Ⅰ 钢铁华尔兹 哪些车跑军旅 出装备
军旅派遣的钢舞姬类型和掉落设备的关系:
车型搭配(满足任一行即可,若不满4个则表示多余车型随意) 产物列表
组1 中坦*4 [改装]输弹机
[炮座]输弹机
[特殊]输弹机
[炮座]强化火药
[改装]强化火药
[特殊]强化火药
[改装]增固护板
[特殊]增固护板
[改装]外挂装甲
[炮座]外挂装甲
[特殊]外挂装甲
[外身]强化扭杆
[内舱]强化扭杆
[内壁]火炮稳定器
[内舱]火炮稳定器
[特殊]火炮稳定器
组2 重坦*3
重坦*2+突击*1 [炮座]驻退复进机
[特殊]驻退复进机
[改装]外挂装甲
[炮座]外挂装甲
[特殊]外挂装甲
[外身]步兵扶手
[外身]增厚防护片
[外身]备用履带板
[炮座]备用履带板
[炮架]备用履带板
[改装]反应装甲
[炮座]反应装甲
[内壁]灭火器
[内舱]灭火器
[炮座]重机枪
[外身]强化扭杆
[内舱]强化扭杆
组3 轻坦*3 [改装]增固护板
[特殊]增固护板
[炮座]主动探测装置
[改装]主动探测装置
[内壁]主动探测装置
[炮座]轻机枪
[内壁]火炮稳定器
[内舱]火炮稳定器
[特殊]火炮稳定器
[内壁]防崩落内衬
[外身]防崩落内衬
[内壁]炮队镜
[特殊]炮队镜
[内壁]伪装遮障
[外身]伪装遮障
[炮架]伪装遮障
组4 自行*3
自行*2+突击*1
自行*2+重坦*1 [炮座]驻退复进机
[特殊]驻退复进机
[改装]排烟器
[特殊]排烟器
[炮架]助锄
[内舱]电子火控
[炮架]电子火控
[内壁]伪装遮障
[外身]伪装遮障
[炮架]伪装遮障
[炮架]消焰器
[改装]消焰器
[特殊]消焰器
[炮架]弹药水套
[内壁]弹药水套
[内舱]弹药水套
组5 轻歼*3
轻歼*2+轻坦*1
轻歼*2+中坦*1 [改装]输弹机
[炮座]输弹机
[特殊]输弹机
[内舱]步兵舱
[内舱]辅助引擎
[炮架]辅助引擎
[特殊]辅助引擎
[炮座]重机枪
[内壁]润滑机油
[改装]润滑机油
[外身]润滑机油
[外身]烟幕装置
[炮座]烟幕装置
[内壁]烟幕装置
[炮座]轻机枪
[炮架]电子侦察仪
[内舱]电子侦察仪
组6 突击*3
突击*2+轻歼*1
突击*2+中坦*1 [炮座]强化火药
[改装]强化火药
[特殊]强化火药
[外身]步兵扶手
[外身]潜望镜
[改装]潜望镜
[内舱]燃油清滤器
[内壁]燃油清滤器
[内舱]辅助引擎
[炮架]辅助引擎
[特殊]辅助引擎
[外身]备用履带板
[炮座]备用履带板
[炮架]备用履带板
[外身]烟幕装置
[炮座]烟幕装置
[内壁]烟幕装置
组7 重坦*2且不满足上述其它情况
中坦*2且不满足上述其它情况
自行*2且不满足上述其它情况 [改装]排烟器
[特殊]排烟器
[外身]增厚防护片
[改装]反应装甲
[炮座]反应装甲
[炮架]助锄
[内舱]电子火控
[炮架]电子火控
[内壁]炮队镜
[特殊]炮队镜
[炮架]消焰器
[改装]消焰器
[特殊]消焰器
组8 轻歼*2且不满足上述其它情况
轻坦*2且不满足上述其它情况
突击*2且不满足上述其它情况 [炮座]主动探测装置
[改装]主动探测装置
[内壁]主动探测装置
[内舱]步兵舱
[内壁]防崩落内衬
[外身]防崩落内衬
[炮架]弹药水套
[内壁]弹药水套
[内舱]弹药水套
[内壁]润滑机油
[改装]润滑机油
[外身]润滑机油
[炮架]电子侦察仪
[内舱]电子侦察仪
组9 不满足上述所有情况的搭配 [改装]输弹机
[炮座]强化火药
[改装]增固护板
[改装]外挂装甲
[内壁]炮队镜
[内壁]伪装遮障
[外身]增厚防护片
[外身]潜望镜
[改装]潜望镜
[内壁]灭火器
[内舱]灭火器
[内舱]燃油清滤器
[内壁]燃油清滤器
(来自官网)
Ⅱ 钢铁华尔兹车体装备什么好 车体装备实用详解
