❶ 钢铁雄心4怎么宣战如何开战
快速宣战的方法:
1、首先宣战后并不是马上就开打
2、宣布了战争目标,要版等上几十天或者几白天
3、然权后再去找那个国家外交,才能点delcare war,这才真的开打
4、战争也是需要有合理的理由,并且两军准备好后再开打
5、玩家想要快速宣战开打的方法只能是使用控制代码修改
6、宣战需要政治和外交工作做铺垫
❷ 钢铁雄心4怎么打仗 用罗马尼亚一共45个师装备也都满的 宽度也20了但是对面一个师个师打我4~5个
战场宽度,补给消耗,人力战损都制约着部队配置。
师的宽度超出战场宽度(单方向进攻,战场宽度为80),在作战时会计算叠加惩罚。
炮兵旅能提供大量软攻(炮兵雄心),但会造成有大量人力战损。装甲度几乎都是靠补给消耗堆起来的。所以,对师的配置要综合考虑。
一般填战线的步兵采用20宽度的七步二炮(即使这个配置也不是所有国家可以承受的)
快速机动穿插的装甲师采用21宽度的二中坦二自行四机步(民国这一类国家几乎没可能用得起,老老实实用骑兵师吧)
以上不考虑将领,地形,天气、国家焦点等变量。其实军工厂的装备产出才是师级单位配置的决定要素.
再说了,全旅师满编要大量装备和人力,没有哪个国家用的起,养的起。
❸ 钢铁雄心4怎么爆发内战
钢铁雄心4可以爆发的内战有:
一种是西班牙内战等设定好的内战,不可避免的。不用做任何事都会爆发。
一种是外国支援政变,在外交选项里支援敌人某省进行某种主义的政变,成功时该省会产生新的国家并与原国家敌对。
一种是国家意识的主义改变造成的内战,这是玩家自己造成的。比如说你选了阿根廷,原本主义是不结盟。你在部长里面选了个推进法西斯的,结果一段时间后支援法西斯的人口比率就会上升。到了一定程度就会问你走上层政变路线还是走下层民众路线。
后者是缓慢地改变称法西斯国家,而前者就是在法西斯比率不高的情况下通过内战强行改变称法西斯主义。内战时国土随机分割成一人一半省份和一人一半军队开打,这种方式很不推荐,因为这中内战必定元气大伤。
《钢铁雄心4(HeartsofIronIV)》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的最新作品。
(3)钢铁雄心怎么打架扩展阅读:
钢铁雄心4法国打法:
1、“一战胜利者”,减少征兵人口,陆军理论研究时间大增,在去掉这个debuff前,法国的陆军学说研究会非常吃力。
2、“脱节的政府”,减凝聚力,减政治理论,这让法国在发育期几乎无法委任部门、顾问,等于科研速度会受到不少的影响,陆军经验也只能靠演习获得。
3、“马其诺防线的守护”加最大策划减策划速度,由于全手操,所以不影响。
这些debuff都要用焦点树的路线来去除。
❹ 钢铁雄心2战争怎么打
看你是什么版本什么mod的了。aod的话堆叠惩罚极大,别把敌人包围到有补给的地方(海边或者首都),然后把他们饿死歼灭。另外别拿装甲师攻城,44年前装甲巷战效率-70%。
还有(估计你是这个问题),指挥上限以及作战效率计算方法的问题。这是一个高阶问题
我一点一点和你说:
指挥上限——路和指挥部
指挥上限是路战中很重要的概念,最怨念的是超过指挥上限会有-75%战斗效率的巨大惩罚——基本这个师就算废了。因此计算指挥上限是进攻作战的一个重要内容。
路和围攻惩罚
提到指挥上限的计算,一个基本的概念就是“路”,这个路和基础设施俗称的“路”不是一码事……
什么是路?从出发地看,在同一战斗中,从一省或者一个海域(登陆)出发,向另一省进攻的所有部队算一路。从一省向多省进攻,则每个目标省都受到一路攻击,反之若多省向一省进攻,则有多少个进攻出发省就受到多少路攻击,这个目标省的防御方会因为多路围攻而受到围攻惩罚——多路围攻时,周围任意一个出发地省只要有部队——哪怕一个师——对目的地进行攻击都算一路。多路围攻时如果多于2路,则每增加一路防守方受到10%围攻惩罚,比如下图中,ABCD 4个省向一个省的进攻计算为4路,目标省防御方会受到-20%(-(4-2)*10%)围攻惩罚
指挥部对上限的影响
指挥上限显示在战斗画面中将领头像旁。
指挥部在本省及相邻省区发挥作用,多个指挥部重复覆盖效果不叠加。必须由上将或以上将领统领才可生效,包括效力范围内部队的战术概率加成、补给加成和指挥上限加成(见陆军兵种指导,原版是2倍,MOD里不一定。这个乘数可以在misc.txt里调整)。指挥部不必编入进攻部队,也不必参加进攻行动,只要存在于该地区,除了运输中(在船上……)外不论处于何种状态均可发挥作用。值得注意的是指挥部并不一定是对一场战斗中的所有路有效,如上图中ABCD四省围攻,在A省有一上将带队指挥部,则:从四省出发四路围攻与其共同接壤的F省,CD两省的部队不享有指挥部单路指挥上限x2的加成。
每路的指挥上限的基础是以下将领指挥上限:少将最多带1个师,中将3,上将9,元帅12(可以在misc.txt中调整),这也是每个将领的直属兵力的最大数量。超过这个数量虽然指挥上限以内(经指挥部加成后也算)的部队不会受到-75%的超指挥上限惩罚,但是一旦超限则该将领的技能、特技对部队的影响全部消失。
