A. 钢铁雄心4怎么招募士兵
钢铁雄心4招募士兵抄1.首先要选定一个部队2.然后点击下面的头像3.最后设定部队的任务,就这样,系统就会自动变成军队啦。接下来玩家就可以任命军士长啦。
一个军团可以容纳24个师,似乎取消了「军」一级的设置。刚开始的将领很少,要用点数来从新徵召,玩家不妨等到将领多了之后再任命。
B. 《钢铁雄心4》怎么玩
游戏中的人物为第二次世界大战时期的各国元首及将领,玩家在游戏中可以扮演任何一国元首指挥属下将领参与战斗。
部分国家在开局时就拥有本国独有的将领,比如德国的隆美尔,苏联的朱可夫、美国的麦克阿瑟等,这些将领比新招募来的大众脸有着更强的等级、属性与将领特性招募新将领需要消耗政治点数,招募越多,消耗政治点数越多。部分国家可以通过国策或者事件获得高级将领。
比如波兰可以通过事件获得名为“佛伊泰克”的熊指挥官。任命将领统率一个或多个师执行战斗计划,将领会在战斗中学习新的特性,将领本身自带的特性可以影响到部队的战斗力和经验值的获取情况。
游戏模式
1、单人模式
单人模式里分为铁人模式和非铁人模式。铁人模式下可以获得成就,但不允许手动存档,游戏进行到一定时间会自动存档。非铁人模式里允许手动存档和读档,但不能获得成就。游戏只能从1936年的剧本开始才能获得成就,1939年的剧本无法获得成就。难度分为征召、标准和老兵。
2、多人模式联机
多人模式下可以同Steam平台上的众多玩家一起联机,多人游戏需要创建房间,通过输入特定的房间ID或者启用“热加入”可以让其他玩家入场游玩。多人模式下无法启用铁人模式,无法获得成就。多人模式里可以选择两名玩家同时操纵一个国家的发展。可以独立操纵一个国家,也可以自定义国家。
C. 钢铁雄心4装甲步兵师怎么搭配
装甲复步兵师的概念我不是很懂。
钢四制的主流搭配理念里面,步兵是用来控制防线的,装甲是用来突击的。步兵需要的是防御属性,装甲需要的是速度、攻击、突破属性。两者分工不同,完全没必要编在一起。
如果你是想把步兵的装甲值提高,在步兵对战中减少伤亡,你可以在步兵师里搭配1-2个轻型自走防空,之所以是轻型自走防空,是因为这货加防空、硬攻、穿甲值和装甲值,可以弥补步兵的不足。而早期的敌人步兵几乎没有穿甲能力,这个不起眼的小装甲值能在大多数情况下让你享受不被破甲的优势。而且这货便宜,步兵本就不是精锐部队,耗费太多的资源在这里不划算。
如果你是土豪,有修改的资源和工厂,你可以给步兵换装成机械化步兵加自行火炮,这个组合攻防速全面爆表,7机步+2自火配20宽度的小编制。或者是8机步+8自火的超级屠神编制。
装甲师一般是精锐中的精锐,你只管堆你的最好装备就是了。视你的具体要求,一般5坦克+5机步即可出20宽度小编制,大编制可以在这个基础上增加自火和机步。视你的对手情况选择增加少量自走反坦(对手是苏德)和自走防空(对手是盟军)。总之装甲师的组织度不够了就添加机步,组织度不能小于30,不然得不偿失,再高的攻防都吃亏。
D. 可以推荐一下《钢铁雄心4》步兵编制吗
1、适当的步兵比重
步兵支撑整个师的防御和血量(类似的还有骑兵、摩托化步兵和机械化步兵),所以除非有强大的工业和人力做后盾否则皮脆肉嫩的编制最好不要考虑,开战后快速的库存流失会让你的实际战力迅速下降甚至因为损失过大无法补充。
2、在保证步兵比重的前提下,编制10宽。
