A. 钢铁雄心4 骑兵和22步兵怎么打
钢4的骑兵相来对于步兵的优势是前期软源攻较高,速度较快,所以骑兵在穷国可以起到德国闪电战的装甲部队的作用。但是骑兵防御教弱,基本不能攻坚,所以骑兵应该用来打移动中的没战壕步兵,而不是硬拼战壕挖好的步兵。另外骑兵硬攻极低,遇到装甲师或者机械化步兵等装甲较高的部队那叫一个悲惨!所以骑兵千万不要遇上敌人装甲师,遇上了也要绕道走,留给步兵或者你的装甲去啃吧。
常见打法是用自己的步兵组成战列线跟敌人对峙,然后集中骑兵从侧翼某一点进行突破,突破后骑兵利用速度长驱直入数个省份后拐弯,画个圈来把某一块敌人包围。注意这个过程中要一路走一路留兵驻守,不然被敌人占回你刚经过的省份你就断了补给。
完全包围之后就开始缩小包围圈,步兵和骑兵两面夹击吃掉包好的饺子。最开始的战壕状态下的第一仗最好骑兵不参与,等敌人离开防线后撤了骑兵就放胆追杀,没有战壕的步兵在骑兵面前就是菜。
B. 《钢铁雄心4》怎么30个师打不过10个师
1.师是你自来己配置的,武器自、人数、组织度都是你自己设定的,所以说一个师可以是只有一个营的几千人的小队伍,也可以是25个营的三万人大部队,30个千人师打不过10个三万人的大部队是很正常。
2.如果是全步兵的师,你就得接受你能防不能攻的事实。但是如果你给你的纯步兵师加几个火炮,情况就完全不同。火炮的软攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在进攻中的效率高出不知道多少倍。现在最流行的“7步2炮神教”就是主张每个步兵师由7个步兵营和2个炮兵营构成。这种组合继承了步兵的高防御能力,适合守阵线。同时由于攻击力不差,也能打阵地战缓慢推进,并且造价也算合理,屌丝也能付得起造价。更重要的是它的宽度是20,常见的80宽度战场正好填进去4个师,不会导致宽度浪费,确实是适应性最佳的配备。
C. 钢铁雄心4登陆战打法 登陆战怎么打
当然是确制定登陆部队了,编一军。估计要调到出发港口。
在计划里制定登陆计划,先左键点出发港口,再右键登陆地。
登陆当然要运输船啦,一个师几条船,一定要足够,会有提示。
登陆部队不是傻子,没制海权谁愿意死谁去。所以制定计划后你郁闷的发现,没有部队在计划中。所以你要掌握制海权,下面最重要:从出发地---经过的海域----登陆点的制海权都要有。点击海军地图,绿的地方就有海权。比如:从釜山出发登陆长崎一带,釜山属于日本海,长崎属于东中国海,你掌握东中国海是不够的。因为出发地没制海权。把海军放出去,比如巡逻,把巡逻区域日本海和东中国海都点上就可以了。
点击执行计划,会提示准备中,一个师七天,有登陆科技会加快。
登陆部队必须足够强大,能短时间拿下港口,否则全死。强烈建议登陆点掌握制空权。
一定要注意敌方舰队,能灭的最好,灭不了引开,牵制住也行,不然陆军喂鱼了。
D. 钢铁雄心4怎么打法国 占领法国攻略
1.先打荷兰比利时然后抄绕过马袭奇诺往巴黎打,占领巴黎法国就投降了~
2.日本和德国可以先打英国(一开始法国还没参战)(日本还要先打一个比利时或者荷兰),再从英国海军入侵法国~
最主要的是要早战,如果等到法国吧负面焦点都消除了打起来就比以前麻烦了~
E. 钢铁雄心4登陆战怎么打
当然是确定抄登陆部队了,编一军袭。估计要调到出发港口。
在计划里制定登陆计划,先左键点出发港口,再右键登陆地。
登陆当然要运输船啦,一个师几条船,一定要足够,会有提示。
登陆部队不是傻子,没制海权谁愿意死谁去。所以制定计划后你郁闷的发现,没有部队在计划中。所以你要掌握制海权,下面最重要:从出发地---经过的海域----登陆点的制海权都要有。点击海军地图,绿的地方就有海权。比如:从釜山出发登陆长崎一带,釜山属于日本海,长崎属于东中国海,你掌握东中国海是不够的。因为出发地没制海权。把海军放出去,比如巡逻,把巡逻区域日本海和东中国海都点上就可以了。
