⑴ 如图,UG怎样才能把那一小块拉伸成体
方法一:提取黄色片体的边,然后用蓝色线条将其两头去掉,用拉伸命令拉伸,再后用N边曲面命令将拉伸体的两头封住,缝合成实体。
方法二:直接拉伸蓝色线条成片体,抽取黄色面的面,将相互多余的片体部位割掉,用N边曲面命令封住两头,缝合成实体
如果N边曲面做成的面与黄色的上下地面不符的话,缝合成实体之后,去除参数,再用替换面命令将N边曲面做成的2个面分别替换成黄色体的上下面。
⑵ ug如何拉伸
ug拉伸需要先有平面图或草图,然后在建模模块使用拉伸命令,将需要拉伸的平面图或草图拉伸到需要的尺寸。希望能帮到您
望采纳
⑶ UG中实例拉伸怎么做的
实体拉伸是要先有形状,然后再其基础上进行拉伸操作,比如你可以选一个截面线,然后执行拉伸功能即可,当出现拉伸截面错误时,记得调整方向.
⑷ UG怎么修改拉伸
左侧部件导航器中寻找拉伸选项 双击即可更改
⑸ UG4.0里如何拉伸
1.拉伸时候如果需要选择被拉伸的物体的类别就要打开选择器去选择
2.选择平面的时候就是自动导入草图,这是功能设置
⑹ UG如何让已经拉伸过的实体再拉回来
看图片上显示的好像不全,电脑配置怎样?拉伸时提示有错误吗?拉伸设置选择的是实体吗?若没有提示错误,你在拉伸以后按ctrl+F看一下。
⑺ 在UG中画了一个图形然后拉伸了,我想在拉伸的图形上面再画一些图形,需要选择之前拉伸图形的曲线。怎么选择
选用“投影”命令,将拉伸图形的线投影到另一个图形
⑻ UG6.0里怎么用那种方法编写文字拉伸起来比较方便,就是可以框选拉伸的。
1.在CAD里将文字编辑好後,输入explodetext,可将任何文字炸成线条(炸完後将线条编辑下後保存),然后在UG里-->导入-->DXF/DWG即可,再用Move Object(移动物件)命令将导入的线条移动到所需位置,再用拉伸命令即可进行框选拉伸
2.用UG里的文字命令也可进行拉伸操作
3.建议选用第一种,因为UG里的字体有限,很多字体都没有,而CAD里的字体品种繁多,且编辑起来又很方便
⑼ 关于UG NX 6.0中“拉伸”使用方法的几个问题
曲线自相交
可以再选择意图里面改为“单个曲线”。