1,炮塔中后置直立车体及其改型,
属性加值方向:耐久、装甲、命中,具备抗积雪、抗灌木、抗泥沼效果。
应用此类车体的战车包括斯图亚特线轻坦、38t线轻坦、T-26线轻坦。
没啥好说的,轻坦之友,目前版本没啥卵用。
2,炮塔前置型直立车体及其改型,
属性加值方向:耐久、装甲、命中,具有抗积雪、抗灌木、抗突袭效果。
应用此类车体的战车包括除了IS线以外的所有重坦、三号和四号中坦、格兰特线中坦、大部分苏系轻坦。
中规中矩的前排车车体,没有特点就是最大的特点。
3,步兵炮型车体及其改型,
属性加值方向:火力、耐久、命中,具有抗积雪、广阔适应效果。
应用此类车体的战车是除了野蜂和T19榴弹炮之外的所有火炮。
火炮专用,不用此车体的两个火炮也没有什么卵用。
4,顶部敞开式车体及其改型,
属性加值方向:耐久、穿甲、命中、回避,具有抗积雪、抗碎块效果。
应用此类车体的战车包括M10、M18、SU-76、SU-76M、野蜂。
此车体耐久加成极低,相对的对输出属性的加成十分高。抗积雪的特性适合轻歼,抗碎块也能保证突击炮的命中不被削弱。
5,炮塔中后置倾斜式车体及其改型,
属性加值方向:耐久、装甲、命中,具有抗积雪、抗灌木、抗泥沼、倾斜车体效果。
应用此类车体的战车包括谢尔曼中坦、AMX-13轻坦。
和炮塔中后直立车体相比,加成数值大幅提高,加上倾斜车体效果,对战车生存力大幅提高。事实上初始车小飞象作为谢尔曼的一员就展示出了堪比重坦的肉质,加之一定输出能力,成为三八老大很善良的又一强力佐证。
6,炮塔前置倾斜车体及其改型,
属性加值方向:耐久、装甲、命中,具备抗积雪、抗灌木、抗突袭、倾斜车体效果。
应用此类车体的战车包括IS线重坦、苏系全部中坦、英系全部中坦、AT-2突击炮。
炮塔前置型直立车体的加强版,老大我错了你不是虎黑,你只是单纯的苏粉。
7,低重心型车体及其改型,
属性加值方向:耐久、隐蔽、穿甲、命中,具备抗积雪、抗突袭、抗泥沼、扁平车体效果。
应用此类车体的战车包括德系突击炮、大部分苏系突击炮。
作为突击炮专用,该有的都有了,你还在奢求什么呢?
8,炮塔型扁平车体及其改型,
属性加值方向:耐久、隐蔽、装甲、命中,抗积雪、抗突袭、抗泥沼、扁平车体效果。
应用此类车体的战车是霞飞线轻坦。
实质上就是低重心车体的炮塔中后置版本,属性相当好,然而目前只有霞飞和少量轻坦使用,没有发光发热的机会。
9,半履带式车体及其改型,
属性加值方向:耐久、隐蔽、命中、回避,具有抗积雪效果。
应用此类车体的战车是251线轻歼、M3半履式装甲车、T19榴弹炮。
基本阿卡林的一条线,效果单一,所幸是对轻歼收益较大的抗积雪,对251线轻歼还算不错。
10,全轮式车体及其改型
(需要说明的是全轮式车体在三期科技会出现两个改型,其中二驱轮式车体和全轮式车体的属性加成是同一方向),
属性加值方向:耐久、侦查、命中、回避,具有硬地适应、抗碎块、广阔适应效果。
应用此类车体的战车包括BTR线歼击车和231-234线歼击车。
轻歼专用,耐久加值不及半履式,也没有隐蔽加值,回避加成很多,属于想活下来就看脸吧的类型。对岩地场景适性很高。
11,全驱轮式高强度车体,三期五级,
属性加值方向:耐久、穿甲、命中、回避,具有硬地适应、抗碎块、广阔适应效果。
输出能力暴涨的车体,然而是N6科技,目前只是个传说。
Ⅲ 钢铁华尔兹Lp活动攻略
具体的条来件在官方还没公布源,现有的配置都是玩家一点一点试出来的。多去贴吧看看吧,有人试出新的配置,很快就会发出来的。
总共有25个,目前发现的有17个。
1 1-3 2重2自(全蓝)
2 2-1 2重2自(全蓝)
3 2-3 1自1重2歼(全蓝)
4 3-2 2重2自行2轻坦(全蓝)
5 4-2 2轻2中2重(全蓝)
