❶ 钢铁之师2容易断线
钢铁之师2容易断线可能是由于设备卡顿。「钢铁之师2」,即SteelDivision2,是Eugensystems「欧根工作室」推出的一款二战背景即时战术(RTT)游戏,此前与P社联合发行的。
❷ 《钢铁之师诺曼底44》最低配置要求一览 什么配置能玩
涉及到具体某个游戏还是需要参考游戏官网提供的信息,因为不同游戏对硬件和软件的要求是不同的,如显卡,CPU,内存,操作系统等。建议确认机器的配置是否符合游戏的推荐配置,满足推荐配置的话,运行一般比较流畅。
《钢铁之师诺曼底44》最低配置:
操作系统: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
处理器: Intel Core i3-2100 (3.1 GHz) or equivalent
内存: 3 GB RAM
图形: 1 GB AMD 5570 or nVidia 450
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 32 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
推荐配置:
操作系统: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
处理器: Intel i5-2300 or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: 2GB AMD 7970 or nVidia 770 or greater
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 32 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
❸ 钢铁之师2全面冲突版区别
比普通版多了一些模块。
全面冲突版(total conflict edition):包含游戏本体、10个免费DLC、指挥官包(6位王牌、5个涂装、数字版画册、数字版战斗指南、数字版战斗指导、4张壁纸、4张技术图纸(壁纸),2张贴图)和季票(3个付费DLC,预计包含3个将军模式(army general)战役、新的历史任务、12个新师、新国家、6位王牌、新单位和30个涂装)。
将军版(general deluxe edition):包含游戏本体、10个免费DLC和季票(3个付费DLC,预计包含3个将军模式(army general)战役、新的历史任务、12个新师、新国家、6位王牌、新单位和30个涂装)。
❹ 钢铁之师诺曼底44新手怎么玩 玩法有哪些好玩吗攻略
钢铁之师诺曼底44新手玩法攻略
【三个进阶的游戏阶段】
钢铁之师诺曼底的游戏过程内分为三个阶段:侦察阶段,容遭遇战阶段和战役阶段。每一个阶段都会解锁新的单位并增加收入,而具体的收入每个师都是不同的。游戏开始(部署阶段结束后)就是侦察阶段,允许玩家部署较为轻型的单位。随着游戏的进行,玩家会被给予许可部署可用数量更多,更加重型的单位,随着三个阶段的进行,游戏会变得更加紧张同时有着更多的战术可能。
【动态战线】
钢铁之师诺曼底的主要内容就是通过即时变化可见的战线来感受战役的激情。这个强劲的战局反馈工具展现的是在整条战线上的敌我双方单位的活动以及玩家决策的结果。这条战线区分了双方影响力下的控制区并是战况的一种展现。
❺ 钢铁之师2有没有控制ai队友的mod
有。《钢铁之师2》是一款射击类游戏,该游戏中包含控制ai队友的mod,因此有。该游戏因画质好,操作简单圆枯拿返易上手,深受广大橘敏洞玩家的喜爱。
❻ 钢铁之师2和英雄连2哪个好玩
看起来都是RTS,其实完全不一样
各有各的喜好,建议都试试
❼ 二战题材RTS——《钢铁之师诺曼底》
【 游戏 介绍】
作为Steam上的策略 游戏 发行大厂,P社这个发行商最近又公布了一款由Eugen Systems制作的又一战争题材作品《钢铁之师:诺曼底44》。《钢铁之师:诺曼底44》是一款即时策略 游戏 ,该 游戏 的背景为第二次世界大战,在这场战斗中,玩家可以操控千军万马体验诺曼底战场的残酷。玩家不仅可以感受这些曾经出现在二战中的坦克以及车辆,还能在这个战场中针对不同的敌人来实验自己的新战术。
【评测前言】
喜欢玩战争题材的朋友们想必都玩过Eugen Systems制作的《战争 游戏 :红龙》,本作与红龙的设计风格极为相似,同是战争型的RTS 游戏 ,前作是以现代战争为背景进行征战,不同的是如今Eugen Systems将战场放到了二战时期,那么P社发行的这款全新的战争题材RTS将会在玩家面前打造出一副怎样的诺曼底战场呢?