点击执行计划,会提示准备中,一个师七天,有登陆科技会加快。
登陆部队必须足够强大,能短时间拿下港口,否则全死。强烈建议登陆点掌握制空权。
一定要注意敌方舰队,能灭的最好,灭不了引开,牵制住也行,不然陆军喂鱼了。
F. 钢铁雄心4我把西北三马打下来内战 怎么又自己独立了
钢4的内战有很多种。一种是西班牙内战等设定好的内战,不可避免的。不用做任何事都回会爆发。一答种是外国支援政变,在外交选项里支援敌人某省进行某种主义的政变,成功时该省会产生新的国家并与原国家敌对。一种是国家意识的主义改变造成的内战,这是玩家自己造成的。比如说你选了阿根廷,原本主义是不结盟。你在部长里面选了个推进法西斯的,结果一段时间后支援法西斯的人口比率就会上升。到了一定程度就会问你走上层政变路线还是走下层民众路线。后者是缓慢地改变称法西斯国家,而前者就是在法西斯比率不高的情况下通过内战强行改变称法西斯主义。内战时国土随机分割成一人一半省份和一人一半军队开打,这种方式很不推荐,因为这中内战必定元气大伤。
G. 钢铁雄心4怎么打盟友
退出阵营才能宣战
H. 钢铁雄心4歼灭战打法心得 钢铁雄心4歼灭战怎么打
1.0-1.01版,别的不用造,单造潜艇,便宜,高产,很快就能改观,1.10版后此战术修正了,多造船吧内,不过航母优先,此后容依次是驱逐,潜艇,巡洋,战列。
钢铁雄心4海战是指舰队处于“巡逻/搜索并歼灭/打击运输船/沿途护航”四种状态,会在海域出现相应图标,你看到的也许是这个。
如果出现舰队交战,会在结束后有海战报告提醒,报告战损和战果。 玩家虽然可以看到交战实况但没法操作。
I. 钢铁雄心4开局暴兵打法 钢铁雄心4开局暴兵怎么打
钢铁雄心4开局暴兵打法 钢铁雄心4开局暴兵怎么打
其实国家点数里最右边的有四内项(共十个)开局必点的。
把统治省份容免费打开一格民用工厂,打开一格军工厂,打开一格道路,和打开一格研究序列。
全开了基本就能爆兵了。
即便太祖也能爆人海的重点项目表示不点话,也爆不起来。
另外,国家这块的话,只要不是种田国家,稍微有点实力就行(没错,我就是再黑卢森堡)
剩下就是保持经济良好,国家基本平稳的情况下,大力发展军事了。
J. 钢铁雄心4怎么30个师打不过10个师
钢4和以前的几代不同,师是你自己配置的,武器、人数、组织度都是你自己设定的,所以说一个师可以是只有一个营的几千人的小队伍,也可以是25个营的三万人大部队,30个千人师打不过10个三万人的大部队不是很正常吗?
除了每个师的营总数,你所设定的营的种类也有很大不同。一般说来,步兵营是典型的防御值奇高,也就是说步兵最适合呆在原地挖战壕等敌人来打,但是步兵的软攻和硬攻都很低,也就是说步兵的攻击能力很差。步兵的突破值也很差,也就是说步兵在攻击的时候防御力很低,跟防守时超高的防御力没法比。
所以如果是全步兵的师,你就得接受你能防不能攻的事实。但是如果你给你的纯步兵师加几个火炮,情况就完全不同。火炮的软攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在进攻中的效率高出不知道多少倍。现在最流行的“7步2炮神教”就是主张每个步兵师由7个步兵营和2个炮兵营构成。这种组合继承了步兵的高防御能力,适合守阵线。同时由于攻击力不差,也能打阵地战缓慢推进,并且造价也算合理,屌丝也能付得起造价。更重要的是它的宽度是20,常见的80宽度战场正好填进去4个师,不会导致宽度浪费,确实是适应性最佳的配备。
另外要注意软攻和硬攻的区别。对步兵伤害是用软攻,但是软攻再高对敌人的装甲单位也是“然并卵”。你需要配个反坦克营来提高硬攻,然后这个师打坦克就嗷嗷叫了。
另外师结构编制画面的左边那些支援连也很重要。一个支援炮兵连有一个炮兵营75%的软攻硬攻效果,且不会拖累速度,不会影响空降,几乎是空降师增加软攻的必选。还有工兵支援连,挖战壕特快特犀利,防守时那叫一个霸气,屌丝瞬间变身高富帅,民兵打坦克也不是胡吹大气。。。