡,只要站在礁石右端,這里只有一發會打到。第二種是從右邊出現,先站在戰艦上,跳過第一波橫射過來的毒泡,然後馬上走到戰艦下方躲過第二波橫射的毒泡,馬上找機會到戰艦下方,這里還是只有一發會打到。隨著一聲巨響,boss進入瘋狂狀態,開始了第五種攻擊全屏迴旋攻擊,這種攻擊也分為2種,第一種是從左邊出現順時針轉,只要躲在你分數的十萬位就可以躲在boss身體里(既不被壓死,也不被毒液射死)。第二種是從右邊出現逆時針轉,只要躲在你分數的千萬位就可以躲過,2種躲法都要注意boss在水裡向外發射的這一輪和攻擊結束後的殘餘毒泡。但在8難情況下這些躲法會全部失效,只能站在版面中間來回跳來躲過,一旦跳慢或者跳快就會被擊中,所以要想盡辦法在BOSS震響之後在BOSS發動最終攻擊之前就幹掉它。
TIP :本關boss拖延時間可以等到6名人質,都是在boss空中吐毒泡時或最終攻擊時出現,其他攻擊均不會出現。
Final Mission 5-1
此場景出現了2種新敵人,一種是會放橄欖型子彈的機器(以下簡稱橄欖),它會發射上中下3種形式的子彈,比較好躲,要注意的是它會晃點你:它准備發射上部子彈時突然調轉槍頭發射下部。一種是會飛的漲肚蟲,它會飛到你頭上,然後砸下來攻擊(飛在空中時無攻擊判定)。這里開始的路都有台階,翻滾的ET你只要躲在台階下就可躲過(泛指有N種敵人同時攻擊時)。到達左圖的場景,取得S槍後,優先攻擊左邊出現的彈球怪,然後跳到中間的台階上,消滅跳下來的彈球怪,最後消滅橄欖。接下來的場景建議慢慢拖,個個擊破。在右圖的地方,3個木箱上方和紅框處總共有4處判定,全部打出後出現30000分寶石,跳上此台階的方法是:前面有個什麼都沒有的箱子,不破壞掉,跳到箱子上可以跳上此台階。最後一處(2邊會出現橄欖的地方),只要注意橄欖沖出來時是可以把它封在版面外,可以攻擊它,而它因為走不到位而永遠不會攻擊,打完一邊的就慢慢打另外一邊的。
Final Mission 5-2
乘坐鑽地車進入地下,這里只要注意慢慢拖就可以了,沒什麼難度,鑽地車摧毀後主角就死一命,鑽地車的鑽頭無攻擊判定,不能向上鑽。
Final Mission 5-3
此場景開始解救人質,人質均為火星人。本場景會出現紅色的ET,此ET的HP很高,而且從開始翻滾就不會停,也不會滾出版面之外,但它滾一段時間後就會自暴,如果打掉可以得到10000分。此場景有一個隱藏的路線,此路線可以引出金色的獨眼魚怪,這個敵人逃跑速度極快,打一槍會掉一個金幣,擊毀後可以得到50000分。出現方法如下:到達如左圖的地方,下蹲進入隱藏路線,紅圈處有3個30000分的寶箱,進入後,再下蹲行走可進入第二條隱藏路線,沿著紅箭頭方向走到右圖,此時,金甲敵人出現。此場景最後一個獨眼魚怪不要太快消滅,否則會強制過關,人質救不到。
Final Mission 5-4
此場景出現的橄欖不會像前面的發射3段攻擊,而是發射超大的橄欖彈,但是軌跡都是通過跑步可以躲過的(後面會出現一個軌跡不能通過跑步通過的橄欖)。當摧毀第二個橄欖後,會出現一名新的敵人:3隻巨大的獨眼魚怪,它會向天空發射降落傘導彈(可以擊毀),還會把你逼死在版面左邊,所以要快速擊毀(只有眼睛是弱點)。第一隻是單槍匹馬出現的,第二隻還伴隨3隻ET,第三隻伴隨9隻ET(打暴ET注意地上的自暴蟲)。走到倒數第二層會出現前面提到的一個軌跡不能通過跑步通過的橄欖,它發射子彈後,要跳到此處的台階上看準時機跳過,建議最好快速解決,否則援軍飛碟會將上面的一個人質釋放,此人質一但著地就救不到了。此場景有4塊地方有隱藏的骨頭,分別位於打完大獨眼怪後版面上移後最右側平台上方,第二次版面上移後人質上方和第三次版面上移後的人質上方。全部打出三個隱藏點才能打第四個隱藏點——在最後一次版面上移後立即左跳出大S,或者在最後一次版面上移後立即左移下降到最左邊,然後稍微右移往左跳並出大R可擊中隱藏點掉出骨頭(當然一般吃不到),打出全部四個隱藏點後在最後一個機器人處會出現給Bullet的人質。進入小boss戰,在類似光頭將軍的戰場上對決洗腦同伴(因為多次失敗,光頭下崗了),此boss的攻擊方式和你一樣,出刀比3代的復制人快很多,但還算好對付,但此boss的難度是他的機槍,跳起發射6向機槍,暴走後還會發射多發機槍,很難躲;RP差的時候還會近身發射機槍。建議攢大S或Z然後得到Bullet加彈葯後迅速消滅。這時。解救洗腦同伴後會出現金色的METAL SLUG(如果長時間不乘坐,在下層會出現500000的獎分,並且強制過關)。
BOSS
本關boss是異星人的首領,分為2種形態,第一形態boss本身不會攻擊,只靠4個角上的洞里跳出ET來攻擊主角,打到瘋狂狀態後會出現紅色ET。打敗此boss後,在morden兵的歡呼雀躍,boss第二身出現,此為boss的正身,如果沒有METAL SLUG,難度滿高。Boss的攻擊方式有4種:第一種是搖頭晃腦的發射霰彈,在半邊用蹲走找准空擋可以躲過,第二種攻擊純熟破壞地形的攻擊,只要不站在中間就不會被打到。第三種攻擊是從雙眼順序發射追蹤激光,當它發射激光時跳起,將激光向上引,然後朝另外一個方向跑,就可以躲過。第四種攻擊比較難,從四面八方發射圓月彎刀,這種攻擊大體上是向主角所站的位置攻擊,有少數會向主角的前後位置攻擊,在沒有Slug機車的情況下需要靠人品躲避。另一種是平行攻擊的彎刀,比較好躲(不要站在中間,如果boss發連招,發射第二種攻擊你就完了)。打敗boss後,進入逃亡階段,boss會發射各種各樣形態的彎刀,如果當時有METAL SLUG的話只要站在版面的左下角,將槍桿調整到75度方向就可以輕鬆通過,如果沒有Slug機車,則需要先左右躲開,在發射一線彎刀時可以在彎刀即將攻擊到你時發射大S(彎刀會在0.2秒後炸毀),或者用H掃射,或者依照右(小幅移動)→雷→左(大幅移動)的順序給自己留出口子。
TIP :每關無論分支怎麼走都有20名人質,總數100名。