6 4-4 3突1重2自(全蓝)
7 5-2 2轻2歼2中()
8 6-2 2歼2突2轻(全紫)
9 7-3 2轻歼2轻坦2自 (全紫)
10 8-3 4歼2自(全紫)
11 9-2 2突2轻2歼(全紫)
12 10-3 2中2重2突(全紫)
13 11-2 3自2重1歼(全紫)
14 5-4 1重1歼1自3突(全紫)
15 9-2 2重1中2自1轻歼(全紫)
16 6-4 1重1中1轻歼1轻2突(全紫)
17 12=4 2重2中1自1歼1中 (只能有1紫)
Ⅳ 钢铁华尔兹 steam版 怎么更新
前期2重坦3火炮
重坦前期丘吉尔比较获取等面做KV85IS2M6A1
火炮用野牛蟋蟀类
源铁能各种战车装备27级始几率S2装备50级几率S3装备适攒
Ⅳ 钢铁华尔兹月卡的物资怎么用合适
【个人意见仅供参考,偏新手向的解释如果有专门哪方面的疑问请继续追问】版
月卡没记错的话也就是1500金币6000源铁权60玉米吧?
所以这里会分开说
不过有件事前面先说一下,月卡前期氪一两个月还是对进度有很大帮助的,但是后期除了金币,给的那些源铁和玉米根本不算什么(源铁挖掘机后期一天可以挖400个以上,玉米等到军旅3开启的时候一天稳定10个左右,碰到军旅5、6刷出玉米奖励还可以多10个左右)
金币:反正是什么时候都有用的东西,前期可以多买些源铁去爆破(因为前期开启的装备种类少爆破出车可能性大)和秒建筑升级时间和科技时间,这个可以很快提高进度;接着就是买买加速buff,这个看你的需要,不推荐银币加速,以及升级时买一个绿油上限
源铁:前期爆破,爆破,再爆破,反正前期除了爆破也就没啥可用的。到后面用处就多了(熔炼资材,刷新军港军旅,和打过24图突袭开启后可以换物资)不过因为后期源铁挖掘机升起来了源铁的数量一般不用去担心
玉米:用来大力肝的东西,主要就是换绿油和红油,不要换原奶很浪费(感觉原奶不够用的可以试看看多配几个队伍用低级队伍打低级关);后面可以换资材换食物
Ⅵ 钢铁华尔兹强化火药怎么得 强化火药详解钢铁华尔兹
强化火药在钢铁华尔兹游戏中的作用就是增加坦克的穿甲。自走必备!!!!【加穿甲】版
【掉落:卷1、卷2、军港权】
强化火药这个装备很重要,是火力输出中后期必备的装备,因为中后期对方装甲高,火力堆再高也不如穿甲的伤害高。
适用对象:火力输出的中坦、突击、自走。
Ⅶ 钢铁华尔兹的攻略概述
炮击阶段:射程决定开火顺序
炮击阶段:隐蔽高的钢舞姬可避免侦敌失败
炮击阶段:侦察高的钢舞姬可以降低全队侦敌失败的概率
炮击阶段:侦敌失败的钢舞姬在本阶段丧失一次攻击权
接近阶段:命中决定本阶段开火顺序
接近阶段:侦察轻微影响本阶段开火顺序
缠斗阶段:机动决定本阶段开火顺序
缠斗阶段:步兵槽不为空的战车能在阶段初发动步兵攻击 王者:此车的引擎和车体完美的抵消了当前地形的所有debuff,且自身属性成长、弹药种类、射程都可以确保在当前地形展现出自身最大的能力,在当前地形取得极其出众的伤害
高适应:此车的引擎和车体完美的抵消了当前地形的所有debuff(或者自身属性可以抵消掉一定程度debuff),但自身属性成长、弹药种类、射程存在或多或少的问题,无法完美的发挥全部实力,但是也能取得比较出众的伤害
较适应:此车的引擎和车体只能抵消掉当前地形中的debuff中的一个,无法发挥出全部实力,但是可以取得一定的伤害输出
较适应(红):此车可以在当前地形发挥出较强的输出伤害,但是会受到生命威胁,所以需要装备来增强自身生存能力
不适应:此车的车体引擎无法抵御当前地形的debuff,或者自身射程存在严重问题,无法发挥出有效伤害,尽可能不要在此地形使用此车
不能进:此车的车体引擎不但无法抵御当前地形的debuff,还会受到严重的生命威胁,千万不要把她们带入此地形进行输出!