下面说说路和指挥上限之间的问题。每路部队的指挥上限都由参加该路作战的所有指挥官中等级最高者决定,等级排序为军衔-技能等级-经验(好像是吧,全一样就不知道了。貌似特技不考虑),和上面说的一样,基本指挥上限少将为1师,中将3上将9元帅12。如果该路的出发省份在本方指挥部作用范围内的话,则单路最高指挥上限x2。这也就是每路最高指挥上限为24的说法的来源(指挥部范围内,元帅带队,12x2)。
如解释“路”时所说的,海上登陆每个海域算一路。空降——即使从邻省出发——单算一路,但同时进行空降的所有部队都只算一路。
进行多路围攻时围攻时总指挥上限为各路指挥上限之和,总指挥官为各路的指挥官中等级最高者,等级解释同上(总指挥官对于作战效率貌似没什么影响)。因此能够铺开攻击正面时,尽量铺开,不仅仅是混围攻惩罚,更重要的是提高总作战指挥上限。
总之,陆军进攻作战的原则就是,首先每个军不能超编,然后每路部队不能超过当路最高指挥上限。
最后举个例子,
ABCDE五个连续相邻的省共同与F接壤,假设进攻兵力为:
A省:6(上将,含1指挥部)+3(中将)+3(中将)+2(中将)+1(少将)+1(少将),共计16师;
B省:12(元帅)+3(中将)+3(中将)+3(中将)+1(少将)+1(中将)+1(少将),无指挥部,共计24师;
C省:没有部队参与进攻,但有一个上将带队的指挥部待命;
D省:9(上将)+3(上将)+1(中将)+1(少将)+1(少将)+1(少将),无指挥部,共计16师;
E省:9(元帅)+3(上将)+1(中将)+1(少将)+1(少将),无指挥部,共计15师
则:
总共为4路攻击;
总兵力为16(A)+24(B)+16(D)+15(E)=71师;
总指挥上限为9x2(A)+12x2(B)+9x2(D)+12(E)=72师。
也即,在上面显示的应该是71/72,很好很强大。
但是,分配到每个省就是:
A:16/18;
B:24/24;
D:16/18;
E:15/12。
可见,E省仍然有3个师超出指挥上限-75%。
❺ 钢铁雄心2怎么打仗老输
钢铁雄心是个战棋游戏,它的作战系统很复杂,看问题就知道可能刚玩这个吧?那就从兵种的年代上分析,一大群18年步兵进攻CHC的山地地形还有要塞加成的36年兵没个赢,再有就是老毛子兵同样数量肯定干不过德国兵,这个就是陆军学说的问题,再有就是地形,山地适合防御,平原适合装甲兵穿插突击,当然,千万不要用装甲兵进攻城市···
其实一切的一切被P社总结成一些数据,这个就是作战效率,像山地步兵在山地作战有加成,海军陆战队就是登陆作战时候用的,用其他普通部队登陆作战时候的作战效率能让人哭,youkongju7n空隙和海军炮击的时候也有加成···
当然,最重要的一点,这是个战棋游戏,所以,记住,名将跟普通将领的区别在于,在作战的那一时间,名将的兵力永远比普通将领的要多,集中兵力,而且,这个游戏不要以一城一地得失为作战目标,消灭敌人的有生力量,穿插包抄,夹击等等战术的运用,对你的不对很有好处
❻ 《钢铁雄心4》怎么发动攻击
在要进攻的国家上建立一条防线,然后选取“进攻线”选项,向要进攻的国家领土上画内几条进攻线,就容可以了。
❼ 钢铁雄心4新手怎么打赢中日战争
玩蒋公的话,随便玩玩都能抗住,玩毛爷爷的话,37前先把西北三马,新疆,西藏推了。之后跟老蒋统一战线就行,还有阎锡山不用打,跟日本开战后自动纳入麾下。
造兵,不停地造兵,4步兵的师,训练度不用等满,训练20%的时候直接点出来。
等到跟日本开战的时候基本有40+的师团了,接下来随便打
❽ 钢铁雄心4怎么宣战如何开战
快速宣战的方法: 1、首先宣战后并不是马上就开打
2、宣布了战争目标,要等上几十天或者几白天
3、然后再去找那个国家外交,才能点delcare war,这才真的开打
4、战争也是需要有合理的理由,并且两军准备好后再开打
5、玩家想要快速宣战开打的方法只能是使用控制代码修改
6、宣战需要政治和外交工作做铺垫
❾ 《钢铁雄心4》到底怎么战斗
在要进攻的国家上建立一条防线,然后选取“进攻线”选项,向要进攻的国家领土上画几条进攻线,就可以了。
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。
游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。
在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。
❿ 钢铁雄心4怎么开战 钢铁雄心4开战方法介绍
钢铁雄心4是一款以第二次世界大战为舞台而开发的战略类单机游戏,故事发生在回反法西答斯时期,玩家需要模拟作战来推进游戏的进行,那么钢铁雄心4怎么开战呢?接下来就跟随小编一起来看看钢铁雄心4开战方法介绍吧。
钢铁雄心4开战方法介绍:
1、首先宣战后需要等待数日;
2、需要去找宣战国家的外交,点delcare
war;
3、宣战需要有合理的理由,并且需要两军准备;
4、宣战需要政治和外交工作做铺垫。
以上钢铁雄心4宣战方法介绍了,如果玩家想要快速宣战并且开打的话,就只能是使用控制代码修改,但是这样也会少了很多游戏乐趣。