1. 钢铁雄心2修改国家名称之后军队如何修改其国家名称
在Common文件夹文件里修改,修改军队名称在最后面。
一、游戏简介
《钢铁雄心》系列(Hearts of Iron 2)是Paradox公司开发的一款二战题材的棋盘策略类游戏作品。在最新作《钢铁雄心2》中,制作方做了大刀阔斧的改进。新作描写的是1937到1945年间的反法西斯战争场景。在系统功能上有所增强,AI设定更为智能,游戏模式类型更为丰富,趣味性更强,使得游戏品质更为精良。但较之前作的系统庞杂,上手不易,新作可说是有了长足的发展。
二、游戏攻略
1、内政
内政方面秉承前几作,每1点的工业力(IC)每天消耗2的能源 1的金属 0.5的稀有金属,资源不足的可以通过贸易解决。贸易对象优先选择友好高的国家,当然资源丰富也是必要的,主要有德国、苏联、英国、美国、法国、荷兰(稀有金属)、委内瑞拉(石油)等。IC的分配可以利用生产界面的自动控制功能(尤其在不满度为0的情况下)。
政策方针的调整在外交界面:
民主主义,增加宣战异议,增加消费品需求,减少游击行动几率,独裁主义反之。
左翼,右翼意识形态变化,影响内阁成员。
开放社会,增加国内省份的的反对率,减少占领省份的反对率,减少情报惩罚,增加反对率增长 ,增加技术队伍薪水,保守社会反之。
市场经济,增加消费品的收入和需求,增加技术队伍薪水,减少生产及升级的时间和花费,计划经济反之。
常备军制,增加组织度奖励,减少升级时间花费,减少装备加成,增加人力经验,征召军制反之。
鹰派,减少生产时间花费,减少反对率增长增加人力增长,鸽派反之。
干涉主义,减少外交正常化加成,减少外交花费 ,减少消费需求,减少宣战异议,孤立主义反之。
内阁成员的变更也在外交界面,每一个变更将会增加1的反对率科技的研究要考虑科技的历史年份,科技组的适应性,等级等,通常需要优先的,工业和步兵陆军理论然后是装甲、海军、空军及其理论
2、军事
军队的移动可以用鼠标右键点击目标省份,陆军可向陆地或者有运输船的海洋移动,当陆军所在省份的港口时候,点击部队,下方会有个登舰选项,当运输船足够时可以登舰队,空军运输空降兵类似。
运输船中的部队登陆需选中运输舰队,点击下方的登陆选项,然后右键点击目标省份,注意目标省份需要有海滩。
运输机空降部队下达空降突击命令,选择目标省份即可,要注意的是运输机的组织度满的时候才有进行空降突击的选择。
空军,海军的可任务类型受科技影响,只有研究出科技才能执行相关任务。
部队的命令选中部队后在部队界面选择,也可以点目标地点出现选项,能执行的命令类型受科技的影响的。
可以用ctrl+右键点部队的标志,选择某个省的某军种的所有部队,利用shift可以对已选中的数只部队中一支解除选择。
战斗时候在没有司令部的情况下每个省份战斗上限最多出12个师(省份最高军衔决定,元帅12,上将9,中将3,少将1),超出指挥上限减少75的作战效率,司令部可增加指挥上限,当然还有其他好处,包括增加补给效率和奇袭,突破等等战术的发动几率。
关于情报工作,末日中情报工作的影响力增大,恰当利用甚至可以起到决定性作用,不过也是饱受非议的地方。
战斗中只有领导战役的将领才会增加经验,但其他将领会影响各自部下的作战效果。
陆军空军部队包括航母的舰载机可以自动升级,不过需要在内政界面分配相应的IC。
3、心得
a、分进合击:临近省份的支援进攻,基本上上手后都能较好的利用,相应的还有个防御支援,感觉上鸡肋。
b、围城打援:游戏中可以部分体现,当战局需要威胁而不是占领某个省份时,可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份。
好处:敌人移动消耗组织度,可以休息增加组织度。
c、切断补给:通过切断补给,可以是敌军处于无补给状态,人力减少组织度下降,切断补给需要善用,装甲,山地等特色部队。
d、善用空海军的支援:其中战略轰炸交通,海岸炮击,攻击港口,机场都是不错的选择。