【画面音效】
在如今这个3A大作横行的时代,画面已然成为了如今评判一个 游戏 质量的重要标准,刚进入 游戏 的时候,笔者对整个战场的画面还是比较失望的, 游戏 的画面质感较差,场景贴图比较粗糙,不过 游戏 的画面氛围还是有的,因为是二战战场,整个画面以冷色调为主,展现出了战争时期特有的冷冽场面。
虽然画面质感不行,不过本作在画面的细节上相对于红龙而言做出了一些突破,例如天气特效、单独步兵的动作,装甲车等车辆的细节,这些还是值得肯定的。 游戏 音效的话可能由于还在测试阶段, 游戏 的bgm基本都是同一个旋律,这点希望后期在 游戏 的开发中能够完善。
【 游戏 特色】
不同于红龙的区域争夺玩法,本作在玩法上有很大的创新,采用的是战线推进的玩法。红蓝双方在地图两端开始推进,每一个区域都可能成为接战点,你需要制定战术,在不同的地点布置兵力,选择推进或者防守。这需要对整个战局有着很高难度的掌控。采用这种战线推进的玩法,虽然带来了实时的紧张感和刺激感,但也大大增加了新手操作的难度,由于这种战线的玩法你也无法对敌人进行绕后或者包围了。此外 游戏 不仅需要在大局面上进行宏观的调兵遣将,还需要在局部的战地内进行精细的微观操作。新手想入门此类的RTS 游戏 还是较为困难的。
游戏 分为A-B-C三个阶段,你需要在每局 游戏 前为每个阶段设置分配不同的兵种,比较照顾新手的是本作加入了自动配卡系统,若你是刚接触这类型的RTS萌新,也不要一筹莫展,采用自动配卡系统可以让你更轻松的进行 游戏 。
UI界面设计的也非常简单易懂,你可以通过鼠标点击每个兵种来了解他们具体的属性情况。
在 游戏 中需要注意的是,本作的装甲单位和步兵单位都有一个士气压制,只要遭受到攻击就会补充压制条,同时在压制条增长的过程中,装甲车辆的射速和命中率都会相对下降,直至满了以后停止开火并倒车撤退。在短时间内玩家失去对这个单位的指挥。
而步兵单位很类似,但是压制条满了以后不会自动撤退而是被压制而无法自动,玩家需要手动操作他们撤退(撤退按键),同时短时间内失去对该单位的指挥。
在 游戏 的操作过程中还需注意的是由于是二战中的坦克和车辆,它们的机动性非常依赖于公路,脱离了公路以后车辆的速度会显得异常缓慢。
你需要有掌控全局的策略,你无法从红蓝线的态势来推测敌方队伍的数量,只有几个步兵也同样给人在视觉上非常强的冲击感,因此有时候你发现敌方一波战线推进过来,你急急忙忙的调兵去防守,但对面可能采用的只是声东击西。
【 游戏 可玩性】
由于目前 游戏 还在测试阶段,只有两个阵营可以选择同盟国的英国步兵师、美国装甲师或者德国装甲师、德国空降兵。 游戏 中的可选择兵种较少,应该还在开发中,后期应该会有较大的完善。
值得一提的是笔者在 游戏 菜单一栏看到了MOD的加载选项,虽然现在还没有开放,但任何 游戏 有了MOD的存在都无疑会大大的增加 游戏 的可玩性和乐趣,这点还是非常值得期待的。
【 游戏 不足】
目前 游戏 中只有两个阵营,双方的平衡性做的比较差,各个兵种设计还不是很完善,特别是德军装甲师的“萤火虫”对平衡性的破坏特别大,在A阶段可以说是真正的坦克存在,没人能打穿;第二个应该是形同虚设的反空导弹,完全针对不了空军;第三个是比较坑爹的自动引路系统,让笔者的AT直接怼到对面坦克脸上架炮?自动引路看样子后期还是有待完善。
虽然 官方连出了两个补丁修复了 游戏 闪退的bug,目前 游戏 bug还是有的,开始 游戏 时的画质自动检测会卡主还是直接跳过比较好, 游戏 开局有几率出现无法控制部队的情况需要暂停一下才能恢复。
