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钢铁雄心4前线需要多少部队

发布时间:2023-03-24 05:06:10

钢铁雄心4怎么规划部队 钢铁雄心4部队布置攻略


‍军队规划内容:

预部署
在将一个单位部署到地图之前,必须首先通过陆军计划员提出。然后,该单位将在部署之前进行培训和装备过程。计划人员中的每个附加面板都代表“模板”屏幕的一个招聘订单,并包含该订单的各种有用的工具和控件。在“模板”窗口中点击“火车”,将该模板当前版本的单一部分分成军队计划员招聘队列,并添加一个面板,显示该部门的招聘职位和设置。未来对模板的更改会影响所有部门,然后使用该模板及其相应的人力和设备要求,无论该部门是在训练队列还是在地图上。
训练
训练允许单位从经验开始,提高其在战斗中的能力。训练的最大数量可能受到征兵法的影响。
部署部队通常可以通过正常级别的军事训练进行训练,提高战斗力,同时必须在战斗中获得进一步的经验。
装备
装备限于国家现有设备库存。一旦一个单位具有至少20%的培训水平,它可以使用计划器部署到地图上。然而,这是以较少的启动经验为代价的,这使得在战斗中提供了25%的修正。
租借
借贷是向另一个国家捐赠设备。见租借的下的讨论租借下的外交选项和租借外交。陆军计划员首先显示一个单独的面板,其中包括每个玩家国家的租借
-
租赁关系的工具提示信息。必须通过外交行动进行任何更改或取消。
增援和升级
增员是更换现有设备丢失的设备。
升级是更换设备的现有设备,部队如果向他们提供更高层次的设备。
也可以通过部门模板对设备进行分级模板的降级(例如,给予驻军或安全部门旧的小武器),以便将来更好地利用更好的设备来进行更重要的使用,或指派旧的设备在训练中使用和军演。
加固和升级面板提供有关当前设备要求的工具提示信息,以及设置高,中,低优先级的功能,决定了整个设备如何被分配到用于培训的招聘人员的加强,升级和设备的竞争需求中。这些决定在道路上有重要的影响。

⑵ 钢铁雄心4日本部队配置

钢铁雄心4日本部队配置是本子10步1HSPG每个地块一个。然后平推吧,亚洲没你的对手。打到山地步兵换山地就可以了。

战术思想就是地不重要,关键是包饺子消灭敌人的部队。你的军队有制空权,有空军支援,又是两面夹击,打被包围敌人几乎没有损失的。

游戏攻略

当然如果你不想选择这些大国,在点击确认或者其他国家之后,一张五颜六色的世界国家地图将会展现在你的面前,此中每一色块(即每一国家)都可以选择。

如果你只想单纯地观看战争或者还并不熟悉操作,可以选择一些中立的国家,譬如伊朗、阿富汗、沙特等边缘小国,但一旦你选择了大国强国,就要马上小心即将到来的战争了。

⑶ 钢铁雄心4怎么作战准备

如果你准备打阵地防守,那么把大部分兵力全部压到一线去,要均匀分配每个兵种(如果回能看到敌方配置,则根据敌答方配置少许调动其中一部分,但不要大量调动,因为兵待在一个地方久了就会获得防御加成(堑壕))。少量预备队可以放在二线以免战局崩溃,到时候没组织力的部队可以和他们交换。

进攻战的话差不多,但是可以不需要预备队,偏向一侧也没啥用,因为敌方也会临时应对。如果想偏向一侧进攻,应该把机械化部队放在该侧二线,如此敌人侦查不到。开战就拼命推就行了。
部队的话步兵7步2炮(常规)或4步4炮(进攻战比较适合,并且最适合打机械化部队不发达的国家),机械化的话4坦4机械步兵(机械步兵太少组织度不行,太多装甲不够)。