Ⅳ 合金彈頭6的攻略(PS2上的)

貼一篇以前個人原創的合金彈頭6攻略(部分)
合金彈頭6高打攻略(ARC&PS2) 6N@=*0kh-
總體評價:經歷了4代,尤其是5代的低谷,SNKPLAYMORE這次又給我們帶來了經典系列的最新作—合金彈頭6.總的來說 ,這次的劇情繼承了3代,可以說是3代的續篇,那依舊搞笑的風格,火爆的場面,讓筆者我這個有著10年合金彈頭情節的老玩家的內心又一次沸騰起來了.由於這次採用的是SUMMY公司的ASTOMIWAVE基板,畫面有了一定提升,大家可以從人物,子彈投影到地面上的光影效果中看出來,音樂風格也有前幾代的影子,難度也再次提升到3代的高度,可能這對於老玩家來說是件好事. tV++QC7@L
劇情概述:在3代聯合MODERN元帥的軍隊救出了自己的同伴和敵軍總司令MODERN,並打敗了八爪魚星人後,八爪魚星人和MODERN元帥的軍隊強強聯合,組成了同盟,並聯合起來攻打正規軍,正規軍再次派出精英小隊(玩家)進行反擊 ,可誰曾想到,這時出現了更為強大的迷之生命體,他們會將人的體液吸干,會發出炮彈摧毀武器裝備,會將八爪魚星人當成食物……並且摧毀了MODERN元帥苦心經營的基地,大家這才意識到,真正的敵人是威脅自己生存的迷之生命體,於是,MODERN和正規軍聯合了起來,一起向迷之生命體發起了進攻…… 6qZQ20h
操作方法:這次採用了ASTOMIWAVE基板,按鍵也比以前豐富了,下面是操作方法 7F"ljkN1S
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操作人物時 乘坐裝備時 #]Vw$X_S
方塊鍵:普通子彈 方塊鍵:機槍子彈  <$nPGz)}
叉鍵:跳躍 叉鍵:跳躍 Jk.x^
三角鍵:手榴彈 三角鍵:發射炮彈 TXB!Y!RG#
R2:特殊近身攻擊 R1鍵:超合金攻擊(舍棄乘物攻擊) #A>*pF
L1:扔出子彈 s.z)l$
圓圈鍵:切換武器 LNL}R[1(
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系統解析:這次新增了一個得分系統,就是有4個能量槽,以打擊次數來增加,每多一條得分倍率就乘以2,從初始的1到16,當4根都蓄滿時,能量會閃爍著迅速消失,在這期間任何攻擊都會掉出金幣,吃金幣也有講究,要一口氣吃掉大量金幣,這樣分數才能成倍的累計. u8"s#%>N y
高分技巧:合金彈頭算分的方法是算打中敵人的次數,這就是說要盡量用手槍,H,L槍來解決戰斗,比如打一輛坦克,用手槍打30下,而用S槍僅僅需要兩下,這就少賺了2800分.另外,要雜兵要盡量使用小刀攻擊,盾牌兵先割盾牌再殺小兵,關於其他貪分技巧,下面的攻略中會解說. <(E)M@2
人物解析:這次新加了格鬥之王中的拉爾夫和克拉克(筆者的最愛) ,實力很強,而且這次人物不像以前僅僅是換貼圖,還做出了個性,下面來分析下人物的技能 &tOo[U?
馬爾克 羅西:手槍威力雙倍 6Emn@Mn=
笠本英里:可以自由控制手榴彈的飛出方向,按前再扔可加快飛行速度,初始手榴彈20個 Pr>$m{Z
塔瑪 羅文:乘物中機槍威力1.5倍,而且在乘物中彈葯補給1.5倍,乘物耐久值更高(這點最重要) %Vo'\|
菲歐 傑爾米:初期帶有150發機槍,而且彈葯補給1.5倍 0+0 Y$;<
拉爾夫 瓊斯: 系列首次出現近身戰特別強的角色,近身攻擊超快,彈葯補給減半,能承受兩次攻擊(身上如果帶了彈葯則掉光),特殊技:上+R2是KOF中著名招式機炮拳,可以對敵人的戰車系敵人進行打擊而且中途可以用跳取消,而且得分極高,好用的招術 ~Dg:siw
克拉克 斯蒂爾:這次首次有了使用摔投技的角色.能使用近身:上+R2的超級阿根廷攻擊,可以秒殺所有雜兵,而且即使敵人在空中也可以抓,此招成功後會有一定無敵時間,得到的分數會累計:初始是1000一個,以後逐漸乘以2,最後到16000,是強有力的賺分角色. !UzE&CirV
綜上分析可以看出,用克拉克是貪分型玩家的首選,本攻略也以克拉克為主角,在HARD難度的LEVEL8下進行.下面將分關進行攻略.(由於筆者僅僅有周末的時間進行攻略,所以速度稍慢,也由於是第一次嘗試寫攻略,錯漏之處在所難免,懇請更多高手前來指證和交流,在下感激不盡,QQ:358257338)  5+GTK)D
MISSION 1: #8d#Jw