10宽:两种可选策略方向,一种是5个营步兵/摩托/机械化刷4围甚至带个坦克,靠科技(火炮+火箭炮)和工业能力强化辅助连,但部队质量没得说。
另一种就是5个营步兵堆4围,带个铲子和炮就上,也适合不想投入资源装备诸如医疗和侦察兵之类的打法,10宽度的核心都是同样宽度下的高4围。
3、在保证步兵比重的前提下,编制40宽
40宽:支援装备利用率极高,生产线好养,由于过去分散多个师的火炮集中在一个师,里面走火力优势的火炮线时每轮伤害必定破防,威力巨大。
缺点就是光是把步兵和炮填进去模版里头就要4、50点陆军经验,一个完成体的模版陆军经验可以吃掉上百,要拿出来用的时候仗已经打半天了,另外战场兵力利用率偏低,荒山野岭也得一万多人去占。
20宽:泛用性强的编制,陆军经验、产能、科技和配置上的折中,里面配置可以做的文章也比较多,0火炮,双火炮,火炮+反坦都能凑整20,如果走装甲先锋的,配合侦查和无线电战术一个接一个战斗计划秒拍,如果走人海的,拿个铲子就够。
E. 钢铁雄心4民国要怎么来开局
一般抄开局先点政治点,然后换谭璜袭,撸掉校长换汪精卫,入轴,单独抗战,德国意呆会大量送远征军,拉来填线即可,把日本磨个差不多一波反推全吞
期间由于兵力庞大,可以一边跟日本对线,一边直接宣军阀,直接吞就行,但是不要打阎锡山、游击、盛世才。他们一挨打容易进第三国际。阎锡山容易被日本宣了傀儡,一起灭就行。
38吞完日本,看欧洲的情况,如果英国德国没开战,那主力去欧洲干英国,如果已经开战了,那退轴直接掏苏联,打苏联最好200+师为宜。不然不行,推的慢。
如果39年才吞掉日本,那还是退轴攒兵打苏联吧。打苏联的同时把剩下的军阀和藏区三邦阿富汗伊朗伊拉克一起宣,他们一挨打就入第三国际,暴兵推就是,没啥可担心的
第二种,改派,把民国修改成法西斯,起手同时宣游击和阎锡山,接着宣了三马云南李宗仁荷兰,打完游击分32个师,入轴去德国,海军也派过去,秒完荷兰宣英国,这边继续打军阀,赶在抗战之前,英法荷兰集体阵亡,全吞。然后本土暴兵20+师,守平津,守港口,主力赶紧回来抗战打了本子全吞,之后随便玩。
F. 钢铁雄心4怎么建立军队 建立军队的方法
打开征召面板 然后选择右侧 带有图标的部队 一般 有头盔形状的是步兵 卡车是摩步 坦克就是装版甲 然后权每个图标下有编辑按钮 点开进行编辑 比如点开头盔 这是默认的 步兵师 然后你点框内的步兵团进行修改 可以换成你想要的部队 注意 所有炮兵属于步兵营 如果你新建了个 机步团 该竖列无法添加步兵 装甲同样 比如步兵师 你的模版 修改成 4步兵团 一炮 一反坦克 一防空 师属特殊兵种 侦查 通信 医院 工兵 后勤连 都配置好后 你就可以用陆军经验来保存 如果经验不够 可以减少团的数量 保存好的 师 就是末班 你训练的所有步兵师将以改模版进行训练
G. 钢铁雄心4怎么执行计划
(1)首先是最简单的画战线
(2)这状态下其实可以用CTRL和ALT两个键来编辑箭头:
(3)按住CTRL就是派遣模式:
CTRL+左键点箭头=把目前选取的部队加派到箭头所代表的命令
CTRL+H=把目前滑鼠指向的命令里所有部队都取消,变空的命令
CTRL+右键点箭头=选取这个箭头所代表的命令里面的所有部队
CTRL这个派遣模式也可以用来编辑前线、防守线。
(4)「按住」ALT的时候,能进入命令编辑模式:
(5)接下来是阶段性的命令构成:
战线画越多、越复杂,就越容易出现这问题。但不必担心,这时只要按住ALT进入编辑模式,把这个第三阶段命令的起点(就是箭头起点的绿色县市)用左键往上拖去接在第二阶段战线的县市,就可以让系统瞭解新画的战线跟前一个战线之间的先后关系:
H. 钢铁是怎么炼成的要详细过程
炼铁:
输料系统把烧结矿(由烧结厂烧成的)、焦碳、石灰石等原料输入到高炉顶的布料系统,由布料系统均匀的按一定比例布入炉内。热风系统将风吹进高炉,焦碳燃烧形成一定的高温(1150--1200度)化学气氛,烧结矿中铁的氧化物在这种温度和环境下发生还原反应。
矿石中的氧一部分形成二氧化碳,一部分变成一氧化碳,还有一些杂质气体被高温排走,进入除尘净化系统和高炉燃气回收系统,无用的二氧化碳被排走,一氧化碳被回收再利用。矿石中的铁被还原后在高温下行成液态铁水。
铁水又叫生铁。生铁可分三类:一类是供炼钢用的钢铁(硅SI含量小于1.25%);一类是供浇铸机件和工具的铸造铁(硅含量大于1.25%);还有一类是铁合金(主要是锰铁和硅铁)。
炼钢:
实质上是将铁水(生铁)加温并添加不同的元素,通过吹氧等手段,使铁的含碳量降低到0.2-1.7%的冶炼过程。可炼出多种不同质地的钢。如加锰,就炼出锰钢;加镍、铬、钛就炼出不易生锈的钢。
(8)四钢铁怎么凑扩展阅读:
铁碳合金分为钢与生铁两大类,钢是含碳量为0.03%~2%的铁碳合金。碳钢是最常用的普通钢,冶炼方便、加工容易、价格低廉,而且在多数情况下能满足使用要求,所以应用十分普遍。按含碳量不同,碳钢又分为低碳钢、中碳钢和高碳钢。随含碳量升高,碳钢的硬度增加、韧性下降。
合金钢又叫特种钢,在碳钢的基础上加入一种或多种合金元素,使钢的组织结构和性能发生变化,从而具有一些特殊性能,如高硬度、高耐磨性、高韧性、耐腐蚀性,等等。经常加入钢中的合金元素有Si、W、Mn、Cr、Ni、Mo、V、Ti等。
合金钢的资源相当丰富,除Cr、Co不足,Mn品位较低外,W、Mo、V、Ti和稀土金属储量都很高。21世纪初,合金钢在钢的总产量中的比例将有大幅度增长。
含碳量2%~4.3%的铁碳合金称生铁。生铁硬而脆,但耐压耐磨。根据生铁中碳存在的形态不同又可分为白口铁、灰口铁和球墨铸铁。白口铁中碳以Fe3C形态分布,断口呈银白色,质硬而脆,不能进行机械加工,是炼钢的原料,故又称炼钢生铁。
碳以片状石墨形态分布的称灰口铁,断口呈银灰色,易切削,易铸,耐磨。若碳以球状石墨分布则称球墨铸铁,其机械性能、加工性能接近于钢。在铸铁中加入特种合金元素可得特种铸铁,如加入Cr,耐磨性可大幅度提高,在特种条件下有十分重要的应用。
钢铁中碳的来源:炼铁的原料之一是铁矿石,铁矿石主要成份是Fe2O3,没有碳。炼铁的原料之二是焦碳。炼铁过程部分焦碳留在了铁水中,导致铁水中含碳。钢铁的生产 由铁矿石炼生铁。
由生铁作原料炼钢,炼钢的过程主要是除碳的过程.还不能将碳除尽,钢需要有一定量的碳,性能才达到最佳。
按冶炼设备分
⑴转炉钢 用转炉吹炼的钢,可分为底吹、侧吹、顶吹和空气吹炼、纯氧吹练等转炉钢;根据炉衬的不同,又分酸性和碱性两种。
⑵平炉钢 用平炉炼制的钢,按炉衬材料的不同分为酸性和碱性两种,一般平炉钢多为碱性。
⑶电炉钢 用电炉炼制的钢,有电弧炉钢、感应炉钢及真空感应炉钢等。工业上大量生产的,是碱性电弧炉钢。
按钢的品质分