⑷ 钢铁雄心4占领区抵抗需要部队战斗吗还是只需要把部队防在那就行

只需要把部队放在那里就可以,钢4抵抗军机制比欧陆风云等其他P社游戏的要适合新手一点
顺便说一句,造个骑兵师再弄个宪兵镇压能力是很好的

⑸ 钢铁雄心4志愿军上限计算

30个师起才能派志愿军,一些国策可以降低这个要求,然后每10个师给一上限

⑹ 钢铁雄心4德国师配置标准是什么 德国各兵种

标配步兵师:七步二炮一个支援炮连,一个反坦克支援炮连,工兵支援连,一级的就行。
抓紧时间研究四号碾克,出来二三十个,40年即可灭掉并全吞同盟(起手宣英国荷兰比利时并给法国吹喇叭,英法同盟就是个屁,挨个秒英法)、美国、苏联,没有什么压力,兵不需要多少,100稍多个师(我一般40年十月才有140个师,实在不想造太多,元首人力并不很充裕)就够了,元首打仗重在黑科技(四号碾克),直冲突破切后排,秒谁谁死,包饺子手到禽来,二遍灭同盟后跟苏联开战,先守一波,包两个饺子,然后平推,苏联死3兆,元首死了还不到100K(十万),开战才几个月苏联GG

⑺ 求助,钢铁雄心4 德奥合并,前线兵力什么鬼

就是在德奥边界部署的部队

⑻ 钢铁雄心4配置

《钢铁雄心》大家的师都是怎么搭配的呢?有没有好的意见分享呢?这次就为大家带来了钢铁雄心4师级部队配置心得解析,让大家看看这位玩家是怎么组织设计师的,还不清楚的同学可以参考下,希望对你们有帮助。


1、步兵师一定要配坦克,只要一个坦克营就好了,最好是重坦,后期出了现代坦克第一时间换现代坦克,可以拉高全师的装甲值,对方打不穿你的装甲的话防御有50%减伤,攻击有50%加成,而且还能弥补步兵本身硬攻不足的问题。我后期做的满4围全都5级的现代坦克,放一个营在步兵师里面,1948年德国步兵师根本打不穿,如果1948德国步兵师都打不穿了那估计前期也没多少人能打穿了。

2、防空/反坦克屁用没有,完全不用花时间研究建造。防空由飞机去做,防空打下来的飞机和飞机打下来的飞机根本是两个数量级,而且地面部队防空投入太大,造飞机可以造好多了;反坦没意义,一来电脑不会有太多装甲,二来用一个重坦营就能起到反坦克和破甲的作用了。不要心疼25点经验,这个很有用。省下来的研究和工业可以扔到飞机坦克上去。

3、我纠结了很长时间是用纯山地步兵搭建标准步兵师还是用绿帽子搭建标准步兵师,后来发现其实差不多,纯山地贵一些,数值也稍微好看一些,但差距真的很小;绿帽子如果走人海路线可以减0.4宽度,所以看学说和工业能力,够土豪而且不是人海的话就用山地,人海就用绿帽。

4、重型飞机好还是普通飞机好?我反正都造重战,因为航程远,可以跨省支援抢制空不受惩罚。具体算法懒得研究了,用的方便才最重要。

⑼ 钢铁雄心4德国部队配置及编组方式解析德军怎么玩

德国军走历史路线即可。

⑽ 钢铁雄心4 查看军队数量方法怎么查看军队数量

鼠标放在对方军队的图标上不动,就会在下面看到对方军队有多少什么营,多版少什么支援连。以及组织权度和装备率。但情报精确到什么程度还有以下信息影响。

1 可以研究科技里面的解码设备。解码设备科技研究越多信息越详细。
2 在前线附近造雷达,雷达等级越高信息越详细。
3 在想知道信息的对方军队附近一定要有自己的军队存在,没有的话就可能无法获得信息。
4 对方军队长时间保持不动,或者一直跟你的军队保持接触,信息会更加详细。如果那支军队与你的军队脱离接触,过一会儿又回来,你的信息就会变得不那么详细了。

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