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钢铁战队怎么买英雄

发布时间:2023-06-03 17:30:57

钢铁战队一次可以上几个英雄

英雄:目前总共开放了9个英雄,包括2个免费英雄,1个购买完整版赠送的英雄,6个需要花RMB购买的英雄。
玩家还有9名能力不同的英雄可以选择,通过积累战斗经验,玩家还能帮他们升级技能。
钢铁战队是一款值得大家来体验的策略塔防类型的手机游戏,玩家在手机上就可以体验各种激烈的战役。

⑵ ios钢铁战队重装后怎么恢复购买的英雄

操作步骤如下; 1、在iphone桌面找到【设置】图标点击进入。 2、点击进入【通用】选项。 3、在页面的最下边,找到【还原】打开。 4、选择【抹除所有数据和设置】选项打开。 5、弹出确认信息,点击“抹除所有数据和设置”即可。 6、就恢复成系统未激活的样子了。 注意;如果升级了是没有办法降级的,只能恢复当前系统初始状态。

⑶ 钢铁战队哪个英雄最厉害 钢铁战队英雄选择推荐

没有最强只有稍微强点的:德邦总管,德玛西亚皇子,德玛西亚之力,战争之影,钢铁大使,战争之王,刀锋意志,武器大师,诺克萨斯之手,永恒梦魇,放逐之刃(这些都是很强势的近战英雄) 武器大师(单挑之王),战争之影、德玛西亚皇子、放逐之刃(团战很有用的) 诺克萨斯之手(前期最霸气的近战,后期只是一个超级小兵)

⑷ 钢铁战队什么英雄最厉害 钢铁战队英雄排行榜介绍

炮塔和各种特种武器转变战斗态势。准备好发动英勇的攻击,坚守阵地,并肩迎接最强挑战。
无论是在流星雨风暴战役之中还是在探测被外星生物侵略的基地战役之中,他们决心要将你碾碎,否则惹恼他们后果自负。
8种可向敌人发动进攻的特种武器,让你的战术更加具有深度。还有什么比得上一个瞄准了的导弹?对50枚高爆炸炸弹的轨道炮袭击!
完成50+成就中的任何成就,赢得你应得的奖励
选择你的游戏困难模式。钢铁战队,整装待发。
在史诗战斗中击败巨大而非凡的头目。这些头目卑鄙而异常地巨大,率领他们参与几乎不可能完成的危险任务,发动他们强大的力量和能力,拯救平民,潜入超级计算机和各种英雄的物品。每个任务需要新的战术和行动才能取得胜利。我以前提到过关于对抗那些奇怪的水下生物的触须吗?
通过10次终结式特别行动的战术规则测试你的机智。每个关卡通过伤痕铭记挑战。用最先进的防御塔保护你的基地,同时对敌人施以子弹、导弹和激光线喷射,突击队员调整为狙击兵,火焰喷射器调整为导弹发射器。通过炸弹袭击。
招募和训练银河系中最伟大的英雄这是游戏创作者继获奖作品Kingdom Rush(《王国保卫战》)三部曲之后的又一超凡太空奇幻历险之作。即时。谅你也不敢。
解锁不可能模式,钢铁战队都将不遗余力地勇战到底获得胜利、智能地雷、支援部队。即使是在战斗最激烈的时候你也可通过改变自己部队的角色而进行战略调整,找到属于你的公平挑战:休闲!你自己决定。
率领你的部队参与在两个不同的世界中的14个战役任务。仅对大无畏敢死队开放。谅你绝对不敢、普通或老兵别太狂妄了!要么狂妄一点!
40+升级以提升你的战略,同时授予你的部队防御无人机、凝固汽油弹火箭、反弹爆炸和更多的器械可使用。
9位具有出色能力的英雄听从你的调遣。将他们训练到极致出色、动态以及深度策略的游戏模式将带你穿越到不可思议的未知星球。沉浸式拟真游戏场景、过瘾的游戏玩法、以及超凡绝佳的艺术感和一丝诙谐幽默感带你进入激烈的战争世界。勇猛的士兵、威猛的机甲人和强大的外星人通通等你来统率

⑸ 钢铁战队新手英雄怎么选择 钢铁战队英雄推荐

钢铁队长
免费英雄中首选。远程英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,内但是“创伤修复”缩短复活容时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力。
评价:★★★★☆
定位:伤害吸收,远程输出
轰天凯拉
鸡肋英雄。作为远程英雄,射程是优势,对于建筑和重甲单位特别有效。缺点是,技能略微鸡肋。
评价:★★★★☆
定位:远程输出
亡灵剑圣
这个英雄实在有点眼瞎的感觉,首先是近战攻击,目前 9 英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。比小兵还不如,守护者至少还有一个冲锋。普通攻击,频率有点低,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
评价:★★★☆☆
定位:近战输出,辅助

