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钢铁雄心4德国39年有多少师生

发布时间:2023-02-22 21:18:13

钢铁雄心4 民国39年前灭日

非修改党 这个很难 因为 四代研究不如三代快 中日科技差距 弥补起来更慢 但是 科技变少意味着 有选择性的研发科技 更有针对性 用中国 不要想着 说前期压制日本 这是不可能的 工业科技武装 全面落后 所以立足防守才是保障发展的首要 人口多是中国优势 地方大也意味着后期工业发展起来会很恐怖 也就是说不急于跟日本决战 慢慢发展 只要 该保住的 重点城市 守住了 后期发展起来平推日本 39年之前 灭日是不现实 难度极高的 因为 中国海军实在太差 科技也落后 如果你要防守你需要保证 陆军科技投入大量时间 才能用人海战术 拖住日本 但是你就没有时间研究海军 和建造海军 没有海军 日本本土是很安全的 也就是说 没有海军 顶多打下朝鲜 然后和日本隔海相望 四代登陆惩罚 和难度 要比三代高 登陆日本 最起码也要建立在有只较大舰队可以 拖住日本主力 不求赢只求拖住 然后 有分舰队保持补给线 的前提 才可以登陆日本 这在三九年之前 几乎不可能 而且 日本加入轴心国之后 德国会宣战中国 还会派给日本远征军 在中国沿海登陆 也就是说 只有力争 沿海地区不失手 保障工业发展 到后期 恐怖的人数才是优势 笔者试过普通难度无修改中国开局 39年时候福建附近失守 山东半岛一半失守 北京站线 略占优势 战事焦灼 中共劣势 工业发展逐渐起步 军民工业总计 68 部队193个 都是大编制步兵师 日本工业150多 部队172 总体算是守住了 已经弃档 因为 结果一定是 中国平推世界 预计43年组织登录日本44年底之前灭掉日本

㈡ 钢铁雄心4配置

《钢铁雄心》大家的师都是怎么搭配的呢?有没有好的意见分享呢?这次就为大家带来了钢铁雄心4师级部队配置心得解析,让大家看看这位玩家是怎么组织设计师的,还不清楚的同学可以参考下,希望对你们有帮助。


1、步兵师一定要配坦克,只要一个坦克营就好了,最好是重坦,后期出了现代坦克第一时间换现代坦克,可以拉高全师的装甲值,对方打不穿你的装甲的话防御有50%减伤,攻击有50%加成,而且还能弥补步兵本身硬攻不足的问题。我后期做的满4围全都5级的现代坦克,放一个营在步兵师里面,1948年德国步兵师根本打不穿,如果1948德国步兵师都打不穿了那估计前期也没多少人能打穿了。

2、防空/反坦克屁用没有,完全不用花时间研究建造。防空由飞机去做,防空打下来的飞机和飞机打下来的飞机根本是两个数量级,而且地面部队防空投入太大,造飞机可以造好多了;反坦没意义,一来电脑不会有太多装甲,二来用一个重坦营就能起到反坦克和破甲的作用了。不要心疼25点经验,这个很有用。省下来的研究和工业可以扔到飞机坦克上去。

3、我纠结了很长时间是用纯山地步兵搭建标准步兵师还是用绿帽子搭建标准步兵师,后来发现其实差不多,纯山地贵一些,数值也稍微好看一些,但差距真的很小;绿帽子如果走人海路线可以减0.4宽度,所以看学说和工业能力,够土豪而且不是人海的话就用山地,人海就用绿帽。

4、重型飞机好还是普通飞机好?我反正都造重战,因为航程远,可以跨省支援抢制空不受惩罚。具体算法懒得研究了,用的方便才最重要。

㈢ 钢铁雄心4德国出多少个步兵师比较合适

看你工业了 工业你要是发展的好 最好别用太多步兵 机械化军团 穿插内突破强攻防御样样精通 而且容学说 都有大量加成 步兵师 最费人口的 德国人口资源并不到 两三百万部队 就喊人口不足 部队得不到补充 跟苏联打 那每个 一年两年 别想解决战斗 在欧洲机械化步兵 比纯铜陆军 能力强太多了 尽量少用 步兵 多用机械兵 当然 也不是说不造 步兵用来防守 还是不错的 你造三十五十用来放手 海岸线还是不错的