一開始在熟悉的音樂下開始了新的戰斗,這里的雜兵均可用投技秒殺,人質均可用小刀解救,再往前便有輛沒有盾牌的合金烏鴉,看感覺,用少許子彈解決它,之後雜兵均用投技解決,盡量COMBO,之後的人質會給R彈,將它丟掉,用H,往後走會有3個普通雜兵和兩個盾牌兵,先用投技解決雜兵,然後跳到盾牌兵斜下用刀砍12下,盾牌會破,之後跳過去用投技解決,這樣,一個盾牌兵就有7000分,比單個一刀砍多了14倍.再往後,會出現多個雜兵和合金烏鴉的組合,先優先消滅戰車,由於地形原因,有時揮刀會打空所以,能用投技就用,不能直接砍死,接著會有投定時地雷的雜兵,還是老方法解決,途中的一棵樹的中心可打出一個寶石,之後便是過河了,面前的盾兵先用槍解決,再用投技,然後出現每代必有的武裝直升機,老方法消滅,上岸後,救出的人質會給H,然後畫面拉遠,出現了敵軍的運輸車(運輸物資的方式真是詭異),集中火力消滅部分車廂,別忘了中途運輸的坦克,坐上去,一邊不停的開槍,一邊發炮彈,利用炮彈」掛」的威力,可以打破連續的車廂,這過後,就進入了敵軍的山路要塞.,這里的敵人用坦克大多可以輕松應付,之後便出現了本作第一個分支--- e ,XT(KY
分支1:沿直線前進 nR%w5oe
這里的敵人大多是經典的坦克和雜兵的組合,在一個凹陷地帶,會飛出金色蝙蝠,優先取得,有30000分,同時伴有大量雜兵,跳出坦克,用投技,最好一次性的COMBO,這樣比較劃算,再往前,拆卸掉一輛坦克後便進入BOSS戰 UXSwd#I&
分支2:向山路進軍(推薦) +46& Zb35
這里要注意的就是坦克的跳躍,一定要看準了再跳,否則會車毀人亡,前功盡棄,還有就是注意不要亂開槍,以免打到人質以至於他們直接」跳崖」山路的敵人都不強,唯獨注意下火箭炮傘兵和小型直升機的組合就可以了,必要時可以藉助沙包擋子彈,過了山路要塞,便是敵軍倉庫了,這里有大量的人質和蝙蝠,先打沙包累計連擊數,等閃爍後狂掃蝙蝠可以得到大量的金幣,不要漏掉,這里的一個木箱會給汽油,可補充下之前坦克受到的損傷(修坦克居然用汽油?),消滅少許敵人後就進入了BOSS戰 m<Gd 6V5
BOSS戰 `~axOp9N
由於是第一關,這個BOSS自然不強,攻擊方式有四種: 89[/UxM)
突進型火箭,用坦克平射即可,會掉H槍 aV f sF|,
拋物線型炮彈,比較稀疏,用坦克不難迴避 N#J8 4i;ry
投石,可以直接在空中消滅,,當然也可很容易迴避,石頭掉在地上不會消失,優先用機槍打壞 = CXX.%N
用機械鑽鑽山洞頂,使其落下有規律的刺狀石塊,間隙很大,不難迴避 EhW@iYL
對付方法:由於BOSS會不斷靠近玩家,因此退到版邊用機槍掃射,其間注意迴避攻擊即可,打到駕駛倉破壞後BOSS會使用機械鑽頭並且距離玩家很近,不過也是外強中干,這時還是在版邊用機槍,其間飛出的石頭頻率變高,鑽頭也會伸出攻擊玩家,如果是上段就趴下,如果是下段就跳,注意鑽頭的收回也是有判定的.同時會出現攻擊方式4, ,實在不行就跳進跳出保護坦克,這樣,不一會兒,這個BOSS變華麗的掛掉了 0>,i] |Y
過關結算:走山上路線,有20個人質=200000,坦克安全帶過=300000,GREAT獎勵=100000,一共是600000,加上之前貪的分,總分應該在1400000左右

Ⅳ 合金彈頭六里人物屬性

1、Marco

人物屬性:手槍的攻擊力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻擊力有加成。

2、Tarma

人物屬性:乘坐超兵器後機關槍和加農炮的攻擊力為1.5倍。並且超兵器的耐久度和加農炮的補給數增加到2倍。

3、Eri

人物屬性:初期手榴彈所持數以及手榴彈補給數2倍,投手榴彈時可以用方向鍵來調整投手榴彈的方向。

4、Fio

人物屬性:初登場以及死命後除了手槍外還有一個H(EASY模式下FIO初始武器則是大H)同時子彈補給數為1.5倍。

5、Ralf

人物屬性:格鬥攻擊速度快,移動速度較慢,可以抵擋一次敵人的攻擊(但在此後移動速度更慢)。對任何敵役都可以進行格鬥近身攻擊,並且可以釋放必殺技機炮拳

6、Clark

人物屬性:用其擅長的投技SAB(KOF中的指令投)可以將一部分敵人一擊必殺,並且連續成功SAB後會有額外的獎勵分。

(5)合金彈頭進攻如何排列兵種擴展閱讀:

