A. 辐射4和合金装备5买哪个
合金5好点吧,剧情也不错,也有联机
辐射4太花时间了
B. 突然想玩合金装备,那么多版本哪个比较好玩
第二部和第三部。
C. 合金装备哪一部好玩
合金装备每一部都非常优秀,好不好玩看每个人的喜好,个人觉得2代视角不习惯,3代好玩,除了操作有点蛋痛,4代流程太少 ,而且有几个关卡真想跳过去(摩托车和追踪),和平行者地图有点小,如果是掌上行动那种地图就好了,感觉潜入最好玩的是原爆点,再想象一下幻痛就觉得兴奋。。。
D. 合金装备5,GTA5,巫师3,辐射4请各自比较这四款的优缺点
合金装备剧情强大有超强世界关但比起游戏更像电影自由度不高而且不适合没玩过前作的玩家 辐射继承了巴社一直以来的高自由度和巨大的支线以及扩张内容但也导致其主线过于无存在感另外npc人物奇丑不打mod没法玩 gta有着极高的自由度和强大的主线但画质感人 巫师就是太黄了还有就是剧情极其拖沓令人恶心
E. 史上最好玩的10大单机游戏
好玩的10大单机游戏有《消逝的光芒》、《巫师3:狂猎》、《合金装备:幻痛》、《最终幻想13:雷霆归来》、《正当防卫3》、《辐射4》、《使命召唤12》。
F. 合金装备5 幻痛和辐射4买哪个
辐射4吧,辐射4的画面非常好了,现在的主线任务也不是错的离谱,有着许多分支剧情引导主线剧情,我比较喜欢辐射
G. 辐射4,合金装备5买哪个好
两款都是优秀的游戏,但类型不同。辐射4是开放式沙盒类RPG,自由度较高。合金装备5是潜行射击游戏,虽然比前代自由度有增加,但主要还是线性的任务,但是剧情非常的棒。看你自己喜好了。
H. 合金装备5幻痛好玩吗,和前几代比起来呢
好玩,唯一的遗憾就是本作玩到后期就像一个半成品,如果后面做得完整些,个人认为可能能成为本时代最有代表性的作品之一。
先说说优点吧:
前几代都是线性通关为主的游戏,而幻痛引入了沙盒的元素(幻痛并不是100%的沙盒游戏),地图更大,每一次行动都需要提前进行侦查,在行动中要随时调整你的计划,选择强行突击还是潜行,如何撤离战区,都是由玩家自己决定,玩家甚至可以发明一些奇葩玩法之类的,这也是系列一向的特色之一
游戏和影视的平衡性,很多游戏虽然也是电影化,但大都是在剧情上投入了精力,使得游戏看起来更像是影视作品,剧情和表现力超级震撼,但作为游戏本身其实乐趣并不大(说句可能不好听的话,目前像COD,AC这样的年货作品都有这个毛病)
再来说说不足和缺点:
最大就是游戏完成度的问题,玩到后面莫名其妙地就结束了,整体就感觉虎头蛇尾,很多系统可以做得更好,例如母基地中可以互动的元素太少,除了FOB模式时可以耍一耍平时基本没什么太大用途
虽然平时的潜入很有趣,但Boss战的设计感觉有点乏味,除了Quiet和ST-84的两场战斗,和寄生虫小队的三场战斗感觉特色都不是很鲜明
有人说剧情扯淡,但个人觉得MGS比起其他的游戏来更像电影正是因为更有导演的个人主观意识,而不是那种千篇一律的大片感才叫电影,虽然有不科学的地方但在它自己的世界观设定里能编圆。总之对于这款游戏来说,还是看玩家自己的选择吧,惊艳和遗憾并存的一作。
I. 合金装备4爱国者之枪没有5幻痛好玩么
没有。合金装备4爱国者之枪没有士兵呼叫直升机功能,合金装备5幻痛是3D游戏,增加潜龙谍影和空战模式。所以没5幻痛好玩。
J. 辐射4和合金装备5哪个好玩
没有可比性
一个是沙盒生存第一人称射击。末日废土启示录风格
一个是潜入式第三人称射击。主机移植PC
前者3代自由度极高,无数MOD可用,可参考该公司作品上古卷轴系列,想杀谁就杀谁,可以乱搞男女关系。
后者是典型的秘密潜入式战争游戏,这一类作品还有不少,比如杀手系列,细胞分裂系列。都是优秀作品。幻痛之所以现在被捧那么高也只是因为这个系列已经没了,作为遗作他远没有3代给我带来的震撼多。