【评测总结】
总的来说, 游戏 的开放内容还比较少,平衡性有所欠缺还待完善,不过对于热爱二战的朋友们来说本作绝对是值得选择的。
PS.累了吗?评论区有各种福利 游戏 等你来玩
❽ 钢铁之师诺曼底4421装甲师怎么玩 21装甲师的打法攻略
新手德棍爱虎王,老鸟德棍爱222。
A阶段侦查两星222构成了21师最疯狂也是威力最大的战术——开火车(五分钟劝退,2V3获胜不是梦)。低廉的价格一共300分,实际上车子只有180分,另外120分是附带的四个侦查班;威力巨大,20炮具有移动射击能力(天国的灰狗),6ACC的准的+自带两星,4的穿甲,射程内的盟军单位除了谢尔曼和狼獾基本就是一轮炸,公路机动优秀,打的过的追不上,追的上的打不过,无耻之极。剩余200分建议出一门PAK43构筑一个火力支撑点支撑防线 毕竟这是个占地游戏。
B阶段应该算是21师的疲软期,装甲单位的核心我感觉是2星4G,虽然甲薄但是星高控制好射程卡位基本就是一夫当关万夫莫开,进攻方面有灰熊和缴获谢尔曼,装甲对抗能力差。我个人习惯在A阶段开完火车B阶段转入防御巩固防线最后三分钟攒钱。
C阶段——你想阻挡虎王吗,那是不可能的——这句话终于在二战类游戏里应验了。之前关于虎王性价比的争论主要在于常规打法下,21装前中期维持战线压力比较大,虎王单位价格高昂,三分钟的收入出一个单位是否值得。但是现在我们有了火车战术,整体21师前中期压力减小,依托88+四号+灰熊+剩余火车足够维持战线,B阶段攒分C阶段出虎王问题不大,一旦虎王拍下去,注意下操控,剩下的只是F2A。
总体上21师如果使用常规打法,AB阶段虽然收入不错但是单位多为步兵和低甲战损率也是相当大,所以C阶段的虎王反而略显鸡肋,所以新手的21师通常憋出虎王差不多也是败局已定的负隅顽抗,最后被人围观。而采用特化机动和软目标杀伤的222RUSH,威力巨大但是赌博性质很重,这种孤注一掷要么打崩对面要么自己投降。
目前21师也是二战德军战术前中后期最好的体现。A阶段集中装甲突破,越过驻垒区域迅速向纵深穿插,B阶段依靠老练单位在防御中拉锯拼战损比,C阶段依托超重型单位进攻或者防守,绝大多数情况大猫稀少的数量也难以挽回败局,在盟军的钢甲洪流中被淹没。
ps这个评测主要基于22 33这个规模,11和1010并不适用。
❾ 钢铁之师2各师强度
1、支配者T0强度。
2、壮年兵T1强度。
3、仆从军T1.5至T2强度。
钢铁之师2是一部设定在二战时期东线战场的即时战略游戏。它包括了1比1比例的回合制军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。
钢铁之师2是EugenSystems推出的《钢铁之师:诺曼底44》游戏续作。本作的背景设定在了巴格拉季昂行动中,拍敏此次行动是第二次世界大战时苏联于1944年对白俄罗斯发码贺咐动大规模攻势迟纯的代号。
❿ 钢铁之师诺曼底44战役打法技巧 钢铁之师怎么玩
钢铁之师诺曼底44战役打法技巧
不清楚情况的时候让炮灰(步兵)先上,侦查队在99%都没必专要开火,属能凑多近就凑多近,部队被压制了又无人可支援就果断点撤退,炮兵一直跟在后面跑,前面一交火就猛轰。
适当降低游戏速度,子弹时间有时候都会嫌快。防守图步兵一定要抢房子。
坦克在平地上是个大杀器,不过装甲不够硬的话还是不要抛头露面为好,不然一发AT就上天了。
当然如果只是为了通关的话可以反复打,一般战役敌人的配置是不变的,先打几次记住敌人的部署位置和配置,可以有针对的打。