㈣ 钢铁雄心4德国闪电战怎么打 德国闪电战打法详解

钢铁雄心4闪电战是德国在二战中常用的一种战术,它充分利用坦克、飞机优势,迅速向纵深穿插包围,对敌兵团进行合围歼灭。
普通难度1.01。早战套路大家研究的也比较多,我简单进行总结。全流程几乎无手操,一路自动。
先说一个小技巧,如果在本国战争中宣称时间会很快,只有10天、25天,可能大家都知道,文中有利用这点出现连宣情况我就不再解释了。
首先存50点宣荷兰,再存50点宣比利时,其他大同小异,焦点莱茵兰,生产满步枪满火炮暴兵,有了经验给步兵挂两门炮。顾问肯定先出步兵攻防、组织度恢复、损耗,大体上思路就是不要远期发展,只要现成战力。
打完荷兰,比利时宣称也差不多好了,如果打得够快,法国并没有保护比利时,就是说可以跳过法国只跟同盟国开战。
我的偷渡方法是用舰队作为炮灰随便死一死,空军掩护,经多次测试这样比较安全。
此时英国内部几乎什么也没有,曼帅的3辆小车速抢胜利点,37年1月,英国卒。
关于流亡政府的问题,原理我也没搞懂,但如果按我这个套路应该是不会出现的,测试3次。
然后第一件事就是修拉布拉多的基建+港口,还有欧洲荷兰佛利斯兰地区港口(本国补给出口)
跟法国开战后,根据经验匈牙利会乱宣,先解决了,否则影响之后拿地修路。丹麦跟法国搞了一个欧洲联合。
37年3月,法国卒。
打匈牙利同时顺手宣意大利,只要25天喔。
37年9月意大利卒。
此时拉布拉多的基建差不多了,宣加拿大。
修基建期间不停出步兵师,我还转了优势火力,步兵配置8步2炮22宽可以充分利用两个元帅-10%宽度的技能,支援工侦炮,后面打苏联时要加个后勤。
39年1月美国卒。
懒得手操,自动打得比较慢,微操帝提前个3月问题不大。全灭美国前宣罗马尼亚,打完修东线基建。
宣波兰,佛朗哥这个二货还输了内战,分点兵去西班牙。
尝尝啥馅的。注意这是自动AI包的,波兰拉苏联后,苏联需要把兵转移到前线,正好打他个立足未稳,把之前存的各国飞机弄过来保持制空。
此时别忘了从大平洋找个岛登陆海参崴,我这时海军大约10几条战列100多驱逐,存在舰队说。
40年1月,苏联卒。
本来还想接着打日本,但是还要跟校长分地就准备等等,先去灭其他国家,比如澳大利亚这种需要登岛比较费操作的,顺便全世界狂修基建发展伞兵,用本套路球长应该是最快的吧。

㈤ 《钢铁雄心4》老兵难度德国开局及玩法战报 德国怎么玩

感觉四代难易程度差不多 新手难度 苏联照样可以爆出600师 德国开具直接宣战比利时荷兰回 英法不会管 同时宣战答 第一个焦点 莱茵 然后重点 陆军 工业 还有占地盘的 能全吞的地盘不要建傀儡 什么傀儡捷克斯洛伐克 根本没用傀儡希腊还有点意义 南斯拉夫就全吞吧 跟意大利匈牙利 保加利亚 一起瓜分 西班牙笼络好 后期西班牙 也一百多个师 还有葡萄牙 给他上个增加法西斯人口的buff 最后葡萄牙 将近200师 这代日本是个废物 憋不出太多兵 能帮就帮 不能帮 就拉倒 反正一时半会也死不掉

㈥ 钢铁雄心4德国师配置标准是什么 德国各兵种

标配步兵师:七步二炮一个支援炮连,一个反坦克支援炮连,工兵支援连,一级的就行。
抓紧时间研究四号碾克,出来二三十个,40年即可灭掉并全吞同盟(起手宣英国荷兰比利时并给法国吹喇叭,英法同盟就是个屁,挨个秒英法)、美国、苏联,没有什么压力,兵不需要多少,100稍多个师(我一般40年十月才有140个师,实在不想造太多,元首人力并不很充裕)就够了,元首打仗重在黑科技(四号碾克),直冲突破切后排,秒谁谁死,包饺子手到禽来,二遍灭同盟后跟苏联开战,先守一波,包两个饺子,然后平推,苏联死3兆,元首死了还不到100K(十万),开战才几个月苏联GG

㈦ 钢铁雄心4 德国按照历史怎么点

1936-1938种田,38年3月开始等德奥合并,然后按历史吞捷克斯诺伐克,要求梅梅尔等,39年莫回洛托夫协定瓜分答波兰,40年手动宣战低地三国,期间事件宣战丹麦挪威,41年手动打苏联,最好不要拉日本,否则苦涩基本没戏

PS:事件发生的时间是随机的,怎么具体........自己去看欧战史吧

㈧ 钢铁雄心4为什么德国16个师打不过英国5个步兵师还有为什么次次战斗

因为你部队太多了吧,这玩意有叠加惩罚啊,人越多,惩罚越高。另外看看是不是有跨河、断粮之类的debuff。

㈨ 钢铁雄心4为什么德国16个师打不过英国5个步兵师还有为什么次次战斗

对方有要塞加成、制空权、地形优势,你的面板攻击力只有个位数,能打赢才怪。

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