❶ 《钢铁雄心4》德国部队配置及编组方式解析德军怎么玩
德国军走历史路线即可。
❷ 钢铁雄心4陆军怎么配置 钢铁雄心4陆军配置攻略
配置要看你的国家情况和资源特点,不同国家有不同的配置。
比如说太祖专,没有工业,人力不缺属,那么就10个步兵营一组,充分利用人力。还可以再这个基础上额外搞一个模板,20步兵一组,专门打硬仗。
又比如说鬼子。鬼子有人力有工业,可以考虑7步兵营2炮兵营。这样宽度也是20,但攻防远远超过太祖的那种10步兵,这也是鬼子历史上打校长无压力的原因。钢吧现在流行的“7步2炮神教”对此极为推崇,可以网络细节。
又比如说德国。德国和太祖反的。工业有的是,人力有点缺。所以前期德国可以使用默认模板,到出了坦克之后就立马研究自行火炮,然后7步2自行火炮就是这个时代最强的步兵师了。自行火炮的软攻比普通火炮高,还有装甲和穿甲。
总之,视你自己的国情来定。
步兵师配置中,步兵会加较多防御,增加组织度,且比较便宜。火炮会加较多的攻击力,但减少组织度,且比步兵贵。自行火炮系列是火炮的强化版,加更多攻击,但是更贵。所以人力大国多配步兵,工业大国多配火炮。但是再怎么工业大国也要注意不要步兵过少大炮过多,因为炮兵会降组织度,组织度太低的话作战能力就不能看了。
❸ 可以推荐一下《钢铁雄心4》步兵编制吗
1、适当的步兵比重
步兵支撑整个师的防御和血量(类似的还有骑兵、摩托化步兵和机械化步兵),所以除非有强大的工业和人力做后盾否则皮脆肉嫩的编制最好不要考虑,开战后快速的库存流失会让你的实际战力迅速下降甚至因为损失过大无法补充。
2、在保证步兵比重的前提下,编制10宽。
10宽:两种可选策略方向,一种是5个营步兵/摩托/机械化刷4围甚至带个坦克,靠科技(火炮+火箭炮)和工业能力强化辅助连,但部队质量没得说。
另一种就是5个营步兵堆4围,带个铲子和炮就上,也适合不想投入资源装备诸如医疗和侦察兵之类的打法,10宽度的核心都是同样宽度下的高4围。
3、在保证步兵比重的前提下,编制40宽
40宽:支援装备利用率极高,生产线好养,由于过去分散多个师的火炮集中在一个师,里面走火力优势的火炮线时每轮伤害必定破防,威力巨大。
缺点就是光是把步兵和炮填进去模版里头就要4、50点陆军经验,一个完成体的模版陆军经验可以吃掉上百,要拿出来用的时候仗已经打半天了,另外战场兵力利用率偏低,荒山野岭也得一万多人去占。
20宽:泛用性强的编制,陆军经验、产能、科技和配置上的折中,里面配置可以做的文章也比较多,0火炮,双火炮,火炮+反坦都能凑整20,如果走装甲先锋的,配合侦查和无线电战术一个接一个战斗计划秒拍,如果走人海的,拿个铲子就够。
❹ 钢铁雄心4各兵种怎么搭配
1.9版本填线师:5步10步都行,要的工业点很少,防御组织都不错,支援连顶多带一个工兵加壕沟深度。主力步炮: 小国或者前期7步2炮。
游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。
在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。
在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。游戏的AI比起前作《钢铁雄心3》会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。
游戏的剧本分为二战前夕和闪电战两种剧本。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。
❺ 钢铁雄心4快速打败法国方法 怎么速推法国