⑹ 钢铁战队新手适合玩什么英雄

方法/步骤复
第一个精制英怪:
绝望之泰玛特,留意别让黑洞吸进去就可以了
第二个精英怪:
毁灭之贝利亚斯,注意,他做这个姿势是无敌的,这是召唤岩浆,会从地下喷出来,注意走位多开,等他结束这个姿势的时候再打他。
第三个精英怪:
这个怪打起来很简单,很脆,几下就可以打死,但是注意,别让她把技能引导完成,到时候你的攻速移速和释放速度会下降到让你怀疑是不是卡了
第四个精英怪:
圣者米歇尔,有两条命,第一条命打死之后,他会复活,复活完之后是霸体状态,留意别让他的忏悔之锤碰到你就行,他一锤子下来伤害很高,吃不消混沌之奥兹玛,没什么难的,注意躲开技能就好,最好一套打死。

⑺ 钢铁战队哪个英雄好 钢铁战队英雄推荐

No.1超能博士
之所以把博士放在第一,一能抗,二能抗,三能抗,这个英雄我感觉就是一面墙,技能我就不说了,谁用谁知道,召唤6个小飞机,想抗怪呢,就切换笑脸模式6个飞机轮流加血,就是加血!!想输出就切换怒脸,6个小飞机加上博士已经算是群攻了,二技能还能让飞机自爆,伤害超级高,基本上是一个自爆精英怪不死也残了,自爆的飞机基本上没几秒就能生成出来,就是被动鸡肋一点,加经验和永久加血上限的,这个英雄也许我太夸张了,但是你只要看他快死了拉走一点,基本上几秒血就满了,6台飞机的修复速度真的不是一般快,这个英雄唯一让我感觉不好的就是跑的太慢要不更能加上几分了。
No.2坦克
作为最贵的英雄,不得不说确实强,血量应该是所有英雄中最高的吧,移动速度也是超快,技能cd还都很快,一技能召唤3名大兵,又扔手榴弹,又机枪的,火力猛,攻击高,偷塔快,唯一的缺点就是持续时间短了点,不过正常来说也够了。二技能致命云团,就是放毒减敌人攻击还减敌人护甲,放完毒就往敌人身上跑,很开心。被动每次攻击都永久降低1护甲,也就是越打越疼,总得来说这个英雄必须强。没排第一有点可惜。
No.3绞肉机风刃
依旧先介绍下技能,一技能:震?加农炮,群体伤害加上群体眩晕一秒还能晕防御塔,伤害中等,但是这就够了,关键二技能吊啊。二技能:机甲旋风,伤害高,群伤,类似金刚的一技能,但是感觉比金刚的伤害高,二技能强化满了有个九阳电器(关键还没有说明,是越转伤害越高还是提高转速。九阳是豆浆机。我感觉跟这有关。)除了boss二技能可以转死几乎所有的敌人了,守家神器。被动放技能少量回血,还有回血效果时间增强,英雄生命也很高,基础攻击感觉也是很好普通攻击打小敌人基本一下一个,排第三感觉还可以。
No.4亡灵剑圣
这个英雄我很纠结,感觉技能都还不错,但是实际用起来总感觉特别容易死,先说下技能:一技能灵魂之怒,很强的群体技能,能控制伤害还高,算是所有英雄里技能比较好的了。二技能群体回血,自己加攻击,要是群体加攻击就完美了,被动几率免伤加上附近友方回血加快。虽然也有可能免伤但感觉几率没有队长的高呢。实际这英雄比较脆,因为近战吸收大量伤害,尽管能几率免伤还是很容易收回不及时死了的。所以排在第4。总体来说性价比最高的就是他了!
No.5大金刚
这个大猩猩可以说有辅助技能,有输出技能,跑的还快,一技能火箭跳跃,飞天上然后用尾气熏敌人,伤害很高,缺点就是必须要人操作拉他,用好了杀敌一万的技能。二技能降低周围敌人的攻击,增加友方的攻击,辅助技能,不多解释了,被动:跑的就是快然后减复活时间,没多大亮点。所有技能范围都不是很大,要及时拉他要不容易被远程敌人打死,排在中间也算是对的起他了。
No.6命运女侠
作为送的高级!英雄,也很不错,总得来说这个英雄比较难玩,玩好了就可以是No.1玩不好也有可能排在最后,先说下技能吧:一技能伪装,在敌人看不见的情况下攻击敌人加上被动有几率秒杀,伪装的时候伤害还翻倍,单体爆发说的就是她了,而且技能什么时候都能用,不用死等cd,缺点也很明显就是攻速太慢,二技能,爆破专家,什么都能炸,比较灵活的技能,怪多炸怪,也可以隐身去偷塔,cd有点长。被动就是增加攻击距离,敌人离的近会用机枪(能打多个英雄),这个英雄之所以排的中后就是因为操作难,后期在敌人多的时候可能会顾不过来。
No.7主角队长
刚上来送的英雄,不能说弱,也不能算强。一技能无敌罩,罩没了还能回点血,比较不错的技能,二技能铀弹,算个控还能群攻,很不错,被动也很不错,减复活时间,有几率免伤。作为队长也是上来送的英雄排在中等靠后感觉已经可以了。跟机甲搭配好了这个英雄也强的。
No.8虚空猎手
其实对着英雄报很大希望毕竟从皇家移植过来的,但是用的时候就完全没有在皇家里好用了,先说说一技能,绑架:跟皇家里是一样的,也是秒小怪的,但是重点是皇家里能绑架一群小怪啊,到这里只能带走一个小怪,相信玩过几关游戏的人应该能发现中后期怪多的不行,绑架一个没什么用,但是绑架之后会给一点点券(也算是一点小补偿,可以用这个英雄刷点券),技能cd中等。二技能还可以,算个群攻,cd也不是很长,被动复活时间有几率减半,投匕首回血,这个技能感觉也不是很理想,回的血依旧太少,作为近战还扛不住,所以排名目前比较靠后。
No.9轰天凯拉
这个英雄前几关可能感觉还可以,等到中后期之后会比较疲软吧,不过开2技能攻击范围超远,就是持续时间太短了,,而且还太脆,(因为这一版本英雄数据隐藏了,一切属性都是游戏中测试出来的),暂且排在最后了