1、新系統

武器存儲系統:是指玩家獲得武器之後,只要不死、不將子彈打光就可以將該武器存儲起來繼續使用。在彈葯數目奇少的6代,這一系統成為了保存實力對付皮厚單位(如BOSS)的救命稻草。

Rush Blast系統:從合金彈頭6開始,主角下方會出現一個槽。隨著打倒敵人,槽會不斷擴充,最多可以攢到4個槽,每加一個槽打敗敵人的分數會依次增加,依次為2、4、8、16倍。攢到4個之後,槽會開始慢慢減少,此時打死敵人後分數為16倍,並且敵人會不停地掉金幣。使用不同的武器增加槽的速度有所差異。

2、新模式

軍校模式(僅PS2可用):從合金彈頭6開始加入的新模式。玩家可以不斷地完成目標擊斃、俘虜營救、物資回收等任務,從而練習通關能力。

鑒賞模式(僅PS2可用):分音樂庫和圖庫兩部分,收集了從合金彈頭1開始到合金彈頭6的數百幅原畫手稿和所有的原聲音樂,被彈頭粉絲贊為合金彈頭6「最有誠意的部分」。

Ⅵ 合金彈頭塔防 合金彈頭反擊 合金彈頭進攻

人質一般隱藏在地圖中,如果你的單位在攻擊時發現空中有黃光閃過攻擊到的地方,那裡可能會有人質(也可能有其他道具)。
出人質的概率隨機,如果實在不願意碰運氣你可以去商城買雷達,過關後100%解救一名人質。
刷人質用鬼子飛機。

Ⅶ 合金彈頭塔防版怎麼把買來的角色用上

您好,如果您想在MSD中使用自己購買的單位,可以在DECK中排列。
小提示:DECK界面雙擊右下角的圖標可打開兵種過濾器,其中可過濾:正規軍、摩登軍、托勒密軍、外星軍、不明威脅軍、拳皇隊

Ⅷ 合金彈頭全集PC硬碟版如何改按鍵

無需更改按鍵,看不懂按鍵的可以參考如下合金彈頭按鍵作用大全:

1、調試開和關F2(即機器設置)。

2、游戲恢復F1(重新開始游戲)。

3、打開作弊ALT+C。

4、載入游戲ALT+L。

5、投幣數字3(1P)。

6、投幣數字4(2P)。

7、鍵盤W(↑)鍵:角色將槍抬高。

8、開始1(1P)。

9、開始2(2P)。

10、鍵盤A(←)鍵:向左移動。

11、鍵盤S(↓)鍵:下蹲。

12、鍵盤D(→)鍵:向右移動。

13、鍵盤L鍵:棄車(4/5代)。

14、鍵盤U鍵:跳躍拍攝(連拍)。

15、鍵盤O鍵:跳雷。

16、鍵盤K鍵:跳轉。

17、鍵盤J鍵:拍攝(連拍)。

18、鍵盤I鍵:手榴彈。

(8)合金彈頭進攻如何排列兵種擴展閱讀

游戲機制

在游戲中,可以看到許多俘虜被囚禁。只要他們攻擊它們,他們就可以折斷捆綁它們的繩索。此時,俘虜將在一定范圍內來回移動或沿一個方向離開板子。

此時,如果玩家與他們接觸,則俘虜將向玩家提供寶藏或武器。如果玩家的生命可以安全地維持到最後,系統將根據此生命所拯救的俘虜的數量給予獎勵積分。可以在游戲中看到閃爍的「IN」,然後可以進入戰車。車輛配備了12.6毫米的瓦肯火炮和127毫米的加農炮。

該游戲是標準的2D水平卷軸動作射擊游戲,主角需要在每個級別上繼續前進並消滅敵人。在每個級別的結尾,都有一個BOSS在等待玩家。主角接近敵人的生物單位時的攻擊不是槍支而是一把刀,它可以獲得更多的積分。此外,除非敵人發動進攻,否則與敵方士兵接觸不會受到傷害。

Ⅸ 合金彈頭

我只找到了背景劇情:( http://post..com/f?kz=84161338 這個介紹的很好 )

2030年,在軍中有一名元帥企圖建立自己的政權,引發許多反叛行動,搞得世界大亂。

那位元帥名為MORDEN.....,他聚集許多人的力量,並立自己為反叛軍總司令。

當時,正規軍正在開發強力的戰斗工具-SUPER VEHICLE系列,於是生產出一種超強力戰車,名為METAL SLUG(正是游戲的名字唷~),編號為SV-001。

然而MORDEN元帥知道正規軍有了如此強大的武器,自然是相當焦慮。為了不落人後,但是自己又生產不出來......

他們突襲戰車工廠,偷了許多的戰車。正規軍知情況不妙,趕緊舉行反攻作戰行動!在高層慌得一片混亂的同時,特殊工作部隊-PF隊的MARCO及TARMA自願進入前線作戰....

METAL SLUG的一切導火線.....便是從此開始。
在一切結束後,過了兩年,正規軍參謀本部接見MARCO和TARMA,他們發現MORDEN的餘黨勢力似乎正在醞釀中,恐怕會造成第二波的反叛行動。不但世界各地開始引發一些小型的活動,而且這些小型活動的主使也開始聯合嘗試組織化.....,據各地的來到情報顯示,morden的勢力極有可能又再次復活.......