e、当要占领无威胁的省份,而出征省份有危险时,少量部队占领,主力支援(可笑的很,打三马才感受到这一点)
f、兵种合成:当装甲和步兵混成时有15的战斗加成,当然有时候是需要速度的
g、冰箱的利用:选中部队,Ctrl+右键,可能减少移动时间,也可以用在即将被包围的部队的逃命,当部队组织度低的时候甚至加组织度。
h、军控的利用:这里学问不少,不过用了就在实际上降低了难度,打低交通省份极为有用。
i、地形天气时间的考虑:只要能想到这一点就可以了,不必多说。
4、外交
当占领一个非三大联盟的国家70-80%的省份时候可以外交建立傀儡政权 傀儡可以给提供资源 当科技先进时候可以为提供图纸。
外交吞并:需要占领100%的胜利点和首都,而不一定是全部省份。
2. 钢铁雄心2 民国36年 怎么打
对于中华民国,一般的打法如下:开局,解散所有民兵师,IC除了维持补给,剩下的IC全部用来降低不满度,国家政策向常备军制调整,科技优先开发装甲先锋陆军理论、工业、计算机,外交上对西北三马军事控制,军事方面对中共采取守势,通常来讲会丢掉一些地区,不过西安事变后都会还回来,所以只要保住主要城市就可以。西安事变中选择两头下注.把西北三马的部队和自己的部队全部调去桂系边上。桂系宣战后,进攻桂系西南方向上的几个胜利点(注意,只要少数部队进攻,大部队协同进攻,这样可以避免大量部队在桂系投降后被重新部署回南京)。接受桂系和谈,然后完成对桂系的最后包围.对桂系宣战,吞并.(军阀的部队都是可以收编的,所以一定不要歼灭军阀的部队,击败他们拿下胜利点即可。一定要快速吞并桂系,以免日本突然宣战。)
新增加的科技窗口研究36年步兵师。将不满员、经验值低战斗力弱的步兵师调去守海滩,通常来讲每个地区两个师足矣。不满度降为0后,主要ic开始生产步兵师,36年步兵师科技研究完成后主要ic开始升级部队。主力部队调到晋系边上。37年5月左右,对晋系宣战,日本通常会在一周到两周之间对你宣战,务必要快速解决晋系,收编晋系部队。(注意用好西北三马的骑兵)如果不能在日本宣战前解决晋系也没关系,只要日本占领晋系北面的胜利点,你占了南面的胜利点,就会触发中央政府吞并晋系事件,也可以吞并晋系。接受统一战线.这个时候民国的部队会比日本人多不少,都是36年步兵师,组织度上也绝不逊色.一路推进到东北,吞并伪满洲国。进而占领朝鲜半岛,触发落日事件。与日本的战争结束。用大量资源换取大韩民国的科技(韩国是傀儡国,第二天会把都资源还回)接下来,把新疆,云南的军阀部队全部调去没有胜利点的地方,同时用自己的部队占住军阀全部的胜利点,按下暂停,退出和军阀的联盟,对军阀宣战,军阀胜利点瞬间被占领,然后按先新疆后云南的顺序吞并,
这样军阀部队被全部收编。解散所有民兵,然后吞并西藏和中共,全国基本统一。这时候中华民国已经是世界强国了,后面怎么打就不用再多说了。
中华民国的难度相对来讲是比较高的,如果你是新手的话,建议从德国,美国,苏联等强国入手。
3. 钢铁雄心2 DA1.2民国攻略
你玩什么难度的` 你一开始资源是红的你可以卖50补给品给美国再从德国买回能专源从属英国买回稀有原料全部暴步兵情报中改成降低中立性马上就可以推行新法案到1937年日本打你时你把兵百分之90都派到晋系军阀边境线上留一个口子让日本往里钻再封口你懂的``一开始就像轴心国靠拢. 一般这样日本会进共产国际.按我的方法1939年满洲就可以灭了 1940年就应该有 350个步兵旅进入轴心后统一中国,但马上德国会和苏联宣战,多布点兵在满洲国从西北三马处出兵灭了蒙古
4. 钢铁雄心2末日 国军 剧本1936 攻略
首先你是无修改(将领科技士兵)无作弊的话。
开局IC除了开够吃饭的补给~~剩下的IC全部降不满~~民兵全部解散~~国策拉独裁
科技开发工业~计算机~装甲先锋陆军理论要一直走
降不满得来得钱用来和德国拉关系.拉到120左右就差不多了
西安部队不要动,整个东南沿海陆军都调去桂系上面的胜利点等着,全部换后情专家.西北三马的部队军控后原地待命.
