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钢铁雄心3怎么以军打仗

发布时间:2021-02-08 17:15:52

1. 钢铁雄心3 怎么打仗完全一头雾水啊。

多看玩教程,另外这个游戏很复杂,推荐你去
http://bbs.52pcgame.com/
的小胡子养成计划3专区去看看内,里面很多容新手教程的

2. 钢铁雄心3怎么把预备役变成正规军、怎么提高现有军队的训练度和人数

在政治里有个动员选项,选了后就会慢慢变成正规军,军队人数就是上回述方法增加,生产栏答要配置足够的增援生产力,每个兵种都有兵力上限,一般坦克和步兵都3000人一个旅,炮兵警察部队1000人,在研发相关科技“优势火力学说”后,可以5个旅组成一个师
该游戏没有训练度一说,只有个组织度,是慢慢自己恢复的,恢复速度取决于军官比例,上限取决于学说,各个兵种不同,在科研的陆军学说里查看

3. 钢铁雄心3怎么打仗

- -就是协同攻击啦。。。。

4. 《钢铁雄心3》如何打仗我就看到一堆信封,右键托过去就完了

你应该知道钢复3有将领技能,制每个将领都有自己的特殊技能,当这个高级将领是一个指挥部的将领时他下属的部队只要在他的指挥范围之内那么这个部队就会享受将领技能加成,比如一个将领的技能是装甲先锋,那么他所辖的装甲师就会有加成,指挥部就是让你拥有将领技能加成。
有什么不懂的随便问。
还有分不要肯定给他啊,也看看谁答的好。

关于信封并不是,每个信封都代表步兵。那是标准的北约兵牌。
步兵师:一个交叉
骑兵师:一个斜杠
民兵师:一个交叉中带“M”字母
卫戍师:一个交叉中带“G”字母
山地师:一个交叉下带黑三角(表示山峰)
陆战师:一个交叉中带一个铁锚
伞兵师:一个交叉中带一个飞翼
摩步师:一个交叉,左下与右下角有黑方块
机步师:一个交叉中带一个椭圆
装甲师:一个椭圆
指挥部:HQ字样(AOD的HQ为方框中带一横杠)

楼主如果有兴趣可以看看这个贴:http://tieba..com/f?kz=930884520
不懂的多去钢3的贴吧吧。

5. 钢铁雄心3战斗问题

是这个样子来的。这个游戏是源个战略游戏。你扮演的是国家的统帅。你管的是国家政策走向,经济,战备,军事发展方向,军队编成,外交。战争爆发后你负责的是打的战略目标,师一级的战斗实在不是您管的事情。至于你三个装甲给一个民兵师打出来了,是你指挥失误,可能民兵师地形好,有要塞,你装甲师上不去,也可能你组织度低了。总之,我的元首,不要干扰师以下指挥官的指挥。

6. 钢铁雄心3对于打仗是怎么算的

1不破甲伤害减半来
2陆军单位自战斗力和满员与否无关
3叠加惩罚。参加战斗的师,飞机,船越多,叠加惩罚越大
4将领会自发使用国家研究好的陆军战术,互相克制,看运气。当然概率上是谁等级高谁占优
5抢先全部占领敌部队移动的出发格和到达格,为踩死,敌人会消失。只抢占一个没用,敌人可以转向重走。踩死就是直径为0的包围圈。
6剩下就是常识了,比如各种地形适应,师多打师少,多方向夹击,断粮战斗力下降等
计算公式考虑的项目太多太复杂,人脑跟不上,按常识打就可以了。因为计算公式是死的,遇到叠加的情况太多,有时候战斗效率令人很意外是难免的。

7. 钢铁雄心3 怎么指挥部队

防守还是可以的,加附加旅即可,要是快速突击进攻还是算了,放在后方稳妥版。科技跟上权来可以放步兵旅在后方镇守或者和步兵师一样4KM速度攻击,但是总的说来实用程度一般。(PS:这里有个技巧是,如果你人力足够,被比较强的一方攻击,而你暂时军队不够,无法填满战线,可以弄出N多指挥部,配以少量步兵旅,能达到暂时性防守和拖延敌人的效果)

8. 钢铁雄心3如何让电脑控制军队打敌人呀

委任的话你点军级以上部队 弹出的界面上有个电脑控制的选择 点下酒行 给他设置个进攻目标就行 看他要啥你就造点啥给他就行

9. 钢铁雄心3如何编组军队

如和组建军:
首先点击一个师先创造一个军(这时你点击的师已经加入了军但是军的规模还很小才1个师)点击其他师级单位,没有加入上级单位的会有绿色箭头(红色箭头是脱离上级单位),点击箭头会出现没满编(除了战区司令部以外其他的各级别单位都是5个下属满编)各级单位的名字,点击你要加入的单位名字既可。

如何组建集团军:
同上只不过把师换成军,把军换成集团军

如何组建集团群:
同上把军换成集团军,把集团军换成集团群

如何划分战区:
这个问题注意了啊,战区司令部只有2.0资料片里能自己划分,原版和1.4是AI划分无法控制的。
具体方法我就说下资料片里的办法,点击集团群创造战区司令部,然后点击战区司令部,它的创造上级单位地方变成了划分战区区域,点击后划分战区区域即可。版图过大或多线作战划分多个战区是很有必要的。

组建大规模军团有什么用:
1:主要是方便查找单位便于控制,而且可以偷懒让AI帮你打天下。
2:上级单位指挥官的能力对下级单位有加成效果。比如:党国最高统帅蒋介石 技能(进攻专家10%攻击效率加成,防御专家10%防守效率加成)继承到集团群司令部,技能效果衰减50%(5%攻击加成,5%防御加成)。。。继承到师部攻击加成1.25%防御加成1.25%。
指挥官等级效果:
1.战区指挥官每一级等级减少下属单位1%的堆叠效果
2.集团群指挥官每一级等级减少下属单位5%补给消耗
3.集团军指挥官每一级等级增加下属单位1%组织度
4.军指挥官每一级等级增加下属部队单位时间内1倍的增援几率
(1)所谓增援,即在一场战斗中,当一线部队总宽度小于或者等于战场宽度时,预备队reserve在单位时间内有一定几率增援到一线
(2)增援几率之基础值取决于单位当前组织度。组织度为0之单位,增援几率亦为0。高组织度之单位,增援几率高
(3)最终增援几率=部队基础增援几率*(1+军长技能等级)
(4)增援几率应为每小时之几率,且为独立事件
(5)战场剩余宽度越多,预备队增援几率越大
5.师指挥官每一级等级加所在师5%战斗效率

恩恩,以上就是拉,码了这么多字好累哦!能不能给点分撒

10. 钢铁雄心3 怎么控制部队打仗,不知道点哪能行。只能交给ai,想请教下如何自己控制部队

钢3有个ai指挥模式
当你点击军、集团军、集团军群、战区指挥部的时候
弹出窗口的左边中间有一电脑控制的按钮
该指挥部下属所有部队由ai调动
玩家只能给出战役的目标

再一次单机取消电脑控制

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