但是,MORDEN不是失蹤了嗎?兩年內,從未得知他的消息。

MARCO和TARMA倒很清楚該怎麼做,他們自願再組隊出擊,以秘密突擊的方式。參謀本部自然同意了他們的作法,但是,他們擔心這是一場過於艱難的任務,不是兩個人就可肩負得了的,於是,他們推薦正規軍情報部的特殊工作隊-SPARROWS,那兒將會派遣兩人來支援。此次任務,即2 MISSION,是四人的共同作戰。

作戰即將出發的當天,SPARROWS的兩位士兵來會合了.....,令他們驚訝的是,是兩位女性。

「我是笠本英里,二等兵。叫我ERI(英里)就可以了。」

「呃....嗯,真的很榮幸見到你們兩位前次大戰的英雄,我是SPARROWS的FIOLINA GERMI,一等兵。我是第一次參加這種大規模的作戰行動.....但我沒問題的。希望大家一起加油,多多指教了。」

「喔喔......MARCO,這次可以和這樣的女性一起作戰吶。」

「都到這時候還說什麼,時間到了。MISSION START!」

鎮壓作戰就這樣開始了,但他們還不知道隱藏在這次行動中,MORDEN請來的危機.......
MORDEN元帥的新政權叛亂行動已成歷史。秩序且和平看似又回歸到了世界......,只是MORDEN是不會死心的,他曾一度企圖再來個東山在起,但政府卻早料到他的陰謀,在一次閃電突擊中令其無法有再出頭的機會。

參與之前打擊MORDEN勢力的兩位大將。在PF隊中的MARCO和TARMA,這次請辭又被退回,只得繼續帶領PF隊(一個是隊長,一個是副隊)。僅管MORDEN的下落被灌上"失蹤"二字,但他的追隨者仍是遍布全世界,對MARCO及TARMA來說,將這些追隨者一個一個地繩之以法正是本份所在。然而這些追隨者開始暗中湧起一些狂暴的斗爭行動,.....MARCO和TARMA無法阻止,卻也漸漸地查覺到MORDEN即將再興起的第三惡魔計劃!!同時,在SPARROWS,正規軍情報部中的特殊工作隊,也在他們一連串的追擊MORDEN勢力的行動中,發生了一些奇異的事件。從政府BIG WIGS中的家畜被劫持失蹤到一些人看見奇怪的大型生物出現....。這些怪事似乎只能引領他們推測一種更殘酷的情形。

看來MORDEN元帥的出頭恐怕不是唯一需要擔心的事件了。

情報部認為這似乎又得為此再辦聯合任務,如同過去,協力戰斗的兩隊,PF隊及SPARROWS,被要求要出任務去登陸一個偏遠的小島-那個據情報顯示是MORDEN反叛勢力的會合地點。情報部經過分析,認為MORDEN的反叛勢力和那些在城中的奇怪事件有關,只是軍方高層知道此事,居然非常不屑地嘲笑,認為那隻是個沒頭沒腦的猜測罷了。

然而部隊相當堅持這兩件事的關連性並不能因為被當作邏輯不通而被結束!但這事卻因為IA的幕後操縱,硬是讓政府批准了一半。

MARCO害怕這場政爭的後果,擔心出任務的結果恐怕只會使部隊(PF)步入大傷亡的慘境,也許情報部是對的,但他自然是想反對這場任務。這次出席,依然如往常一樣,他禮貌地請求退回命令又一樣被忽視,一想到登陸戰斗可能發生的結果,MARCO聳了聳肩無奈地只想把它了.......

「啊!等等!」TARMA叫住MARCO,向另一方向揮動手臂

「喔!...」ERI望向他倆,驚呼道

「真是好久不見了......」FIO微笑著說

於是,也許戰斗的序曲就在這四人再次會面而開始,沒人能預料終曲會是如何......。MARCO居然決定要他們四人提早暗中登陸島上,他不想將這件事遺禍到PF及SPARROWS的所有人身上,他要自己提早將這場戰斗結束!

即使只有他們四人。

.....這場戰斗將是艱難的....他們知道。
0XX(2032)年,世界的人們都對電腦異常犯罪恐怖份子感到恐懼,各國的軍事組織對之前電腦病毒「WHITE-BABY」在網際網路上的出現,都感到憂心沖沖。

而「WHITE-BABY」是一種新型電腦病毒,它主要能奪取各個國家的軍方電腦系統的控制權。

這個電腦恐怖份子的組織叫做「AMADEUS」(意為被神鍾愛的人),到處利用「WHITE-BABY」破壞各個網路的安全系統來顯示自己的能力。

於是在得知這項消息之後,國際緊急對策討論會(名字好難翻譯||||.....)便決定實行兩個主要方案。首先先加強討論會的陣容。然後就是想辦法派兵陣壓AMADEUS。然而網上打擊AMADEUS的行動早已展開了,於是安排突擊部隊的攻擊一事也迫在眉睫.....。

這只是事情的序曲罷了。(前面寫的和過去真難有關連啊|||||)

想當然,這種事必定得落在特殊工作部隊PF隊的肩上,於是PF隊也開始組織工作部隊了。

可惜他們手腳還是太慢了,正規軍情報處理中心接收到了一個可信度極高的情報,那就是AMADEUS准備要攻擊世界情報交流設施,這個消息外流更加地造成世界恐慌,可謂箭在弦上不可不發,要發比別人早一步總是贏的,於是一方面TARMA和ERI受命擔任「WHITE-BABY」的解毒開發小組的保護人員。另一方面,PF隊與SPARROWS也協力要開始准備突擊,除了兩方的領導人MARCO和FIO要加入外,這次更多了兩位新軍-TREVOR和NADIA。