注释1:此表仅仅只考虑完全输出装的前提注释2:此评级已经充分考虑到了射程以及弹种以及自身属性成长的因素(但不考虑装备,理论上默认为当前地形最优出装)注释3:此评级前提条件为均配备了N5N6的车体护甲引擎弹药注释4:此评级在一定程度上忽略了命中的先天影响(仅表现在非巷战地形)注释5:此评级将脱壳弹设定为和ap、硬心为同一级的弹药(考虑今后加强)但未考虑heat弹的使用
(感谢贴吧@z2020351z整理,此处仅为搬运)
游戏最重要的,就是游戏规则。游戏的大思路是坦克均衡发展。
轻坦:轻坦重在他的侦查属性。所有坦克,不光是轻坦,无论是升级,还是升星,还是发展科技,坦克最下排的隐藏,侦查是不会变的。侦查隐藏只有通过装备道具才能增加。轻坦的定位是拉高全队侦查水平。所以,当你想做一个永久轻坦时,看他侦查有多高。我方侦查的属性被敌人隐藏属性碾压了,那炮击阶段,我方侦查失败的人多,我方干瞪眼被打一轮。
中坦:中坦各方面平均。关键属性比不过专业的职业。但是在一些特殊地形中有其突出的作用。
自走:自走是在炮击阶段秒掉对方坦克的。在接近阶段自行也能输出。等到缠斗,自行就等着挨打了。
1.刷游戏主线需要自行,靠自行在炮击解决几个敌人才能得到A评价,才能过关。轻歼坦克是在缠斗阶段爆发力非常强,能赢,但评价B多。
2.自行一般用榴弹,射程远,一般在炮击都是先出手。看命啦,是打别人的重坦,还是自行。
3.因为自行射程远,在大地形比如草原,雪地优势明显。而巷战从炮击阶段就会太近打不中。因此自己自行坦克多的,防守用大地形。没有自行的防守用巷战。
自行本身穿甲属性不高。而且用榴弹的话,榴弹虽然射程远,但是榴弹穿甲低。像别的职业用破甲弹,碎甲弹都增加穿甲属性。用榴弹大后期就会出现击不穿对方装甲,输出为0的情况。
重坦目的是抗。增厚防护片这个装备完美的诠释了重坦的人生。耐久加血,装甲加护甲,减隐藏求打脸。
轻歼是在缠斗收场的。他射程近,也是巷战地形的优势职业。他能带无码步兵,在缠斗阶段先手同时打对方三个坦克。如果对方在接近阶段都是残血,那缠斗阶段,轻歼就让他们闭嘴了。
突击职业有用。具体方法还是要靠自己的阵容来摸索。 在这个平行世界中并没有量子武器和激光武器
穿甲弹 代号AP,没特点就是它最大的特点。动能弹,受距离影响。
硬芯弹 代号APCR,近距离作战十分有效!
破甲弹 代号HEAT,非动能弹,不受距离影响
脱壳弹 代号APDS,对付高装甲目标非常有效!