不要打老毛~~反正老毛边上没什么IC~~要是杀出来也没什么关系.不要让他扩大占领就行了.
西安事变选两头下注.把西北三马的部队和自己的部队全部调去桂系边上.
桂系对老蒋宣战后~~对桂林等桂系核心领土的进攻只用1个师进攻~大军协助攻击~这样占领后回冰箱的也只有1个师.
接受桂系和谈
大军完成对桂系胜利点的最后包围后.宣战桂系.火速吞并.千万不要故意打死桂系部队
收编好桂系部队后大军北上晋系的领土吃补给.入轴心~~用仅有得资源~~换取德国科技~~资源不够的话陆军理论优先.
新开的科技窗口研究36年步兵师
把那些缺编的加上一些满编的步兵师2个一组调去守海滩~~约26个师左右吧~~
IC如果降完了~就开N条流水线开始造步兵吧~~之后在37年5月前把部队升级完70%左右就行了~~
到37年5月左右.退出轴心~宣战晋系~
日本会在一周到2周之间对你宣战,务必速度要快~~日本宣战前搞定晋系最好~~三马的骑兵要用好.
日本宣战了的话没有关系~~只要日本占了晋系上面的胜利点~你占了下面的胜利点~在统一战线事件出来前;老蒋就可以吞并晋系~~
接受统一战线.把新疆~西北三马~云南的军阀部队全部调去没有胜利点的地方.
记得日落前要开发出战略转移科技
这个时候老蒋部队不会比日本人少多少.都是36年步兵师.包几个饺子~~一路杀去东北~
这个时候把自己的部队一个师去一个胜利点的转移到新疆~西北三马~云南的胜利点上~~解除三马的傀儡国状态.
打下韩国~~触发日落事件~~开始用大量资源找韩国换科技~~反正韩国第二天都会把资源还给老蒋的
接下来的很重要:
按下暂停
退出和军阀的联盟,对军阀宣战.军阀胜利点瞬间都被你占领.
一定要按以下顺序吞并:
新疆------三马-------云南
这样新疆的部队你也能收编了.
解散民兵~~同时大军集结老毛和周边~~在青海放9个师~~宣战老毛~~西藏~~灭之~~~
青海到拉萨只要1个半月``~最近的路了
全国基本统一~~
大军战转去韩国吃补给~~再次入轴心~~不断用资源换德国科技~~降完不满后继续暴兵~~记得陆军理论要不停研究~~
39年9月1日前应该可以暴到200个师.
39年9月前把部队部署到克什米儿(重兵)~~西藏的日柯则(重兵)~~越南边境~~(部分)缅甸边境(部分)
开战后一路推过去就是~~39年年底前可以全部推平.
记得灭了泰国
傀儡只要放马来~~印度支那~~印度~~其他都不要放.
接下来怎么玩就看你自己了~~
5. 钢铁雄心2中华民国怎么玩
工业能抄力开局已近极限,最多开三条步兵生产线,后期换成山地兵。
研究陆军技术火力分支的渗透方面
开局不要进攻,以和为贵。西安事变两头下注或者统一都行。两头下注稍难,要接着对付桂系,但可接手广州。
一年后日本进攻会很艰苦,可登陆海滩需要三队兵才能守得住,前线最低要在黄河撑住。不然就进入终局了。可以在某系军阀被打下一半的时候,存档换一个国家玩几天。让npc民国启动npc专用事件吞并该军阀。民国后期灭掉伪蒙古、伪满洲之后就算是个二线国家了,潜力不错。
6. 钢铁雄心2 DA 中军队容易崩溃,怎么可以修改所有的军队组织度
首先,我要问一下,阁下的关键科技已经完全研究好了吗?假如没有的话,就先研究科技嘛,何必心急呢...