於是4 MISSION即將開始行動。

出發前,他們六人會合在資訊處理室中。據聞發現了AMADEUS的行蹤,只是當他們載入了衛星圖像後,原本只是先看到AMADEUS的類似軍營駐扎的地方,然而又有個極熟悉的背影.....當下一張播放在他們眼前時,卻又令六人為之驚愕。

那是一張對著鏡頭笑的MORDEN元帥。

他們深知任務將更為棘手........然而,戰斗即將展開。
開發新一代METAL SLUG(也就是SV-001)的研究所又莫名其妙地受到不明的襲擊了。

這次記錄著METAL SLUG的資料光碟全部被奪走,一乾二凈。有鑒於過去只要有人(例如叛亂軍)搶起METAL SLUG絕對代表沒好事會發生, Marco 和Tarma在第一時間 接到了資料奪回命令,並追蹤其下落。

另一方面、正在調查Ptolemaic Army組織(Ptolemaic的意思為托勒密,詳見下方註解)的Eri和Fio,成功調查到了該組織目前位於一個古老的遺跡「火之迴廊」內。雖然她們曾試圖進入遺跡內並嘗試鎮壓,但這條必經的路線被當地的原住民和一台巨大的METAL SLUG給阻擋。由這台該死的特大號紅色SV-001攻擊事件,足以證明Ptolemaic Army是奪取METAL SLUG資料的組織。

正規軍隊為了將資料奪回並將組織消滅、決定由PF與SPARROWS的精銳部隊執行「火之迴廊」的再度進攻作戰計劃。

註解:Ptolemaic在此指的應該不是那位偉大的數學家,有可能指的是過去埃及托勒密王朝,和馬雅到底有什麼關系我搞不懂.......,但取這個名字我覺得最大的原因或許是托勒密打從一世起就是個擅於篡位和統治的代表。
在METAL SLUG3之後,就在大夥都覺得大概不會再發生任何比外星人來地球作亂還更誇張的事之際,天邊一顆來自外太空看似隕石的不明物體居然好死不死地造訪了地球,在地球上留了一個大洞。在科學家和媒體興沖沖地打算研究時,正規軍先一步地發現了那極像隕石的玩意根本不是隕石,而是來自另一星球外星人的太空船,它在極快的沖擊下穿越到了地殼深處,並且出乎人類意料之外地已經開始 建立了巨大地下基地,簡言之,他們的意圖自然是攻佔這個藍色星球。

另一方面,叛亂軍元帥DONALD.MORDEN在MS3受到正規軍搭救之後,完全展現其不死心的本能,企圖再次與火星人曾經背叛過他的火星人(長得像水母的那種) 結盟,而火星人因為又讓地球上的正規軍打敗(還是殺到總部),元氣大傷,也想回復他們以往的盛況,兩方談和後,這回他們的主要目標是派兵秘密救起已葬身海底的Rootmars(火星之根—MS3最終BOSS),藉其強大的力量來支配全球。

正規軍高層發現這些突如其來的內憂外患,自然不可能坐視不管。於是開始派兵調查,並試著與傭兵集團結盟。可惜的是,重振勢力的判亂軍有了火影人的科技已經非同小可,正規軍於是大敗,遭到叛軍俘虜。

但幫助判亂軍的火星人卻因為新來的外星人而受到前所未有的脅迫。這些來自不明星球的外星人先下手為強,他們沒先打算攻擊人類,目標以先攻下火星人這個來搶生意的種族為目標,他們擄走了幾個火星人。

重建Rootmars計劃因此開始受到阻撓,MORDEN不希望自己想征服的地球先一步被該死的外星人得手,因此積極地加速計畫的實行,想使火星之根復活與之抗衡。而同時,在地底的外星人已經開始全速進攻地球了,MORDEN和火星人全然亂了陣腳,因此以俘虜為條件,要求正規軍與叛軍合作,一同趕走這些棘手的敵人,

搶救地球大作戰..........於是,開始進行了。

Ⅹ psp合金彈頭合集六隻有前四關

EASY是為了熟悉版子才打,建議還是選HARD難度,EASY為高手所不屑。以下以HARD為准! HARD才出最終關
攻略
M1:一開始像非洲大草原的感覺,難度不高,可以熟悉按鍵,走到一平地出現叉叉陸上運輸機械隊,注意幾節車上的炮兵,用H掃,用炸彈炸,再坐到打下的坦克打,爭取把整串「火車」都打爆,金幣、水果N多,遂進下個版面,岩洞口,出現一直升機,若干叉叉,這里有分支路,可向右走,也可向上走,具體不說了,難度不高,但向上走留意救老頭的技巧……
關底BOSS叉叉民工磚頭機,攻擊方式為1地面小車(送子彈)2拋物小子彈,3 拋石頭,4磚頭前轉,5磚頭向頂磚岩石下落,難度不高,大家自由發揮。

M2:出現武瘋子,子彈耐受性高,會砍你,扔炮仗炸你,用克拉克把他們高高拋起吧,哈哈;底下水面也有人扔炮仗炸你,MS3的剪刀魚也會出現;建議保留L(L可斜射)打BOSS,最後把一道門打壞,武瘋子 底下水面人全滅遂進下個版面樹林:出現MS3的火星人和飛碟,有小毛驢乘,速度慢是缺點,但問題不大,連上小毛驢炮房(吃上方俘虜必用,強制連接),此時版面為平地,上方有叉叉炮兵出現,俘虜別急著打下,會跑走,有Z彈,再接下略有難度,會陸續出現叉叉,坦克,火星人和飛碟,思想集中,不要和朋友聊天三心二意(我第一條命就這么掛的),走到版底如版子背熟知道哪是最後一批叉叉把小毛驢D乘物自爆(不自爆也會強制下驢),N多金幣!!
BOSS戰,叢林下滑叉叉野戰炮車輛,這時應該留有L/F/Z/H,先是狀態一:出大導彈(能打掉,但不建議打,只要避開它垂直飛下的范圍即可),小導彈,上下左右橫向飛,能打掉,會落R/H/BOMB,叉叉野戰炮車輛左右各出個炮頭,建議打掉一個。狀態二「巨型猛炮攻擊伴隨小顆粒彈,小顆粒彈能打掉,巨型猛炮放出下落地面左右有攻擊判定,小心!只要本關沒死命留有的L/F/Z/H,打該BOSS絕對沒問題!(劇情交代,叉叉火星人被新異性人啃食,MS3最終BOSS大腦打撈失敗,叉叉摩登將軍哭述,叉叉 火星人將變為夥伴)