选开局就是法西斯的国家(日本、意呆、德国之类,校长转法西斯也可以,但是比日本德国慢),一般用日本,开局入轴,舰队拉去德国威廉港,保护船队模式布置到登陆路线海域,步兵师之类40+个大概就够了,然后登陆巴黎上方那个无名港,大军跟进,法军战五渣但是数量多,很烦的,一定要快,登陆跟进部队上岸以后速度散开,如果被法军堵路,就招呼德国参战,德国突破不了马奇诺,但法军会大量抽调去防德国,德国会把部分军队渡海跑到法国到处站位,但他拿不到胜利点,所以尽管叫他参战就好,然后大军突破以后继续天女散花,迅速取胜,36年打法国法国不会入盟,所以不用担心,法国投降以后你会发现小胡子只有几十点分数,你就全吞,单独把法兰西岛留下跳下一轮,巴黎分数高,小胡子要跳好几轮才能吃巴黎,但你第二轮就能全吞法国,法国工业很恶心,只有几个兵工厂,但民工多,资源多,海外殖民地多,海岛满世界遍布,位置都挺不错的,打完法国打英国,从法国登陆伦敦最右上方无名港,那个港口是英国的死穴,然后大军跟进满岛子疯跑占地点,一小会他就投降了,日本速推英国很容易的,之后就暴兵,暴军工厂准备入侵美国,英国军工厂也不多,也是民工多,但入侵美国之前从直布罗陀和法国这边二面夹击灭掉佛朗哥,之后从北非登陆西西里,从法国南部拖住意呆主力,把意呆也灭了,然后就是退轴从佛罗里达那边登陆入侵美国拿资源,灭了美国之后,掉头回欧洲灭小胡子,之后从欧洲这边干掉大胡子。剩下那些欧洲的鸡零狗碎的国家可以在灭大胡子的同时一起宣了让他们狗急跳墙入第三国际团灭了他们就好,可以把校长的地全还给校长,再点出马可波罗桥事件后加入校长的抗日民族统一战线,打校长不划算,校长地块大,又穷,团结度又高,基建也不行,校长的一代步枪十步师的步兵海是很恐怖的。
❻ 钢铁雄心4 一个指挥官可以带多少个部队
元帅无限个,将军24个
❼ 钢铁雄心4德意志师配比
步兵师—— 四步 一炮 一防空 一反坦克 辅助兵种工兵 医院 侦查 后勤 通信
机械兵版—— 四机械兵 一炮 一防空权 一反坦克 辅助兵种 工兵 侦查 后勤 通信 维修
装甲兵—— 一轻坦 三中坦 一重坦 一炮 两防空 一反坦克 可选火箭炮 三个机械兵 辅助兵种同机械兵
山地师—— 四山地 两炮 一防空 一反坦克 辅助兵种同步兵
陆战队——四路战队 一炮一防空一反坦克一火箭炮 辅助兵种同步兵
❽ 钢铁雄心4德国师配置标准是什么 德国各兵种
标配步兵师:七步二炮一个支援炮连,一个反坦克支援炮连,工兵支援连,一级的就行。
抓紧时间研究四号碾克,出来二三十个,40年即可灭掉并全吞同盟(起手宣英国荷兰比利时并给法国吹喇叭,英法同盟就是个屁,挨个秒英法)、美国、苏联,没有什么压力,兵不需要多少,100稍多个师(我一般40年十月才有140个师,实在不想造太多,元首人力并不很充裕)就够了,元首打仗重在黑科技(四号碾克),直冲突破切后排,秒谁谁死,包饺子手到禽来,二遍灭同盟后跟苏联开战,先守一波,包两个饺子,然后平推,苏联死3兆,元首死了还不到100K(十万),开战才几个月苏联GG
❾ 钢铁雄心4步兵师怎么配置好
通用步炮师为进攻和防御能力较为均衡的师,优点为可完成各种任务且成本专较为低属廉,如果你想一种配置打天下,通用步炮师无疑是最好的选择。而通用步炮师的1936年科技最佳步炮比为1:3.5。
❿ 钢铁雄心4步兵炮兵搭配比例是多少
这个根据不同时期而决定。请仔细的看一下不同科技等级对于火力、冲击的加成。初期火力的加成是可以忽略不计的,但是到了最高级,炮兵火力的加成可以达到8倍。而科技对所有兵种的冲击加成就小得多。所以就有了前期看冲击(骑兵优势),后期看火力(炮兵输出,步兵肉盾)
如果是前期(军事科技12级以下),尽可能组骑兵吧,炮兵基本用来围城,打仗充其量起到心理作用(看到自己排成两排,很厉害的样子)。
但是到了大后期(军事科技22级以上),骑兵就基本可以淡出战场了(充其量一支部队带两个骑兵,放在侧翼当两个输出点)。原理上步兵和炮兵的比例是1:1是最佳的(第一排步兵,第二排炮兵,充分输出,并且炮兵可以给前排部队提供自己属性一般的加成),但是由于步兵死的很快,炮兵放到第一排就是去送的,所以一般编组以步兵:炮兵=2:1的比例为适。
中间有一个过渡阶段,也可以根据自己国家的兵种组做一个弹性的调整,如果有比较强的骑兵,可以多服役一段时间(比如西欧科技组快速骑兵,或者土鸡的改良斯帕西骑兵(其实不强,但是15-19土鸡的步兵太弱……= =)可以多用一段时间。至于穆斯林兵种组,十多级那不成器的骑兵,早点缩编为好)。