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群星合金怎么得到

发布时间:2022-06-17 21:20:45

1. 群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览

能源 cash 1231231
矿物 minerals 351353
食物 food 2135135
合金 alloys 5135135
影响力 influence 321353
凝聚力 unity 415153
工业科研点数 engineering 131353
社会研究点数 society 5313513
物理学点数 physics 5135135
research_all_technologies研究所有科技
瞬间建造 instant_build
瞬间调查 survey
舰船无敌 invincible
瞬间完成当前科技 finish_research
添加一个成长中的人口至选中的星球10=1单位 grow_pops 100
执行末日10 开始 ,100 群虫女王,1000 次元入侵者 2000 AI 暴乱 event crisis.1000
增加选中星球的幸福度 planet_happiness 100
调整星球和地表块的大小 planet_size 50
effect add_deposit = d_minerals_10 X最小1,最大10 矿物
effect add_deposit = d_energy_10 电力
effect add_deposit = d_alloys_5 Y最小1,最大5 合金
effect add_deposit = d_living_metal_deposit 活金属1
effect add_deposit = d_rare_crystals_5 稀有水晶
effect add_deposit = d_exotic_gases_5 异星天然气
effect add_deposit = d_volatile_motes_5 高爆粉尘
skills 10 人物满级
activate_ascension_perk ap_enigmatic_engineering 加天机工程
activate_ascension_perk ap_colossus巨像计划
activate_ascension_perk ap_xeno_compatibility跨物种杂交
activate_ascension_perk ap_imperial_prerogative帝都特权
activate_ascension_perk ap_evolutionary_mastery掌控进化
activate_ascension_perk ap_engineered_evolution设计进化
activate_ascension_perk ap_galactic_force_projection星河力量投射
activate_ascension_perk ap_arcology_project理想城计划

2. 《群星》如何快速加合金

在舰队经商或是在市场买合金,或者造合金工厂用矿物转都可以加合金。

《群星》是由Paradox Interactive研发的一款太空策略类游戏。游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。

玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。多样化的外星种族与迷人的叙述故事方式,玩家可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。

失落帝国是一种上古文明,他们拥有极其强大的舰队和各种无法被人所知的古老科技,他们对新生文明不屑一顾。但是,由于未知的原因,他们陷入了沉睡,他们不会主动干扰新生国家。



3. 《群星》控制台代码大全是什么

1、energy <数值>

增加<数值>数量的能量币。只输入energy或cash,不加具体数值,会增加5000能量。

2、minerals <数值>

增加<数值>数量的矿物。只输入minerals不加具体数值,会增加5000矿物。

3、food <数值>

增加<数值>数量的食物。只输入food不加具体数值,会增加5000食物。

4、alloys <数值>

增加<数值>数量的合金。只输入alloys不加具体数值,会增加5000合金。

5、influence <数值>

增加<数值>数量的影响力。只输入influence,不加具体数值,会增加5000影响力(不开instant_build时会超过上限,所以实际只加到上限值)。

6、unity <数值>

增加<数值>数量的 凝聚力。只输入unity,不加具体数值,会增加500凝聚力。

7、engineering <数值>

增加<数值>数量的工程学研究。只输入engineering,不加具体数值,会增加5000工程学点数。

8、society <数值>

增加<数值>数量的社会学研究。只输入society,不加具体数值,会增加5000社会学点数。

9、physics <数值>

增加<数值>数量的物理学研究。只输入physics,不加具体数值,会增加5000物理学点数。

4. 群星消费品怎么生产

群星消费品怎么生产:用机器人劳工生产。

也可以用控制台代码。

消费品的控制台代码代码是:resource consumer_goods XX
注:XX改成你要的数字

群星到中后期合金和科研最重要,其它资源尽量换成这两个,尤其是消费品,够用就行,不用太多。你看看什么产能多就停什么,进行产业优化。而且后期可以通过市场进行贸易,一般一产都很便宜,二产消费品也不贵,你可以加一些月度贸易来实现资源转化,总之尽量把所有资源都转化为科研和合金。然后这是你的合金,这是你的舰队,点这里宣战,把觉醒帝国打入历史的垃圾堆。

5. 《群星》的食物是非石质有机生物的必需品,该如何制作

群星食物有什么用?游戏中食物都能够用来做什么呢?今日给大家带来了群星食物介绍,下面就让咱们一同来了解一下吧。

电力的获得方法有,发电区划供应技工岗位能出产电力(首要),戴森球,买卖选择不同方针供应不同比例电,凶暴的并入电网和化学处理(黑客帝国警告),卖出资源(不举荐,良好的运营最好没有需求卖掉的资源,仿照实际许多推销某样产品价格会下降,反之许多购买会提价),其他大部分非稀有资源都能够和ai买卖获得。

6. 群星怎么解锁泰坦科技

首先需要购买dlc启示录,泰坦是该dlc中的内容。

需要组件:能源核心,超光速元件,推进器,探测器,作战电脑,舰船光环(泰坦)。

前置科技:泰坦。

建造上限:20。

每200海军容量可多建造一艘。

最大值:20。

允许建造该型号舰船的恒星基地:

恒星基地等级>= 擎天堡,有恒星基地建筑泰坦组装厂,有联邦设计,有默认设计。

升级所需最低花费:16h合金。

《群星》中的所有高级科技都需要有前置科技才能研发。材料要你的领地里有才可能被研发,但是因为还没研发,所以你看不到。

另外科技越后期,权重越低,也就是说你要研发更多的科技才可能出现,譬如说电浆武器虽然没有前置,但是依旧不会在初级出现。

行政管理人工智能(科研+5%)——专业战争电脑(低级芯片)+自我意识逻辑(+1科研选项)——扩展战斗算法(高级芯片)。

行政管理人工智能(科研+5%)——自我意识逻辑(+1科研选项)——有感情的人工智能(科研+10%)——有意识的战争模拟(有意识作战芯片)。

导向板(1级盾)——改进导向板(2级盾)——护盾(3级盾)——量子去稳定剂(战列舰减速模组)。

导向板(1级盾)——改进导向板(2级盾)——护盾(3级盾)——电容区域(战列舰护盾恢复模组)。

重力探测器(1级探测器)——亚空间探测器(2级探测器)——蒸馏卓气(空间站领航员模组)。

重力探测器(1级探测器)——亚空间探测器(2级探测器)——超光速粒子探测器(3级探测器)——0元素提取(舰队+50%护甲空间站模组)。

3级虫洞模组-跳跃引擎。

量子理论(1级物理实验室)+殖民集中(行星都城)——全球科研机构(唯物终极科研建筑)。

7. 群星物质解压器建造条件

群星物质解压器建造条件是:

1、需要一个叫做乌托邦的mod。

2、需要有研发出相应的技术。

3、需要把一个前置巨构升到满级(哨兵阵列之类的)。

4、然后你就可以点一个飞升(传统里面那个)叫做星河奇迹,研发技术后就可以建造了。

对环开影响小,因为环没有矿区划,但是建筑与区划的矿物需求在前期看来都是高得离谱,而在没找到ai时只能从国内奸商市场换,资源的价值低,人均产值低。工会就很好的弥补/缓解了前期缺矿的事实。而且在没出物质解压器前,矿物都是奇缺的(有了也缺,造合金去了)。

最强国策选择推荐:

1、仅限纸面探讨,结合游戏内全凭经验可能会有偏差而且差距较大(而且种族洁癖这种我就没玩过)。

2、在打极限高倍天灾时,我认为此排行才有价值,难度低了国策什么的不都是随便选吗。

3、等级内排名无先后顺序。

T0:技术治国、奴贩工会

技术治国:科研人员额外提供凝聚力产出,并且将部分统治者替换为科研主管职位。

在这个攀科技的游戏中,一把下来没有环世界的话起码都是四五个乃至十个以上的科研专精球。假设全部均为三级建筑,一个球就有14*8=112的额外凝聚力产出(有一个槽是首都,还有一个是机器人厂)。

虽然凝聚力只是在前期非常有用,因为后期只能开法令,但是在前期堆科研的时候顺便把凝聚力堆上去实力增强可不只是一点半点。传统点得快buff就越多,而且飞升出得也快。剩下的几个加凝聚力的国策在后面会有提及。

科研主管可以提供单球百分比科研点产出,研究人员越多,收益越高。

奴贩工会:自从2.6被史诗级加强(新增契约奴隶)后凭借着无法比拟的产出(奴隶科学家)直接成为版本之子。

帝国40%的人口为奴隶,奴隶产出+10%。

其强大之处:

1、当奴隶为专家工作者时,如果失业会直接降为劳工。

不用等降级时间就已经很强了。正常人都要等几百天,相当于不修新建筑提供工作就少了几个人几十个月的产出。而且不会提供犯罪率,避免了犯罪狂潮的debuff。

2、消耗,或者说是人口维护费低。

即使是专家人口,仍然是吃的奴隶的维护费。如果我没记错的话,阶层经济下普通专家的维护费是0.5*消费品,而奴隶是0.05。当然,工作所需的维护费不受影响。

3、产出,堪比007。

奴隶在专家岗位上仍然受到来自不同类型的对劳工产出的加成。也就是说,即使是专家,也仍然以劳工的身份活着,享受劳工的资源增产。奴隶处理设施(奴隶产出+5%)/铁拳(奴隶产出+10%)总督,仍是威权奴隶主产能的有力支柱。

8. 《群星》秘籍是什么

如下:

1、energy <数值>

增加<数值>数量的能量币。只输入energy或cash,不加具体数值,会增加5000能量。

2、minerals <数值>

增加<数值>数量的矿物。只输入minerals不加具体数值,会增加5000矿物。

3、food <数值>

增加<数值>数量的食物。只输入food不加具体数值,会增加5000食物。

4、alloys <数值>

增加<数值>数量的合金。只输入alloys不加具体数值,会增加5000合金。

5、influence <数值>

增加<数值>数量的影响力。只输入influence,不加具体数值,会增加5000影响力(不开instant_build时会超过上限,所以实际只加到上限值)。

6、unity <数值>

增加<数值>数量的凝聚力。只输入unity,不加具体数值,会增加500凝聚力。

7、engineering <数值>

增加<数值>数量的工程学研究。只输入engineering,不加具体数值,会增加5000工程学点数。

8、society <数值>

增加<数值>数量的社会学研究。只输入society,不加具体数值,会增加5000社会学点数。

9、physics <数值>

增加<数值>数量的物理学研究。只输入physics,不加具体数值,会增加5000物理学点数。

9. 群星人口组装花费

组装花费是组装机器人的岗位要耗费合金。

每累积100点合金你就可以在星球获得一个新机器人人口。

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