M3,香港!!新出現的癩蛤蟆兵(吐自爆蟲,頭撞,刺滾),只要它不刺滾(有直接攻擊判定)其吐自爆蟲什麼的大可不要管,直接超級阿根廷攻擊/砍它,H+S入手,版面由斜坡變為平地背景為「毛壇電影公司」,Z彈入手(建議把H用了),這里小心,有吉普車會撞死你,先一輛,隨後二輛。上腳手架,滅癩蛤蟆兵(吐自爆蟲,頭撞,刺滾),本關應該有分支路但我還沒找到,大家誰找到告訴我好嗎[email protected] ,D+I彈入手,新兵種中型蟲,會放拋物小子彈/彈彈球,貼著它打,傷不到你,遂進下個版面出現小型飛行王蟲(很像《風之谷》的王蟲,容我這么稱呼它們)會沖下抓你,抓到即掛,不要理會快速往前沖到版底,F/S入手,在右上角慢慢打,但小心士兵被蟲附身扔手榴彈炸,打完了到下水道了,就癩蛤蟆兵和中型蟲,但較亂,穩扎穩打吧,到一處會有2H+彈葯入手,左右出現癩蛤蟆兵,滅了出現大規模癩蛤蟆兵有規律自右向左刺滾,如彈葯不夠可乖乖躲在空隙處逃過,N多金幣!到一處如看見R/Z彈入手(其他子彈沒必要保留),立即切換到Z快刀斬亂麻把從水底出來的一垃圾吸附物打掉!!子彈沒必要保留!!乘步行高跳機械乘物,友情提示,該機器按住A鍵能固定射擊角度,向右走慢,向左快,跳得高。
BOSS戰!!大腦機器人!攻擊方式:1電球,2百萬伏高壓廢水電擊,3廢舊車輛投,4 SIN/COS(高中數學)攻擊波,5擺臂電水攻擊。本關BOSS和MS3M1BOSS一樣,邊走邊打,EASY的攻擊單一,而HARD會 電球+百萬伏高壓廢水電擊/廢舊車輛投/SIN/COS(高中數學)攻擊同時進行,考驗玩家一腦兩用,有難度,習慣就好!看見有箱子且BOSS停止行走,立即跳箱子上:百萬伏高壓廢水電擊(站箱子上躲電球即可) 廢舊車輛投 (沒難度) SIN/COS(高中數學)攻擊,立即跳箱子上,SIN/COS來時跳出乘物立即蹲下,正好是個波谷,會有2H入手但留意電球!!!!至於當你失去乘物靠近BOSS它會擺臂電水攻擊,我到現在還不知道怎麼躲,但只要你不靠近它即可!!萬一乘物不小心落在BOSS腳跟處,盡量不要再去坐了,很危險!

M4本關流程不長,先是廢墟大橋:第一處會有C+G入手,癩蛤蟆兵若干,但它們的自爆蟲開始變得爆得很快,砍N個箱子都是金幣,來到第二處,地形是略微傾斜的(小魚頭蟲吐的泡泡你用直射子彈不能完全打掉,限制你的行動范圍),R+L入手。接下來難度爆高!場面爆亂!從畫面兩邊登場的有N多個:地面直接刺滾癩蛤蟆兵,跳躍刺滾癩蛤蟆兵,小魚頭蟲(會吐泡泡),左右空中的飛行癩蛤蟆兵,會放子彈,直接威脅玩家的生命,那天去看時GOD也不能100%不死(現在他大概可以不死了)這里考驗大家的MS綜合實力,我打這最好死了一命,最差是第一次玩死了5命!建議如下:R/G/C/L能用則用千萬不要省,BOMB痛快扔,克拉克的話超級阿根廷攻擊多多益善,在無敵時間結束前盡可能多的消滅點敵人,找到逃命的位置,不要靠在版面兩端! 打完這個難點後出現四個地面直接刺滾癩蛤蟆兵+分支路,上走是乘飛機,下走是乘MS3最終BOSS大腦,遂進下個版面(即MS3最終BOSS大腦葬身下落的湖泊),考大家打飛機技術,附帶說明幾點:建議乘飛機,能留到BOSS戰;乘大腦純粹圖新鮮刺激,但不好控制(版面會放大,一邊要躲一邊要用巴爾干炮打敵人,躲了打不到敵人越來越多,打了敵人忽略了自己死命,C鍵大腦光圈無敵但只有5發;M3出現過一次的垃圾吸附物盡快打掉不然它身邊的垃圾放完了會放密集小子彈,避無可避;最好能把版子背出;新兵種大隕石(人造),四端會放長串小石頭,大隕石互相漂浮碰撞會死人,末了會有G+BOMB入手。
BOSS戰(背景是一靜止的MS2M4 BOSS水陸兩用殺戮蹂躪車輛前端)BOSS機械沙蠶,攻擊點在它頭,(以不乘飛機打法說明)狀態一:1吐酸液,2長串激光,3龍卷滾,4邊串邊放酸物。該BOSS在下潛時只有頭部有攻擊判定,即別被它頭撞!1吐酸液,它會停在左右某處放,很好躲 2長串激光,當它在左端吐酸液完了後會長串激光,能且只能在它頭正下方最低平台下躲 3龍卷滾 有時會在吐酸液後龍卷滾(通過它樣子能判斷到底是2長串激光還是3龍卷滾),仔細觀察是「它身體分為若干節,當龍卷滾是從頭部開始的身節開始自頭到尾依次翻滾,故先站在它中段待翻滾到來看準時間立即向頭部(左邊)跳去 當4邊串邊放酸物時,左端平台會有老頭出來給R,馬上吃到,用R的煙霧打掉酸物 狀態二:此時離沙蠶玩完不遠矣!它會進行不間斷繞場轉悠並身體各節放酸物,有難度,穩扎穩打,不要頻繁移動,看準酸物飛來再逃,當BOSS不在畫面中時不能放鬆警惕!!考驗大家的MS綜合實力,酸物能用子彈打掉,看準頭靠近用BOMB轟炸!