⑴普通钢 钢中含杂质元素较多,含硫量ws一般≤O.05%,含磷量wP≤0.045%,如碳素结构钢、低合金结构钢等。
⑵优质钢 钢中含杂质元素较少,含硫及磷量ws、wp,一般均≤0.04%,如优质碳素结构钢、合金结构钢、碳素工具钢和合金工具钢、弹簧钢、轴承钢等。
⑶高级优质钢 钢中含杂质元素极少,含硫量ws一般≤O.03%,含磷量wP≤0.035%,如合金结构钢和工具钢等。高级优质钢在钢号后面,通常加符号“A”或汉字“高”以便识别。
I. 钢铁雄心4怎么增加特工数量
钢铁雄心4增加特工数量的方法,你可以拥有的最大特工数量取决于你所拥有的情报机构升级的数量,以及取决于你是否是阵营的间谍主管SpyMaster,根据阵营规模大小,间谍主管可以获得更多的特工。
《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。
游戏攻略
1国策,选择一个国家之后的第一件事应该是去阅读国策,国策和国家的一些初始BUFF会解释很多东西,国家处于一种怎样的状态,他现在面临了哪些问题,未来有哪些出路。
然后在国策选择上,政治焦点优先于核心军队焦点大于工业焦点大于普通军队焦点。
2发展方向,这一段主要适用于暂时还没有国策树的国家东亚的军阀,南亚的印度东南亚的殖民地,东欧的巴尔干小国,西欧的法国,南美的小国,这些都是一些较为轻松的对手,是前期下手的目标。
3建筑,工厂方面除了美国以外的国家注重军工,美国可以在初期建造一些民工,基础建设看补给情况和民用工厂空闲程度处理。
机场和港口一般用现成的即可,不需要怎么扩建,除非某区域确实是一个长期基地但是容量又太小。
海陆要塞和防空炮守势国家可以适当建造,但是要堡垒是死的,军工建出来的东西是动的,然后需要注意就算是十级要塞也会因为轰炸而受损失去部分作用。
J. 钢铁雄心4怎么拉铁路
按下shift建就可以建铁路。《钢铁雄心4》是由ParadoxInteractive制作发行的一款策略战争游戏
拓展:
钢铁雄心4铁路用法首先需要玩家框选部队,部队列表最上边,不是有一个垃圾桶(解散部队),切换箭头(切换师团配置),铁路符号(就是这个,勾选),海船图标(海上运输需要运输船数量),带箭头的门(取消选择),勾选铁路,然后左键点击目的地,好了接下来部队组织度只保持最低限度,然后就跑起来了。
钢铁雄心4(HeartsofIronIV)是瑞典游戏开发商paradoxInteracive制作的一款二战模拟游戏,游戏以二战世界为背景,玩家可以扮演任一国家,依照自己的意愿决定国家的走向,在一次次战争中操控百万军队闪电前行,甚至还可以利用自身强大的军事力量左右世界的格局,究竟是建立一个红色地球还是蓝色地球亦或是黑色地球,皆在玩家的一念之间。
这是一款质量极为上乘的二战大战略游戏,与英雄连、COD、战地、猎杀潜航等二战类游戏不同,钢铁雄心4讲究“大”,玩家在游戏不代表某一个人,也不代表某一支军队,而是代表无上的国家意志,在这种设定下,玩家可以充分体验到国家战争所带来的的悲壮感与惨烈感,感受前所未有的大战争体验。
作为一款战争模拟类游戏,钢铁雄心4的重心自然也就放在了战争上面,游戏中百分之90的操作都放在军队的操控上,动动鼠标,上百万的军队便会听从玩家的指令翻山、越岭、过河、与敌军厮杀不死不休,故而军队的操控成为了钢铁雄心4最关键的部分,也是钢铁雄心4最难上手的地方。