碎甲弹 代号HESH,可轻易打出暴击的说。
榴弹 代号HE,永不跳弹。
火箭弹 代号RP,可以一次最多同时攻击两个目标 三个字很是明白的告诉你,那里就是你的大本营。
司令部
司令部是建立一切建筑的基础,而且它还有一些大家忽略的隐藏属性:行动力回复和行动力上限。
服务站
可以生产和储存源奶,你的钢舞姬(坦克)没有体力后可以喝源奶恢复体力哦~
银币仓库
当你升级到一定等级之后,就会发现银币不够用,究其原因就是银币上限太低了!所以你必须要升级这个。
银币挖掘机
没有银币是痛苦的,来这里挖一挖,你可以隔一段时间回来看看,像地主一样收租。
军港
当你有了这个港口,那么证明你已经有一定实力了!里面的东西值得拥有,见到卡片不要犹豫,秒选!见到指挥官经验,绝对不能犹豫,秒选!见到装备,那你自己看着办吧。
死水姬务段
通过高科技能自动生产再制原料,并对舞装进行再制的设施,由于其中涉及大量机密事项,只有高级指挥官才被授权使用,通过黑科技,就算设施升级时也完全不会影响生产和再制技能。(以舞装为基础,通过使用钛糖,软钢和密水为原料进行舞装再制和装备生产的设施。如果还不明白的话,可以把舞装看做制造图纸和装备图纸的结合体,舞装品质不影响出产物种类。) iOS商店已上架。
Ⅷ 钢铁华尔兹 军旅 什么车出装备
出装备貌似是随机的,让等级够的坦克上就行了。要装备还是刷图吧,刷图攒低级的合成,如果过了8-4就爆破吧,爆破出高等级装备。
Ⅸ 钢铁华尔兹新手入门攻略
钢铁华尔兹,小编也是第一时间了解到钢铁华尔兹的相关信息,下面就来为大家推荐钢铁华尔兹的相关内容吧
今天小编给各位玩家带来的是钢铁华尔兹新手攻略,钢铁华尔兹是一款以军事坦克为题材的手游。游戏中将世界战争中的坦克拟人化成漂亮的妹子,简称钢舞姬。想要知道游戏的具体情况,就和小编一起来看看吧。‘
游戏主界面
首先小编主要介绍下游戏的界面。在游戏主界面的最上方,玩家们可以看到自己的信息,银币,金币和科技点。另外还有编队、任务、强化、出击、科技、研发、培养、仓库、商店和根据地等选项。
钢舞姬
钢舞姬是钢铁华尔兹中坦克的别称,也是这款游戏的重要武力资源。目前钢铁华尔兹中的钢舞姬分为蓝色、紫色和橙色三个品质,蓝色最低,橙色最高。另外按钢舞姬的功用分为重坦、中坦、轻坦、自行(自行火炮)、轻歼、突击。
根据地
玩家点击正下方的根据地按钮,就可以进入自己的根据地界面。目前游戏中的根据地有6个建筑,分别是司令部、银币仓库、银币挖掘机、源铁挖掘机、服务站和军港。这些建筑都有自己的功能,大部分是资源的产出建筑。在这么多建筑中,司令部是最重要的,其他建筑升级的时候需要司令部达到一定的等级才行,而司令部升级则需要玩家的等级。
编队
在编队界面中,玩家可以看到自己所拥有的全部坦克,也就是钢舞姬,并且按照坦克的定位已经分类好了。在这个界面,玩家可以编制自己的进攻队和防守队,进攻队可以编制4组,每组最多6名钢舞姬,防守队只能组建一队。另外玩家可以通过点击某个钢舞姬的头像来查看她的具体信息。
任务
钢铁华尔兹内的任务分为新手、建设、主线、挑战四个类别。新手任务每天可重复完成,每个任务都标明了要求和奖励,玩家可根据奖励自行选取任务完成。
强化
这款游戏中的强化并不能提升钢舞姬的属性,只是增加她们的经验从而提升等级。强化需要的都是一些饮料和食品,会在关卡中掉落,或者完成任务可得。另外强化的时候是需要花费银币的,强化的经验越多,消耗的银币也就越多。
出击
出击就是去挑战关卡。玩家在点击出击后会有三个选项,战役、争霸、活动。战役就是其他手游中的剧情副本关卡,争霸就是和其他玩家进行对战,从而获得金币和科技点。活动就如图上所显示,是获取材料的最佳途径。
科技
科技分为主炮、防护、车体、引擎和索敌。这些都是坦克身上必不可少的部件,玩家通过消耗科技点来研发这些东西,从而来增强钢舞姬的基本属性。
研发
研发是钢铁华尔兹的特别玩法。在这款游戏中,玩家们不要氪金10连抽去获得钢舞姬。玩家们完全可以通过培养手中已拥有的钢舞姬,当她们达到一定的等级后,就可以加上一些资源去获得品质更高的钢舞姬。
仓库
玩家可以再仓库界面看到自己所拥有的资源、材料、设备和舞装。
商店
由于该游戏目前处于不限号内测阶段,商店的功能只有四个。金币银币资源、源铁爆破、月卡和资源采购。