M5最終關(抱歉這關我版子背不出,很多地方寫不具體),MS3最終關是上天,而MS6則是入地,進入岩洞!除了跳躍刺滾癩蛤蟆兵,還有新兵種開槍機器人,難度不高,且有叉叉兵為你擋子彈,但該開槍機器人子彈耐受性高,當場面混亂時有:開槍機器人 跳躍刺滾癩蛤蟆兵 會飛在你頭上壓下來的石頭怪(它飛時螺旋槳轉動無攻擊判定,大可放心) 會放拋物小子彈/彈彈球的中型蟲 再到岩洞末段會在左右兩邊各有若干開槍機器人,好好利用叉叉兵,盯這左面的打完再打右邊,否則兩端戰線不好對付
乘磚地機入地!磚地機很慢,不能跳出,磚地機玩完你也玩完,子彈方向怪異,哈哈 磚地機往下轉,會有地蟑螂,噴火球出現,就這兩種敵人,噴火球只能躲不能打,場面混亂時有8個左右地蟑螂從不同方向出現
地底,紅色背景,大量的小魚頭蟲(會吐泡泡),還有一隻會放拋物小子彈/彈彈球的中型蟲(出現時千萬不要龜,扔BOMB/C彈把它解決,否則它的彈彈球因為版面的關系避無可避) 這里出現新的不好對付的東西————紅色刺滾癩蛤蟆兵,它每次只會出來一個,子彈耐受性極高,會在畫面中隨便到處刺滾,打它的訣竅是:當它准備攻擊時會在半空停留3秒,就趁這3秒把威力最大的武器向它招呼!!!
進下個版面,出現開槍機器人的變種,放出的子彈是很大的旋轉光餅,還有新兵種——超大魚頭蟲,一共三個依次出現,難度依次提高,跳起往它眼睛打,攻擊方式1空中飄散的臭蛋 2滾癩蛤蟆兵,打死他們會有大量自爆蟲開始變得爆得很快 ……反正難度不高也不低,後面就是些 刺滾癩蛤蟆兵+大量自爆蟲 魚頭蟲 開槍機器人的變種 飛在你頭上壓下來的石頭怪
BOSS1經典場景:打奧倫軍曹場景,可是敵人卻是——ERI(我選的是克拉克,天知道她什麼時候被抓的),她變成了一隻被放的「風箏」,千萬表靠近,否則就是一刀!盡量遠離,用小子彈打,留心她的R(只有一發)會直接飛你(我站3層她在底層,一顆R飛過來,我還以為打不到我就沒跳) 留心她的BOMB(只有一發)以及BOMB的煙霧同樣有攻擊判定,最難的是她的H————會跳至半空胡亂掃射,密度不高,但不好躲!!滅了她就有坦克坐了,最終BOSS!!
最終BOSS!就像宮琦駿動畫《風之谷》里沉睡的巨神兵,簡直一模一樣!!
狀態一:沉睡狀態,用坦克打,當心落下的酸液,會有刺滾癩蛤蟆兵,注意!!!!!刺滾癩蛤蟆兵一出現就有攻擊判定,會使你坦克損血!!!!!!!(我開始沒留意,待發覺已經晚了,坦克已經沒了!!!)快爆時有不好對付的東西————紅色刺滾癩蛤蟆兵,用坦克的BOMB弄死這小樣的!!
狀態二:巨神兵蘇醒,弱點在頭!攻擊方式:1:腦袋左右搖擺放子彈,有坦克很好躲,沒的話看準時間躲間隙 2 腦袋向下垂直放一炮,版面下降一層,很好躲,但留心,人別站中間 3雙眼激光 像〈龍珠〉里短笛的魔貫光殺炮,我到現在都沒弄懂沒坦克的話怎麼躲,望高人賜教 4身體發出N多飛鏢,打掉蘭色的有子彈補給,分兩種 一種是左右的,很好躲,左右開槍不斷打掉即可 還有一種,斜向發出,有坦克的話先機槍打掉點,再跳出躲其餘的,可是如果坦克沒了,呵呵,看你RP了!
狀態三:BOSS垂死掙扎,已經沒打它的必要了,玩家控制的人物呈飄落下墜狀態,只要躲掉它放出一排排的飛鏢,用子彈向上打掉,躲空隙,但是:由於玩家控制的人物呈飄落下墜狀態————有慣性!!!而且一排排的飛鏢一邊向下一邊左右搖擺,所以,還是有難度!!
最後,巨神兵跌入無底深淵,而我們主角則扒在岩洞口沒掉下去,由於我選的是克拉克,結局是大腦帶著眾小隨從救你離開!!

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