⑻ 日常安利《钢铁战队》移动端RTS标杆 氪金尺度为零

九月上旬,一款乌拉圭手游携其代理商召开中国发布会,令人意外的是,发布会地点坐落帝都鸟码历巢,出品方底气之足令人咂舌。不过说起这家乌拉圭出品方——铁皮工作室(Ironhide),他们曾推出过《王国保卫战》三部曲,这个系列作品在发布后引起了巨大轰动,其突破性的塔防玩法,多变的策略性,为当时手游榜单中的非EA血统注入了急需的强心剂,此番发布会,Ironhide公布了他们全新推出的RTS手游《钢铁战队》。诚然,“RTS”与“手游”不是一对好拍拖,手游历史上诸多尝试也证明,移动端设备无法还原我们所熟知的RTS。然而《钢铁战队》给出了不同的答案,它或许将成为之后移动端RTS游戏的标杆。

操作设定

《钢铁战队》的操作性远超几乎所有同类型手游,本作支持玩家将操作细化至每个单位,点击单位滑动控制移动路径,攻击目标可以手动选取。笔者初入《钢铁战队》时,在前几关甚至可以利用部队微弱的射程优势,打出“走A”的0伤拉扯操作,手感非常爽快。

部队设定

《钢铁战队》在部队构筑方面延续war3“英雄+部队”模式,部队包含“射击、特殊、机甲”三类兵种,每个兵种具备其独特的攻防属性,两相克制。RTS和MOBA、RPG的最大区别在于,RTS单位功能性显著,侦查、治疗、骚扰、对空、对地等分工明确。《钢铁战队》在单位功能性设计方面堪比PC端RTS游戏水准,“个人英雄主义”在《钢铁战队》几乎不存在。

人口设定

RTS的人口设定一定程度上增加了游戏的操作空间和平衡性。在RTS对局中,当玩家操作的单位增多,APM值提高,相应分配到每个单位的操作量就会减少,对局细节和微操会被弱化。比如SC2神族憋憋乐,200人口高富帅一波,求对手迟衫搜操作(我是无脑黑,我错了)。

另外玩家为了维持作战部队质量,必须在有限人口内,合理搭配更多高科技兵种,这种设定在war3中尤为显著。当war3一方玩家人口数超过50,就会产生额外的维修费用,因此war3对局大部分时间玩家会将人口卡在50,在有限的APM内,玩家可以利用道具或技能做出一些极限的规避和拉扯。

在《钢铁战队》中,“人口”以指挥点形式呈现,一般开局,玩家拥有二到三点指挥点,后续通过攻占敌方领地增加指挥点,扩充军队,一指挥点对应一单位。《钢铁战队》单位数量虽不多,但是高深的操作性和灵活的部队搭配让《钢铁战队》完全称得上移动端“星际争霸”。

资源获取

为了适应手机端特性,《钢铁战队》极大简化了RTS最难的“多线操作”,《钢铁战队》在资源运营方面完全自动,占领敌方基地会自动生成精炼厂,精炼厂的数量影响玩家资源获取速度,此外制作方在战场各处散落放置一些可收集资源,鼓励玩家探索地图。

氪金尺度

《钢铁战队》氪金主要用于购买新英雄和新道具,正如war3中的英雄系统,诚然英雄对战局影塌物响巨大,但并不存在决定性。氪金可以扩充《钢铁战队》的玩法体验,但对于游戏难度影响几乎为零。

写在最后

每一位RTS狂热玩家都会经历入门-苦练-精通-再苦练-最后或职业或休闲的历程。而当笔者正处于“开心至上”的休闲阶段时,笔者在《钢铁战队》中重温了一把“一局下来累成狗“的热血操作体验。一款游戏的公平不应在于获胜几率强行压在50%,任由玩家技术决定成败,才是竞技游戏该有的初心。

往期回顾:

1、 《悠梦/YuME》爱丽丝的AR奇幻寻梦之旅

2、 《Morphite》在口袋里装下无人深空与整片银河

3、 《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》我是你父亲啊!

4、 《隐藏之人》星际玩家表示这真的很难

5、 《战就战》末代魔兽RPG的求生之路

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