就象我,研究完关键的最强的“现代山地军”以及所有的“决战”陆战学说后,加上“自行火箭炮”加强旅(修改成“现代山地军”可以配备“自行火箭炮”加强旅就可以了),组织度几乎达到100,适应性强,进攻猛烈,防守坚固,不要说其他的什么垃圾步兵师或者装甲步兵类的了,他简直就是比坦克还好用啊!在山地打仗就不用说了,我试过多次,游戏调到最高难度,在平原,我没有如何的堡垒,用一个“没脸”的将领带着1个“山地师+自行火箭炮”去防守敌人的“坦克”的进攻(双方都是几乎同样的组织度),结果我的组织度剩下三分之一时他就被我击退了。哈哈,真是一点用都没有!!
所以啊,我是说,磨刀不误砍柴功,那样才是最重要的啊!
当然罗,或许各个版本是有区别的,假如你已经有了所有的科技,也出现了阁下所有的问题,那么或许就是版本的问题吧。但也不用担心,只要有自带的修改器,就可以修改了。因为它是英文的,所以修改器也要熟悉如何修改才行哦。。。
至于我嘛,我当然会呢,但是很难更具体地告诉你啊,假如您在我身边就可以,但是要写成文字就太难了。。。
不过算了,还是简单地说一下点击修改器的步骤吧:
1,打开自带的修改器.
2,点击“models”。
3,组织度修改:在打开的界面中的上部分,有各种师以及加强旅的名字,点击一些想要修改的师或者是加强旅的名字,然后在下部分,一般就会看到两个30、30的数字,其中一个"organisationg"对应的30就是组织度,假如不想发展科技嫌麻烦,就修改成自己想要的数字吧。
4,加强旅修改:在打开的界面中的中间部分,点击“models classese”,之后在右下角也会出现各种师的名字,找一个想修改的师点击一下,在最右面有很多“勾勾”,把它全部打上,这样你想修改的这个师就能够配上所有的加强旅了,反之,假如不相配某个加强旅的话,把“钩钩”去掉就可以了.
5,最后一步,点击“save”。(注意:一定要完全退出游戏,才能够修改保存成功哦)
啊,有点累了,不再说了,希望以上能够初步地帮到你吧。。。
7. 钢铁雄心2现代战争2.03怎么修改可选国家,我想玩中华民国
点主要国家国旗之后右键。之后就可以选择其他国家。
8. 《钢铁雄心2》中华民国怎么玩
工业能力开局已近极限,最多开三条步兵生产线,后期换成山地兵。
研究陆军内技术火力分支的渗透方容面
开局不要进攻,以和为贵。西安事变两头下注或者统一都行。两头下注稍难,要接着对付桂系,但可接手广州。
一年后日本进攻会很艰苦,可登陆海滩需要三队兵才能守得住,前线最低要在黄河撑住。不然就进入终局了。可以在某系军阀被打下一半的时候,存档换一个国家玩几天。让npc民国启动npc专用事件吞并该军阀。民国后期灭掉伪蒙古、伪满洲之后就算是个二线国家了,潜力不错。
9. 钢铁雄心2中华民国攻略
中德合作事件会在36年底到37年初自动触发,不用和德国结盟,其实,这点东西专压根没什么用,最重要的属是在77之前狂爆民兵,只有这样才能顶住霓虹的从华北的进攻和登陆~~~~视版本不同,民国的使用方法也有些差异,不过大抵都是用民兵海撑过去的,甚至原版的话,EV难度,39年不到就可能落日,没什么难度,VV也只是麻烦一点,落日时间拖一拖而已,真正困难的还属各个MOD